梦幻西游tg技能说明魔TG应该怎么点门派技能

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改变态的TG技能和门派特色
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&&& 没什么说的& <font color="#、TG应该把技能 傲世决 改为技能到85级才开始加上限血 可以加血比例改多点 这样不影响高级TG& 要不对其他69级11门派真不公平& <font color="#、TG的15%法术躲避 也改成1.5%躲避吧&但随便有2个技能达到80级就躲避15% 这样不影响高级TG 不然对69MW\LG也不公平<font color="#、听说TG还有抗F特色& 作者不大清楚 但是如果有的话 技能没2个80的情况下 也取消吧 技能2个80后恢复&这样不影响高级TG& 不然对69其他F系不公平<font color="#、还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,最好也改到技能85才可以使用,这样不影响高级TG 。<font color="#、能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩,改为能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御,但每用一次都降使用者5%物防,一直降,当然技能85以后就不用一直降了。这样对高级TG没影响,不然对其他69级11门派不公平。<font color="#、封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)还有百万神兵是无视级别差距的,只要技能级别高出人物10级,就有70%的成功率 。那么技能没85级就改为 百万神兵(固定的90%的失败率),技能85后 百万神兵(固定的90%的成功率),这样对高级TG没影响,不然对其他69级11门派不公平。7.“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,改为技能85级前“五雷轰顶”可以削掉对手2.5%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉0.5%;技能85级后恢复为“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%。这样对高级TG没影响,不然对其他69级11门派不公平。& GM你看看吧,TG这么牛,快点改改吧 梦幻西游中唯一一个能把一个门派玩出12门派特色来的特色门派——天宫!有力TG(仿DT ,STL),有血TG(仿DF),有高速TG(仿FC,NE,PS),有耐TG(仿PT,WZ),有魔TG(仿LG,MW)。唯一不能仿的估计就是HSOK很好很强大& 一起改& 69级小NR奉上。& 下次再帮其他牛逼门派改改。&
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
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该网址被大量用户举报,可能含有恶意信息。用事实说话&图文结合分析梦幻西游魔天宫配置问题
魔天宫,是在飞升系统全面展开之后一种新的天宫加点方式。前期代表有骑小猪看流星,跪下喊爷爷等。后经前辈高手种种论证与试验,走到今天。如今,魔天宫俨然一开宗立派的宗师,成为服战一股不可忽视的力量。即使在平时任务、活动,魔天宫表现也很抢眼。
  同为仙族,天宫、龙宫的属性点成长相同,因为师门技能的不同,造成具体的差别。相比而言,天宫的师门技能有气血提升,致使魔天宫属性一般要比正统龙宫来的要华丽不少。
  魔天宫加点方式:
  魔天宫的加点方式很多,全魔、耐魔、血魔都有,传统的加点方式有以下几种。
叶子猪原创文章
  全魔型魔天宫
&此图为三十八联明秀园甲组八强时,暴躁外皮的战神属性图。从图中可见,有充足的气血同时,更拥有1575的恐怖灵力。
当时佩戴的项链如下:
血耐型魔天宫
7600的血,1300的灵,1900防御,这样的血耐天宫三维绝对惊人。在天神护体的加成下,法术攻击也很可观。
另外沧州府的魔天宫街头&#65504;小纯纯也是一个恐怖的血耐魔天宫,她属性为2100防御,1300灵力,比仔仔更铁板的魔天宫。
综合型加点
综合型的加点,也即血、耐、魔、敏都有的加点方式,我一直感觉是有点怪异,运用也不如上两种来的容易。
魔天宫加点方式远比龙宫和魔王要复杂的多,毕竟魔天宫作为攻击法师的同时,亦也作为临时封系储备。相比之下,更喜欢血耐魔天宫。天神护体技能的存在,使得临时灵力的提升很大,这样即使只有1300的灵力,其伤害也很夸张。在死亡点杀横行的今天,1900的防御防点杀能力还是非常好的。
法宝与特技携带情况
  同为法系,因为门派技能法宝雷兽的存在,天宫携带法宝比龙宫略为复杂点。
  全魔魔天宫佩戴建议:伏魔天书+七宝玲珑灯(金甲、雷兽)
  血耐魔天宫佩戴建议:伏魔天书+七宝玲珑灯(雷兽、风袋)
  综合魔天宫佩戴建议:伏魔天书+七宝玲珑灯(雷兽、风袋)
  特技的佩戴,当然是越多越好了——当然这个是调侃。法系当以攻击位主,故而小特技携带要优先多些——放下、光辉、流云、凝滞、破甲等最好。情况允许,晶清和罗汉考虑佩戴。
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  队伍成员配置探讨
  没有一成不变的配置,也没有一成不变的战术。
根据战术不同,队伍成员变化总是很大。以下,以魔天宫为队伍基点进行成员探讨,且以常见的队伍成员配置。
  一、一封一辅三攻击类型
  三个攻击点的存在,魔天宫站了一个席位,另外的两个位置选择还是很容易——双物理或一物理一法系都可以。双物理双大唐、大唐或狮驼岭。一物理大唐或狮驼岭都可以,法系则最多,龙宫、魔王、MTG都可以。具体的要求就是物、法结合,有物有法。
  二、 双封双攻一辅助类型
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  根据配合要求,一法为魔天宫,一物则可为大唐,狮驼岭皆可。优先考虑大唐。
三、四攻一辅助暴力类型
  四攻击点的选择则为为容易,物法结合规则下,余下的三个攻击很容易配置。
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  四、双辅三攻击类型 叶子猪原创文章
  双辅三攻击的类型选择运用的较少。以前绍兴兰亭运用的教多。三个攻击点的配置和第一条相同。
  五、一封双辅双攻击类型
  与第二条相同。
  综合论述:
  以目前来看,一速封的选择以NE、TG、FC为主,辅助则为HS、PT且HS居多。双封队伍封系成员配合选择。魔天宫在扮演法攻手的同时,也在一定程度上扮演半封角色,以求控制对面比自己慢的法系或是一速,以慢控制快。或许有人会说魔天的封印几率低,其实这个是不恰当的。一速女儿、天宫、方寸大多也是佩戴双风袋。在同样的160技能状态下,魔天宫的成功几率并不低。所以说,魔天宫在承担法攻击手的同时,也可扮演半封。
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  PK的具体细节处理
  忘忧谷服战功臣地狱歌仕曾对找个问题给出过专门的阐述,水平问题不可能比地狱歌仕写的更出色,所以就借用别人的出色的地方。魔天宫因为雷霆万钧的特殊性,点面转换困难。
  魔天宫PK的时候要注重天神护体的使用,这是一个提升临时灵力很夸张的技能。点杀血耐魔天宫相对来的困难些。在中死亡时候适度的保护,光辉和苍白纸人的合理运用很容易躲过对方的点杀。
  全篇综合论述
  魔天宫作为一个另类的存在,战术、临场的发挥等等都还有很大的发展空间。一个攻击手,又可以扮演封系,面对瞬息万变的局面积极寻求合理应对才能取得胜利。事后的总结和分析,比事先的开创要来的容易的多,同时也滞后的太多。临场的发挥,根据不同对手做出最快、最合理的应对是个永恒的话题。再好的战术,也要合适的人来发挥。今天的小小探讨,希望能在明天能有点滴的收获。
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