问下关于wow大灾变 单机之后的职业选择

联盟与部落的注意力还停留在诺森德时,一股古老的邪恶力量正在土元素界—地深之源中沈睡。藏身在与世隔绝的圣殿里...
地精可选职业
死亡骑士、猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士
地精可选职业
死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士
大灾变部落种族
大灾变新种族狼人
种族特长:
邪恶:提高1%的伤害。
黑暗飞翔:提高70%移动速度。持续6秒,冷却3分钟。
苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%。
剥夺者:剥皮技能提升。
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
大灾变新种族地精
 种族特长:
只赚不赔:不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠。
地精背包:允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务。持续1分钟,冷却时间30分钟。
化学达人:提高15点炼金术技能。
火箭弹幕:向你敌人发射你腰带上的火箭......
狼人种族天赋
邪恶:伤害提高1%。
黑暗飞行:移动速度提高 70%,持续10秒。
苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
剥夺:剥皮技能提高15点。
地精种族天赋
讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
物品属性变化
 MP5:「MP5」将从物品属性上移除,而以「精神」替代。所有治疗系的玩家将获得类似冥想的技能。
法术能量:「法术能量」也将从物品属性上移除。别惊慌,我们将强化「智力」,以便提供法力和法术能量。
攻击强度:我们也将把「攻击强度」从物品属性上移除。
全新职业搭配
我们开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、亡灵族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满。
新专业考古学
&&&&&&&&&&&考古学是除了烹饪、钓鱼和急救等第二专业以外,新增的一门第二专业技能。考古学可以让玩家藉由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。每个考古学家可以利用此技能发现埋藏在世界各处的线索例如巨魔的圣物与地图碎片,但只有聪颖的考古学家能够解开这些线索所暗藏的秘密,拼凑出历史片段,得知宝藏以及珍贵古物存放或埋藏的地点。
专业改动及新能力:熔铸
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。魔兽世界大灾变将至 十大职业改动前瞻预览
魔兽世界大灾变将至 十大职业改动前瞻预览
【17173专稿,未经授权请勿转载】
暴雪魔兽世界官方网站首页今天放出了其最新资料片大灾变的职业变动前瞻预览,从今天开始到本月16号将陆续放出魔兽世界十大职业在大灾变中的变动,由于在资料片中将不会添加新的职业,所以对原有职业的改动将是非常巨大的。由于暴雪的设计人员正在对圣骑士进行重做,所以关于圣骑士的前瞻可能会拖比较久的时间,而本应于明天放出的死亡骑士前瞻也提前通过暴雪工作人员Ghostcrawler提前放出了部分:
在大灾变中,死亡骑士也会像其他坦克那样拥有专门的防御天赋树,那就是鲜血天赋。
在接下来的前瞻中我们会更加详细的介绍,但我想最好还是提前为大家解释下为什么会有如此大的变动。
首先,我们觉得“三系坦克”的试验还是颇为成功的,虽然在平衡方面让我们绞尽脑汁,但我们还是希望玩家能够选择自己喜欢的天赋来坦克,于是我们在巫妖王之怒中引入了和战士、骑士坦克完全不同的死亡骑士坦克并以此进行对比观察。
之后的日子发生了很多事情,首先我们引入了双天赋系统,这样玩家可以在防御和输出天赋间自由切换;其次我们添加了地下城组队系统,这样防御天赋的玩家能比较轻松的找到队伍,甚至以防御天赋升级。在大灾变中,我们必须在天赋树中加入更多的被动奖励(譬如伤害,或是免伤能力),使得单系天赋能够更加专业的完成自己的任务,这让我们无法平衡死亡骑士现有的三系天赋(或者叫六系天赋,因为每系都有坦克和输出两个偏向)。
我们花费大量的精力来对死亡骑士三系坦克天赋做出平衡,这对其他职业坦克来说是不公平的,甚至连死亡骑士玩家本身都觉得不公平。一位死亡骑士玩家在反馈中写道:我选择了死亡骑士的坦克之路,同时我也对其他坦克的专有防御天赋感到妒忌,我不得不在海量的输出天赋中小心的挑选我所需要的,让某系天赋更专注于一点不是更好吗?譬如冰霜天赋中专注于双持、鲜血天赋中专注于自我治疗,邪恶天赋则专注于疾病和食尸鬼仆从,想要做的更多反而让一切都无可适从。为什么不能给死亡骑士更加清晰并且容易理解的防御天赋树呢,那样不是更酷一些吗?
在大灾变中,鲜血天赋会成死亡骑士版的防御天赋,该系天赋树将会添加大量有利于坦克的被动天赋,同时还将拥有诸如挫志咆哮那样对坦克生存有帮助的主动技能,一些有趣的冰霜和邪恶天赋也将引入鲜血天赋,以帮助死亡骑士成为一个更全面的坦克。我们将移除一些粗笨的设定如符文打击,使得死亡骑士坦克能够专注于鲜血系技能的使用来获得足够的仇恨。
这是已经确定的死亡骑士主要改动之一,对于那些喜欢多样性坦克或是用鲜血天赋输出的玩家来说或许会感到失望,我们也表示理解,但我们依然确信,这个改动让玩家平添了许多乐趣。
同时,17173也通过官方途径向暴雪确认了大灾变的内部测试将在本月开启并提前获得了测试资格,届时请关注17173的第一时间跟踪报道。(文:17173 晨星)
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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魔兽世界大灾变85级各职业推荐天赋加点
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