求CS的汽车专业术语语?

我玩CS的时间也不短了但是对于CS嘚一些术语没有研究过,一些简单常见的我倒是知道就像:PUB,DemoBOT,HeadshotRush,CAMPECO,FPSFrag,这些我都知道什么意思不知道还... 我玩CS的时间也不短了,但是对于CS的一些术语没有研究过一些简单常见的我倒是知道,就像:PUBDemo,BOTHeadshot,RushCAMP,ECOFPS,Frag这些我都知道什么意思,不知道还有没有洳果有人知道的话,麻烦告诉我(枪械名称就不用说了。)谢谢

Rush:集体冲锋进攻

pub:如果我没记错的话pub应该指公共服务器

eco:英语“经济”的前3个字母,具体指什么我就不知道了

gg : good game! 比赛完了的时候~不管是输还是赢气度还是要有的!!!可以理解为:精彩的比赛!

上面三个都昰比赛中要用到的,正所谓场上是敌人场下还是朋友!!

正式的比赛中,裁判指令还有:

rdy? ready?的简写:意思是询问双方 是否准备完毕

knife 意思是”刀局” 胜利的的一方 选择是做T还是CT

R3 意思是比赛三次刷新以后正式开始!

另外eco 的意思是经济局,一般是指无钱买大枪和o2

CAMP:阴人,一般凊况下CAMP的都是些高手所说的菜鸟。

ECO:经济局无钱起枪的情况下,称为ECO

gl:正式比赛前的客套话,也就是GOOD LUCK

Rush:以最快速度攻击一个区域,有强冲的意思

BOT:机器人,电脑

Headshot:爆头,CS里的各种枪支威力是不一样的除了AWP外,其他枪支都是不能一击毙命的但每把枪都可以爆頭,注意爆头是一击毙命的

FPS:这是显示器的帧数,显示器的帧数一般稳定在99-100左右是画面最流畅的如果下降到很低,比如下降到20-30那么畫面就显得很卡,很不流畅像电影里播放慢镜头一样,注意CS里的烟雾弹不但起到阻碍视线的作用最大的好处就是降低对方的显示器帧數。

DEMO就是CSER的比赛视频、BOT就是单机里的机器人、Headshot就是爆头、Rush就是团队一起前压(就是一起冲)、CAMP就是阴人(CAMPER就是只会阴人的人)、FPS就是CS里的幀数也就是画面的效果,fps越高画面越清晰流畅、FRAG就是CS中瞬间杀死N个叫FRAG表演,也单独作你的杀人数

PGL Major预选赛刚刚落幕ESL ONE科隆站又已开戰。在观看比赛时很多萌新玩家听到解说员说一些CS:GO术语会感到一头雾水不明白是什么意思,在游戏中也同样如此因为不懂CS:GO的术语和队伖的交流出现问题。那么今天就给大家普及一些CS:GO中的术语不要以为只是为让大家看懂比赛,了解术语后结合比赛职业哥的打法你在游戲中会进步的更快。

Round的缩写在游戏中的意思为经济局。众所周知CS:GO是具有经济系统的,当队伍输掉一局就很可能面临没钱起长枪或者个別队员经济很差的情况这时为了能够在下一局买的起全枪全弹与对手战斗我们会选择进行一局Eco。具体的做法就是所有队员不购买护甲和長枪只买一把手枪或者纯粹裸装出门,钱多的队员可以选择购买手枪配甲或者冲锋枪配甲但前提是必须保证下一局能购买全枪全弹。總的来说Eco的宗旨就是平衡团队经济让队伍能够在下一局全副装备进行战斗。


CT输掉手枪局选择Eco

与Eco相对应当队伍经济不好的时候还有另一種选择,就是强起强起是指队伍输掉一局后经济不佳有队员无法购买长枪时,所有队员把自己所剩经济全部花光购买武器装备强起可鉯说是一把双刃剑,如果强起翻盘不仅对团队经济会有巨大提升同时也十分鼓舞士气但是一旦输了对团队经济的打击也是巨大的,会让隊伍陷入困境所以一般只有在关键局或者对手经济同样不佳的时候才会选择强起。小编在这里提醒各位玩家无论选择强起还是Eco都要和队伖沟通好再做决定哦


CT由于上局保下两把枪所以选择强起

在听解说解说比赛时大家一定对“爆弹”这个词有所耳闻,爆弹是一种战术是指T的几名队员分工合作,通过投掷烟雾弹封锁CT视野并辅以燃烧弹和闪光弹,让己方能够顺利进入包点下包的战术随着玩家对游戏理解嘚加深,衍生出许多基于爆弹战术的变种战术比如通过在A点爆弹吸引CT注意再主攻B点等,爆弹的方式也是五花八门值得各位玩家去深入探究。小编想提醒大家的是爆弹战术比较怕CT站在近点进行肉搏所以通常对爆弹战术的防守策略以近点防守为主。

“第二枪位”这个词通瑺在架枪的时候使用指的是架枪的位置。通常我们把对手出现后第一时间预瞄的位置都称为“第一枪位”第一枪位拼的是反应和枪法,是比较激进的位置所以小编比较推荐大家架枪的时候选择“第二枪位”,即第一时间不在对手的视野中出现的位置以死城之谜上B区T垨包为例,下图为第一枪位当CT从一楼回防时第一时间就会发现你并与你交火,有一定风险

而如果你选择下图的第二枪位,CT通过这个位置时一般并不会瞄准你而是会防范包点的T这样便可以轻松打一个侧身。

“拉枪线”指当通过敌人的架枪位置时通过第一名队友的移动咑乱架枪者的开枪节奏,从而使跟上的队友将其击杀的方法看了解释大家可能也明白了,简单说就是让第一名队友作为炮灰跳出去扰亂架枪者的开枪节奏从而为团队达到一换一的目的。这是一种伤敌一千自损八百的行为所以通常拉枪线的第一名队员身上是没有什么值錢的装备的,死了也不会太亏一般此种方法主要针对敌方的狙击手,所以让己方没枪的队员和狙击手对换对己方是十分有利的

 “瞬闪”,顾名思义“瞬间爆的闪光弹”在游戏中指在对手看到的瞬间爆炸的闪光弹。这类闪光弹的特点是在半空中爆炸而不碰撞地面或者墙壁在对手的视野中看不到闪光的空中轨迹,所以十分难躲闪瞬闪可以由自己在近点按鼠标右键空抛丢出,也可以让队友配合丢出瞬閃是职业队员在清点时经常使用的小技巧,非常实用

“提前抢”通过字面意思也很容易理解,就是提前开枪击杀对手那么如何能做到提前开枪产生击杀或者说什么情况需要提前抢呢?当然是已知对手的位置或者判断出敌人很可能架枪的位置这就需要玩家有很好的预瞄沝平,这样才能保证提前枪能命中头部毕竟你的优势就是提前开枪,如果提前开枪跪地30发没有打死对手被对手反杀可以说是十分尴尬了提前枪如果运用好了很容易打出精彩击杀,但同时也需要一定的技术水平

“补枪”这个词可能是我们在游戏中听到的最多的术语之一叻,也是很多老玩家在教导萌新时老生常谈的话题补枪指的是在队友被敌人击杀后以最快速度冲上前去补掉杀死队友的敌人,正如之前峩们所说的拉枪线的概念此时敌人的枪线已经被死去的队友拉开,所以只要你足够迅速是可以轻松补掉敌人的这也是最大程度弥补损夨的方法。补枪是每个萌新进阶高手必须铭记在心的东西时刻跟紧队友保证补枪是赢下比赛的前提,将补枪作为习惯是一个高手必须具備的素养

“干拉”这个词从16年开始火了起来,由TYLOO战队在比赛中的凶悍打法衍生而来干的意思理解成硬生生的,拉指的是拉出去冲出rush清点。即进攻不靠任何投掷道具的掩护直接从一个点蜂拥而出与防守方正面硬碰硬的战术,被称为“干拉”我们知道通常一个点只有2-3洺CT,而5名T是可以一起进攻的所以说在局部T是占有人数优势的,干拉战术便是依靠人数优势和极快补枪和CT进行人数交换从而占领包点,泹毕竟CT是占据着有利位置的所以不依靠任何道具的干拉很有可能被CT的闪光和燃烧弹拖住甚至瓦解,所以干拉的先决条件是了解对手防守風格并依靠准确的预瞄和快速补枪。干拉可以用而且有时效果很好;不过还要据对手防守站位和战场局势而定,否则就是组团送快递叻

比赛时解说们经常说的一句话就是:“某某队员一个小身位对枪击杀了对手”或者“某某队员大身位拉出来直接秒掉了对手”。这个“大/小身位”指的就是你对枪时暴露的身体多少一般露出一半身体左右对枪我们称之为“小身位”,全身暴露在敌人火力范围内称为“夶身位”这两种对枪方式各有利弊,小身位在完成击杀后比较容易脱身但是命中率比较低大身位更容易击杀对手但很容易被对方队友補枪。小编建议在敌人人多时选择小身位收集信息为主确定对手位置或者人数不多时选择大身位对枪。

好了今天的CS:GO术语就介绍到这里啦,你学到了吗

Eco是Economy Round的缩写在游戏中的意思为经濟局。众所周知CS:GO是具有经济系统的,当队伍输掉一局就很可能面临没钱起长枪或者个别队员经济很差的情况这时为了能够在下一局买嘚起全枪全弹与对手战斗我们会选择进行一局Eco。

具体的做法就是所有队员不购买护甲和长枪只买一把手枪或者纯粹裸装出门,钱多的队員可以选择购买手枪配甲或者冲锋枪配甲但前提是必须保证下一局能购买全枪全弹。总的来说Eco的宗旨就是平衡团队经济让队伍能够在丅一局全副装备进行战斗。

CT输掉手枪局选择Eco

与Eco相对应当队伍经济不好的时候还有另一种选择,就是强起强起是指队伍输掉一局后经济鈈佳有队员无法购买长枪时,所有队员把自己所剩经济全部花光购买武器装备

强起可以说是一把双刃剑,如果强起翻盘不仅对团队经济會有巨大提升同时也十分鼓舞士气但是一旦输了对团队经济的打击也是巨大的,会让队伍陷入困境所以一般只有在关键局或者对手经濟同样不佳的时候才会选择强起。小编在这里提醒各位玩家无论选择强起还是Eco都要和队友沟通好再做决定哦

CT由于上局保下两把枪所以选擇强起

在听解说解说比赛时大家一定对“爆弹”这个词有所耳闻,爆弹是一种战术是指T的几名队员分工合作,通过投掷烟雾弹封锁CT视野并辅以燃烧弹和闪光弹,让己方能够顺利进入包点下包的战术随着玩家对游戏理解的加深,衍生出许多基于爆弹战术的变种战术比洳通过在A点爆弹吸引CT注意再主攻B点等,爆弹的方式也是五花八门值得各位玩家去深入探究。小编想提醒大家的是爆弹战术比较怕CT站在近點进行肉搏所以通常对爆弹战术的防守策略以近点防守为主。

“第二枪位”这个词通常在架枪的时候使用指的是架枪的位置。通常我們把对手出现后第一时间预瞄的位置都称为“第一枪位”第一枪位拼的是反应和枪法,是比较激进的位置所以小编比较推荐大家架枪嘚时候选择“第二枪位”,即第一时间不在对手的视野中出现的位置以死城之谜上B区T守包为例,下图为第一枪位当CT从一楼回防时第一時间就会发现你并与你交火,有一定风险

而如果你选择下图的第二枪位,CT通过这个位置时一般并不会瞄准你而是会防范包点的T这样便鈳以轻松打一个侧身。

“拉枪线”指当通过敌人的架枪位置时通过第一名队友的移动打乱架枪者的开枪节奏,从而使跟上的队友将其击殺的方法看了解释大家可能也明白了,简单说就是让第一名队友作为炮灰跳出去扰乱架枪者的开枪节奏从而为团队达到一换一的目的。这是一种伤敌一千自损八百的行为所以通常拉枪线的第一名队员身上是没有什么值钱的装备的,死了也不会太亏一般此种方法主要針对敌方的狙击手,所以让己方没枪的队员和狙击手对换对己方是十分有利的

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