dnf改版后剑魂有什么变化?

DNF剑魂改版后分析:猛龙到底是削弱还是加强了
马上面临改版了,新增和调整了许多技能,今天我们来分析一下改版之后的猛龙到底是削弱了还是加强了。
我不知道有没有细心的朋友发现上面图片的问题没。
第一张图在计算伤害的时候把韩服改版后的第一次攻击3588%百分比计算成了改版前的最后一下3094%
那么猛龙实际百分比为多少?我们来算一下
改版前:(×2×3=13959)+(×2=9282)=23241%
改版后:(×2=10764)+(×2=16875)=27639%
27639(改版后)/23241(改版前)18%,无限接近19%。
此处出现的1.5为TP加成的攻击力,2为猛龙每次有两段攻击
但是猛龙有二觉被动加成,以6级二觉被动为准,现版本6级二觉加成猛龙58%伤害,改版后加成31%,来看看百分比
改版前:2=36720%百分比
改版后:2=36207%百分比
36720(改版前)/36207(改版后)=0.14,算上二觉被动改版后猛龙削弱1.4%
但是改版后破极加强了,算上破极,我们再来看看百分比
改版前:3(现版本破极)=56548%百分比
改版后:3(改版后破极)=60103%百分比
60103%(改版后)/56548%(改版前)=增强6%。
即使论纯百分比也是改版后的猛龙强。越是堆二觉被动则改版前猛龙强,越是堆猛龙则越是改版后的猛龙强。
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(本文来源:178游戏网
作者:回忆时光丿)
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网易公司版权所有DNF新版剑魂改版加点三套方案 5.25最新剑魂加点图详解
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下面给大家推荐三种流派的加点方法:
整体的方案中,作为剑魂的核心技能的武器奥义,破极兵刃,里鬼剑术&&这些技能都是必须点满的;
1、放弃自动格挡(适合球手/霸域/意识好的玩家)
该方案放弃自动格挡技能,流心技能在改版之后得到了大幅度提升,所以要点满,其他点满的技能便于打出爆发伤害;
2、放弃流心技能(适合搬砖)
此方案放弃流心技能,主要加高伤害,大范围的技能,搬砖速度够快;
3、放弃猛龙,满流心技能
以流心技能作为主要输出技能,流心类技能的高伤害和短CD,能够保证剑魂的持续输出。
以上三套技能加点方案,仅供大家参考,懒人的话直接选一套照着点就好了。
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