求WOWwow5.0恢复萨满天赋增强天赋打本手法!图解字解

增强萨满PVE天赋推荐
摘要:增强萨满PVE天赋
  本无标准,这里给出仅供参考,其中可以自由分配的点数是&先祖知识&,&强化护盾&,&强化风暴打击&,&回响&,这几点天赋因为每点天赋点的DPS贡献均小于0.5%,属于过路天赋或者富余点数才点,所以点在哪里并不是区别很大。其他天赋都是核心天赋点,需要点满,尤其是强化火焰新星图腾。
  别问元素浩劫和回响哪个重要了,一点天赋能贡献1.4%DPS的元素浩劫和5点才能贡献1%DPS的回响比就是侮辱啊。
  如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到强化风暴打击。
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为什么我在WOW里每次看到增强天赋的萨满都会想到一个字…
记得当时猎人8码盲区也...
我总感觉我加错点了,...
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wow增强萨满输出手法是什么?wow增强萨满输出手法属性天赋
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 21:24:22
&可能萨满这个职业一直都不属于热门,玩的人不会很多,但6.0的萨满可以说得到了不错的提升,比如说增强萨满,不仅拥有强大伤害技能,还有不错的多图腾实用能力和一些治疗能力的的近战专精职业。对这个职业有兴趣的可以先了解了解。
增强在6.0基本上毫发无损,但也有少量很明显的变化。
在技能删减方面,增强失去了治疗链,大地震击,灵魂行者的恩赐,治疗之潮图腾和水之护盾。风暴之鞭图腾已被完全移除。这些改动对我们的循环没有什么影响,因为冰霜震击可以像过去大地震击一样继续作为填充技能。
我们的天赋和雕文大多没变。元素回响已经重新设计,但是它仍然承担着一样的作用(尤其在某些AoE情况下很好)。阅读天赋章节来获取更多信息。
我们优先级的最大改动(以及我们装备选择)是乱舞的重新设计。它现在基于我们的急速降低我们多个法术和技能的冷却时间和公共冷却时间。这让急速成为了对我们更有意义的属性,能够实际影响到我们的优先级,虽然它有明显的软上限(50%),之后属性价值会大降。
法术和技能
闪电箭:当漩涡武器达到5层时,这是你最高优先级的法术。如果你有1-4层漩涡武器,你依然可以在你其他技能都在冷却时使用它。
风暴打击:造成中量伤害,并使目标被你自然法术暴击的几率提高25%。
熔岩猛击:造成中量伤害,并将你目前未加强的烈焰震击传播到附近的敌人身上。
烈焰震击:造成少量直接伤害,并对你的目标施放一个30秒的周期性伤害效果。对单目标使用时,在你有释放火焰Buff的时候使用烈焰震击。面对多目标时,省下你的火焰释放用在火焰新星上。
冰霜震击:造成中量伤害并减速敌人。可能在多目标战的输出循环中不会使用它。
灼热图腾:全程保持激活(除了火元素图腾激活时)。当你没有漩涡武器层数,并且所有高优先级技能都在冷却时,你可以刷新这个图腾的持续时间。
基础优先级会有一些断档,如果有需要的话你可以使用冰霜震击雕文来稍微缓解一下,不过DPS差距不会很明显。
在多目标战中,我们的基础优先级大致相同,不过有少量关键的不同。
火焰新星:这个技能成了你在传染烈焰震击到至少3个敌人身上之后最高优先级的技能。卡CD使用。
闪电链:在你面对3个或更多敌人时替换优先级列表中的闪电箭。如果面对超过3个敌人,你可以使用闪电链雕文来提高这个技能的伤害。
熔岩图腾:当你面对超过2个敌人时替换优先级列表中的灼热图腾。
虽然增强有许多伤害大招,绝大多数都不能协同加强另一个。因此,一般在战斗中在他们可用时单独使用他们是比较安全的;但是,通常来说在饰品触发或喝药水期间联用大招是最好的,这要这不会让你在战斗中用到的大招总数变少就行了。
嗜血(部落)/英勇(联盟):使你全小队对或团队成员提高30%的急速,持续40秒。
火元素图腾:召唤一个强力伤害宠物或随从很长时间。
风暴元素图腾:天赋。召唤一个强力伤害宠物或随从很长时间。
土元素图腾:召唤一个造成少量伤害的坦克宠物或随从,持续很长时间。
野性狼魂:召唤一对随从,造成中等程度的伤害,有着中等程度的冷却时间。
升腾:你的自动攻击替换为狂风鞭笞,你的风暴打击替换为风暴轰击,并且在此期间让你的技能可以穿透护甲,并从30码外攻击。提供中度的伤害提升,有长冷却。
元素掌握:天赋。使萨满的急速提高30%,持续20秒。这是我们唯一能够提高其他大招效果的个人技能,所以如果你天赋选了这个,你应当尽可能的把它和其他大招联用(只要这样不会让你在战斗中用的元素掌握总数变少即可)。
漩涡武器:由近战攻击和技能触发。每层会使你的自然法术施法时间和法力消耗降低20%(所以法术在5层时免费且瞬发)。这个增益每层也会使你下一个自然法术的治疗量提高10%(5层50%),并且在你拥有强化漩涡武器的德拉诺特技后每层也会使你自然法术的伤害提高10%。
闪电之盾:尽量全程保持。它对敌人造成少量应激伤害,并且在与闪电之盾雕文联用时可以提供防御加成。
实用技能,移动技能和控制
妖术:将敌方变成青蛙,阻止目标使用技能。玩家角色在此技能的变形效果下可以自由移动。
冰霜震击:使你当前目标的移动速度降低50%,也可以通过冰霜之力天赋强化为定身目标5秒(会受递减)。
风剪:打断敌方施法。
净化术:从你的敌人身上移除有益魔法效果。可以插雕文让你移除两个魔法效果(净化术雕文),或是每移除一个效果产生一层漩涡武器(净化雕文)。
幽魂之狼:你的移动速度提高30%(持久),并且该效果可以与临时移动速度加成叠加。使用大多数技能会使你脱离幽魂之狼形态。
幽魂步:你的移动速度提高60%(临时)。效果不与其他临时移动速度加成效果叠加。
元素释放:通过强化释放的德拉诺特技,使你的移动速度提高30%(临时)。不与其他临时移动速度加成效果叠加。
电能图腾:在插下图腾后3秒会昏迷8码内的敌人5秒(会受到递减)。延时可以通过插电能图腾雕文缩减为3秒。
根基图腾:将对你小队成员的伤害法术转移到图腾上。可以插雕文来降低图腾的冷却时间(根基雕文)或是将法术反射回施法者而不是吸收,但根基图腾的冷却时间会提高(根基图腾雕文)。
风行图腾:天赋。在你激活图腾时,使图腾范围内的小队或团队成员免疫移动限制效果。
地缚图腾:使10码内的敌人减速50%。可以选天赋换为陷地图腾,对每个受影响的目标添加一个5秒的定身效果。
战栗图腾:在激活时周期性移除图腾范围内小队或团队成员的沉睡,魅惑和恐惧效果。
治疗之泉图腾:在短时间内提供一个少量的周期性治疗。在被治疗之泉图腾雕文强化后,被图腾治疗的玩家受到的元素攻击会降低10%,持续6秒。
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