游戏王卡组有多少张到目前为止大概有多少张了?

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一盒游戏王中一张特定的SR卡大概能抽到几张?
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1包5张,1盒30包,1箱24盒1盒1张UTR,2张UR,“3张SR”,0~2张NR,1箱2张HR(HR不占闪卡位)种类:全80种UR 5种SR 9种R 18种N 48种UR卡有UTR版本,80种其中1种有HR版本 你自己计算。。。。。
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游戏王鬼计卡组怎么组?
(我有150分,反正用鬼计做主力、帝王也行鬼计上位也行
提问者采纳
但是.jpg& target=&_blank& title=&点击查看大图& class=&ikqb_img_alink&&&img class=&ikqb_img& src=&http..baidu.://a。于是我就找了一套过去的上位拿了过来.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=aa5fa707e8c4bfacca304e251f35c0c5d6a486cec.jpg& esrc=&http.我是比较擅长OTK类型的那种玩家.com/zhidao/pic/item/e251f35c0c5d6a486cec..hiphotos.如果你对鬼计本身有着一定的了解的话,鬼计真心没碰过.://a.hiphotos..baidu,前段时间的鬼计新卡鬼计之夜配合暗之护封剑对影依有奇效://a嘛.脑中一片空白,准备也组一套跟的上时代的鬼计./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a3456ceef436afc30ec7fc/e251f35c0c5d6a486cec
提问者评价
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是的 鬼计是806卡包开始发售的一套以万圣节为主题的卡组
我问的是怎么组,给个卡表
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出门在外也不愁游戏王同样的陷阱卡可以放几张?_百度知道
游戏王同样的陷阱卡可以放几张?
比如沙漠大龙卷:破坏场上一张魔法陷阱卡,在从卡组里找一张组合
提问者采纳
看禁限卡表定,不禁俯场碘渡鄢盗碉醛冬互不限卡可下3,准限下2,限卡下1,禁卡下0.沙漠大龙卷是从手牌找一魔陷盖伏,与卡组无关。
提问者评价
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是人都知道是3张,楼上怎么说5张,别误导人。
如果不是禁卡,也不是同名卡,应该可以放三张
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楼上真搞笑那我狂放-血的还玩毛
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出门在外也不愁鬼计系列前瞻:【鬼计帝】简单构筑_游戏王吧_百度贴吧
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鬼计系列前瞻:【鬼计帝】简单构筑收藏
当邪帝遇到鬼计南瓜灯、鬼计亡灵这两种类能从手札特殊召唤的恶魔族1星怪物的时候,除了“这看起来很好吃”,大概也没有别的话好说了。具有特殊召唤效果、不限定解放的暗属性下级怪物配上0守备力(噩梦再临)就是构筑成上级召唤卡组的基础。帝:鬼计目前没有青蛙那种压缩能力,还是按照旧黄泉帝的思路把帝的投入数控制在4-6个。鬼计战术顺利时怪物站场比较容易,电子龙/光子斩击者之类的投入数应控制在1-2。邪帝是第一选择,其次风帝,然后炎冰对点。雷帝在鬼计里雷到自己的可能性比平时还要大,地帝虽然比平时机会要多但性能摆在那里。沙尘之恶灵在周期反转怪物为主体的鬼计里不易误伤,可以带1-2。1星鬼计:战线维持、为上级召唤提供解放从无效战斗的能力上看,鬼计南瓜灯是消战者的相互互换,以不能终止战斗阶段为代价,换取了能守护里侧表示怪物的能力,而且不会自己除外、可以多次回收利用或在墓地里提供暗属性数目。出场后除了卡名可以引导手札的同伴外没有其它特别效力,可以安心地为上级召唤提供解放。鬼计之馆适用中可以对应本系发生的大部分战斗。鬼计亡灵在场上的鬼计被除去时可以抵消或减轻自己可使用的卡的数目和自己场上怪物的数目这两方面数量上的损失。出场后除了卡名可以引导手札的同伴外没有其它特别效力,可以安心地为上级召唤提供解放。可以并用糖果小丑、不明同调士、消战者、BF-精锐之泽费洛斯等具备特殊召唤效果的下级怪物。精锐仅一次的回收用到它们身上还是可以的。2星鬼计:不适用于上级召唤构筑魔女的设计思路是自己在场上呆着,雪女则是1:0交换的怪物单体无力化效果,除了确定存在的雪女可能让低速卡组不敢打而撑到下回合外,跟做解放没什么关系。2星鬼计可以跟鬼计之馆、绊倒、怨灵的湿地带、糖果小丑以及传统的圣甲虫群、蝗虫军队、伊利丹异虫等组成CONTROL卡组。3星鬼计:检索怪物可以,检索魔陷暂退鬼计僵尸反转时检索同伴的能力良好。自身是鬼计,单体就能检索1星鬼计了。拿个亡灵,即使自己被干掉了也不会损失卡数,还能留下亡灵做解放。拿个南瓜灯,既可以保护自己又可以提供解放,就算自己被干掉了又没抽到帝,南瓜灯独自也能挡掉两次直接攻击。在僵尸被战斗打翻、自己战斗破坏确定的情况下,即使自己场上没有自身以外的鬼计表侧表示存在,靠着里青蛙的判例笼罩(自己场上只有覆盖的里青蛙,它被对方怪物战斗破坏确定,仍可以BOUNCE1怪。08/12/12),依然可以拿1星的鬼计,拿个亡灵可以发动其效果。鬼计科学怪人检索鬼计魔法陷阱的能力的发动条件较差,鬼计的魔法陷阱目前也非常有限。以1600的准战斗力级攻击力而言,靠着消耗1张战斗辅助卡或全体覆盖卡来检索1张这样子的辅助卡的意义微妙。在面对一些低速卡组时,开着屋子可以一直拿惊魂靠着直接攻击打死对方,组个类直接攻击的构筑。总体来看,科学怪人目前在上级召唤构筑里可以不下,非要下也就是1-2的程度。鬼计之馆:适用于部分场合鬼计之馆的设计思路是借助覆盖效果让鬼计怪物进行直接攻击,在掩护里侧表示怪物的同时,双方的外系卡造成的伤害都轻减一半,也影响自己帝的输出,会把取胜的节奏进一步拖慢。周期反转CONTROL向构筑和携带火之迦具土等有伤害就行的特种怪物的【鬼计帝轴最上级多用】构筑可以采用,一般的鬼计帝则可以减少投入直至不带。鬼计之馆适用中,自己飞特拉戈迪亚的机会比平时多,不过鬼计目前的星级分布不太容易抢到好东西。僵尸运转顺利的话,特拉戈迪亚攻击力的期待值是2400+。鬼计匿影:意义有限发动条件对僵尸来说不算难,但也不是总能满足。不防战斗破坏,有屋子的时候自然好一些(而且此卡对屋子也有效)。此卡是第一种能给里侧表示怪物附加耐性的卡。此卡的效果波及的卡翻开后是否继续适用目前待FAQ。上级召唤构筑可以不带。鬼计惊魂:适用于部分场合翻开自己场上覆盖的怪物的效果与混沌无限是相互互换(此卡取对象,不翻对方场上覆盖的怪物,自己的也可以有选择性地翻)。机皇兵的星级都是4,和鬼计下级目前不能XYZ,不过拿来解放还是可以的。鬼计目前不擅长大量展开,多数情况下也就覆盖1-2个对方怪物。注意不是此卡效果翻开的鬼计是不增加覆盖数的(也就是说A少平时不参与计算)。鬼计下级的低能力值也不好期待那之后战斗破坏那些覆盖的怪物。如果你能凑一堆下级,盖了对方全场后一起直接攻击,打一些低速卡组还是可以的。上级召唤构筑可以不带。战线维持:单体覆盖——月之书、月读命:攻守兼备的泛用干扰。月读命在屋子里除了保有处理守备力1050以下怪物的能力,也可以直接攻击打550伤害。群体覆盖——暗之护封剑、日全食之书:对CONTROL、类直接攻击和火之迦具土有效。火之迦具土打出伤害之后,结束阶段给对方抽几张都不是个事了。能一时无视各种单体耐性·破坏耐性怪物,根据情况能在覆盖后予以歼灭。手札补充——暗之诱惑、贪欲之壶、贪欲而无欲之壶:运用时都需要对局势的把握。相对来说,有僵尸的支持,又有那么多1星暗,暗之诱惑最易用。贪欲之壶在投入了蒲公英偷星同调士系统的情况下还是可以的。而即使是混入了同调士系统的构筑,贪欲而无欲之壶还是比较困难。控制权夺取——强制转移:两款1星鬼计是主力解放源,其六百和八百的能力值也和强制转移相性不差。僵尸虽然活着比较有用,必要的时候四百攻击立起来转一个也是义不容辞的。苏生——死者苏生、活死人的呼声:鬼计下级是周期反转怪物,被活死人苏生后自己扣过去就是完全苏生。自己场上没有鬼计的时候苏起来一个,手札里的同伴也就可以召唤了。单纯从上级召唤的角度讲,苏个东西就是一个解放。回收——噩梦再临:0守备力暗属性靠着此卡的存在而成为有利配置。回收南瓜灯或亡灵都可以期待回报。常规魔法陷阱——鬼计帝没有黄泉帝对魔法陷阱的制约,可以正常并用神宣神警幽闭奈落圣防等常规陷阱卡。鬼计本系列没有直接的对表侧表示卡的除去效果,黑洞激流之类都可以带。带蒲公英狮偷星虫等的情况下闪电漩涡也在可选之列。FINISHER:武装龙——暗属性怪物为主体的卡组定番的FINISHER。鬼计堆3暗的速度一般,但堆多了不易减少,靠贪无壶比较扯。混沌战士-开辟的使者-——这年头你不是技能抽取卡组又不带两个遮蒙就去打低速BEAT,你都不一定打得过别的低速BEAT。除了遮蒙,电龙光斩之类也能带,额外卡组的尼特、F1之类都是光属性。所以此卡是可以带的。能出的时候当然猛的一B。速攻同调士及其相关系统:1+5=6可以出钻头,3+5=8或1+1+1+5=8可以出破坏王。钻头回收蒲公英配上偷星自己再生,在达成后能为帝持续提供解放。数量配置例如1愚埋2调律3速攻1不明1蒲公英2偷星。钻头没有蒲公英可拿的时候,拿南瓜灯。导游/起重鹤:如果你就是要出A少,当然可以导游拖3星恶魔/起重鹤拖僵尸之类。虽然他没有强到出了就能让对方撸头的地步,以3阶怪物来说,K娘给了个自由处理盖卡的能力已经是珍惜价值了。他对上级召唤构筑的帮助不大。因为是通用3阶XYZ怪物,在其它3星多用的XYZ卡组里可能会更多地看到他。图片来自:对面蛙帝:屮,居然让鬼计帝按着把我干成五百血,不能忍了,爸爸裸死给我上,哈哈三千攻你解不掉了吧邪帝:这哪来的傻X。*直接除外僵尸致死是给了爸爸裸死相当于硬甲巨囧兵的待遇。不想这样精确地搞死他的话,你可以邪帝除外爸爸裸死,翻开僵尸随便拿个1星鬼计招出来,尼特立起来打掉青蛙,邪帝、僵尸、1星鬼计直接攻击,(南瓜灯)=2400。屋子适用中2南瓜防2次直击自己回合叠个NEET是基本防御套路。有噩梦再临,NEET损了基本不心疼。
1楼 00:05&|通过上传
鬼计匿影:此卡是第一种能给里侧表示怪物群体附加耐性的卡。此卡的效果波及的卡翻开后是否继续适用目前待。
收起回复9楼 00:18&|
对方:艹!我色支加巨爪不信你鬼计那么能顶!解放尼特和南瓜,龙虾,噩梦再临。谈笑间 樯橹灰飞烟灭
23楼 03:15&|
当你剩血不多,终于开始反击,却发现红爪不分敌我的时候不管你怎么想,反正对面是觉得没救了
25楼 05:14&|
顺便:虽然比青蛙帝还有相当的差距,但鬼计帝不算很弱。至于怎么对付快速展开的卡组,那方法也很俗,就是虚无魔人。你可以叫他阴毛魔人。或者叫阴毛帝也行。用流行的方法叫,那就是屌丝帝。
收起回复26楼 05:27&|
13/07/20 鬼计系列成员始动FAQゴーストリック&#x30FB;ランタン(鬼计南瓜灯) Q.先表侧出场再变成里侧表示的鬼计怪物被选为攻击对象时,此卡的效果能发动么?A.不能。(13/07/20)ゴーストリック&#x30FB;スペクター(鬼计亡灵)Q.里侧表示的鬼计被对方怪物攻击翻开并破坏,或被卡的效果直接破坏,此卡都能特殊召唤么?A.可以。(13/07/20)Q.伤害步骤中对方卡的效果把我方鬼计怪物破坏送去墓地,此卡的效果能发动么?A.可以。(13/07/20)Q.抽卡和特殊召唤是当做同时处理的么?A.是的,当做同时处理。(13/07/20)ゴーストリックの魔女(鬼计魔女)FAQ皆无ゴーストリックの雪女(鬼计雪女)FAQ皆无ゴーストリック&#x30FB;キョンシー(鬼计僵尸)Q.自己场上只有此卡,此卡被对方怪物的攻击翻开并战斗破坏,此卡的效果还能检索鬼计怪物么?A.可以,能检索1星的鬼计怪物。(13/07/20)*不能要求更多了。ゴーストリック&#x30FB;シュタイン(鬼计科学怪人)FAQ皆无ゴーストリック&#x30FB;アルカード(鬼计妖魔·阿鲁卡德)Q.此卡的效果分类是?A.攻击限制效果是永续效果。除去效果是起动效果,取对象。回收效果是诱发效果,取对象。(13/07/20)Q.自己场上存在2张此卡,对方能对自己场上任何怪物进行攻击么?A.不能。(13/07/20)Q.此卡的XYZ召唤被《神之警告》无效,能发动回收效果么?A.可以。(13/07/20)Q.伤害步骤中能发动回收效果么?A.可以。(13/07/20)ゴーストリック&#x30FB;ハウス(鬼计之馆) Q.自己场上只有此卡和里侧表示怪物存在的场合,对方怪物也能直接攻击么?A.可以。(13/07/20)Q.自己场上只有此卡和里侧表示怪物存在的场合,《黑炎龙LV6》(不受魔法卡效果影响)能直接攻击么?A.不能,黑炎龙LV6只能攻击里侧表示怪物。(13/07/20)Q.此卡和其他伤害减半效果一起适用用时,伤害会变成四分之一么?A.不会变成四分之一,仍然是变成一半。(13/07/20)ゴーストリック&#x30FB;アウト(鬼计匿影)Q.受到此卡效果影响的里侧表示怪物在这个回合变成表侧表示,此卡的效果还对它适用么?A.仍适用。(13/07/20)ゴーストリック&#x30FB;パニック(鬼计惊魂) FAQ皆无看看FAQ分布,你也就知道系列成员里哪些有人关心、哪些无人问津了。科学怪人那种性能,你靠他赚卡不如指望削魂帮你赚。南瓜亡灵这种特殊召唤下级拿来出几个邪帝风帝虚无魔人比非靠自己这点东西打像样。
56楼 02:58&|
图片来自:对面是征龙冰结界。虎将被我除外了。大量手札诱发效果和2000以上的攻击力,导致106这种渣渣完全不是个事。
61楼 07:22&|通过上传
图片来自:虚无魔人,一机止战。
64楼 10:03&|通过上传
坑了很多个雷王和光斩。对面没下岔子而是选择卡组封锁加虚无空间。
67楼 14:07&|
简单地说,正常打用帝、不正常打用虚无魔人爆艹对方即可。一些构筑比较差的依赖特殊召唤的卡组在虚无魔人面前根本动弹不得。
72楼 12:52&|
关于牲祭封印之假面~多年以来,不管在哪个国家的论坛上,只要看到楼层数较多的上级召唤主题甚至仪式召唤主题,就一定会有各种层次的脑残跑过来提及它,并自以为它能起到决定性的作用。这种脑残一般来说,在管理正常的论坛,都是直接干掉。此外,正如你知道的,这个年代除去魔法陷阱的卡已经达到了泛滥的规模。而且虚无魔人、沙尘之恶灵等作为此种卡组的杀手锏的上级怪物并不需要上级召唤,你可以在必要的时候把鬼计之馆的位置换成死皇陵来支持他们。此外,鬼计帝并不需要保持空后场,你在SIDE甚至主卡组都可以采用王宫之通告甚至索加X念力震撼波的极限META来处理陷阱卡。
74楼 13:19&|
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries游戏王的卡片一共有多少张啊?去哪里可以买到?
游戏王的卡片一共有多少张啊?去哪里可以买到?
补充:玩游戏王的可以+好友
题目描述的不太准确哈?
1.如果你喜欢游戏王,想知道卡片的描述,那么我建议你下载一个卡片查询器,因为卡查在众多游戏王爱好者中具有无可比拟的位置。
不是因为我懒啊,因为这几千张卡片的内容实在太多了。这是卡查的下载网址:
2.如果你是想找到一个有全卡存档的游戏王电脑游戏,那么就下这个:
游戏王混沌力量城之内篇:
飯,依然特稀?
12:25 检举相关问题
游戏王卡片怎么玩?
买什么的《游戏王》卡片好?
有没有游戏王1全部的歌
谁知道那里有《游戏王》的全部下载?
游戏王卡片图片
戏王卡片介绍,太多了不全不都放上来。
卡包:DL4(0)
日文名:见习い魔女
中文名:见习魔女
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,全部暗属性的怪兽攻击力上升500。光属性的怪兽攻击力下降400。
卡包:303(0)
日文名:王立魔法図书馆
中文名:王立魔法图书馆
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。
从此卡上每除去三个“魔力指示物”,抽一张卡。
卡包:307(2)
日文名:混沌の黑魔术师
中文名:混沌的黑魔术师
罕贵度:金字UR,爆闪PR,立体UTR
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。
被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏
日文名:熟练の黑魔术师
中文名:熟练的黑魔术师
罕贵度:面闪SR
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。
当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,
从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“黑魔导”上场。
日文名:时の魔术师
中文名:时间的魔术师
罕贵度:银碎SER
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:丢一个硬币猜正反面。猜中的场合对方场上的全部怪兽破坏。猜不中的场合自己场上的怪兽权破坏。
这个效果破坏的自己的怪兽的总攻击力合计数值,
自己受到那个数值的一半的伤害。这个效果一回合只能发动一次,只能在主要流程发动。
日文名:霊灭术师 カイクウ
中文名:灵灭术师·皆空
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。
只要这张卡在场上存在,对方不能把对方墓地的卡从游戏中除外。
卡包:其他(2)
日文名:ブラック·マジシャン·ガール
中文名:黑魔导少女
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:自己和对方的墓地每存在一只「ブラック·マジシャン」或者「マジシャン·オブ·ブラックカオス」,
这张卡的攻击力上升300。
卡包:303(0)
日文名:同族感染ウイルス
中文名:同族感染病毒
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:弃掉一张手牌并宣言一种种族的名称。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪物全部破坏。
日文名:サイクロン
中文名:旋风
罕贵度:平卡N
效果速度:2
魔法种类:速攻
效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
日文名:苦渋の选択
中文名:苦涩的选择
罕贵度:平卡N
效果速度:1
魔法种类:普通
效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,
其他的卡丢弃去墓地。
日文名:最终戦争
中文名:最终战争
罕贵度:平卡N
效果速度:1
魔法种类:普通
效果:丢弃5张手卡。场上的卡全部破坏。
日文名:幻影の壁
中文名:幻影之壁
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:攻击这张卡的怪兽回到主人的手卡。伤害计算适用。
日文名:魔法のランプ
中文名:魔法之灯
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
效果速度:1
效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。
日文名:デビル·フランケン
中文名:恶魔布兰基
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:付出5000分。从自己的融合卡组选一只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上
日文名:トルネード·バード
中文名:暴风鸟
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:翻转效果:场上的魔法陷阱2张回主人的手卡。
日文名:魔镜导士リフレクト·バウンダー
中文名:魔镜导士·限界反射者
罕贵度:面闪SR
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:攻击表示的此卡被对手怪物攻击时,对手受到数值与攻击怪物攻击力相同的伤害。
战斗伤害计算后,此卡被破坏。
日文名:サイバーポッド
中文名:未来壶
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,
这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。
这些以外的卡全部加入手卡。.
日文名:メタモルポット
中文名:变形壶
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
日文名:ディフェンド·スライム
中文名:防御史莱姆
罕贵度:平卡N
效果速度:2
陷阱种类:永久
效果:对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的「再生史莱姆」打开表示存在的场合,
攻击对象移去「再生史莱姆」。
日文名:魔导アーマー エグゼ
中文名:魔导装甲·判决者
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
效果速度:1
效果:此卡召唤、反转召唤及特殊召唤的回合不能进行攻击。
在自己与对手的每一个准备阶段从自己场上除去一个“魔力指示物”,
如果不除去“魔力指示物”,
则此卡被破坏。
日文名:蝶の短剣-エルマ
中文名:蝶之短剑-回音
罕贵度:面闪SR
效果速度:1
魔法种类:装备
效果:装备此卡的怪物攻击力上升300点。
装备在怪物身上的此卡被破坏送进墓地时,
此卡可以弹回持有者手牌。
的感言:谢谢,本人只是个初级决斗者
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60张!&#13;&#10;新华书店有!
数不胜数啊~~太多了~~&#13;&#10;一般的游戏商店或者动漫商店,玩具店都会有的~~
特别多``貌似小吃里边有``看到好多小朋友手里捏着一大把!!汗!!!!
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动漫领域专家请问现在这个游戏里 大概有多少张卡?_游戏王ow吧_百度贴吧
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请问现在这个游戏里 大概有多少张卡?
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游戏王卡组最多到底有多少张牌
百度过很多了,有的说80,有的说60,正规的规定到底是多少张呢,到底是多少张,请各位大虾给我一个合理的解释,谢谢啦,很多人答案不同?复制粘贴的请别来
提问者采纳
其实无意义,那只能说明那些人不会玩,有人参加比赛不放满副卡组的么)额外卡组也是0-15张(觉得好小啊。额外卡组自己即使没放调整怪什么的,因为基本没人会放超过50的卡片。,万一死苏什么的凑起了同调或超量就有用了,讨论上限60还是80无意义,为了保证关键KEY卡的上手率,同调超量融合等物都已经无限接近1刀流了,副卡组是3战2胜比赛中间调整卡组用的,0-15张的副卡组(以前规定参赛卡组的副卡组必须放满过。因为副卡组和额外卡组要尽量放满(废话了),少部分会超出几张但也最高不超过45。如果某人的卡组真的庞大到超过50甚至放满60上限.。新规定是40-60的主卡组,吃亏太大了。,实在放不开)其实说是多少的主卡组上限无意义的。至于主卡组。绝大部分参赛选手都是直接压缩到40张卡组。,你不调整,现在撤销80是老的了,自然是压缩到接近下限比较好
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40到60张太多你就可以消耗卡组耗赢了 少了就增加了抽卡的概率(虽然这个概率可是用重复卡来增加)副卡组0到15张装同调和融合的 太多就太对不起对手了吧后备卡组15张(留着换正卡组的卡来应对不同情况的)但是这个不是正规比赛就不会要求,现实对战就是你先配卡组也可以。
以前最多是80张没错,很久远了,是在2008年以前,你可以参照游戏王卡片力量2,那时候的卡片数最多就是80张好像2008年3月份公布了新的规则,卡组上限调到了60张,所以从那以后所有跟游戏王相关的游戏和比赛都是最多60张了
最少40,最多60
最多80张我记得
OCG 规定60张
动漫里不清楚 但是现实中娱乐的话 自己配的卡组卡片在40到60之间,卡组内同一张卡最多只能放置3张
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