dnf元素刷图加点几级才开始变的力害?

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最近无聊和朋友 一起玩DNF ,我喜欢玩女人, 所以就玩了一个元素,我朋友就玩了一个鬼泣。然后他经常和我说鬼泣刷图是最强的,不过我现在元素练到62级,他60级鬼泣,事实摆在面前我的伤害比他高得多,我说他几句,他就怒了,骂我你上网看鬼泣是不是比元素厉害?我无语了。求解分析一下这2个职业伤害谁高,我的装备是60粉法杖,他的是55粉短剑,其他都差不多得。不过我觉醒就等于他觉醒加45无色伤害 别和我说钱最厉害。求解
楼主。。我只想说你问这问题没意义。。这样告诉你吧,只要加点没有太大的问题,俩百分比职业能说谁更厉害么60粉和55粉加的基础魔攻不一档次的吧,你比他伤害高显而易见的,如果你俩平级装备同等强化谁厉害就难说了。还有一个,你俩组队的话,你可是站在鬼鬼的阵里的,他就靠那个吃饭,如今这额外的加到你身上了,你肯定会比他高么。相对来说,鬼鬼更厉害在阵上面,而元素基本上能打全程,主动ex技能魔法秀是极大的亮点。至于大招和觉醒更没可比性,元素和鬼鬼刷图都是更依靠小技能这是常识,比大招伤害的话你俩不如比清怪速度,比刷图的输出持续性,比满状态下的灵活性。最后不得不说,两个百分比职业,还真的是钱更厉害。呵呵,有什么有争议的地方可以再交流。追问
我打的时候他就在那儿站着 我就点燃加远古 他没给我加阵 说好了比谁厉害 我不可能站在他的阵上吧 我知道60和55粉有差距但是也不可能多他这么多吧 回答
如果单纯的比伤害的话,武器会占很大成分的,虽然站街基础魔攻你俩肯定只差了几十几百,但是进图加上状态后伤害的差额肯定是几何倍的翻。元素点燃+远古那个智力加的。。比不加伤害起码会翻倍。我很好奇你俩咋比伤害的,小招对小招、大招对大招这样?- -木有啥用啊,要比就比总输出,比速度啊。元素在图里满状态的伤害同等装备下会比鬼泣高,尤其是开了秀下总输出肯定高于鬼泣,但是请鬼泣也是百分比伤害,和你同样有很大提升空间,再者请考虑鬼鬼的阵还有很大的控制能力和持续伤害能力,这点对于刷图输出非常有用,而元素师则需要更多的操作跑位来弥补。所以这两个职业各有特色,也都是传统的需要钱的土豪职业。我也是玩元素师的,从act1就开始了,也算是有点专业的老玩家了。好吧最后满足一下楼主,同等装备满状态元素师输出的确要比鬼泣高。但实际刷图请考虑诸如聚怪、控怪、安逸输出、瞬间爆发秒怪等各种因素。 提问者评价谢谢
暗系是非常强大的,每个技能都有很大的用处。我喜欢暗系,所以自己弄了一套纯暗系的加点,希望高手可以提点意见,给新手一些参考。暗影夜猫Lv20杰克爆弹Lv1雷光珠Lv1冰霜雪人Lv1虚无之球Lv18湮灭黑洞Lv11天击Lv9落花掌Lv5舒露露Lv10%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#8212;火系精通Lv2冰系精通Lv2光系精通Lv2暗系精通Lv10元素集中Lv1阿斯特雷彗星Lv7魔法记忆lv10移动施法Lv10魔法秀Lv10替身草人Lv1魔法护盾Lv5远古魔法书Lv5魔法暴击Lv10%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#2;%26#8212;这套加点有点偏战斗法师,所以最好用魔杖不要用法杖,速度太慢。舒露露是减魔法防御的,不喜欢的人可以不加,改成10级的天击,5级的龙牙,10级的落花,这样可以用下小连击,龙牙天击落花,然后算好时间长黑猫短黑猫。至于10级的魔法暴击和10级的暗精通,是为了形成单次伤害最高的效果,毕竟技能少,就这么几个。有些人可能会说,不加雷旋不加冰墙不加地火怎么PK?说实话这套加点PK我也没用过,因为不太喜欢PK。但觉得有战斗法师的技能应该差不多。我洗过两次点,第一次是PK型,黑猫雪人地火,第二次是刷图型,雷光黑猫,这个是第三次的加点,是看了一个纯暗流的元素的加点受启发六六智能手机论坛
/刷图版鬼泣和PK版鬼泣有很大的区别。不是同一种类。元素pk就把魔法秀,魔法记忆,移动施法,黑猫,雪人,冰墙,烈焰加满鬼泣pk就鬼影步加满,冥炎,冰阵,紫阵满【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级
必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。加鬼斩和圆月斩这个是DNF电台总结了大部分高手的加点法拿出来推荐的,按着这个加绝对没错~鬼泣刷图加点:裂波+1地裂波动+1短剑/太刀精通+10(一般加的是太刀,个人喜欢吧)银光落刃+1三段斩+1上挑+1十字+1崩山击+1翔跃+1远古记忆+10鬼斩+5(出噬灵鬼斩前置)卡赞、侵蚀+满(考虑到sp紧缺问题可以先加到5)月光+5 (出满月前置)满月+1
(只有1)残影+10噬魂鬼斩+10
(25级才可以学)冰霜+15
(30级可以学)墓碑+13
(35级可以学)瘟疫罗刹+1鬼影步+4
(出鬼影闪前置)鬼影闪+10暗月降临+5
(出瘟疫前置)冥炎之卡洛+8
(45级可以学)连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩
这个加点的的是为了以后不用花36RMB洗点,鬼泣的SP有限,加错了变成废柴你会后悔莫及,按着这个加40J以后无论单刷,组队,你都很强大~鬼泣的主要技能你自己要练熟来,因为鬼泣的上手难度是鬼剑士四大职业中最难的一个~ 搭配的套装:35-40级的紫羽套装,护腿上衣鞋子都是几万可买到,但是护肩和腰带也是难找的(成品也是别人拿图做出来的护肩地摊卖45-70万,腰带也差不多这个价)40-45梦魇缚灵套装~护腿上衣和鞋子几万就有了(这套装护肩和腰带没有成品,都是图,自己买图做出来成本在50万一件,图10-20万一张)50级神官吉格套装(这个我25万就买到一整套)这几个套装都有加鬼泣技能的,紫羽护肩是+3%攻速的35级之前就先别穿封装~~穿些蓝装布甲用着先~武器:32惊魂太刀(卡坤的任务可得)
35神悦(35-50万左右)
40死亡之刃/白丸(50-70万左右)
45细雪之舞(230-300万左右)
50绝刀-红莲天舞(450-600万左右)~
那得看装备元素是多段数中最高的缺点容易中断掉
弑魂是瞬间最高缺点不是很稳定
2个人觉醒威力元素高点 主要是装备问题
=======【技能分类】=================  -------【普通】---------------------  魔法旋风,等级:1  强制-魔法旋风,等级:1  魔法冰球,等级:1  不死,等级:1  瞬移,等级:1  擒拿掌,等级:1  魔球连射,等级:3学3级出强制就可以,学那么高级没什么用  强制-魔球连射,等级:1  魔法炮,等级:1  -------【转职】---------------------  属性变换,等级:26必学  元素环绕,等级:1因为爆破元素不是近打的。很难受伤,学一级就可以了  地炎,等级:10学10级出TP三排火焰挺给力  魔力燃烧,等级:23增加攻击力  暗域扩张,等级:21这技能对怪物相当给力,怪物都快给秒了  旋炎破,等级:18进身的时候保护自己用  强制-旋炎破,等级:1  冰晶坠,等级:10出TP,进身用  冰晶之浴,等级:17这技能范围大,怪物进来就结冰,和鬼泣的冰阵一样  黑暗禁域,等级:16这技能也是怪物进来就给秒了  雷之链,等级:21不错的技能,建议学满  雷光屏障,等级:16这技能差不多全屏  元素轰炸,等级:1学1级吧都打不中怪物  元素之力,等级:8属性增加你懂的  元素锁链,等级:1觉醒好像不怎么给力,等出了觉醒在试试吧  爆破集中,等级:3准时不知道技能伤害,先学满  元素冲击,等级:1准时不知道技能伤害,先学满  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  元素爆破师布甲精通,等级:1  远古记忆,等级:10  魔法暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  -------【特性】---------------------  强化-地炎,等级:1  强化-冰晶坠,等级:1  强化-暗域扩张,等级:3  强化-雷光屏障,等级:1  -------【个性】---------------------  强化-智力,等级:27  强化-移动速度,等级:5  强化-命中,等级:20  强化-MP恢复,等级:8  强化-属性强化,等级:10  强化-魔法暴击,等级:5  强化-所有独立攻击,等级:4
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韩服全职业改版后 DNF元素伤害变化测试
发布时间:17-08-14 14:48
来源:COLG
作者:毛线团子包工头
韩服在进行了全职业平衡性调整,本次DNF职业改版后大多数职业都得到了增强,下面小编给大家带来了其中元素的伤害测试,可以看到元素在本次DNF职业改版后伤害提升了非常大。
正式服未改版前: &
体验服改版后: &
伤害不用我说了吧,加强不少!由于体验服没有工会属性等等所以加了300四维,改版后没有了魔法书,可以把SP加给远古记忆,爆发期蹭点智力也很不错。 &
二觉从体验服的gif来看,延迟被砍了(还有一些残留)。被动改版以后暴击很容易满,大杰克的数据也算是有一个堂堂正正的45技能的样子! &
元素震颤也还不错,得到了不小的加强。黑球冰墙天雷积冰黑洞大杰克一觉帷幕震颤结晶门二觉12个技能要做一番取舍了(反正记得别加帷幕点1蹭hit,主要就是天雷黑球震颤冰墙)。 &
至于改版后怎么加,借鉴个作死狂魔SD改版后的加点&& &
这个是他卢克的加点方式,放弃了冰墙,加满了黑球(安图恩看自己喜好吧,随便加。) &
最后叨叨几句自己对于改版后防具和属性的抉择: &
1.防具方面这次布甲被隐形buff了一次,布甲优先级提高了,且大量的减抗buff被砍,皮甲优先级下降,但是皮甲单论伤害还是很高! &
所以这次改版就防具而言轻甲还是最适合元素的,无论从伤害还是手感方面。个人认为:12重甲&轻甲&10重甲&皮甲&布甲&板甲(手感很好,但是对元素大技能加强少,不推荐!) &
2.属性问题,由于光暗锁抗和高抗问题,所以光属性和暗属性要慎重抉择!改版后全技能全属强,可以任意选择属性。不吃全属性的唯有几个受欢迎的中阶和低阶技能,所以这时 &
又回到了优秀小技能的抉择,冰墙(冰属性),黑球(暗属性)雪人和黑猫等。 &
如果你是有钱的援素,强烈推荐冰属性&全属强,冰墙伤害很高,雪人也挺优秀。如果你买不起三张18&三张20冰,打算三张10属强,建议走火属性,小技能可能少了30点属强, &
但是全体大技能可以吃到60点属强,相对于三张10属强多了30属强,当你全强在200左右时这30点属强能提供5%~6%的伤害(没有了被动的稀释,30属强抵你好几张卡恩!) &
故8.8改版后属性推荐:全属性>冰属性&暗属性&火属性>光属性。 &
以上就是本次DNF职业改版后元素的相关测试,期待我们国服也能够早日更新。
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