仙剑五有弹性的包子5 里面有个花妖 就是可以把人变成可爱包子的

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仙五前通关……史上最简单Boss战大好!
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首先如题目:史上最简单boss战!8 h' ^( V' x% j&&|1 P
因为夏侯他们还在虹芝屿的时候我就看到了结局动画,所以知道结局场景在哪儿,上去打boss的时候心里直犯嘀咕……水系仙术还没练到顶级啊也没机会再买点儿药这样真的大丈夫?最后的事实证明任何买药的举措都会是多余的因为一个药也用不到!大宇双剑玩儿了这么多年第一次把两场Boss战的总时间控制在5min以内好感动……(泪奔& Z: v/ {; E6 O. ~" w& g
当然我打的是简单模式啦……回合制苦手啊(逃1 X1 w+ O+ x
嘛,看见坛子上有很多人都通关了,大家基本都还是持肯定态度的,我当然也觉得仙五前还是值得一玩,不过既然大家都在赞,那我就主要挑刺儿吧XDDDDD(滚/ ~* D, T- D9 y9 x7 c4 }) n
以下感想不可避免地带有剧透,望未通关者谨慎围观2 V2 S* [" i* r5 q4 x' R/ F
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先为自己辩解一下:我玩儿五代的时候被剧情折腾得没了脾气最后开着修改器草草跑了一遍剧情,很多东西记得不是很清楚,也许以下我说的很多东西在五代里已经有交代,但我真的不记得了请原谅m( .&&. )m我不会说我在看到五前人设之前根本不记得龙幽有个哥哥,不会说我玩儿五前玩儿到三分之一去翻了一下五代攻略发现皇甫卓在五代里就出过场,更不会说直到厉岩和结萝跟着姜承开创新时代去了我才想起来他俩就是五代的血手和毒影。
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总体感觉来说,比前作那是不知好了多少,虽然这个结尾仍然感觉有些仓促。而且我在覆天顶痛扁枯木之前看了一眼任务提示,显示的进度还不到80%,此后一直是自动剧情也没机会再开系统页面看进度了,可是最后这截剧情跑得未免太神速了吧TAT最后只是草草交代了一下各家的结局展现和前作的关联……整个儿的剧情是挺好的,但是细节处理得仍然不够用心,整体故事节奏有些不稳,给我的感觉是在一些不必要的地方下了很大力气,在可以煽情的地方反倒一笔带过了。尤其是我的显卡不给力有些卡,很多时候一个自动镜头转十几秒才能转到位,这样就更显得一些无关紧要的点被强调得过多,甚至有一点点过火的感觉。比如折剑山庄开姜承批斗大会那一段,虽然是重头戏,但是本来完全可以靠自动剧情全部走完,实在不明白为何还给了两次操作夏侯的机会,以及夏侯佯装“醒悟”要抓住姜承的时候,瑕妹妹那一脸震惊的神情——这些东西你们之前在千峰岭上应该都是商量好的吧。相反像夏侯爸爸在码头送别儿子这种可以大笔书写着重强调的煽情戏反倒是台词简短,最后覆天顶上夏侯居然更是因为暮菖兰一句“瑕妹子还有气”就抛下老爹遗体跑路了……你好歹也把老爹搬到云来石上啊孩子!再比如仙竹林采仙草,暮菖兰突然发飙非要多摘,完全罔顾之前蜀山道长的话,草谷道长已经明确说了数目,她还向同伴们解释说是害怕炼制失败。这个谎可编得不够高明,不像是有城府的暮姐姐会做的事儿。实际上这里编剧的用意大概是准备进一步展开暮菖兰的身世,但是铺垫得并不圆满。
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台词方面也稍显不足,这方面的缺陷影响了人物塑造。比如姜承的性格转变就很突兀。前半期姜承始终是个话不太多的少年,一到覆天顶被人叫了“魔君”以后瞬间修辞术属性满点,流利地在一众陌生人面前发表讲话表示要领导众人奔小康,成为教主之后好像突然又沉默了,很多时候以一个很欠的挥手动作代替了本来应该有的台词。这样真的很难让我理解为什么他从一个温良恭俭让的好少年一下子变成了对恩人也可以下手的魔教教主。虽然游戏里给出的理由是他一方面希望带领教众过好日子,另一方面又被枯木蛊惑,但是一向心思细密的姜承为何对来路不明的枯木如此言听计从?实际上剧情里对这种性格转换的解释是不够圆满的,这就让我很难对他产生同情。- J" L3 v4 e5 l- R/ p
这个例子是主线台词,实际上其他台词也一样有这个问题。比如夏侯他们时隔五年回到人界,蜀山派也好明州开封也好,路人说的话居然都没变化。这可是五年啊不要稍微与时俱进一下么?而且城镇里总有很多人无法对话……难道是哑巴?
这次的支线我很少有做完的,虽然给提示这一点已经很贴心了但我总是错过。“锦书难书”这个支线我很喜欢,看得蛮感动。最关键的是完成这条线的时候哥们儿居然给我的夏侯加了3级,加完级就去打最终boss好安心!" a' Z# D8 {- Z0 X4 g
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戳了我泪点的有三个地方:暮霭村的山神那里,觉得小黑木有妈妈了好可怜TAT;谢沧行兵解那里——之前被人剧透说他受重伤,所以一直想着快醒来啊,最后明白大概是没戏了……大叔都没有好结局TAT;最后的动画里瑕妹妹把夏侯推开,抬起头来眼睛已经恢复了黑色,嘴角带着笑。这三个地方真是瞬间鼻子就酸了。另外夏侯老爹在港口去而复返看着儿子出海那段真的也很感动。1 i) b7 l" ^&&v& B
结局方面,虽然懂得仙剑以挂主角为特色,不过还是觉得这个结局有一点儿为虐而虐,虽然看上去倒也顺理成章。瑕妹妹和夏侯这两个主角的个性都塑造得不错,所以这样的个性引到最后的结局倒也是可以理解的。而且结局的色调其实还挺明亮,不是纯粹卖伤感的,最后暮菖兰那一回头让人想起“三百年后白发仙子来到山下垂首供花”啊TVT
关于画面、音乐和语音
如果说剧情是“软件”的话,那画面动画音乐和语音在某种程度上可以看做“硬件”。前面说了我的显卡不行,所以从头到尾都开了中档画质,总体感觉还可以。很多人说转视角问题,因为我一直只用QWE三个键操作人物移动,这三个键的效果和仙四的转视角是一样的,所以违和感不是很明显。不过有一些场景死角很容易卡住,致使人物冲着石头啊箱子啊墙角啊之类过不去的地方原地狂跑无法停止。视角问题在盘山路上表现得比较明显,尤其是千峰岭这样的地方,总会出现遮挡,有时视角还会自动拉近推远,让人微有些头晕。&&g7 |4 H% S/ N9 L9 T* @3 v
场景设计上感觉城镇做得比迷宫好,尤其是明州,大城市什么的最喜欢了!感觉很多角落都做得很用心,随处可见爬满藤蔓的花棚,夏侯家的院墙上爬着爬山虎,地上的麻雀人一旦走过去会惊起……碧溪村也很不错,绿色作为绝对主色调运用得很好,不会给人视觉上的疲劳感。而且这一次水面效果都很出色,倒影波光涟漪很真实。
相比之下迷宫就显得不那么好了,很多迷宫用色过于杂乱,比如丹枫谷,虽然也明白是秋天的风格,但是树叶的颜色水的颜色枯草的颜色山石的颜色搅在一起实在太明亮,看得久了眼睛很累。另外虹芝屿也一样,海洋风格虽然明显,但是装饰物颜色太过于饱满,转久了就会头晕眼花。蚩尤冢这样有明确剧情主题的迷宫虽然用色一致,可是很压抑——当然这是出于剧情上的需要。相比之下迷宫机关倒是变化丰富,也并不难解,还是很值得尝试的。. s) T6 h6 @6 \( ]! b0 s
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BGM方面,好像除了司云崖的BGM没有印象很深刻的,整体感觉有些弱,不过基本上烘托剧情的功能倒是完成了,尤其是感情戏的剧情音乐。战斗BGM最喜欢的是千峰岭上的,不记得是不是以前仙剑也用过,听着很耳熟。(而且有一点点像苍之涛和月曜使者檀越之战斗的BGM……一点点)
语音。我始终不明白全程语音的意义何在,毕竟RPG和AVG不一样,操作性很强,剧情的节奏感也应该更明显,用了语音,剧情的紧凑感就会下降——本来看一段对话也就是两三秒的事儿,要全念完可能就得十几二十秒,再紧张的剧情也得你一句我一句说完,说完之后突然发现不记得自己一开始的任务是什么了……剧情动画里可以加语音,但是把所有剧情对白念出来,私以为实在没这个必要。大概从过了蚩尤冢以后我就把语音关了。( M$ k8 K" S6 a! }
感觉妹子们的声音普遍还不错,个人觉得瑕妹妹和结萝的声音都很好,前者恰如其分地表现了瑕妹妹的单纯、好强和倔强,后者真是有苗家妹子的甜劲儿。而草谷道长的声音我就不太满意,觉得过慢、过于苍老,而且缺少变化,就算是修仙之人不易动心,神农鼎都给人偷走了你好歹稍微上点儿心啊怎么还是不急不缓!男角色们的声音我就比较挑剔,大叔们都还不错,谢沧行也好(能再低沉一点儿就好了),各家长辈也好,小年轻们除了皇甫卓就都不是很喜欢,特别是姜承大吼一声“他是我的兄弟”,虽然感情很充沛,可是我居然笑场了……………………
不是要说CV不好之类的,而是从根本上就觉得RPG游戏没必要语音。以后大概就不会装语音包了吧,古剑和仙五也都没玩儿带语音的。
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然后想废话几句系统:战斗方面我觉得是我笨,反正那个类似QTE的选属性的东西我从来没成功过——一次都没有。连携技运气好了还能经常连出好几个,属性表那个真是一次都没成功。不过就算没成功好像也都很顺利地打过去了,如果选简单模式的话战斗方面是没有任何难度的。卡片收集那个系统我觉得很好,对于我这样一个收集控而言……不过最后好像只收到了60%多吧TAT称号系统我觉得有些战斗称号提示是战斗完了才出现的………………
另外虽然战斗可以有4个人但是最终战只有1个这是什么情况……有种系统被浪费了的微妙感……
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我跟很多人说,夏侯是历代仙剑里我最喜欢的男主——性格好三观正有坚持的普通青年才最有萌点!虽然回头想想觉得他其实有些过于完美了——几乎没什么明显的缺点,不过其实没有缺点的个性是很难表现的,这一点我觉得仙五前做得非常好。大叔一贯是萌点,所以谢沧行大叔我好喜欢你!!对这种看似散漫无良其实有责任感的落拓大叔真是大爱。女角色里最喜欢瑕妹妹,只有这样单纯的女孩儿才能用最后的力气去抵御枯木的控制吧。
相比之下,很多看似非常有个性的角色我都没什么好感,典型代表就是龙溟…………………………姜承也是,不明白他怎么就连基本的是非也突然不明白了。' N. L3 q5 k+ P" m/ A$ r
不过之前也想过,这种书生+萝莉+御姐+大叔的组合是不是有点像古剑= =当然这四个人的个性都表现得很丰富,所以即便是陷入某种模式之中也可以原谅。
另外不得不说皇甫卓,当时觉得他人设很好看,玩儿起来发现是个有点儿像慕容紫英的很有原则有原则到近于教条的角色,可是折剑山庄站出来那一瞬间真的很帅啊,最后挥手让厉岩他们赶快离开的样子也无比帅气!皇甫的结局交代得不太明确,简直就像是只说了“这个人还活着,完毕”一样……
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写到这里一看发现居然已经吐槽了这么多= =总而言之游戏还是挺好的,至少玩儿了以后不会有后悔的感觉……不过我还是有种感觉,因为仙五的剧情实在太糟,导致为了圆上代剧情,这一代很多情节也被安排得不太好。不过总体来说,还是一款让人玩儿过之后觉得“仙剑系列还是可以期待的”的游戏,嗯嗯。
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这个……抛下老爹那里我觉得并不奇怪。
当时他老爹的尸体已经被毒火燃烧了,所以兰姐才提醒他不要去管被毒火吞噬的遗体,而应该先看虾妹。当时兰姐说了一句话,大概是“你不要命了吗”之类的。
而且连魔翳都对那个毒火这么忌惮,何况是宝玉呢……% _; V0 J0 o3 o# D: H
至于兰姐的身世嘛……从蛮早之前的地方就隐约有伏笔了,比如雪女那时兰姐说我不能死在这里我还有必须去做的事,还有一些比较零碎的地方也挺多,比如虾妹叫她姐姐的时候她也说“好久没听到姐姐这个称呼了”,甚至有一次她都几乎要说出来了,所以到了采草的地方也算是有之前能够呼应的地方,并不突兀。
至于橙哥……我觉得在唤醒蚩尤血之前都挺好的,在那之前都没有特别大的变动,而且也是个有自己思考的人,所以在觉醒之后因为受到枯木的话在短短五年间性格就颠覆成这样,被操纵得怎么连自己的意见都没了,这里倒是真的突兀得不能理解。
以前他也会有自己的考量和担心,虽然被枯木怂恿+煽动是很大的一个原因,但怎么说也太……………………总之太颠覆了。
卓哥的话,在那次意外之后失去了一部分记忆,五里面有提到,不过五前里的确没细说。1 X: g# J" _- q5 `! W' a
尼桑我也不喜欢就不多说了,虾妹和宝玉都很爱。宝玉是真心的没有什么缺点而且也不会让人有“这人太完美了吧”的槽点,塑造得真心棒。1 g' Y' x&&L( j& G& M9 H
呃关于最终战的1个人……这点我特别留心过,在我还不知道最终战只有一个人的时候还很好奇,以往到了城镇,即使队员们分散开来,出城的时候也是一起的,古剑和仙五里都不会特别显示“A离开队伍”“B离开队伍”最后走得只剩下一个人。
所以这一回……真心觉得显示在城镇里,除男主以外全员离队是一个暗示,暗示大家要留心培养宝玉,而且卓哥(是不是卓哥记不清了)也说过“你总是依赖我们怎么行,要是只有你一个人BLABLA”之类的话,所以我猜这是一定程度上的暗示。
嗯,夏侯老爹那里你说得对,我忘了毒火这个问题了。暮菖兰采草那里其实我可以理解,她为了救村里的人好不容易看到点儿希望了,就是觉得一下子这么激动不太符合她一贯的沉稳老练。
原来皇甫少爷失忆了,怪不得最后&
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皆酱。 发表于
这个……抛下老爹那里我觉得并不奇怪。
当时他老爹的尸体已经被毒火燃烧了,所以兰姐才提醒他不要去管被毒 ...+ u* t# C&&w0 I6 G; X! P( Q) x
嗯,夏侯老爹那里你说得对,我忘了毒火这个问题了。暮菖兰采草那里其实我可以理解,她为了救村里的人好不容易看到点儿希望了,就是觉得一下子这么激动不太符合她一贯的沉稳老练。
原来皇甫少爷失忆了,怪不得最后总是拿手按着额头…………这是怎么了怎么就失忆了呢TAT
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关于离队提示还真的没注意到…………我是被剧透了“最终战只有夏侯一个人哦赶紧养着点儿”才开始发劲锻炼他的……这一点挺出人意料,以往无论如何不能想象boss战一人上场。: z7 T% R) S2 D* u) {$ Y
关于姜承,我也觉得枯木又没有控制他的心智,变成傀儡一样的角色实在说不过去,所以猜测是因为五代给他的性格基调定成那样没有转圜的余地了= =谢天谢地总算知道也有人不喜欢龙溟,我每次想到我很反感他就觉得自己是不是缺乏人类的基本感情。。。
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那个boss战.幻想三国志4.最后boss是相爱相杀的同伴的即视感0 I. [7 d- E' ]3 t& P: a9 j( m# ~
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不过一边说话一边打架这个这顶很赞.
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另外5跟5前的boss是同一个人我大概猜到.不过boss以这种形式出现有点惊喜.., F' _3 t8 |) O&&g0 j7 `. N&&n3 O
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最终boss战真的好简单来着..宝玉单挑无压力
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游戏进度包括支线,我全部跑完了十大人物支线最后一战前的进度显示是99.7%
我倒是觉得这样的龙溟符合我心中的样子,身在那个位置心狠手辣是可以理解的而且他对凌波也像他说的“有隐瞒,但没有欺骗”,他的目的从一开始就很明确所以他为达目的不择手段符合我最初的脑补& s1 Y& B. `$ z+ f
姜爹的转变我也觉得过快,为了填仙五的坑这也是没办法的事,不过中间那五年不知道有没有发生其他事,希望DLC能补充~
我很喜欢瑾轩,但是他和瑕的爱情我并不怎么感冒,觉得有些地方挺多余的,感觉是仙五的男一女一被吐槽感情发展太隐晦于是这次就用力过猛
不过我对此次五前人物塑造最满意的地方在于,终于不再都是“单纯的好人”了,龙溟兰姐姜爹包括厉岩结萝都算是有争议的人物,而这种争议体现在他们并不完全算“好人”,都有着这样那样让玩家看来并不正确的地方,我个人更偏爱有着矛盾冲突的人物,而仙剑系列历来的主角群都基本是不折不扣的善良群体,所以这点我很满意
另外,十大人物支线我觉得个个都不错,楼主有时间的话可以补完哟~
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大概过一个星期左右就可以玩到游戏了~听楼主这样说觉得超级期待!!
其实这游戏我就是奔着夏侯去的,用笔感觉好萌~1 v1 y$ Z8 v% _$ {/ r9 N
再然后也非常期待龙溟和凌波的故事..感觉会走出仙剑一贯的虐恋情深..( |6 N0 V2 h2 s8 [6 A
啊啊啊啊好想玩!!看到这么多人通关了已经觉得有点坐不住了{:tuan_zi06:}
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我今天刚开始玩...宝哥哥萌SHI我了~~嗷嗷嗷~那个手办也很漂亮啊~
我才刚打完第一个BOSS内个花妖~包子什么的激萌啊【干脆叫包子奇侠传 = =
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游戏感想不足,请修改实质感想后PM我撤销扣.
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支线必做啊lz,这次支线太给力了,锦书的这条从剧情上来讲是最弱的了。首推皇甫卓大叔兰姐的支线。姜承的支线主要讲了他的爱情。龙溟的支线不错,丰富了人物性格吧。这次五前体验非常棒,但是感觉结局太仓促了。从仙岛回来后我就跟不上剧情的节奏了,主要是代入感一下子消失了,瑾轩爸爸死了,瑾轩去找姜世离那段我一直以为高潮会是他和姜世离对峙,结果被拐去和枯木打仗了。而且那个时候剧情有点结局的预兆了,但是看进度还一直是百分之八十多一点,心理落差很大啊。4 Y3 O0 s& N$ Q
不过虽然有缺点,但瑕不掩瑜,整体仍是一个很棒的佳作,玩完之后让人回味。这次的cp里,比起瑾瑕的纯美爱情,大叔和兰姐的隐约情感更让我深刻啊
锦书难书其实不算弱,玄耀冒充齐大石在齐家多年,对齐大石的儿子、孙子都渐渐有了感情,其实和后来宝玉上覆天顶发现二叔和魔翳的真相、父亲死在魔翳手下这段剧情是照应的(所以魔翳是真狠心啊...)
说实话这次仙五前&
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无风无晴 发表于
支线必做啊lz,这次支线太给力了,锦书的这条从剧情上来讲是最弱的了。首推皇甫卓大叔兰姐的支线。姜承的支 .../ P" s& \6 h7 l' r# ]
锦书难书其实不算弱,玄耀冒充齐大石在齐家多年,对齐大石的儿子、孙子都渐渐有了感情,其实和后来宝玉上覆天顶发现二叔和魔翳的真相、父亲死在魔翳手下这段剧情是照应的(所以魔翳是真狠心啊...)5 g+ X+ q. L8 N8 ~* {
说实话这次仙五前的支线首推沧、兰、尼桑、皇甫四个人的,做得真心很棒;
沧兰剧情和主线结合的很好,而且对这对的西皮戏份也有很大的补充;3 }/ K* _5 I# g* m1 `
尼桑是对他性格的补完(觉得主线尼桑戏份略少),凌波支线是人妖殊途,暗指了她和龙溟;
皇甫的支线交代了夏孤临是怎么来的,以及他后来失忆的原因;
如果玩过仙五的话,姜承支线也会很有感触的,原来雨柔那支笛子是这样子来的,幻木小径捉萤火虫时说如果有儿子他会给他平安稳定的生活,想想后来他和姜云凡...
结萝和厉岩的倒印象不太深了。: n8 K) E: \. G6 Q
五年那个设定,主要是因为姜承的变化不好写但是又必须接仙五的原因吧。
另外这次的剧情我总体都很喜欢,除了男女主角的西皮。五前多数人都挺复杂的,背负了很多,就男女主的感觉要单纯轻松很多,每次在剧情冲突大的时候,他俩要去看纯情的看星星,我就特别受不了,想跳过...' g- G, g, ?4 W% d
这是我唯一想吐槽的地方..
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其實我覺得仙五前不跑支線是會使劇情失色許多( e$ z% [: R: U, R+ J
有些甚至我覺得應該放到主線
瑾軒的支線連升三級是真的太開心了XDD
想吐槽的地方是有些劇情只是要轉換個地點,還要操縱角色自己跑去有點浪費時間5 G7 N6 F+ P$ j. v0 C2 s% q
地圖大跑起來很辛苦啊XDD6 S4 {: e+ F, g3 h1 ]&&_
機關的部分因為我自己很不拿手,所以不是很喜歡
劇情部分五年真的讓我很無言
但整體來說算是還不錯的一款作品
Powered by前言,全体4级在地图上一直往目的地跑,有怪就打怪,然后遇到boss,结果正如之前一位道友的贴,被虐出翔。重新来过时,给练级做了一个框架性的目的。因为每个角色有天赋型技能,如,主角的风、火、阳起始都是120点,而且每次使用后修为的增长幅度大于其他元素;又如boss害怕的雷属性目前只有谢老大有专长。有了目的就有操作性了,把每个角色的专属元素的修为给练上去!地图上有小木桩一样的怪,什么技能都伤害不了它50点血,正好用来练技能。很快,谢练到了200雷修为,开启群雷;主角200阳修为,开启了群疗、复活;女孩200土修为,群防;姜200火修为,群攻。有了这样的基础条件,杀boss可以说较为轻松,谢老大群雷主攻;主角负责群疗,补丹药;女孩、姜辅助平砍、绝技、补丹药。杀怪顺序是先打右边触手,其次左边触手,最后剩boss光棍的时候它是无法攻击的。希望对刚上路的朋友有些帮助。
下载游戏中 等玩 最简单好了 有啥纠结的
啊地大啊天苍
回复 顶一个。主角只需要在之前清小怪的战斗中使用回血技能六次,修为增加30,就应该能激活群体回血了。面对花妖的两个群攻伤害,这个技能的性价比太高了点。

我要回帖

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