神魔大陆178女性角色好看么,技能华不华丽

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神魔大陆装备如何选择 游戏装备选择攻略
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导读:游戏神魔大陆采用经典的卡牌战斗方式,角色技能华丽,画面精美,这样的游戏大家不容错过。
游戏神魔大陆采用经典的卡牌战斗方式,角色技能华丽,画面精美,这样的游戏大家不容错过。
作为我们带来的一系列神魔大陆攻略,这篇要讲的是《神魔大陆》的装备选择篇!前面1~30级没什么说的,从30级开始:
神魔大陆装备界面
腰带,裤子,胸甲,鞋子:用帝王套装(35级),紫色装备不好刷,蓝色装备就行,紫蓝搭配吧,选择就看战斗力,基础属性在神魔大陆中没多大作用,自己打加上交易行淘,很容易就能淘到极品蓝,比一般紫色好多了,35级帝王套用到50级都可以不换。
头盔,护手,戒指,项链,护肩:用要塞套装(45级),选择方法同上,无论蓝紫,看战斗力,战斗力高的就选他了。
套装:帝王和要塞套装都加很多战斗力,两套套装差不多加几千战斗力,所以大家一定要搞。有好的装备可以用套装传承,套装传承就是让一个没有套装的装备获得套装属性,所以多备几个可传承装备。
武器:战斗力越高越好。
翅膀和副手:系统换的没啥说的。
魂器:看魂器技能,战斗力差距不大,就看技能,攻击型技能不错。游久《神魔大陆》评测:华丽繁复之下的单纯世界
评测员小记
完美时空又搬出大牌奇幻风啦!初听到《神魔大陆》时,第一印象应该就是如此吧。而号称五大洲多国研发这一说法,以及独创出的庞大的架空世界,更加深了“大牌”这一概念。也许在它尚未出炉前,我们就可以通过同样完美时空旗下的《完美世界》、《诛仙2》等等来想象一下《神魔大陆》的基本模样,也因此,应该可以加上“大作”一词了吧?不过在竞争激烈人才济济的现实世界里,终究缺少的不是大作,而是经典优秀的作品。所以这回依旧刁钻的在大世界下窥看小细节,把它的华丽外壳扒开来,单看这样的一个架空的《神魔大陆》,是否可以给有着现实眼光的我们带来奇幻的体验。
Intel Pentium 4 2.0GHz
Intel Pentium 4 2.0GHz 以上
Windows 98 / ME / 2000 / XP/ Vista
Windows 2000/XP/Vista
DirectX9.0c
硬盘剩余空间
《神魔大陆》实景视频首发
游戏背景介绍
宇宙中存在两位原始神――迪欧斯和奈斯,他们诞生于洪荒之中,在宇宙中不断穿行,创造或者毁灭一个世界。起初,迪欧斯发现了一个世界,并命名为“克兰蒙多”。这个世界一片荒凉,只有一棵巨树联通天和地。迪欧斯在巨树顶上发现了一个巨大的星轮,这个缓缓转动着的星轮之上存在无数闪耀的星星,而这些星星,正是众神命运的写照!迪欧斯在上面找到了自己,找到了奈斯,找到了所有的神祗。作为至高无上的原始神,这种未知的东西令他感到恐惧。迪欧斯留在克兰蒙多1亿年,试图参透星轮的秘密,但是他失败了。在这1亿年间,他召集众神把克兰蒙多建造成一个丰富多彩的世界。最终,迪欧斯留下了他的三个孩子――泰坦、艾尔芙、维达,嘱咐他们管理好这个世界,然后离开克兰蒙多,继续他在宇宙中的旅行。
游戏画面及音乐
典型完美时空的一贯风格
完美时空一向以画面华美作为卖点,《神魔大陆》也依然不例外的继承了这样光荣的传统。部分细节较真起来虽然略感粗陋,技能特效也没预想中绚烂,但整体感觉还是没有脱离完美时空营造出的大牌华丽效果。历史背景等问题不需要迷茫太久即可由画面跨越适应期。地图广博丰盈,城镇与野外就表现质量来说没有好恶主次之分,可以看出在由画面构筑世界观上制作方所耗费的心力。地理分布和开拓型的模式也相当讨巧,完全可以吸引玩家更进一步去了解这个世界。不过在BGM方面,音乐上就只能说是人无完人了。仿若富含浑厚底蕴的编曲风格的确很适合这样欧美系的奇幻世界,可还是欠缺了一些激情,相较世界构成略差一筹。音效则不错,给遗憾的站桩式多添了几分战斗感。
《神魔大陆》是一个世界,它塑造的不只是一片大陆,一群幻想角色,而是一个世界。不是让玩家由现实出发去套上某张皮,而是直接身处在这个世界里,遵从这个世界的规则并以自己的意志活下去。也因此,要构成一个世界,各种各样的人必不可少。职业的多样性可谓是《神魔大陆》先声夺人的大绝招,不仅有多个特别职业,单看种族下的纸娃娃就足以表现玩家的个人特质。其中巨人的守护者,精灵的诗人,血族的血魔更可称得上是特色鲜明了。只是也正如前言,尽管丰富的各职业都有其独到之处,但无一例外的站桩模式还是难免让人有些遗憾。而另一面副业上,也就是生产等生活系辅助技能虽然也很丰富但还是缺乏明显的独创性,部分纯“业余”副业也许增加了未来剑走偏锋的美好畅想,可后续发展性却暂时未知到令人很难不去杞人忧天,不过全员可收纳的学习形式依然无疑大大增加了游戏的内容及可玩性。
魔宠系统,也就是宠物作为任何一款网络游戏的一个大系,只要存在,就总会为每位玩家积极关注,但不知道该说是出乎意料还是有几分遗憾,《神魔大陆》中的宠物玩法尽管有其独自一套的规则形式,但实则仔细抛开那些特有的、独创的名词来看……换汤不换药,属性和构成系统的元素多寡可不会决定着其是否有趣好玩,结果漠视考究型数据的繁复,模式上还是老鸟们所熟悉的那些调调。并且就所谓AI上也不太尽人意,与其说是陪伴在主人身边的宠物,人生的伙伴,倒不如说是纯粹辅助战斗的工具。不过要真就这点来说的话,控制宠物心情也可以出现属性加成倒是把辅助战斗这点贯彻的淋漓尽致了。
就个人喜好来说,《神魔大陆》的成就系统非常讨喜,拼图与一步一记录的编撰收藏书模式给本来就挺多样性的任务系统无意构成了锦上添花的绝佳效果。但单说任务本身的话,还是不难看出世界观构成过于宏大或者说复杂而难以维持架设的迹象,在不够饱满的剧情下任务有点东拉西扯的感觉,并且在这之余,小地图NPC标注不完善和部分任务介绍不够明晰也给游戏的流畅性造成了一定影响,自动寻路是流畅,可也多变成了一种枯燥的刑罚,部分纯对话或采集的反复跑路确实够呛。只是尽管如此,这里书页式卡片式的收集型成就系统相信依然可以完美的获得玩家们的青睐,绝对为游戏之轴心。顺带一提,根据每个玩家任务中对话选择的不同,可以获得后续任务乃至书页拼图也可能会有区别,也因而,我走我的阳关道,你过你的独木桥,不是每个人都得按常理走固定路线当烂好人猪脚。
吸魂系统对于PVE玩家的意义应该说,很抱歉,是零。但对PVP玩家而言那就是个非常有意思的东西了。通过技能攻击把对方的魂打出来然后吃掉,嗯,有点《鬼武者》的感觉啊。不过这里不是野怪那样自动吸或鬼武者的手动吸,是“吃”。斗魂掉在地上玩家需要上去拾取才能增加斗魂值,斗魂狂暴则可以理解成小宇宙爆发。而这种PVP模式,虽说好像有那么点牵强,但除了《鬼武者》,也的确还让人联想到了当年TAITO开发的纵向卷轴射击游戏《雷电》?或者说,这种模式也有点FTG和一些游戏爆发S技的感觉,这在网游里尚属罕见,叫人不禁眼前一亮。可再整体看来,有趣归有趣,若能改善游戏本身的战斗模式以及加强操作感和打击感,相信配合使用起来会更有意思。
无论是较好的画面还是多样性的玩法,《神魔大陆》都确凿是一款优秀的游戏。于是认真的用评判优秀标准的眼光去苛刻的看待,作为一款由零创造出来的大型新网游,它就还是难免有一些让人觉得遗憾的地方了。世界框架的可延展性和书页模式都使人为之着迷,但能否最大限度的应用如此华丽的背景,并塑造出同样花样百变的社会以来支撑这样一个世界,就是个超级大难题了。而目前所见,很难。华丽繁复的世界下是一种不太同等相称的简单生活,尽管让人感到陌生而新鲜的专有名词很多,可扒开眼花缭乱的外皮却不难看出有太多与前人相仿的例子了。如何使这个世界更加完整,如何使玩家更能体会到它应有的特别,恐怕制作方还真得好好绞尽脑汁的想想法了,或许这将决定这款游戏的最终去向吧。最后附带提到一小细节,由此可以看出的是制作方在取向庞大世界下有关平衡的小失误――如此丰富的职业,如此多元的副业,如此有趣的书页收集系统,书页还能交换呢,可是……书页不能叠加,采集品药品叠加很有限,结果本来就少的让人无奈的包裹,该如何是好?谁会没事老留那么些占地方的东西啊?> 不选对的只选最好看的 英雄联盟女英雄技能华丽指数推荐
不选对的只选最好看的 英雄联盟女英雄技能华丽指数推荐
发布时间:14-05-22 10:53
来源:互联网
【52PK 5月22日消息】英雄联盟不知不觉已经陪伴了我们四个赛季了,作为目前世界上最火热的网游之一,英雄联盟(以下简称lol)持久不衰的原因里丰富多彩的英雄角色恐怕要占很大一部分,目前美服测试服已经上线第119位新英雄啦(光头肌肉大兄贵,无论是高大威武人在塔在的盖伦,瓦罗兰拼爹没输过的四阿哥,呆萌可爱的提莫君,身娇腰柔的安妮酱 还是白富美的凯特琳,36e的琴妈,皮糙肉厚的石头人。在lol里你总能找到一款适合你的角色去爱去练习。
众多的英雄里女性角色是必不可少的风景线,她们凭借着各种华丽的技能和诱人的身段不仅虏获了一大批召唤师的心,还为这个打打杀杀的世界平添了几分色彩。
1.光辉女郎 拉克丝
光从技能名字就能感觉到一种高大上的气场,作为光明魔法的使用者,拉克丝的技能都有着闪耀的光芒,配合上被动 连普攻都可以打出华丽丽的效果。
束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的辅助还是dps都是同伴喜欢的首选。由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。但是说到拉克丝的招牌华丽技能,那就是r技能,终极闪光了,超远的射程,华丽的特效,不小心的话会被闪到哦。
华丽指数:6
上手难度:5
推荐指数:6&
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