游戏王组卡规则的规则

47被浏览20511分享邀请回答2139 条评论分享收藏感谢收起106 条评论分享收藏感谢收起(John.H.Waston)
第三方登录:游戏王规则
正面防守属于表则表示吗?
09-09-30 &
1.哪位达人可以详细的解释一下游戏王卡的连锁问题(包括什么是连锁,怎么样判断连锁)。一定要详细一点哦LS已经说的很清楚了……我无言了2.还有就是融合怪兽被融合解除后是放进墓地还是融合卡组位置?若是被卡片效果返回手卡时,是按照效果返回手卡还是放进其他位置?融合解除的效果是:场上的一只融合怪兽回到融合卡组……看到这句就应该知道了吧?被放回手卡的场合,直接回额外卡组。3.仪式怪兽能够在手卡进行融合吗?仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。(仪式怎么和融合拉上关系滴?)4.因为卡片效果,还没有放在场上使用就被送入墓地的怪兽卡能不能使用死者苏生进行特殊召唤?LS扯淡!你弄个古代机械巨人上来给我看看?!要看情况,具体的所有情况参见苏生限制。第一种:没有苏生限制:所有通常怪兽,以及没有规定特殊召唤方法的怪兽第二种:有苏生限制如:因菲尔诺、基冈提斯、希尔菲德 等以及所有仪式和融合怪兽第三种:有没有苏生限制都不可从墓地特殊召唤的:一般效果里会写有“只能”、“才”等限制词,如:暗黑武装龙(自己墓地存在的暗属性怪兽是3只的场合才能把这张卡特殊召唤。)值得强调的是,“无视召唤条件”不等于“无视苏生限制”如 等级上升!(无视召唤条件从手卡或者卡组特殊召唤。)5.如果第四个问题的答案是可以,那么融合怪兽被直接送入墓地后能不能使用死者苏生嘞?第4个问题的答案是看情况而定,而且说的应该很清楚了6.最后是对第一个问题的补充:融合怪兽可不可以加入手卡? 不可以,说的很清楚了,回到手卡的场合,直接回到额外卡组还有不明白的请用QQ联系了
请登录后再发表评论!  一、基本规则
  游戏必须要双方各有2名玩家组队进行,同一队伍的2名玩家坐在1张桌子的同一边,另一队伍做在桌子对面。
  比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。
  队伍1的2名玩家分别称作:
  1A,1B
  队伍2的2名玩家分别称作:
  2A,2B
  每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。
  ● 双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。
  ● SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
  ● 只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。
  ● 只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。
  ● 比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。
  ● 卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的:
  队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。
  ● 决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)
  ● 一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。
  二、回合步骤
  ● 回合开始时,必须从任意一方的玩家A开始。(既1A或2A)
  以从队伍1开始为例:
  1:队伍1的玩家1A的回合
  2:队伍2的玩家2A的回合
  3:队伍1的玩家1B的回合
  4:队伍2的玩家2B的回合(从这位玩家开始可以进行攻击宣言)
  5:队伍1的玩家1A的回合
  ……依此类推,直到某队获胜。
  三、卡片效果
  ● 卡的效果影响到对方的手卡,卡组,融合卡组,墓地,除外卡,发动效果的玩家选择队伍中的1人承受。
  例:押收,,,,死之卡组破坏病毒
  ● 效果叙述为“对方场上……”既对对方队伍2名玩家都适用,效果叙述为“双方玩家……”既对双方队伍的4名玩家都适用。
  叙述为“对方场上……”
  玩家1A发动闪电旋涡,效果处理时破坏玩家2A和2B场上表侧表示存在的所有怪兽。
  叙述为“双方玩家……”
  玩家1A发动暗黑界之取引,效果处理时玩家1A,1B,2A,2B都要从卡组抽1张卡,之后从手卡丢弃1张卡。
  ● 玩家1A可以查看玩家1B在场上设置的卡片,但只能有1B才能发动或翻转召唤。玩家1A经过玩家1B同意后,可以将玩家1B控制的卡片作为祭品、当作融合素材、作为卡片发动或效果发动的代价(COST)。
  玩家1A的回合,玩家1B场上存在“”。经过1B同意后,可以将“守墓的侦察者”作为祭品召唤玩家1A的“索加”。
  “原本持有者”“控制者”的概念和通常决斗相同。
  ● 原本持有者:既那张卡原本所属卡组的玩家。
  ● 控制者:既当前对这张卡拥有控制权的玩家。
  四、攻击
  ● 自己回合内,只能让自己拥有控制权的怪兽进行攻击宣言,不能用队友怪兽进行。
  ● 只要对方队伍场上有怪兽存在,就不能对对方进行直接攻击。
  玩家1A回合,场上有攻击可能的“元素英雄 闪电侠”。玩家2A场上没有怪兽存在,但玩家2B场上有“黑魔导”存在。此时,“元素英雄 闪电侠”只能对“黑魔导”进行攻击,不能直接攻击。
  五、其他规则
  ● 在自己回合内,对方队伍玩家及我方队友都能进行2速以上卡片效果发动或卡的发动。
  ● 队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方回合发动。
  ● 当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方将先拥有入连锁的权利,之后两队互相进行连锁。
  ● 同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己决定)
  回合计算:
  玩家1A发动“光之护封剑”,到玩家2A回合(计算回合数1),到玩家2B回合。到玩家2B回合(计算回合数2),到玩家1A回合。到玩家2A回合(计算回合数3),此回合结束时“光之护封剑”效果适用完毕,送入墓地。
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:1次
参与编辑人数:1位
最近更新时间: 16:13:57
贡献光荣榜
扫码下载APP完全不懂,请从最基本的地方讲起
 卡组区
放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出,其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束。
魔法及陷阱卡区
决斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同时使用五张。基本上盖伏放置,使用时将卡面反向上,之后按卡的指示行动。
融合怪物卡区
使用「融合」召唤魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在决斗中所使用的卡,集中盖着放在此区。
战场卡区
放置表示战场上整体效果的战场卡区域。此卡可被新的战场卡叠上,但只要不被除去,仍可继续留在场上。
墓地
放置在战斗中被破坏的各种卡,墓地中的卡基本上不能使用,......
 卡组区
放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出,其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束。
魔法及陷阱卡区
决斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同时使用五张。基本上盖伏放置,使用时将卡面反向上,之后按卡的指示行动。
融合怪物卡区
使用「融合」召唤魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在决斗中所使用的卡,集中盖着放在此区。
战场卡区
放置表示战场上整体效果的战场卡区域。此卡可被新的战场卡叠上,但只要不被除去,仍可继续留在场上。
墓地
放置在战斗中被破坏的各种卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者苏生」令其复活。小心不要与其他卡混在一起。
怪物卡区
放置怪物卡的场区,各决斗者最多可以同时使用五张怪物卡。若场上已有五张怪物卡时,得设法将其减至四张,否则便无法放上新的怪物卡。
生命值扣除规则:
对方表示攻击时攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的生命值中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但生命值不扣;
对方表示防守时
① 攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣生命值。
② 攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的生命值中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。
③ 攻击方的攻击力与守备方的守备力相等时,双方生命值不发生变化,怪物卡也不被破坏。
胜利条件
① 对战开始时,双方各持有8000点生命值,将敌方的生命值完全扣掉。
② 若其中一方卡组的卡已全部用掉,未全部用掉卡组的一方胜利。
③ 在手牌中取得全套5张"被封印的埃及使者":
被封印的埃及使者右脚;
被封印的埃及使者左脚;
被封印的埃及使者右手;
被封印的埃及使者左手;
被封印的埃及使者头;
④ 生命值同时为0为平局。
卡之状态
战斗中各卡的面向和表示非常重要,它显示着魔法卡进攻退守的变化状态。
表示攻击
可向对手发动攻击的表示,在此状态下受攻击及被破坏时,决斗者的生命值会相应减少。
表示防守
即使受敌方攻击而被破坏,决斗者的生命值也不会减少。
怪物卡:
一般作为对战中的主力使用。
种类和特征: 怪物卡分为普通怪物卡、融合怪物卡。
普通怪物卡: 卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。
融合怪物卡: 卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。
将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤: 每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需
要一张,7-8星需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤: 指怪物卡在己方的行动步骤由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在行动步骤(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在行动步骤(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在行动步骤(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的行动步骤(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。
特殊召唤: 指怪物卡在魔法、陷阱的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什幺表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
效果召唤: 指通过特定的魔法陷阱卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。
死者苏生: 这是指通过特定的魔法陷阱卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
a、需要经过特殊相关信息才能召唤出来的怪物卡如果未经正常程序召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活。如果已经通过正常程序召唤上场后再进入墓地的就可以复活。
b、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生复活。
魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的时候要注意的。
咒文速度1:包括永续魔法、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:黑洞。
咒文速度2:包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落穴。
咒文速度3:只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。
魔法卡: 一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
装备魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。
永续魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。
速攻魔法卡: 咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。
陷阱卡: 一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡: 咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。
永续陷阱卡: 咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。
反击陷阱卡: 咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制制消对方行动。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。
以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录:
限制卡 黑洞
准限制卡 死者复活
禁止卡 无
要在决斗中取胜,有1/3是技巧,1/3是运气,那余下的1/3就是靠卡组的组合。虽然你可以按照自己的喜好来组合,但是如果要组成厉害的卡组则需要一定的程序和方法。
  组卡的基础
  1:每副卡有40张以上
  尽量以40张为好,如果太多的话,想要的卡会很难抽到。
  2:要有15张以上的怪物卡
  如果手上没有很多的怪物卡,即使有厉害的陷阱和魔法,也不会很轻松,推荐有20张怪物卡。
  3:将卡组的能量提高到极限
  卡组要近可能偏向极端,这样会很难对付。
  4:按比例决定卡的数量
  每加入3张想尽早抽到手,以怪物作为基础的卡,就要加入2张构成超级组合的必须的卡,再加入一张需要特定程序才可以召唤的卡。大家按照这种比例来组合卡组吧。
组卡的流程:
  1:决定战术
  2:按照战术来组合卡组
  3:加入必须的卡
  4:选择有助战术进行的卡
  5:调整全体的平衡
  6:组成副卡组
  7:记录卡组
  8:试验决斗
  9:修正卡组
--------------------------------------------------------------------------------
  1:决定战术
  首先考虑的是卡组的主题,战术也由你自己来决定,这就是组卡的乐趣,你要动脑筋来想出战术。
--------------------------------------------------------------------------------
  2:按战术选卡
  决定了战术以后,就要来选卡了。这一步最要紧的是理解制胜策略,然后按照卡的能力和自己的喜好来努力的收集卡片吧!
--------------------------------------------------------------------------------
  3:加入必须的卡
  这就是加入在什么战术也能灵活运用的卡,例如心变,闪电,死者复苏等。这些卡加入的时候要讨论着来组,否则这些卡太多的话你的战术会被影响的。
--------------------------------------------------------------------------------
  4:选择有助于战术的卡
  选择这些卡的目的多是赚取时间,例如三眼怪和黑森林女巫等可以带出战术需要的卡。最能赚取时间的卡是光的护封剑,但是只能放一张。
--------------------------------------------------------------------------------
  5:调整全体的平衡
  剩下的空位,就应该依照平衡来加了。要注意'怪物少''防守不足''对除去系的魔法防备不足'等不试玩也知道的弱点,虽然说要实现战略,但是如果连基本的标准也达不到,这样就是致命伤。
--------------------------------------------------------------------------------
  6:组成副卡组
  在每一场决斗之间,主卡组可以和副卡组换卡,因为很难把所有技能加到副卡组里,所以要选择最合适的卡,赛例更改后副卡组是15张,这使扩展性大大增强。
  组副卡组时要注意以下4项:
  这是副卡组的最基本的功能,要加入一些当自己的卡面对某些卡时显的弱小无力时,也能抵抗的卡。例如抵挡不住病毒时,就要在副卡组里加入盗贼7道具。
  特定种类
  副卡组也可以加入一些可以破坏或封锁特定种类或种族的卡。如果你的卡组是以战士为主,就要以除去双生妖精等卡来选副卡组。
  与防御相反的用途。当手上有与对手作战不是必须换的卡,就可以从副卡组中换卡。这样可以更大限度的发挥你的卡的能力。尽量注意对手用卡的习惯,以此来制定新的战术。
  将整副副卡组一下子换到卡组里的话就会让卡组的性质改变,这样可以给对手造成出其不意的攻击!
--------------------------------------------------------------------------------
  7:记录卡组
记录卡组,这是基本功。这是对以后卡的分析和充足有很大帮助的。
--------------------------------------------------------------------------------
  8:试玩
当组出以后一定要试玩,只有这样才可以找出卡组的弱点而加以改进。如果不这么样的话,会吃亏的!
--------------------------------------------------------------------------------
  9:修正卡组
  试玩之后,来分析原因。然后更改,直到完美。
接触到了游戏王,但是,这东西要怎么玩呢?
那么,请跟着我往下看。
首先:游戏王是一种竞技性、非赌博的卡牌对战游戏,
既然是卡牌,那就一定要先拥有这些卡,
这个最好还是看看漫画再说吧,电脑上的版本其实规则还算简单的,在下文笔不佳,只能为各位游戏王同好写个要点:
上来有5张手牌每回合大致分3个阶段(1)出牌,之前每回...
PC上很早就出了游戏王OL,不过只是日本有服,国内目前没有代理。
其实就相当于混乱力量的4代一样。
另外其实城之内篇也是可以联网玩的,上浩方可以对战,这个是不要...
游戏王OW是游戏王的网页版游戏,但是卡片数量很少,仅支持部分同调,不支持超量。并且它的卡需要自己收集,如果想玩好就需要花钱。
请你选择以下几种方式玩游戏王
答: GameBoyAdvance皇牌空战Advance(AceCombatAdvance)日发售该系列在任天堂GBA掌机上的第一作
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 建议把该装的系统驱动都装上,显卡,主板,音频,DIRECTX,模拟器设成不加速,0,这样一般帧数一般是60,速度就正常了,开全屏也没事
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区

我要回帖

更多关于 游戏王组卡规则 的文章

 

随机推荐