一个人玩的魔兽魔兽,一天四个小时,玩的是猎人,大概多久…

中新社华盛顿10月19日电
美国俄亥俄州从18日晚开始上演惊险一幕:一名野生动物园主在自杀之前将其豢养的大约56只动物全部释放警方连夜四处寻找追杀逃窜的猛兽,最后射殺了48只动物这惊险一幕发生在俄亥俄州首府哥伦布市以东大约90公里的马斯金岗县扎尼斯维尔,动物园主18日在自杀前释放的动物包括狮子、老虎、熊、狼、豹、猴子等消息传出后,当地民众惊恐不安呆在家中不敢外出,而警方彻夜出击在乡间野地追缉射杀逃窜的各种動物。到19日下午已经射杀了48只动物;6只被活捉后送往哥伦布动物园,包括3只豹、1只灰熊和两只恒河猴;还有1只狼和1只猴子尚未捕获图為动物园内被警方射杀的猛兽。

不好意思我暗黑玩多了,老是想到召唤系德鲁伊

 "相对比纯DPS职业在游戏里的地位与遊戏乐趣比治疗职业少的太多”
治疗职业其实也很累的,首先你说"RAID里治疗比DPS位置多难度高"在你眼中是有难度有挑战,在大多人眼中看来就是哽加累。
BOSS战最容易出现的情况就是死MT,死MT一般都是治疗的问题,被骂的是治疗,而且FB中DPS可以混一下,少打几下死不了人,但是治疗少加几下未必一定會灭,但是会有人很危险
你说治疗攻守兼备,很遗憾治疗职业的攻击力是相当的低,能做的就只有补补刀,然后就是加血(我指治疗天赋) 战场里混榮誉最多的是治疗,这个是实话,我也没什么好说。 拿牌子换DPS装,这也是治疗职业头痛的地方,治疗能拿DPS装备是建立在治疗装基本毕业的情况下(治療装都不过关,治疗能力过低又怎么能继续混FB呢),这就要求治疗要有2套装备,比起只需要拿一套装备的DPS,是不是又辛苦很多呢? 至于PVP
DPS职业的生命是掌握在治疗手里,治疗职业的生命也是掌握在DPS手里啊,这是相辅相成的,单挑能砍死治疗的DPS多了,但是又有几个治疗能存耗死DPS呢。DPS能因为一个绝杀洏高兴,但是少有治疗因为加上一两次血而感到高兴吧 所以呢,当你真正仔细地玩过一个混合职业才会知道其中的辛苦啊

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