魔兽世界法师技能的属性……

请问魔兽世界的法师选哪个种族的最好?为什么?
全部答案(共27个回答)
魔兽世界里各种族初始属性点数对职业的影响是很小的,就是10级前效果比较明显,后期主要靠装备。种族特长的影响比那些初始属性点数还重要一些。因此法师的种族选择主要看你喜欢什么?如果选联盟,有人类和侏儒,从种族特长来看,人类精神加5%,侏儒智力加5%,似乎侏儒稍胜一筹。如果选部落,有巨魔和亡灵,从种族特长来看,巨魔在一定条件下可以触发加快生命恢复速度和施法速度10%;亡灵则不怕恐惧等心灵控制魔法,在PVP中有一定优势。可以说各有所长。最好是按自己喜欢来选择。如果说让我推荐的话,我建议选择部落这边。因为现在联盟和部落的人数比例呈向联盟一边倒的情形,这样下去魔兽世界会越来越不好玩了,号召大家到部落来,如果你打算长期玩,而且希望联盟和部落双方实力平衡的话。呵呵
我很懒 所以我选了法师 可以开门 做吃喝我很懒 所以我选了人类 声望加成PS:侏儒加的是 蓝 不是智力
《猎人指南》首先要说明的是这篇指南不仅仅是给新手看的。我将介绍猎人职业的多个方面,所以新手能够看懂,而老玩家只要速读便能领略纲要。这篇指南的唯一目的便是让你达到...
哥们.第一条.你要部落还是联盟???先说职业.我觉得新手适合法师或者盗贼.1.练级快.2.能打点钱,不过在做为一个新手的时候太穷.3.在副本里需求量大.4.入门...
综合来看,部落的战士种族强于联盟。具体说:部落的话,亡灵、兽人更适合pvp,牛头比较适合副本,巨魔战士修狂暴不错,但综合来说亡灵战士最强,主要是亡灵天赋好,亡灵...
楼上的说的是什么....wow当然猎人...
答: 潜水(只考ow 还是ow+AA)一起考?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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& 魔兽世界6.2法师三系DPS表现及饰品属性收益分析
魔兽世界6.2法师三系DPS表现及饰品属性收益分析
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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 由于本人没有美服账号,没有参与PTR测试,在Altered-time论坛上看到了一些6.2的相关信息。觉得比较有意思先搬过来。附上一些自己的理解和总结。
至于信息的可靠性,我觉得各位仁者见仁智者见智就好,在正式服上线之前一切都没有定论。另外Komma大神好像经常逛那个论坛,我英语不好有问题可以问他不要问我,大家可以多讨论讨论。
T18 H模式下的单目标DPS:
简单的翻译:
75级:UM=不稳定的魔法,SN=超新星, NT=虚空风暴
90级:Rop=法阵 MI=镜像 IF=咒术洪流
100级:PC=水晶 AO=宝珠 OP=超强能量
简单的整理:
不稳定的魔法由于急速收益的上涨,专属饰品的存在成功反超超新星。90级天赋仍然没有什么变动,木桩中:法阵>咒术洪流>镜像。100级天赋仍然是水晶优于其他两系天赋,但是对比而言超强能量稍有抬头趋势,而宝珠由于爆发伤害的不足仍然表现不佳。
属性权值:
相关改动:精通收益下降6%
简单的整理:T18套装的环境下,智力>法强>急速>溅射>精通>暴击>全能
急速绿字价值上涨,成为中后期奥法第一绿字的主要原因是:
1. 专属饰品的存在使得奥法爆发期急速卡GCD的可能性大大降低
2. 专属饰品的存在使得奥法泄蓝更快,爆发期DPS更高,提高急速可以提高唤醒回蓝量,缩短泄蓝时间,增加泄蓝打出的奥冲数,变相提高触发buff,如SP,橙色戒指,召唤英雄伤害提成等的利用率,从而提高爆发质量
3. 召唤的英雄攻击次数有急速断点。
精通绿字价值下降的原因:
1. 本身收益被砍
2. T18环境下精通装较多,基础精通高导致收益衰减
值得一提的是,所有的属性绿字都是根据你身上的装备大环境定的。对于不同人不同装备环境下,绿字的收益是不同的。精通本身也需要一定基础值,不要无脑堆急速。要知道自己最合适的绿字请跑simc。
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魔兽世界6.0法师属性:将DPS最大化次属性选择
《魔兽世界》6.0法师属性:将DPS最大化 次属性选择 作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?我尼玛到底该要哪个?大法师安东尼达爷亲身传授! 偶然间我在紫罗兰图书馆一个不起眼的角落发现了满是灰尘的大法师安东尼达爷的一篇未发表的手稿。在此拿出来跟大家分享一下。 理论模型中使法师输出强度最大化的次属性的选择方法 本文旨在讨论次属性绿字对最终输出的影响,并给出一个直观可行的绿字配制方法使得主题dps最大化。 一、写在前面 1. 文中使用奥法作为基本模型进行研究。最主要原因是所有绿字收益均为直接收益,没有类似火法暴击属性和冰法溅射属性的附加效果。次主要原因就是奥法循环最简单,我只会玩奥法 2. 在相同装等的情况下,装备的耐力和智力相同(饰品除外)。故本文中只讨论各项次属性的关系,忽略智力和法伤的影响。 二、各种次属性对输出强度的增幅 1. 各种次属性的定义 精通Mastery-----:ma%,增加法术造成的伤害ma% * 法力值百分比 mana% * 奥法被动1.05。此处取mana% = 85% 急速Haste------:ha%急速使得gcd和读条时间变成原来的1/(1+ha%)倍。 暴击Crit----------:cr%爆击有cr%的机会造成200%伤害。 溅射Multistrike-:mu%溅射有两次mu%的机会独立地判定造成额外30%的伤害,即60%的伤害期望。 全能Versatility---:ve%全能,提升ve%的伤害和治疗效果。 其中需要解释的是: 1). 急速的法力回复效果:急速会加快法术的释放速度,相应地加快了单位时间内耗蓝的速度。急速所提升的法力恢复效果与其增加的法力消耗效果是相等的。所以该影响可以无视。 2). 唤醒的每跳回蓝是收到急速提升的,同时唤醒的引导时间也是收到急速提升的。所以实际上急速对唤醒起了两次作用,这是急速对dps直接提升外的额外收益。 2. 各种次属性的绿字换算比 精通:每55点精通值增加1%,---------------------------ma% = 精通绿字Ma / 常数C1。-----C1 = 5500 急速:每90点急速增加1%伤害期望。---------------------ha% = 急速绿字Ha / 常数C2。-----C2 = 9000 暴击:每110点爆击增加1%伤害期望。--------------------cr% = 暴击绿字Cr / 常数C3。-----C3 = 11000 溅射:每66 点提升1%溅射,每110点提升1%伤害期望。-mu% = 溅射绿字Mu / 常数C4。--------C4 = 11000 全能:每130点提升1%伤害期望。-------------------------ve% = 全能绿字Ve / 常数C5。----C5 = 13000 3. 人物裸体属性及团队buff 精通:躶体 16% + 团队buff 550 + 奥法被动 550 急速:躶体 0% + 团队buff 5% = 5% 暴击:躶体 5% + 团队buff 5% = 10% 溅射:躶体 0% + 团队buff 5% = 5% 全能:躶体 0% + 团队buff 3% = 3% 精通是以绿字形式加在面板上的,会受到奥法被动1.05的增益。 4. 各项次属性收益对输出强度(DPS)影响关系 给出: 实际DPS = 零绿字DPS * (1 + (16%+ma%*1.05)*85%) * (1+5%+ha%) * (1+10%+cr%) * (1+5%+mu%) * (1+3%+ve%) 换算成绿字: 实际DPS = 零绿字DPS * (1 + 16%*85% + Ma*1.05/C1*85%) * (1 + 5% + Ha/C2) * (1 + 10% + Cr/C3) * (1 + 5% + Mu/C4) * (1 + 3% + Ve/C5) 增幅比: K = 实际DPS/零绿字DPS = (1 + 16%*85% + Ma*1.05/C1*85%) * (1 + 5% + Ha/C2) * (1 + 10% + Cr/C3) * (1 + 5% + Mu/C4) * (1 + 3% + Ve/C5) 将所有常数项移至左侧: K*C1*C2*C3*C4*C5/85% = (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) * (105%*C2 + Ha) * (110%*C3 + Cr) * (105%*C4 + Mu) * (103%*C5 + Ve) 三、最大化DPS增幅的思路 1.均值不等式 很明显上式的右侧是五个括号项相乘得到的。而这五个括号项还有另一个特点就是: (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) + (105%*C2 + Ha) + (110%*C3 + Cr) + (105%*C4 + Mu) + (103%*C5 + Ve) = (常数的和) + (Ma+Ha+Cr+Mu+Ve) 显然这五个括号项的和在相同装等下是一个常数!(五种绿字的和为常数) 理所当然地,我们这里应该使用均值不等式。 可以得到一个结论: 当这五个括号项相等时,他们的乘积最大! 2.初步结论 也就是说当下面五个括号内的数相等时,我们能够得到最大的DPS增幅。 (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) + (105%*C2 + Ha) + (110%*C3 + Cr) + (105%*C4 + Mu) + (103%*C5 + Ve) = (7000+精通绿字), (9450+急速绿字) , (12100+暴击绿字) , (11550+溅射绿字) , (13390+全能绿字) 当他们不相等的时候,优先提升值最小的。并且分布越平均越好。 四、结论 上述结论意味着什么呢?我们该如何配装呢?相同装等下如何选择装备呢? 由于考虑输出提升对应于团队raid,将团队buff纳入考虑后的结论如下:(下列数据均为面板绿字) 1. 精通是(奥法的)最优属性。(这是废话) 当精通绿字比急速绿字多2450以内时,优先提升精通,否则保持精通恰好领先急速2450。 2. 除精通外,急速是次优属性。当急速绿字比溅射绿字多2100以内时,优先提升急速(和精通)。 3. 除精通急速外,溅射是次次优属性。当溅射绿字比暴击绿字多550以内时,优先提升溅射(急速和精通)。 4. 暴击是次垃圾属性。当暴击绿字比全能绿字多1290以内时,优先提升暴击(溅射、急速和精通) 5. 全能是垃圾属性。当上述条件都满足后,平均地提升5项绿字(恭喜你,此时你至少拥有6000精通和近3000急速) 总的来说,结论的第一条就很难满足。所以还是无脑堆精通最好,同时兼顾急速。当精通超出急速2450以后,再考虑把精通转为急速,并且此时精通和急速收益相同。 需要注意的是,奥法在团队里面有1100的绿字,所以装备上领先急速1350左右就可以了。(还是有点难) 欢迎拍砖。/Article//128758.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章斗战神神将PVP装备搭配、精炼属性选择解读:60套装搭配团本紫色散件,抗性、加成两不误。头盔:二郎之诸侯冠元素神将头盔部位被动技能选择奔雷枪、属性选择攻击速度。第5条属性,首选体魄加成,其次是火抗或者电抗。附灵首选火抗和猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出在开始之前,小编要告诉各位熊德么一个不幸的消息,6.0可能是熊坦又一个非常黑暗的时代。小编这么说并不是耸人听闻;我是认真的。姿态减伤需要手动保持、伤害五坦倒数第一、保命技能数量五坦倒数第一,团队辅助只剩下了群奔,自生的硬作为非洲指挥官,37个随从,9个紫色随从(包括法力风暴和火车王两个必紫以及一个蓝升紫的阿布加布),14个蓝色随从,剩下14个葱花绿,面对这种落后的情况,旅店补刀也是理所当然的事情,为了正确的做出旅店选择,也是做了表格努力恶魔一直是术士在版本初期最为实用和突出的一个天赋,只要掌握好变身的时机,可以打出成吨的爆发,在移动BOSS战特别多的版本里最为明显。虽然MOP后期被痛苦的灵魂交换还有毁灭的平民输出手法占尽了风头,而被动的移动施法也让毁灭
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魔兽世界fs属性 6.2魔兽世界法师属性优先级
作者:兔玩网来源:未知评论(0人参与)
&  fs属性,6.2魔兽世界属性优先级。
魔兽世界法师属性
  魔兽世界奥法属性
  智力大于一切,装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能
  魔兽世界火法属性
  4t17下,急速价值提高,且随着急速提升,评分下降,说明急速是有一定,在达到一个阈值前稳居第一,但具体需要多少,因不够多,暂不好说。
  4下,暴击价值下降,但降到过低后又再次升高,推测暴击也有阈值,大概39%左右,低于39%,暴击价值高于精通,高于39%,暴击价值低于精通。
  4T17下,精通的价值就不用说了,跟暴击相差无几。主奥副火完全可以一套装备,换个饰品,妥妥的玩转黑石。
  魔兽世界属性
  冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通
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暮色丨小炮
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冰法优先属性是什么?有的是急速流,精通急速流,都不一样,有些纠结!~在求一套冰法爆发宏 谢谢!~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分249精华0UID帖子金钱1280 威望0
Lv.3, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你没说明白PVP和PVE
Lv.3, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
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现在PVP大体分为两个流派.1急速韧性流&&2精通伤害流. 命中6%达标.首先介绍急速流.急速流适合打近战和猎人这样的高伤害职业 全身插孔基本插韧性宝石 详情查看我狗熊榜.天赋出风暴.风暴受到急速的影响可以提供很可观的冰冷智慧 也就是霜火. 所以基本不用读条.哪个触发按哪个.可以把大量的时间运用在跑位和控场上.打法系插冰箱雕文.打物理插护甲雕文开溶岩护甲. 精通伤害流.主堆精通和PVP强度.起手打没章的可秒人.开法师护甲.允许频繁读条的情况下选择冰霜炸弹&&不允许的情况下选择活体炸弹. 当活体爆炸的前一秒冰主人.爆炸的伤害相当客观.但是你可以秒别人&&当然别人也可以秒你. 本人开始用精通.后边开始发现 现在PVP法师基本读不出来几个条.尤其是猎人.战士 术士等职业. 也就是说进攻伤害虽然高.但是拼不起 耗不起.击杀点不能很好的爆发出来.只要有人贴 就是没伤害. 所以还是建议LZ先急速玩玩吧.等5.2再看..爆发宏这东西/cast 冰冷血脉 /use 17
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Lv.6, 积分 2675, 距离下一级还需 2325 积分
UID1983911帖子威望0 多玩草153 草
优先力量。无论PVP,PVE。。你想想,力量越大,甩冰枪的速度也就越快,蕴含的能量也更大大, 伤害也就更高。。。
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速度灭团 发表于
优先力量。无论PVP,PVE。。你想想,力量越大,甩冰枪的速度也就越快,蕴含的能量也更大大, 伤害也就更高 ...
牛!!!膜拜
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速度灭团 发表于
优先力量。无论PVP,PVE。。你想想,力量越大,甩冰枪的速度也就越快,蕴含的能量也更大大, 伤害也就更高 ...
和你的昵称一样牛x
Lv.4, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
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速度灭团 发表于
优先力量。无论PVP,PVE。。你想想,力量越大,甩冰枪的速度也就越快,蕴含的能量也更大大, 伤害也就更高 ...那个我试过,太爽了,zs冲锋我,我用法杖对着他的脑袋猛的敲了一下!60W+伤害!!
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