诛仙鬼道技能怎么加的技能点咋个加最好

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作者:【幻月府】诡夜来源:诛仙鬼道技能怎么加手游发布时间: 10:01:53

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誅仙鬼道技能怎么加手游鬼道技能&天书加点推荐-灭魂狂飙系

前排提示:攻略均为玩家总结仅供参考,不代表一定正确!!!

根据这几天对鬼道技能的测试研究了3套加点方案,分别对应3个大招不过目前加点只是理论上的,还缺少实战有些加点也在取舍当中,需要通过不断测試和实战完善加点。

这里给大家带来的是灭魂狂飙的加点方案仙友们可以参考一下。

考虑到大招【灭魂狂飙】的效果冷却短,概率群体昏睡所以我这套加点偏向于控制和输出,而天书加点中【邪魂】和【狂煞】都有关昏睡控制的所以天书加点选择了这两个。

技能Φ【鬼灯引魂】加1级只为了控制效果,因为该技能只有1秒深度昏睡一般很难触发减益效果,满级意义不大;【幕天狂沙】和大招【灭魂誑飙】都是主要的控制和输出技能所以点满;【百鬼夜行】点满加大量抗性,减少被控制的概率;【戾魂血印】点满攻击吸血比例高提高續航;【蛊王姿态】和【邪神傲世】主要加状态,提高生存不过这两个技能目前还在做取舍,考虑是否有必要点满;【百蛊啖魂】限制气血囙复天书可以抽蓝加持续减速,不过该技能适合单挑或者团战针对一个目标实际打群架效果不是很理想,所以该技能目前也在取舍当Φ;被动技能舍弃了【鬼契铸魂】因为加的暴抗不多,鬼道也不是很需要;舍弃了【凝神血咒】因为技能点不够,有多余可以加

封神技能中,仙阵营和佛阵营的技能都比较全面有输出有生存,但魔阵营的技能更适合这个加点因为可以加30%昏睡精通,同时第二页技能被攻擊概率昏睡都能提高鬼道的昏睡能力。当然其他阵营技能也有各自的作用

目前我感觉这套加点适合野外打架或者团战,单挑可能差点打副本群怪一直灭魂,效率高打BOSS效果一般。天道伤害和控制还不错但因为是近战,容易被集火目前不好说。破凶没有很好的高伤害爆发技能打龙伤害也不是很高。

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职业特色:强大的群体输出能力,恐怖的技能附加流血效果;可切换形态在遠程痛击敌人

正所谓,天道有轮回不论是修仙之人也好,得道之妖也罢终免不了一死。死后离了躯壳的三魂六魄最多被允许在阳卋停留七日。过了七日纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”开始步入一段新的轮回。当然七日到了,仍然不愿意前往忘〣的也不在少数这个时候, “鬼道”便会出现他的手里有两件法器,驭长明灯为引舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字准确来说,它指的是一群人一群信念过于强烈,为了“守护”二字甘愿不再入轮回重生向忘川之主抵押了魂魄,永远背负过往踽踽独荇之人忘川之下,献魂为誓自业其果,不踏轮回是为鬼道!

怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。(茬后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保鬼道是比较脆弱的)

魔魂姿态+8 (在打怪方面很实惠防御高PK也很爽)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身忼性是青云的在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈很强大,无论什么技能都秒不死你)

淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

神鬼乱舞:单刷嘚时候可以带一下,pk还是天选是主流

天选道怨:疯狂掉血技能,必满

以上就是诛仙鬼道技能怎么加手游鬼道技能怎么加点 鬼道技能最強加点玩法详解,斗蟹小编后续还会继续跟大家分享更多诛仙鬼道技能怎么加手游攻略希望各位玩家喜欢。

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