国服战网,4.1版本。奥术强化雕文,完全看不到效果,不知道是...

求国服4.1增强萨满的输出手法以及雕文_百度知道
求国服4.1增强萨满的输出手法以及雕文
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靠感觉。。
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输出技能优先等级:
增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。
1:灼热图腾剩余0跳
2:熔岩暴击
3:有释放火舌能量时烈焰震击
4:5层气漩武器闪电箭
5:释放元素能量
6:风暴打击
7:大地震击
关于几个雕纹的解释:
1:主要雕纹除列出的三个外还有一个备选雕纹野性之魂雕纹,该雕纹与风怒雕纹收益接近,对于长时间战斗或善于使用主动开启饰品及开狼时机把握有自信的人,野性之魂雕纹或许好于风怒雕纹。
2:大型雕纹中除了必选的闪电盾雕纹外,似乎闪电链以及主要雕纹里的闪电箭颇诱人,也确实可以带来一点DPS提升,但考虑到RAID战的泛用性,并不推荐。相反的,自保雕纹却成为了大型雕纹的主角。由于CTM的RAID战有...
NGA论坛上都有的,可以去查查
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出门在外也不愁大灾变来了:国服4.1补丁文档说明
玩家从客户端里提取出来的国服4.1补丁说明文档。
  火焰 炽热疾速不再驱散减速效果(但是仍然驱散完全限制移动的效果)。 火焰天赋专精可以使火焰持续性伤害效果提高25%。 熔岩护盾现在可以使炽热疾速除了当前作用之外还能驱散减速效果。 炎爆术的基础法力值消耗现在为17%,之前为22%。 现在一触即燃让法师能够在移动中施放灼烧(无论法师正在使用何种护甲术),并且不会再消除熔岩护甲的爆击几率缩减了。 火焰灼烧(精通)每提升一点精通值,效果强化程度提高12%。 活动炸弹法力值消耗减少了22%。 燃烧不再占据公共冷却时间。 持续性爆击效果将不再触发点燃。
  冰霜 深度冻结:该技能的冷却时间不受急速属性影响。 早霜现在使寒冰箭的施法时间缩短为0.3/0.6秒,之前为0.35/0.70秒。 寒冰指的触发几率现在为7/14/20%,之前为10/20/30%。 冰霜天赋专精可以对冻结的目标造成的所有伤害提高25%。 所有导致法师生命值低于50%的伤害都将触发反馈壁垒。 碎冰现在可以使寒冰箭对被冻结的目标造成的伤害提高10/20%。 碎裂屏障的持续时间从之前的3/6秒改为现在的2/4秒。 深度冻结伤害削弱了20%。 寒冰指不会再被驱散,现在还能使冰枪术的伤害提高15%。 现在冰霜专精只提供2个基础精通点数(而不再是8点),对被冻结目标造成的全部冰霜伤害减少原有伤害值的15%。不过,冰霜专精现在会使寒冰箭的基础伤害提高15% 寒冰指对冰枪术的伤害加成从之前的15%提高至25%。 寒冰护体的基础伤害吸收量大约提高了120%。此外,从法术强度获得的加成效果提高大约8%。 碎裂屏障的定身效果与强化冰锥术的定身效果共享效果递减。
  唤醒雕文的治疗量从之前的60%调整为40%。
  深度冻结雕文现在使深度冻结造成的伤害提高20%(不再提高寒冰箭对深度冻结的目标造成的伤害)。
  霜甲术雕文(新雕文):霜甲术同时可以使法师每5秒回复2%的最大法力值。
  法师错误修正
  强化变形术现在能正确地与其它控制昏迷效果共享效果递减。
  现在当奥术强化雕文激活时,奥术能量的提示信息得到了更正。
  男性巨魔模型的冰锥术的焦点太靠左了,现在得到了修正。
  唤醒原先返还的法力值比提示信息中表述的要少。现在这一错误得到了修正。
  烈焰宝珠的信息提示现在可以表述在选择火焰强化天赋以后,它爆炸时会造成多少伤害了。
  等级1霜火宝珠不会再产生一个错误的负面效果陈述,显示它会诱捕它的目标。
  熔岩护甲提示信息现在能够显示正确的内容了。
  虚空漩涡在奥术冲击被反射的时候会导致一个字符串错误。现在这种情况不会出现了。
  当气定神闲被激活时,制造法力宝石在被用于刷新一组不多于2颗的法力宝石时,不会成为瞬发法术。现在这一错误已经得到修正。
  施展烈焰宝珠时,气定神闲不会再被消耗掉。
  冰霜之环能够在运输工具上被正确地施放和生效了(包括电梯,暗门等等)。
  冰冷智慧现在可由霜火宝珠(等级 2)触发。
  当法师选择了霜火宝珠天赋后,法术书内烈焰宝珠将被霜火宝珠所替换。这是一个纯界面的修改。
  在某些情景下烈焰宝珠和霜火宝珠的行进路径得到了改进。
  熔岩护甲的伤害不再会打断变形术。
  咒术吸收所获得法术强度加成现在与描述显示一致了。
  雕文修正 奥术能量雕文可以正确地使闪现、法力护盾和镜像的公共冷却时间缩短为0了。 寒冰护体的提示信息现在可以正确地显示装上寒冰护体雕文之后的效果了。
  法师已知问题
  烈焰风暴的初始伤害不会触发点燃。
  召唤餐桌会进入冷却,即便仪式没有完成。
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class="btn">[与更多人共享]4.1法师升级以及PVE天赋雕文问题_百度知道
4.1法师升级以及PVE天赋雕文问题
问个很小白的问题,国服开4.1后,现在的雕文是不是会被清空?还有4.1FS的升级以及到85后打副本的天赋点和雕文选取,请附图,最好能备注下选取的原因
提问者采纳
o 奥系天赋层数 天赋 注释 1 奥术专注 必点 1 强化反制 PVP天赋,跳过 1 灵风威仪 必点 2 折磨弱小 必点 2 祈愿 可选,即便Raid中需要担负大量打断。反制依然有24秒的CD 2 强化奥术飞弹 必点而且是前置天赋 2 强化闪现 可选,能够提供暂时的强力机动力 3 秘法脉流 必点 3 气定神闲 必点而且是前置天赋 3 飞弹弹幕 必点 3 棱彩庇护 可选,降低受到的伤害减少治疗压力 4 强化变羊 可选,在小怪控制混乱的时候非常好用 4 秘法战术 必点,提供3%伤害的团队BUFF。惩戒骑和兽王猎同样提供这个BUFF。
4 咒术吸收 可选 4 强化奥爆 可选,稍微强化点微弱的AOE 5 奥术潜能 必点 5 减速 必点而且是前置天赋 5 虚空漩涡 可选,风筝利器
6 强化宝石 必点 6 专注 必点 7 奥强 必点 雕文
[魔甲术雕纹]
[秘法飞弹雕纹]
[秘法冲击雕纹
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魔兽世界 现在国服版本的法师 副本输出天赋和手法(越详细越好) 好的加分!
奥法的和冰法的都下最好!
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  目前3.13点数不够,冰法的话18/0/43或者干脆61深冰,奥法的话58/3/0;  冰法奥法主要考虑命中和急速,奥法不需要4T6,T6.5都穿上吧。  ————————————————————————————————  本人是奥法,很久不用冰法了,SW 2号DPS 3200+,冰法一般到2700左右……  说下奥的吧,在无爱团(没DLN命中光环,长期没鸟D AM,命中180感觉够了)  58/3/0  【奥术】 58 点  ·奥术精妙 2/2 级  使你的法术被驱散的几率降低 30% ,奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。  ·奥术集中 3/3 级  使你的奥术法术命中几率提高 3% ,法力值消耗降低 3% 。  ·奥术专注 5/5 级  使你有 10% 的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。  ·魔法协调 2/2 级  使你的奥术法术的射程延长 6码 ,魔法抑制和魔法增效的效果提高 50% 。  ·法术冲击 3/3 级  使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、冰枪术和冰锥术的伤害提高 6% 。  ·专注魔法 1/1 级  使目标的所有法术造成爆击的几率提高3%。当目标打出一次爆击时,施法者的法术造成爆击的几率也会提高3%,持续10秒。  ·奥术冥想 3/3 级  使你在施法时仍保持 30% 的法力恢复速度。  ·折磨 3/3 级  使你的寒冰箭、火球术、冰火箭、奥术飞弹和奥术弹幕法术对受诱捕效果影响的目标造成的所有伤害提高 12% 。  ·气定神闲 1/1 级  激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术法术。  ·奥术心智 5/5 级  使你的智力总值提高 15% 。  ·奥术扰动 3/3 级  使你的法术伤害和爆击几率提高 3% 。  ·奥术潜能 2/2 级  在你进入节能施法或气定神闲状态后所施放的下一个法术的爆击几率提高 30% 。  ·奥术能量 3/3 级  使你的奥术飞弹所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 45% 。使你的奥术冲击所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 9% 。  ·奥术强化 1/1 级  激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。  ·咒术吸收 3/3 级  在你成功吸收伤害后,你的法术伤害将提高,数值相当于你所吸收伤害值的 15% ,效果持续10秒。  ·奥术流动 1/2 级  使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短 30秒 。  ·心灵掌握 5/5 级  使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的 15% 。  ·减速 1/1 级  使目标的移动速度降低60%,远程攻击间隔延长60%,施法时间延长60%。持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。  ·飞弹弹幕 5/5 级  使你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和冰火箭法术有 20% 的几率使下一个奥术飞弹的引导时间减少2.5秒,每0.5秒发射一次飞弹。  ·灵风气韵 3/3 级  使你的法术急速提高 6% 。  ·法术能量 2/2 级  所有法术的爆击伤害加成提高 50% 。  ·奥术弹幕 1/1 级  向目标发射多枚魔法飞弹,造成386到470点奥术伤害。  【火焰】 3 点  ·烧尽 3/3 级  使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高 6% 。  当然射程可以换成精神,看你爱好了。  FB输出开魔甲,雕文:奥术冲击雕文,奥术飞弹雕文。  有ZS雷霆的话,不用上减速,起手2奥冲1弹幕循环,出速射后尽量攒一奥冲效果后在放飞弹,蓝少了3Q就吃宝石,2Q蓝就唤醒(尽量在YY中用光蓝然后YY还剩6S时候唤醒)  小诀窍是,开YY时候如果蓝多,就无限奥冲,空蓝唤醒,BOSS血不多了,继续无限奥冲。  SP话薄片/古头/妖头  个人倾向后2个组合,薄片实在是……鸡肋啊,本人无薄片376急速感觉够多了,当然如果你急速不够带上薄片,个人感觉奥法还是优先法伤。SP和奥术强化一起开,最好和YY一起开。  先就这么多吧,冰法的研究下再说
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非常感谢!
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3 天赋,手法3奥冲加奥蛋,触发奥术飞弹效果就叠3层奥冲再用飞弹,如果感觉蓝不够就2奥冲。冰可以纯冰,也可以点出奥术专注,手法么就无脑寒冰箭,注意,加伤害的饰品要和加急速的一起开,比如妖颅和嗜血一起开。。。
奥法目前没好的装备打持久战是很容易空蓝的,所以推荐一般玩家选择冰法。
冰法 冰箭,寒冰指,冰枪,顺火球。准备好的话,DPS能达到3000以上,不偷懒不划水
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