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《大航海时代Online》正式宣布代理 日、台服皆遭余震
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15:05 新浪游戏
  6月1日,光荣公司正式在日本举行新闻发布会,宣布《大航海时代Online》的中国大陆代理为盛宣鸣数字科技(北京)有限公司。这预示着我们关注许久的《大航海时代Online》即将来到,按业内平均标准估计,大约在新闻发布会一个月后,游戏就将进入封测、内测阶段,而游戏的公测肯定会随暑假进行。
  这对于我们中国大陆玩家们来说无疑是一个天大的好消息,但是对于国外服务器玩
家,尤其是台服玩家来说,则显的很糟糕了。台湾游戏第一站巴哈姆特的大航海专版上,近日涌现出大量讨论大陆游戏开放后对台服的影响问题的帖子。大多数台湾玩家对于台服的未来,表示了悲观情绪。
  《大航海时代》是光荣推出的最出色的系列游戏之一,单机版一共推出了四代作品,从一代初露峥嵘开始,《大航海时代二》将这系列作品推向颠峰,成为那一时代玩家心中永恒的经典,光荣也有了继续作下去的信心。最后一款单机大航海《大航海时代四》以及它的增强版的推出,再次在玩家以及游戏业内引起轰动,其全新的系统设计以及人物社定在稳住老玩家的同时,又吸引了无数的新玩家加入。此时,光荣却宣布不再制作大航海时代系列单机版游戏,《大航海时代五》将会以网络游戏形式出现,它将是大航海时代的终结篇。
  《大航海时代》系列以其出色的游戏设计和文化背景、底蕴使得他在大陆玩家群体中有着深厚的群众基础。自大光荣的网络化进程公布后,无数的大陆玩家就日夜期盼着这一天的到来。
  在日服开放之初,大批对《大航海时代Online》渴望的近乎疯狂的玩家就通过各种手段躲避日服IP的查封,下载游戏客户端进行游戏,语言上的障碍给日服的中国玩家带来了很大的困难,但他们仍然执着的游戏下去,团结在一起组建商会,逐渐形成了日服中一股重要力量,第一批的先驱玩家还翻译了大量的日文资料,建立主题网站,帮助更多大陆玩家前往日服游戏,这一切都是靠他们非凡的热情来支持的,而热情的源头就是《大航海时代Online》。
  去年年中,《大航海时代Online》台服的公测彻底解决了语言方面的问题,而且台湾网络和大陆电信之间没有冲突,大陆玩家在游戏中不会受到任何延迟影响(许多网通玩家花钱通过代理进行游戏)。于是,大批的大陆玩家涌入了台湾服务器,其人数超过了台湾本地玩家。当台服公测结束开始收费时,几乎所有的大陆玩家都没有选择离开,而是通过VISA卡以及EBAY等平台购买台服点卡,继续进行游戏,台服包月的点卡大约价格在人民币100元,由于两地平均收入差距较大,所以100元对于大陆玩家来说是一笔很巨大的开销,但价格的昂贵和购买点卡的不便都没有阻挡住大陆玩家在台服扎根、发展。
  台湾服务器本身的运营状况、游戏环境都可以说比较不错,台服玩家们在游戏中会主动帮助新手,向顺路拖船、带个任务什么的都是小事情,虽然不能说在游戏中让人有求必应,但至少有求有应是100%的。大陆和台湾玩家之间的交流没有沟通问题,这就使得台服游戏环境要比日服好的多,玩家整体游戏素质很高。即使向海盗这种职业,抢完船后也会把对方的沉船拖回港口。像所谓守尸体、轮抢、恶意竞争等在大陆一些网游中的普遍现象在台服《大航海时代Online》几乎不存在。
  台服服务器的质量也很过硬,几乎从来没有大规模卡死、掉线以及回档的时间发生。大宇甚至连在线GM都没有设置,可见对自己硬件水准多么自信。
  可以说,除了点卡贵点、比较难买的因素外,台服的大陆玩家玩的很舒服,很开心。
  如今,中国大陆服务器的开放,必然会将台服的大陆玩家们吸引回来,这就意味着大约50%的玩家将从台服里突然消失,这势必给台服的《大航海时代Online》带来一系列的打击。
  在巴哈姆特论坛的讨论中,我们可以看到台湾玩家们担心的几点主要问题。
  首先,大批玩家流逝本身就是个灾难,服务器在线人数猛然减少,而《大航海时代Online》的性质决定它是一款人越多越有意思的游戏。所以台湾玩家担心台服会步韩服后尘,进行合并服务器,而合并服务器则会给玩家在游戏中的利益带来很大损失,比如公会解散、财产丢失等等,解决起来又很麻烦。
  其次,台服中的尖端玩家,也就是他们所谓的“神人”基本上都是中国大陆玩家,他们有着超呼常人的游戏钻研能力,对游戏走向起着决定性的作用。要知道《大航海时代Online》里面国家自身的发展是要靠本国玩家的自身实力决定,而一些剧情、任务的发展也需要尖端玩家来率先完成。这种尖端玩家的小时,会让台服《大航海时代Online》很多游戏内容进入瘫痪状态,各国之间的实力也会严重失衡。
  第三,可以确定,大陆《大航海时代Online》的收费无论如何也不会高过台服,而且购买更加方便。所以在中国大陆服务器开乃至收费后,港、奥玩家们也基本上会舍弃台服,他们在台服中也占据了一定比率,离开所产生的后果也很严重。
  最后一点是台湾玩家们最为担心,也是最为严重的问题,那就是中国大陆玩家的离去会对台服游戏中的经济系统会产生巨大影响,甚至使其崩溃。根据《大航海时代Online》的设置,国家之间的争夺主要在海战和港口投资争夺上。台服里拥有大量资金的玩家基本上都是大陆玩家,这些“富翁”和他们的资金消失后,游戏中各港口的发展会立刻变的很慢。需要在短时间内投入巨资来争夺所有权的港口投资战会变很困难,几乎无法实现。这就导致金钱工作室的出现,(有台湾玩家在论坛中透露,本地金钱工作室已经出现三、四家了)它们会为玩家提供真实货币与游戏货币的交易。
  金钱工作的流程是这样的,它们会在大陆玩家离去时,大量购买他们所遗留的高级帐号,进行多开赚钱,然后将钱卖给台湾玩家用来进行港口投资战。但台湾玩家的人数过少,工作室的遗留资金必然饱和,此时工作室就会在游戏中找寻薄弱港口、争夺中港口进行巨款投资,打乱经济格局,这样不少为了挽回本国投资度的台湾玩家就得向工作室购买更多的钱进行反投资,游戏内的经济平衡就此被扰乱,金钱交易彻底摧毁游戏经济系统。
  当然,在巴哈姆特论坛中也有持不同意见的台湾玩家,他们认为《大航海时代Online》大陆服务器在公测后很快就会被外挂、恶意PK所污染,已经在台服的“高素质”环境中玩惯的大陆玩家们很快会受不了游戏气氛而从新回到台服,所以台服的衰落只是暂时的。
  在讨论中,持有这种观点的玩家不在少数,即有台湾玩家,也有大陆玩家。他们习惯了台服里的优良环境,对大陆运营游戏后的情况并不放心,所以有人表示不会回到中国大陆服务器去玩。也有大陆玩家持观察态度,想等国服开了之后看看运营情况,再做决定。
  而日服方面的大陆玩家也有类似的担心,日服的游戏版本已经很高了,自身的游戏ID财富、等级也很高。他们担心大陆由最初版本开始放出,这样他们在国服玩就得放弃太多的东西了。万一中国大陆服务器运营情况再很糟糕,他们就不划算了。
  在巴哈姆特一系列的讨论中,我们可以看出,中国大陆服务器开放后的状况决定了大部分玩家的去留,我想代理《大航海时代Online》的盛宣鸣也一定明白这个道理,有了台服、日服的运营经验在前,他们一定会对游戏中可能会发生的问题作出充分准备,在净化游戏空间上下工夫,留住中国大陆服务器的玩家,并且使观望者们也加入到行列中来,至于版本方面,我想盛宣鸣也会有自己的考虑,如果直接上老版本,日、台服回归的玩家会在经验、游戏技巧上占据很大优势,这样大陆新手玩家可能被压制,造成新玩家的不满。根据媒体、业界的分析,以及目前透露出来的情报,中国大陆服务器的游戏版本,很可能直接跟日服最新版本接壤,这样可以吸引日台服玩家回归,同时也能分散在游戏中新老玩家的活动区域。
  当然,我们无法确定未来事态的发展,作为媒体,我们只能时刻关注着《大航海时代Online》,为玩家们带来最新的消息以及最客观的报道。总之,让我们拭目以待,相信盛宣鸣、相信《大航海时代Online》,看看这款大作会掀起怎样的风浪来。
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