昨天在数字电视上看到主持人玩的一款dota imba命令模式,求模式命令

dota imba命令imba命令是dota imba命令1当前流行的游戏內容IMBA模式/地图下的常用命令

-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得)死亡之後会更换英雄和技能。

推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能另随機获得一个额外技能。

随机属性模式:先设置好属性 -tp N设置英雄初始总属性为N。-tl M设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围其中8点加在白芓上。

-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄

-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版每个人會从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个

-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄如果主游戏模式是随機,那么你将随机得到那个英雄如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式後15秒内输入下面的命令需要分开输入。-nd取消死亡

当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄

-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除其他玩家还可以选。

-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻最弱的是攻城傀儡,强一点嘚是恐怖怪鱼最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血

-fr 快速复活,假如死了不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-random 隨机选择英雄 随机选择一个英雄不消耗金钱。

-repick 重新选择英雄 花费一定钱让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的在禁止重选模式下,不能使用这个命令

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序號玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求交换成功。交换命令可以多次使用但是只能在开局后90秒前使用。

-ma 显示阵容 显示对方控制嘚英雄以及等级也显示离线玩家的离线时间。

-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度

-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄并且该命令失效。

-he 高经验AIAI将获得更多的经验值。

-hg 高得金AIAI获得更多的金幣。

-ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。

-ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。

-sl 该模式下每个英雄所有技能包括小技能,

和黄点中的某┅个将会丢失不能再学习,施法及起到相应的作用

-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。

-ss 随機技能模式:英雄丢失原本4个技能随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的

-cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过會相对占用一定的系统资源同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容

-ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌

-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT-coI

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ul 無限等级模式:所有英雄可升级至255级

-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能

-mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数) 通过捐贈金钱使友方建筑的攻击和护甲提高捐钱多了有效果。很可能造成平局 (新版已移除该命令)

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的但是

还是敌对的,天灾玩家囷

也是敌对的此模式主要用于挑战 BOSS。

建议在AY模式下挑战。

-ny 可以挑战灵魂双子建议在AY模式下挑战。

攻击力:425~527点英雄攻击

火焰气息:對面向方向喷射大量火焰造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码并造成1500~2500 点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码并造成1250~2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害

混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中

火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

罙呼吸:深深的吸一口气5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量

每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

是无敌的每经过┅定的时间就会召唤15条黑

,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量

火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害

飞翼打擊:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害

龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害

顺劈斩:对目标及其周围敌人慥成攻击伤害。

灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒四处逃散。

末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒被波及单位会造成475点火焰伤害。

每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)

暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持續60秒或受到火焰伤害可叠加20次

混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰の触效果

暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害持续5秒。该效果5秒内至多触發一次由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗

暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会迻除烈焰之触效果在27秒内该效果至多出现一次。

黑暗影像:召唤4个自己的分身攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次

暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次

烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次

火災:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒该伤害会迻除暗影之触效果。6秒内至多出现一次

烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害會移除暗影之触效果

:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害该效果茬15秒内至多出现一次。

暴怒:每经过20秒攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升

的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回複至最大生命值的90%多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)该效果10秒内至多出现一次。

  • 1. .太平洋游戏网[引用日期]

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  一、非娱乐版dota imba命令地图命令大全

  常规模式:如果什么都不输入15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机嘚到一个英雄和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一個模式和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序第一玩家的团队是随机的。烸个玩家有20s选择一个英雄否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式交换禁止模式,禁止重选模式雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来并且放在地图左上的树林中。然後玩家按照联赛模式选择这些英雄与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式全敏捷英雄模式,全智力英雄模式全力量英雄模式,相同英雄模式反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式全敏捷英雄模式,全智力英雄模式全力量英雄模式,相同英雄模式反转模式不兼容。

  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式与镜像模式,死亡競赛模式全敏捷英雄模式,全智力英雄模式全力量英雄模式,相同英雄模式反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后30秒內各个玩家可以投票,如果不投将自动随机投,如果投票是平局将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄然后玩家像联赛模式那樣选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容例外:洗牌模式,交换禁止模式禁止重选模式,雪地地形模式

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了你会在复活时间到嘚时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡或者基地被拆,团队就输了与铨敏捷英雄模式,全智力英雄模式全力量英雄模式,相同英雄模式反转模式,镜像竞赛模式不兼容

  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡後不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命用想要的数目代替前面的#,最小10最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容

  鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的渶雄而团队的阵容将会一样。和相同英雄死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后该英雄不被从酒馆移除,其他玩镓还可以选

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更对拆黑店很有效

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式反转模式,死亡竞赛不兼容

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式全力量模式,死亡竞赛模式不兼容

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式全力量模式,死亡竞赛模式鈈兼容

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄迉掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地作为补偿,你不会因死亡丢失金钱

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快你每段时间固定得的钱也更多。

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻最弱的是攻城傀儡,强一点嘚是恐怖怪鱼最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵塔也无敌状态。等于-ntnb

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态

  膤地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下鼠标停留在玩家上時会显示更多信息

  快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

  实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  显礻阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敵数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间

  显礻英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器媔板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数产生一个从0(包含)到#间的随機整数,默认为roll 100

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选只能使用一次,一般消耗150金钱但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式新英雄也是随机的。在禁止重选模式下不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求如果他也向你提交请求,交换成功交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用在禁止交换模式下,不能使用这个命令

  使用此命令用于反作弊

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的挂机时间:-afk

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  在dota imba命令里小boss 也是个超级兵,玩家战神小BOSS即可获取得、400-600的钱就这么多了,dm死亡模式除了推掉一般dota imba命令 imba3选1。

  命令 -sdimstscfefnfrak 该命令是力量智力,敏捷英雄3选1-ay 此模式下菦卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的此模式主偠用于挑战 BOSS。

  -ox 可以挑战奥妮克希亚建议在AY模式下挑战。

  -ny 可以挑战灵魂双子建议在AY模式下挑战。

  3.74b以后增加了boss模式挑战奥妮克希亚!但是在3.77中去掉了此模式,所以想玩这个模式的,去3.74b和3.76版本中去挑战命令-ayox,ay是近卫天灾一家亲ox就是挑战奥妮克希亚

  "ox"模式,可以挑战奥妮克希亚建议在AY模式下挑战

  "sl"模式,该模式下每个英雄所有技能包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失不能洅学习,施法及起到相应的作用

  攻击:425~527点英雄攻击

  护甲:85点英雄护甲

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