寻找2年前的cs迪酷下载G.Sharp战队...

女孩子的战役
  玩CS的女孩是天真的。她们可能潜意识里认为男孩子能玩的游戏,我们也要玩,可能还会玩得更好。尽管大多数女孩的“战绩”不是很尽如人意,可是那不会影响她们对这种游戏的青睐,毕竟游戏的制作者没有声明“此游戏仅供男性同胞享有”;毕竟即使女孩们的成绩再不尽如人意,她们不会埋怨,不会给自己多少压力,不会觉得玩不好在朋友面前有多么多么的失掉面子。玩CS的女孩是不轻易服输的。她们在这个男孩子的游戏中,寻求一个平衡点,往往其精神令人佩服。
                                     
玩CS的女孩
  不得不说玩CS的女孩是时尚的。现今最流行这种互动游戏风靡了我所在的这个城市,几乎一夜之间走进每一个网吧,都可以看到“反空精英”的大型海报,都能听到操着地道家乡口音的男孩子们的叫嚣声音。那时候我知道,一场难解难分的大厮杀正在热火朝天的进行着。撕心裂肺的叫喊声让人听了也不由得跟着紧张几分,又觉得有些好笑……偶尔刚烈的男声中也隐约的蹦出一两声柔弱的女孩子的叫喊,尽管淹没在音量“主流”中,但也是同样的激动跟紧张,又是那么毫无忌惮的。不禁佩服起她们的勇气……
CS女子战队介绍
   这五名队员是中国目前最高水平的五名选手,其中Linlin代表Swan5获得了赛事的冠军,这次冠军再次使得中国CS团队成绩实现了突破,正是她们的努力使中国获得了第一个团队世界冠军。
  日,中国顶级电子竞技俱乐部之一的E-HomE俱乐部于北京宣布成立E-HonoR反恐精英女子职业战队——E-HonoR,成为国内首支真正的CS女子职业战队。
   说到CS的女性玩家,就不得不提到5LOVE战队,这支组建于2001年的战队,作为中国第一支美女战队,带动了中国女子电子竞技的发展,成为了美女战队的标兵和先行者。?
   这支CS的新军的组建是基于已经取得ESWC参赛资格的丹麦女子战队Can′tTouchThis组建的。同时这支队伍也将在一周后赴法参加ESWC总决赛。mYm此举无疑是紧盯女子战队市场。
   4K的女子战队是在2002年Layte
和Lliandra最先创建的。她们最先不是4K的成员,在2003年6月才加入了4K的阵容。战队的成员都是来自欧洲的美眉们。
  Seules是一支挪威的女子战队。这支战队的成员来自三个国家:挪威、丹麦和瑞典,英语是通用的语言。小编联系到了战队的新成员Nat0,这名选手曾经效力过的战队还包括SWW和EYEBALLERS女子队。
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CS历史上著名的战队
从CS诞生以来著名的战队,并给下战队官网谢谢
我有更好的答案
3D 全称:Desire Discipline Dedication 成立时间:2002年现在阵容:JUAN, Method, Ksharp, nicKn0it & Volcano  Team 3D由于拥有着前X3的三位老将,从而在一开始便在北美CS界占据着霸者的地位。sharp、Kim、bullseye他们在一起打了很长时间,也是他们三个人加上后来的moto把3D一直维持在世界的顶尖行列。后来bullseye宣布退役后,3D也很快找到了适合自己队伍风格的队员来代替。但是他们当时唯一的遗憾就是没能在世界大赛中很好的证明自己,只能在当地称霸的队伍不是王者,真正的王者是要获得世界的认可的。然而3D除了拿过一次2002 CPL Winter的冠军外,在其他任何世界大赛中总是找不到感觉,就像足球里的西班牙队、荷兰一样。
  然而这一切的一切在2004年彻底改变了,那年在本土进行的WCG世界总决赛中,3D先后战胜了芬兰强敌astralis、新加坡[GBR]Grudg3杀如半决赛。在半决赛他们碰到了瑞典豪门、2003年称霸全球的SK.swe,为了本土夺冠、为了报去年WCG总决赛饮恨的“仇”,3D的每一个人都将自己所有的能量爆发了出来,在先失一局的不利情况下连扳两局,以3:2的比分艰难地进入了冠亚军争夺战。决赛中面对丹麦The Titans,他们打的较为轻松,第一场在de_train上的比赛他们以13:4的大比分击败对手,也为自己拿到了赛点,尽管第二场The Titans给3D造成了很大的威胁,经过加时赛美国人还是在本土笑到了最后,首次拿到了WCG的冠军,同时也为他们正名。  此后的3D在coL的崛起后就成为了后者成名的奠基石,但是谁也不能抹杀他们对于北美CS所做的贡献,更何况在CGS统治北美CS领域后,3D在CSS的项目上面又找回了自信,将曾经带给他们无数痛苦的coL重新打回死牢。   虽然现在的3D早已经和其他的北美战队一起成为CGS的“监下囚”,不过随着CGS的倒掉,我们也许能够看到这支老牌战队回归CS1.6的领域之内。但是面对如今人才辈出的CS1.6时代,依然保有老人阵容的3D能否将其在CSS里面的成功重新移植到CS1.6里呢?我们希望能够看到焕发第二春的3D。
mibr全称:Made In Brazil成立时间:2002年现在阵容:bit, cogu, fnx, nak & btt  其实,巴西的CS在很早以前就已崛起,mibr这支由被众多极端的玩家们称为“大菜鸟”的挪威著名旅行家bsl一手带出的队伍早在3年前的CPL冬季赛上便已赢得过第5名,在被他们击败的众多对手中还包括了著名的3D和EYE的前身Team64这样的队伍,巴西式的疯狂瞄准在欧美早已被人知晓,但对中国很多玩家来说也许还不太习惯或比较陌生。mibr一直都处于世界一流水平,但是并不是顶尖水平,每次世界大赛总是能看到他们的身影,但是由于签证之类的原因,还有巴西国内选手的流动性,使得出现在大赛中的他们总是不能以最强阵容面对强敌,每每抱憾而归。巴西人何尝不想在世界大赛上证明一次自己,他们找来了Vessian当教练,也挖过当时在NoA风光无限的elemeNt,还邀请过当年无敌的SK来里约热内卢与他们共同训练过一段日子,但是可能急功近利让他们失去了耐心,经历了无数次的换人,不稳定的战队要想取得成绩基本不可能。  不过以前在巴西有两只队伍,除了mibr,还有全球CS界超级奶爸之一的g3x,g3x在CPL winter上取得过第4名的好成绩,让人刮目相看,不过这也是他们少有的好成绩,往往在巴西甚至在南美举行的比赛的冠军都被mibr包揽。对成绩的渴望让g3x的两员大将bruno和nak最终和mibr走到了一起,再加上南美第一人KIKO,以及美洲3大狙击手之一的cogu,稳定的fnx,让这只队伍的构成趋于完整。现在的mibr汇集巴西国内所有顶尖高手,也让他们的目光放在了更远的地方,除了直接把国内对手g3x甩开一个档次,他们也更期待在国际大赛中证明自己。而最终这一天来到了ESWC2006年的总决赛,MIBR历史上最有份量的世界冠军。此后的MIBR虽然未能继续世界冠军的表演,但是哪一支和他们对垒的队伍能够掉以轻心呢?
MTW全称:mortal Team work成立时间:1998现在阵容:zonic, MJE, hpx, ave & Sunde  说到mTw,我想这支来自海盗故乡的队伍,在我们国内拥有的fans似乎不是太多,但这支mTw不但代表着CS发展到今天的一个最高水平,他更是其他CS俱乐部的一个航标、一个指示灯,从mTw身上我们可以找到一支成功CS战队的一切必要的素质!因为很早之前,MTW就一直是德国俱乐部的榜样。  如果用一个词语来形容2006年CS格局的话,那就是“军阀混战”,PGS、NiP、3D、mibr、fnatic、aTTaX、coL、甚至包括亚洲的wNv、Lunatic-Hai、两个Hacker等队伍都给观众们留下了深刻的印象,而对于新诞生的丹麦童话mTw(NoA)来说,他们不过是2006年沉默的羔羊,他们无力在精彩的2006年里分一杯羹。尽管他们当时阵中同样拥有zinoc和hpx这样的实力派选手,尽管他们打进了WCG2006的半决赛,并最终战胜芬兰仔获得WCG2006季军。但他们依然不是焦点,依然不会获得更多人的注意,他们只是PGS登上高峰的一块垫脚石而已,那时候的CS迷,更多的在寻找新的偶像Neo,更多的为NiP获得WCG2006亚军感到叹息,更多在争论aTTaX和mouz谁是德国老大,更多的在谈论fnatic对NiP创记录的13连败,更多的谈论激情的3D和稳定的coL谁是北美的主宰者。  时间很快的走到了2006年的年末,世界CS来个前所未有的大洗牌,zet辗转洛杉矶coL,包括coL和3D在内的所有北美战队转投CSS,SpawN回归SK,NiP分崩离析,mouz更是一出手就挖掉了aTTaX的三名主力队员,几乎所有的知名队伍都有调整,更没有多少人去关注丹麦还有一支叫mTw(NoA)的队伍。  进入2007年各队都磨刀霍霍准备新一轮战斗的时候,mTw也开始渐渐的发力,他们不声不响的换掉了后腿人物Paddy,取而代之的是Sunde这名前SoA的队员,mTw的这次换人,对于日后的成功,起到了决定性的作用。&/FONT& mouz全称:Mousesports成立时间:2002年现在阵容:cyx, gob b, Kapio, Tixo & gore  Mousesports 2002年成立于柏林,如今已是国际化著名战队。现在喜欢War3的朋友们因为Fly%100的关系对这支战队格外的熟悉,却不知这支战队最早为中国玩家所熟知是因为CS和狙神Johnny.R。  2002年起,这支德国战队就始终处于电竞界的顶峰。2005年前半年,德国人击败美国强队compLexity,一举夺得CPL西班牙站的冠军。他们向世人证明mousesports仍然是现今最强大的队伍之一。 然而好景不长,德国人事业的上升期短暂到都没能延续到下一个赛事上。后半年他们不断的落败、落败、再落败。终于在CPL2005冬季赛上,他们以凄凉的结局给自己划上一个抑郁的句号。除此以外他们在国内旗帜般的地位,也早已受到升班马aTTaX的强势冲击。看起来,Mouz必须有所改变,而事实上他们也做到了。  虽然将后起之秀aTTaX的当家花旦悉数挖尽这样的做法显得不太够意思。但是对于弱肉强食的电子竞技来说,财大气粗的Mousesports这么做也无可厚非。好在他们的这种做法最终收到了非常好的效果。看一看今年的Mousesports的发挥吧,虽然WEM上面他们惜败给了MTW,只获得亚军,但是谁都能看到这支CS战队未来的前景有多么光明。不过在那之前,他们还要闯过MTW等强队排成的人墙,这倒让人有些担心,因为Mousesports跟在后面给人提鞋似乎都已经成为了传统,希望Mousesports能够真正迎来属于自己的CS时代。
SK-Gaming全称:Schroet Kommando成立时间:1997年现在阵容:Zet, Tentpole, Walle, Robban & Allen  谁敢和SK比老资格?我想没有一个俱乐部敢拍着胸脯说他比SK的成立时间还要早。当然最早的SK是做Quake起家的,但他们真正的辉煌却是CS上面。  2003年的CPL冬日,SK在达拉斯为自己的王朝颂歌添上最后一行诗句时,2008年的现在正与它纠缠不休的对手们还不知所踪:fnatic与mTw默默无闻,PGS和MIBR远未出世,亚洲仍是未开辟的疆土--2003年他们最好的队伍是devil-U。2003年之后,长达五年的时间中,世界再没有产生一支超越2003届SK乃至与它平起平坐的战队。那支SK究竟有多伟大?日CPL嘎纳赛站冠军----日CPL夏季锦标赛冠军--日WCG总决赛冠军--日CPL哥本哈根站冠军--日CPL冬季锦标赛冠军。日举行的ESWC世界总决赛上SK收获了它全年最糟的一次战绩--季军。  CPL2003冬季锦标赛之后CPL改变了CS的比赛规则,之后便更多的队伍登上了世界冠军的王座,却再未出现一支帝王级战队。年间风华正茂的PGS拥有王朝的身影,却不及SK 2003的统治力:这支波兰豪门经常会在一些B级赛事上收获惨败,而fnatic和mTw会总站出来挑战他们的王位。  之后SK就开始颠沛流离。在这几年间,它和NIP关系暧昧,并且一直和它的队员们玩着“结婚--离婚--复婚”的把戏。而bds总是尝试着用不同的阵容打不同的比赛,却都最后不无遗憾地输掉。但他依然不断地向玩家们叙述着自己头脑中构思的完美阵容--一支梦幻的、所向无敌的、具有广告效益的、并且不需要付工资的CS战队--真是一个足以骄傲的、瑰丽的梦想。他曾经让一支才华横溢的丹麦战队穿上SK的马甲去打ESWC,然后在他们夺下亚军后命令他们滚蛋;他热衷于挥舞着空头支票到处挖强队的墙角,被他忽悠而来的天才们在SK耗费掉自己的才华与青春最后后落寞离开。  没人能说清zet究竟给SK带来了什么。这个后1.6时代瑞典最疯狂的frag天才在北美度过的一年多的时光中似乎被磨掉了棱角。他在一场比赛中掠下frag时显然没有了2006年时那份光彩夺目。但毋庸置疑,他像一条放入沙丁鱼水槽中的鲶鱼一般激活了全队,并让他们迸发出潜力。于是SK开始接近冠军--他们已经连续十场加时赛获胜,并且创造了19场train不败的记录。  2008年10月他们终于收获了阔别20个月之久的冠军:他们在EM3洛杉矶挑战赛上从败者组杀出,并两次击败MIBR。而且更好的消息是,zet还在进步,他正恢复一年半前无双的枪法和锐气--你如何估计这支经典的掉渣的SK的未来?
3D、SK、MTW、WNV、FNATIC、MOUZ、TEAM9、NAVI、等等很多。。
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正如我心中的宗旨所言:Shuai气的楼主能为贴吧做出贡献,而丑的楼主只能通过水来保留可怜的尊严。近日我夜观天象,发现此吧水贴愈来愈多,我长的如此之Shuai,你们大家说难道我不该出来发个好帖吗?隐蔽了多日的shuai气和牛逼,终于将在今日爆发!!!鲍照?不可能!!!我的shuai,只能成为隐藏在你们心中永远的秘密。。。。。。。好像屁话有点多了,2楼就发下载地址
突飞(又称新迪酷)CS1.6战队版 标准版 其实呢,这俩版本唯一的区别好像 好像 好像就是战队版没BOT,没玩过我不知道所以3个好像突出我的不确定语气
亿赛CS1.6 2738版 :亿赛CS1.6 补丁:
CS1.6OKgogogo 3.0增强普及版:OKgogogo 4.0增强普及版 :
迪酷CS1.6 3248版:迪酷CS1.6 版:迪酷版BOT补丁:版表示可以在介两者之间转换
5Eplay双协议CS1.6 下载地址
CS1.6个人训练V3:V4:V5:个人训练,顾名思义就是自己单机可以提高水平的版本,十分牛逼,还有跳跃训练。不过V3版是个插件,需要纯净的CS覆盖。V3版说明: 1、更新了大量插件的最新版本2、实现了内的模式转换,无需再退出游戏,避免了英文CS在转换后出现的无法加入的问题3、删除了Z,选用了YAPB 2.55,支持de_tuscan4、增加了死斗模式,支持de_tuscan5、将第二版的跳跃插件由KZ换成了XJ,解决了建图后无法加入T方的BUG。6、增加了难度选择,默认是中级难度。7、增加了普通模式,可以和朋友在BLOOD里1V1了(注意:训练版进入后默认(即你一进入游戏的)的模式是CSDM手枪死亡模式)一、手枪训练1、模拟手枪局的装备情况,小甲+各种手枪的配备,有死亡、死斗、死斗加HP三种模式。在相应的菜单里选择方式后,再加入。2、de_系列比赛图适合用死斗模式。选择死斗模式后,请再选择“添加至双方”,train、nuke、tusan最大可加23个(加你就24个了),dust2、inferno最大31个BOT。3、aim系列练枪图推荐用死亡模式,1VN不刷新。加入时请选择将加入你的对立方。二、长枪模式长枪也有三种训练模式,与手枪模式类似,也是先选择模式,再加入。三、穿点训练1、先选择H菜单里的“穿点训练”2、这时会出现一个菜单3、按1会在你当前站的位置上生成一个目标。生成目标后马上离开此位置,否则会被卡住(卡住的话按出菜单选2“清除训练目标”)。如上图,在通风管旁边,生成了一个训练目标。然后,去外场,调出菜单,选3,就会出现一个瞄准辅助线,指的就是刚才生成的目标站的位置。菜单选7,会给6把长枪:AK、M4、、SG522、、gali。左边的2个数字一个显示穿中的次数,一个显示穿中后的伤害。四、跳跃训练开启后会自动刷新一次,关闭其他插件。对于跳不过去的地方,可以按 - (减号)来帮忙。开启跳跃插件后按F1,会出现插件菜单,提供跳跃所需的常用功能。1-4项前面的F2、F4、F8、F6指的是相对应的快捷键。五、其他说明1、打腻了死亡,想和朋友以平常方式来1V1,可选择菜单里的“切换成普通模式”,会关闭所有的插件,KICK所有的。注意:由于csdm插件的BUG,这个“普通模式”没有C4。想和朋友在局域网5V5,请换其他正规版本来建主机。2、新增难度三档选项,默认是中间那档,感觉不给力可以选上面那档。选择难度后已经加入的会被全部KICK,再重新加一遍。附赠本人自虐级的战绩,死斗模式。3、提供了更多的选项,其中武器选择里只有第一个选项“只用刀”确实可用,下面3个都是唬弄人的。这个是yapb的BUG,我也没办法。最后已知的BUG:先用长枪模式,选好枪,再选择手枪模式,按3会直接发给你一把长枪,同时也人手一把长枪,这个是csdm_equip插件的问题,暂时无法解决。所以,建议请不要像换电视频道一样的在各个模式间换来换去。以免出现崩溃和其他未知的状况。
V4版说明: 1、调整了H菜单,简化了操作,基本上所有的BOT相关操作现在都用快捷键来操作了。2、增加了de_tuscan、de_forge、de_mirage三张新比赛用图。现在7张比赛地图都可以和BOT打死亡、死斗模式了。3、增加了难度选项,目前有4个难度选项可供选择,并略微降低了自虐级BOT的难度(不过1:1的KD还是梦)4、针对低配置机器,增加了服务器练枪方式。用自己建立的CS服务器来练枪,可以完美的解打BOT时FPS过低的问题一、手枪训练手枪训练是模拟手枪局的装备情况,小甲+各种手枪的配备,有NavI、1VN、死斗三种模式。在菜单里选择方式后,再按下快捷键来进行添加BOT的操作 1、navi模式:也就是大家在NAVI训练视频里看到的1v29个拿刀BOT的练枪方式。 选择NAVI模式后,按下F1,是自动选择CT方,并且添加29个BOT到T方;按下F2,是自动选择T方,并且添加29个BOT到CT方;F9键是KICK所有BOT。注意:当你打烦了CT想打T的时候,一定要先按下F9将所有的BOT全踢掉,再去按F2。注意:按F1、F2添加BOT时,前15秒你是动不了的。BOT加完后就正常了2、1VN模式:常见的压力式练枪方法。选择1VN模式后,按F1、F3、F5键是自动选择到T方同时添加3、5、15名BOT到CT方,按F2、F4、F6是自动选择到CT方同时添加3、5、15名BOT到T方3、死斗模式:就是不分T和CT见人就打的模式。选择死斗模式后,按F1是添加15个BOT到T和CT方,按F2是添加23个BOT到T和CT方。注:在游戏中按L键,会出现键位说明。二、长枪训练长枪训练是模拟长枪局的装备情况,全甲+各种长枪和AWP,同样有NavI、1VN、死斗三种模式,所有的快捷键操作和手枪模式相同,就不复述了。三、无限O3O4O5模式顾名思意,开启后道具无限。其实“关闭”这个选项有些多余,当你扔够了O4想打会BOT的时候,直接选手枪或长枪的训练模式,无限O3O4O5模式会自动关闭。 四、穿点训练在H菜单选择穿点训练后,会出现穿点插件菜单(快捷键是F12)。选择1“生成训练目标”后,会在3秒钟后在你站的位置上生成一个目标。生成目标后马上离开此位置,否则会被卡住(卡住的话按出菜单选2“清除训练目标”)。纯中文菜单,按说明操作即可。 特别说明一点,当你生成目标后,这个目标一开始是隐形的,你只要打上他一枪,他就会显形。五、跳跃插件开启后游戏会自动刷新一次,关闭其他插件。对于跳不过去的地方,可以按 - (减号)来帮忙(服务器模式下无效)开启跳跃插件后按F1,会出现插件菜单,提供跳跃所需的常用功能。1-4项前面的F2、F4、F8、F6指的是相对应的快捷键。其他说明1、现在提供4级难度选择,默认是自虐级的。打不过的话,可以打打业余级的找点信心 2、参数设置,包括个人参数、游戏参数和服务器参数设置三种,基本上所有的选项都能找到。如果没的话,请自行rcon。 七、服务器练枪大家打单机BOT都习惯了进入CS后点“建立游戏”,这种方式打BOT特别吃电脑配置,本人的电脑I750+4G内存+GTS460显卡,在navi模式下FPS经常会掉到30-40。而在本机用HLDS程序建立一个CS服务器,connet进入服务器后,FPS基本上不会掉了。本人办公室的古董电脑,AMD双核4200+,2G内存,7600GT显卡,在面对29个BOT的时候也能稳定在90+左右。建立CS服务器非常简单,直接点击“cser个人训练用服务器”图标就行了。如果提示 27015端口不能打开,请先把你的CS程序退掉。进入方法:1、建立服务器后,进入CS游戏,点击局域网,就能看到服,再点击进入即可
2、进入游戏后,在局域网里看不到服(我办公室的电脑的XP系统就看不到)。勿慌,看一下CS服务器程序,在最上面有你本机的局域网IP地址,如图,用黄线圈出来的位置。192.168.1.2,这个就是我电脑的局域网IP地址。进入游戏后在控制台connet 192.168.1.2即可。 在网络连接里也可以看到本机的局域网IP。一般都是192.168.1.X和192.168.0.X这样的。在自己家里的话,这个局域网IP基本上都是固定的。网吧的机器一般和座位号相同。服务器方式下的操作和单机一样,都是用H菜单来操作,就不复述了。八、47、48转换这次采用的是5E的版本,自带47、48转换程序。默认是3266版本,在转换成4554后,请点击CS目录里的“47、48插件转换”。 4554版本下,建立的服务器也是48版的,不过48版服务器的FPS相当低……已知的BUG:1、先用长枪模式,选好枪,再选择手枪模式,按3会直接发给你一把长枪,同时BOT也人手一把长枪,这个是csdm_equip插件的问题,暂时无法解决。所以,建议请不要像换电视频道一样的在各个模式间换来换去。以免出现崩溃和其他未知的状况。2、在单机方式下,用NAVI模式经常会出现游戏出错退出,用服务器模式下正常。这个和CS版本有关,用o3o4o5版本,只有nuke一张图有问题,用5E的版本,几乎每张图都出问题。所以推荐在服务器方式下练枪。九、使用方法下载后解压即可使用。由于前几次提供的精简版插件总是会出现问题,这次不再提供精简版。
V5版说明: 加入比赛插件,并可以与比赛,而且死后按K键可以控制BOT**功能预览*****CS1.6训练版V5*****编辑寄语**
*本版本主要的训练插件依旧继承V3,V4训练版,所以首先感谢的是对V3,V4训练插件收集,整理以及配置的原作者
*本版本的一些插件制作也得到“百度”中的某剃控热心解答,特此感谢他的热心帮忙
*本版本中的一些实用的插件(如比赛插件)直接取自于OKGOGOGOV3, 特此说明!
*特别感谢那些乐于分享插件的CSer以及曾经发邮件或信息,反馈问题给我的CSer,没有你们,本版本也不会如此完美
*由于本人水平有限,本版本中依旧会有一些BUG,还望大家理解,并向我提出建议(^-^)。本人邮箱: 谢谢!**版本特性***【新提取的CS主程序3266】:本版本的主程序直接使用的是OKGOGOGOV3的作者-网际枪炮 最新提取的NOSTEAM版*【击杀效果升级】:10连杀+爆头立体骷髅+10连杀音效
*【训练模式升级】:新增“随机主力武器模式”(ak, m4, awp, gaill, famas, 在这五种武器中随机!)*【延迟模拟】:单机模拟网络延迟*【爆头训练】:只有打头,对方才会死亡*【按 – 号键,给发双架命令】*:BOT可以蹲下搭你上高箱子*【盲狙准星辅助】*:awp可以加上准星*【穿点训练】:练习穿墙杀人,本插件没有更新,依旧继承V3,V4训练版*【跳跃训练】:用于跳跃训练,本插件没有更新,依旧继承V3,V4训练版*【1V1防刷新插件升级】*
**本版本不再使用常用的roundend_block.amxx插件作为防刷新插件,所以地图中不再有两个不动的虚拟玩家,由此给玩家带来更清爽的体验!*【智能保存武器上一次是否带有消声器】***这个问题在V3,V4中一直没有解决,给广大CSer带来很多不便。此功能将和对战平台上的死亡模式一模一样!!*【智能记录每张地图的人数】***在V3,V4中,人数的添加一直是一个非常麻烦的问题,尽管在V4中,是以绑定快捷键的方式添加bot(在此感谢V4作者-XJ.never),但还是不够DIY。因此在V5中,加入了此项功能。**具体操作:玩家在地图中加入了想要的人数后,只需要按“保存本地图BOT人数”的功能键,那么本地图,本模式下的BOT人数的配置就被记录下来了。 玩家下次进入该地图后,BOT人数会被自动添加。*【新增一批地图】*
**这里就只列举三幅图,所有地图都制作了路点**
**de_winter_nuke*,*de_winter_dust2 *,*surf_metalpark*【三种人物模型转化】*
**红蓝直播模型* ,*新版人物模型
*,*原版人物模型**『重大升级』**:本版本可以实现多模式的转换!!*在“与机器人(yapb)对战模式“和“与机器人(Z)对战模式”下。玩家将可以使用以下两个重要功能!!
** 玩家死后,按K键将可以控制视野中锁定的(此功能是仿CSGO按E控制BOT功能)。
** 玩家可以和进行比赛模式!!作者邮箱,有什么事联系他别找我我是转的
小叶CS1.6 4554版,本来呢我是想直接把帖子地址发到这上面来的,结果呢,发现原帖地址全没了,我只好自己分享了
点通CS1.6 没用过·不知道有啥特点
其他不是1.6版的CS但是还是弄出来凑字数算了CS1.0:1.1:1.2:没有1.3:1.3升1.4补丁:CS1.5OKgogogo典藏版:
我发这贴,一个是为了支持贴吧发展,一个是为了和广大吧友交流资源,希望如果你们也有我没有的CS版本,就发上来。如果你们看一楼不顺眼就请自动无视,毕竟我是很低调的
资源纯属收集,没有冒充作者
非官方发的cs客户端贴是要删的
楼主版本可真多呀...............
小米粥,南通,你怎么看
难得还有人愿意花时间发资源,给个精品鼓励一下
应用吧活动,
参与贴吧T豆娱乐城七夕活动
虽然有人发过了,但还是顶
虽然有人发过了,但还是顶
不觉得多,你少了很多我感觉还不错的版本,各种插件的不算,比如我就比你多2个,ccgAme v1.6 o5 ,我几年前过的一个比较牛的,连接发给你
我好像认识你,你是不是那个群主死了的破裙的群成员
好人一生平安
楼主我爱你
楼主我只想要一个单机版的可以加BOT的,BOT不是太菜的,练练枪!请问我要下哪一个?你说的太高大上了看不懂啊!
楼主啊,CS1.6无广告版在那啊下哦 一直找不到
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