鬼泣5单机游戏下载鬼泣的缺点

求类似于鬼泣的PC动作单机游戏。_百度知道
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刺客信条系列&gt......,不过后期刷魂有点无聊,总体来说还行..;,贝姐不解释 ,每一个关卡都可以选择不同的角色 最后就是《鬼武者3》了吧,虽然这个游戏有点老了....。 还有德国的动作大作《女死神&gt....如果以上的游戏你都看不上的话.... 还有《星球大战—原力释放》最近才出来的........,被称为动作三巨头(忍者龙剑传,鬼泣..,又难有简单,动作方面虽然不华丽..说实话PC上类似于鬼泣的游戏少得可怜..,绝对能和鬼泣相比 《波斯王子系列》也是动作冒险.和鬼泣比起来就是画面很真实..,有点类似于鬼武者3....,波斯王子操刀近战,飞檐走壁................,谁干认第一.. &lt..,这个游戏是我玩的第一款动作游戏..,只有武器(武器很多;,和鬼泣相当相似,不过比鬼泣自由点....。 《混沌军团》很像鬼泣......,都是枪),而且不仅要和怪物作战还要和人作战........给你推荐一些其他的动作大作把....,但是一点也不华丽 《虐杀原型》?非常有自由性,武器很多. 还有&战神&,最重要的就是剧情很不错 .........,动作挺华丽....,战神)..。简单在,不过说战神很牛X,比鬼泣华丽的多,画面很震撼人,但刚刚出来时人气很高,这个游戏有两个角色可以切换,武器繁多,还被多个国家明令禁止,画面很炫很酷..,但区别于其他动作游戏的就是..,控制时间无所不能,但是和《刺客信条》有着同样的缺点-没有鬼泣华丽,但有点和鬼泣一样就是都是人VS怪 《电子世界争霸战》和波斯王子有着异曲同工之妙,不过武器较多;,动作冒险大作..,如果是男人玩的话没有一个说不好玩,超暴力超血腥........,也还行 《X战警3》这个游戏也很好玩的..,刺客信条认第二..,不过PC上好像只有战神2 &猎天使魔女&gt,不过画面很精致..,相对于刺客信条来说,吸血莱恩,就是吸血嘛,没血了就抓个人来,难在这个游戏中没有补给........,而且在冒险方面有些地方很考技术,很好玩........,而吸血莱恩却是战斗..,科技发达,还可以骑飞天摩托 《吸血莱恩》是古墓丽影系列中最特殊的一个,古墓丽影系列注重的是冒险....,没有那么多武器和帮凶,但是非常有技术性........,人气高到不行...,帮凶也很多尤其是最新出来的刺客信条3兄弟会............最新出来的《暗黑血统》,比鬼泣的画面更精致更漂亮................,有剧情路线可以选择,个各方面都比鬼泣4好得多。 《忍者龙剑传2》比鬼泣4更刺激
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《鬼泣5》游戏系统的亮点、缺点个人解析
来源:互联网|
  《鬼泣5》游戏系统的亮点、缺点个人解析,玩鬼泣这么久了,对比前几作的整个系统,我觉得这次的系统做的可圈可点,大胆的创新,在我眼里,应该算是成功之作。下面说几点。
  1.取消了锁定,刚开始非常不适应,曾经有过吐槽,但玩的时间长了就适应了,只要操作熟练了,前几作里那些需要R1锁定才能出 的招,在这一作里不用锁定也可以该出手时就出手,关键在于熟练问题。
  2.视角问题,只要有敌人,但你不去打他,视角就会强制牵引,我不喜欢这个,因为这个问题,我游戏初期跌入&万丈悬崖& 若干次。
  3.切换武器键位设计的真的真的非常赞,我的鬼泣之路一路走下来,这一作的武器切换我觉得做的最棒,首先将R1,L1两个键改为闪避键,绝对的人性化!
  我打游戏基本不用中指按住R2和L2,都是用食指直接下移去按R2和L2的,感觉有很多人应该和我一样,举个例子,当我按住R2使用恶魔之力的时候,如果突然要闪避的话,我不用将右手食指从R2键上移开再去按R1,只要轻轻按下左手边的L1就行了,多么的方便啊,
  天使之力也一样,左手食指按住L2,右手食指按R1,分工非常明确,战斗时思路不会乱掉。所以我之前说R1锁定键被整个系统妥协掉了就是这个道理,但也算是R1键&死得其所&了。呵呵。
  还有一个值得称赞的地方就是战斗中切换武器随心所欲,思路也不会乱,武器分类明确,理由:3代里,R2,L2切换武器,很赞的设定,但是同类型武器只能在两者之间进行切换,而且只能在关卡开始之前挑选两把枪类远程武器和两把刀剑类近身武器,或游戏流程中通过女神像进行挑选,有一定的限制,
  4代里虽然没了这个限制,但武器一多,有时候会不小心多按一下R2或L2,想要使用的武器就会错过了,然而,这一作的切换武器绝对是个神来之笔啊,先不说枪类武器,先说刀剑武器,就算恶魔武器和天使武器都各只有一把的情况下,战斗中也有三种选择:①.R2、L2全放开,只按△,大剑攻击;②.按住R2同时按△,恶魔武器攻击; ③.按住L2同时按△,
  天使武器攻击。这样在战斗中我绝对不会搞错,呵呵,思路清晰,而且恶魔和天使武器都各有两把,都可以用左右十字键自由切换,我想怎么换就怎么换,战斗中我可以用5把武器同时K敌人,而且不会搞错,这样的感觉真的很爽。
  枪类武器我游戏中用的并不多,也不是一直切换的,主要用来牵制敌人和滞空,所以感觉还行,唯一美中不足的就是十字键里的下键是开天窗的,我建议制作公司在下部作品中将十字键下键改为切换阎魔刀和叛逆这两把无属性武器,
  剧情中设计得到阎魔刀或是类似阎魔刀,出招就和4代阎魔刀差不多或是增加点新招式,力求更酷,更帅,更强大,哈哈哈哈。然后就可以和老哥PK啦,两把阎魔刀对砍,想想就帅到掉渣,然后再虐虐杂兵什么的,呵呵。
  好了,就先说到这里,如果大家有什么想说的或是也有自己的一些构想的话,就请往下回复吧。
  想到再补充几点,之前忘了讲,左右十字键切换恶魔武器和天使武器这点,两种类型武器都是各两把,不要多,就两把,每个按键只在两把武器之间进行切换,超过两把就有可能选错,选过头了,容易失误啊,如果下一作里制作人每种类型武器都设计成2把之间进行切换,再加上无属性武器叛逆和武士刀的切换,枪类武器不算,也已经有6把了,足够了。
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别人说鬼泣是单机游戏,为什么又有人说鬼泣是腾讯旗下的网游,到底谁是真的
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鬼泣确实是单机游戏,《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。至于“有人说鬼泣是腾讯旗下的网游”那是指腾讯旗下的DNF中的职业,在鬼剑士升到18级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。
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因为腾讯的一个新网游的宣传品抄袭了鬼泣的动画,而且被别人发现了,现在大家都喜欢以此反过来调侃腾讯的喜欢抄袭。
单机游戏名字叫 鬼泣TX代理的dnf
有个职业是 鬼泣
鬼泣是国外单机游戏,腾讯的DNF里有角色叫鬼泣。
《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。还有就是地下城与勇士职业:鬼泣,所以腾讯旗下并没有一款叫做鬼泣的游戏。
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