国外的2011最新单机大作游戏大作怎么开发的都这么快啊...

当下软件园 / 汇聚当下最新最酷的软件下载站!
热门搜索:
您的位置:
> 盘点国外恶评如潮的15款游戏大作 你怎么看?
盘点国外恶评如潮的15款游戏大作 你怎么看?
游戏不仅仅可以让人身心放松,更可以让玩家证明自己的能力和智商~现如今,开发商的灵感和创意可以将游戏成为最闪光最吸引人的作品!而失败的决策也可能把原本精彩的游戏弄的被恶评如潮!这次小编为大家带来的不是好评高人气游戏盘点,而是恶评如潮的15款游戏大作!
这里有近几年恶评如潮的各大游戏,有些游戏前期都曾辉煌过,带给大家精彩的体验~而现在推出的新版本却成为了玩家和媒体眼中口碑最差的&大作&。而有些游戏一经推出就引起了大家的口水战~你又是怎么认为呢?一起来看看吧。
15、《看门狗》
这是育碧开始向育X转变的前兆&&虽然《刺客信条3》开始引起了大家的差评关注,而且口碑也不怎么样了,但起码也是按时发售了。而《看门狗》先是在当年E3上用酷炫到爆的演示吸引玩家,然后再用长达一年的的三次跳票吊足了胃口,结果最后却推出这么个缩水的东西&&让大家对这恶意的炒作充满了反感。
14、《生化危机6》
卡普空称《生化危机6》游戏的改变将会让游戏&进化&,但《生化危机6》一出现就引起了玩家们失望的声音,并且彻底损坏的机制让本该是此系列最大作的潜力消失殆尽!曾经那款非常吸引人的&恐怖生存类游戏&到了6代已经变味,为了照顾大多数玩家而降低了游戏难度,《生化危机6》已经变成了好莱坞大片式的突突突游戏,精髓已经已经慢慢流失了。
下一部游戏能变回来吗?由于销量远低于预期,我们甚至连有没有下一部作品的要打个问号。
13、《模拟人生4》
《模拟人生》系列慢慢走向下坡路是可以理解的,毕竟大家不再像90年代一样看到这种类型游戏这么新奇了。但是当3代没有得到好反响后,大家还以为EA会在4代做点什么,结果&&他们基本什么都没做,一切还是熟悉的味道,玩家当然不会买账了。
12、《国土防线》
那时候正值朝美关系紧张的时期,开发商以朝鲜进攻美国为噱头,实在是赚足了眼球,玩家也很期待在美国土地上抗击朝鲜侵略者是什么感受&&然而这游戏实在是太无聊,糟糕的射击手感,扯淡的剧情,除了噱头简直没亮点。
11、《喋血街头3》
在《喋血街头3:宣泄》中玩家将会经历十分&普通&的事件,并且以暴力血腥来演绎,玩家在游戏中可以接受拿牛奶,去银行取款,修剪花园等在现实中普通到不能再普通的任务,但是玩家在完成任务的过程中,可以使用各种路边能够获得的道具虐杀路人。
玩家可以使用汽油罐浇路人,并且将其点燃,使用石块丢路人,使用铁铲将人打倒后把他的头铲下来当球踢,也可以袭击警察,抢夺警察的枪支向路人疯狂扫射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱别人,这些可以说是毫无亮点的残忍游戏。
10、《命运》
这游戏整整炒作了一年啊,什么号称5亿美元的宣传费用,原光环团队鼎力打造,宏大的背景设定,史诗般的音乐原声,出色的游戏画面,顶尖的美工场景,不俗的射击手感&&玩家们的期待感简直破表了!结果出来的游戏看上去不错,但玩久了还是发现和那些传统的多人FPS游戏没什么两样,实在对不起那样的炒作啊!
9、《美国职业摔角联盟2K15(WWE 2K15)》
职业摔跤界的更替速度迅如闪电,昨天是冠军今天就可能沦为傻X,而《WWE 2K15》的本世代版本就恰好证明了这一点,在《WWE 2K14》中,游戏拥有最全面的球员,最完善的历史背景,以及符合时代的伟大创新,而到了新作《WWE 2K15》,每一个曾经受欢迎的领域都在显著退步。
8、《异形:殖民军》
作为一个拥有异形IP的游戏,不少玩家在刚了解到的那段时间里对它充满了期待。可是游戏连大方向都没搞清楚,不仅BUG不断,还有糟糕的AI、不平衡的游戏性,游戏的画面也落后了好几年,大家很难相信这是2013年的游戏。
7、《纳克》
这么说吧,《纳克》引起玩家们不满的原因非常简单,这是个6分左右的,但是得到了10分的宣传和PS4首发的加成,所以玩家的失望之情就可想而知了。
6、《刺客信条:大革命》
育碧花了十年建立起来的优质游戏公司形象被毁到谷底了。从之前的《看门狗》被广大吐槽开始,到Uplay的烂服务,再到《刺客信条:叛变》的炒冷饭做法,最后还有《大革命》游戏的完美补刀&&大家都见识到了一句话,那就是不做死就不会死~
5、《永远的毁灭公爵》
作为史上跳票最长,前后历时13年的《永远的毁灭公爵》在反复转手之后,最终才确定由2K GAMES在2011年发行。玩家们估计已经吐血三升...而且在漫长的延期过程中,游戏的规格也一再变化,不过游戏的低俗风格和血腥表现确定将一如既往,你难道还会对此有好感?
4、《刺客信条3》
只能说2代树立的标准太高了吧。《刺客信条3》当时还是吊足了玩家的胃口的,高水准真人宣传片,激动人心的实机预告,新大陆的期待冒险&&连猫车我都被忽悠去买了正版。后来的结果你们都知道了,游戏的口碑很差,育碧也果断决定放弃,没有在继续出3代的外传作品,康纳的故事就那么草率的完结了。
3、《教团1886》
虽然《教团:1886》有着极其华丽的游戏氛围,但是本作依然是一个矛盾的结合体。跟游戏中与怪物激烈的战斗相比,《教团:1886》陷入了一个巨大的泥潭,到底是为我们呈现一个完美的故事,还是提高游戏的互动性及可玩性,连他们自己都没搞清楚。
2、《兰博游戏版》
在1997年的某个保龄球场,花上几美元在沾满汗渍和小食品渣滓的街机上玩玩《兰博:游戏版》或许是花掉这笔钱的更理想的方式。在2014年,用鼠标和键盘或者手柄玩一部所有内容都是线性定制的街机,是对所有参与者时间的无谓浪费。
《兰博:游戏版》IGN评分
1、《模拟城市5》
建立一个经典的游戏品牌游戏系列可能需要好几年甚至十几年,好几部也许十几部游戏作品,但是毁掉这个系列只需要一部游戏就够了,《模拟城市5》就是最好的例子。
《模拟城市5》逆流而上,采用DRM这种反人类的加密模式,而且在发售后出现严重的服务器问题,导致许多玩家无法进行游戏,且运行了也无法运行离线模式。此事让玩家很失望,而且不仅如此,游戏BUG也让玩家非常苦恼,整个工作室一度陷入了黑暗。
《模拟城市5》游戏中,一辆汽车卡死整条大路
有不少可以选择的地图,但是没有了地形修改功能
在手游的世界中,腾讯手游覆盖率非常广泛,凭借广大用户群优势,几乎垄断国内一大半手机游戏市场,各种类型的手游尽在其中,今天小编就和你一起来看看腾讯手机游戏大全。
王者荣耀诸葛亮强势来袭,绝代智谋,超高颜值,爆发伤害,让这位新英雄一上线就直接在游戏中引起轩然大波,光说说肯定没什么用,现在,小编就通过各方面的数据告诉大家王者荣耀诸葛亮怎么样?
北京时间日,Valve旗下的热门射击游戏《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)的中国代理商终于尘埃落定,之前完美,腾讯,百度等多方都参与代理权竞争CS:GO,但最终完美世界成功获得CS:GO的代理权。
LOL无限火力什么英雄厉害?英雄联盟无限火力开放过几次了,但是每次英雄们的表现都略有不同,因为游戏版本也在不断变化。这里,小编就为大家说一说当前版本比较OP的几个英雄吧。
炉石传说又公布了一个新的英雄皮肤——大法师卡德加!没错就是这名风度翩翩的卡德加,麦迪文的徒弟!那么炉石传说卡德加如何获得,请看下面讲解。
Copyright (C)
www.downxia.com.All rights reserved.涨姿势!一款国外单机游戏的官方中文版是如何诞生的
来源:威锋网编辑:提莫队长
& &对于大部分不懂外文的小伙伴而言,每当一款国外单机大作发布后,他们就不得不掰着手指头等待汉化。不过现在许多作品都有了官方繁体中文版,甚至简体中文版,大家认为这表明国内市场越来越受到重视,但也有人不以为然:&不就是多翻译了一点文本么?&那么,我们这一次就来说说游戏本地化的事。
& &一些人之所以不以为然,是因为他们并不了解游戏本地化所要牵涉到的东西,以为只是将文本翻译成中文之后换上去而已。游戏本地化是一个非常麻烦的过程,牵涉到翻译者、编辑、营销人员和开发者之间的反复协商和互动。事实上,光是将英文换成中文,或是将日文换成中文,是绝不可能将游戏投向海外的。
& &本地化的第一步是评判一款游戏是否值得拿到那个地区去发售。这里被称为&奶排 3&的《死或生:沙滩排球 3》是很好的例子。它作为一款日系游戏,拥有繁体中文版,但官方公开表示不登陆欧美市场,正是有着明确的考虑 && 尽管欧美市场远比日本市场大,欧美玩家也&饥渴难耐&,但舆论对女性角色卖肉的不宽容势必会带来很多麻烦。
& &业内人士表示,一款游戏是否会被本地化,这完全取决于它自身的性质和游戏公司的优先级。开发者会问自己四个问题:资金提供从哪里来?游戏是否仅适合日本市场?这个系列以前有没有被本地化过?游戏的框架是什么?
& &在游戏还没有开发完成的时候,这四个问题就需要考虑好,并且决定该推出哪些语言版本了,核心要素就是有利可图。本体化团队需要和开发者保持密切的联系,以便保证游戏能够在海外市场中尽可能卖好。当然,其中也有不少开发者不太关心本地化,只想当甩手掌柜的。如果开发者足够重视,他们会和本地化团队进行非常密切的交流,每天都会交换新想法。本地化用心与否,玩家们是可以看得见的。
& &为什么需要这么麻烦呢?一位长期参与游戏本地化的业内人士表示,游戏翻译如果仅仅是直译,那根本不叫本地化。&本地化在本质上是一种改变游戏内容的行为。&他说。要实现本地化,团队需要深入了解这款游戏,并且将它的精神与目标语言进行最大程度的融合。关于这一点,最好的例子是《逆转裁判》欧美版中的各种美式冷笑话,《侠盗猎车手 5》里地道的台式俚语,以及《使命召唤:黑色行动 3》简中版里不时出现的网络流行语。
& &即使考虑到了所有这些因素,游戏文本翻译得非常完美,事情也远没有结束。因为,游戏中任何的改动都很可能会带来新的 BUG,相关的调试和修改都要花费时间和金钱。如果问题没有解决,开发商就要承受来自玩家们的抨击,这对销量和公关来说又是一次损害。
& &说到公关,他们在本地化中其实扮演着非常重要的角色,因为在决定本地化之前,开发者总是会找他们进行相关的咨询。一个文化圈的玩家能够接受的内容,在另一个文化圈里可能会引发轩然大波。3DS 上最新的《火焰之纹章 if》里有一段强行把女同角色&掰直&的剧情,这在亚洲玩家们看来并没有任何问题,但到了欧美市场就引发了讨论,许多玩家都非常不满。
& &因此,本地化很多时候不仅仅指的是文本翻译,还会涉及到各个方面的修改。开发者、本地化团队、公关等需要对游戏中的每一个细节进行推敲,判断哪些内容可能会冒犯到国外的玩家,并对其进行修改。根据一个游戏本地化团队成员的说法,这样的修改&无时无刻不在进行&。
& &通过上文所述,我们能够了解到一款游戏要推出中文版或是其他语言的版本,所涉及到的内容绝不仅仅是单纯的文本翻译而已。本地化过程中频繁的交流、互动、修改、测试,无一不会耗费大量的成本。正因为如此,当越来越多的官方中文游戏出现时,我们应该清楚地意识到这的确体现了开发商对于中文区市场的重视。多多支持正版,让游戏公司看到推出中文版的好处,将来玩家也肯定能够得到更多的回报。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
在玩家们的猜想中,腾讯代理《绝地求生》国服之后要做的第一件事必定是打击外挂。而腾讯也没让我们失望,今天(12月22日)中午,《绝地求生》国服发布消息,腾讯联手警方重拳出击《绝地求生》外挂首案告破!
绝地求生PC1.0正式版已经发布,新版本对游戏做了不少优化和改动,所以为了避免玩家游玩时受到影响,我们给大家带来了正式服的更新日志,小伙伴们一起来了解一下吧!
《绝地求生》将于12月20日迎来更新,版本号升至1.0,此次升级将增加回放功能,非常值得期待!下面,一起来了解下详情吧!
今天下午,《绝地求生》官微连发了两则微博,一则是对测试服进行补丁更新维护,而另一则是对游戏进行1.0版本的上线维护。下面我们一起来了解一下吧!
据最新消息称,《绝地求生》PC 1.0正式版即将上线,这次升级更新将增加回放功能,非常值得期待。另外,排行榜已于10点重置。好了,下面一起来了解下详情。
今天,《绝地求生》PC 1.0正式版就要与广大的玩家们见面了,想必大家都很期待吧!对于这个版本,已经有外媒陆续公开了自己的评分。下面,一起来看看。
今天,备受大家期待的《绝地求生》1.0正式版已经正式上线了,吃鸡玩家们纷纷第一时间选择了下载。不过,让大家无语的是。此次1.0正式版,问题太多。
《绝地求生》外挂猖獗,想必大家对此深有体会,尤其是在全民吃鸡的热潮下,外挂这灰色产业也涌现了很多“人才”。
《绝地求生》现在外挂泛滥,全球范围内都有着众多的作弊玩家,而这种开挂现象在中国地区尤为严重。近日,该游戏的制作人Brendan Greene也承认,《绝地求生》中绝大部分的作弊者都来自中国。
昨晚11点多的时候,《绝地求生》官方微博发布了“排行榜稳定性的更新公告”,在公告中,官方称为了改善排行榜不稳定的现象,决定变更排行榜显示方式,将排行榜中的玩家信息显示为百分数的形式,不再显示排名70%以后的玩家。
48小时热点资讯
热门手游推荐开发商都懵逼了 进入天朝后暴死的国外大作盘点
开发商都懵逼了 进入天朝后暴死的国外大作盘点
【17173玩家投稿,作者:九远】
近两年来,中国的移动游戏呈井喷式发展,很多国外厂商带着自己的得意大作进军中国,想在这里分一杯羹。事实证明,不是所有外来的和尚都会念经,当然有很多手游大作发展的不错,然而更多的是昙花一现,不久便淡出玩家们的视野。今天小九就来盘点一下那些进入中国后反映出“水土不服”的国外大作。
1.怪物弹珠 ——海外:App榜单长期名列前茅 国内:寿命短暂退出市场
玩法新颖、和众多动漫作品的联动等特点,使《怪物弹珠》热爆日本。该游戏曾凭借日本市场的强势表现取得了1.36亿美元的成绩,上市仅10个月时间,玩家人数就突破了1000万。更有很多媒体专门创立《怪物弹珠》相关的视频栏目,并举办了大大小小的线上、线下许多比赛,在youtube上也拥有极高的人气,并且动画化、3DS版本、进军欧美等消息层出不穷。
注:点图片,即可查看下一张
不料来到中国之后,运营9个月就草草宣布退市。它在中国前期表现还是令人眼前一亮,但令人惋惜的是,短短两个多月游戏就开始出现下滑的走势。当时国服的运营,已经有了一些破罐破摔的意味,用户盘子就那么大,低下的营收能力导致一系列的恶性循环,Bug处理不及时,还有各种临时的公告,最后悲惨停运,只留下名字让人津津乐道。
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩十大游戏开发引擎优缺点对比:你会选哪个?
19:09:10&&&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。
  游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。
  Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:
  优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。
  缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。
  数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)、《质量效应》以及很多大作都是出自该引擎之手,以下是虚幻引擎的优点和缺点:
  优点:开发商使用率较高,开发商社区支持支持强大,有视频教程和大量资源。最佳的引擎支持并且随时更新其他引擎平台的功能,每次更新都会增加新工具,而且管理相对容易,有些工具甚至小学生都会使用。兼容大多数平台,比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。
  缺点:授权条款只适合大作,商业授权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。
提示:支持键盘“← →”键翻页
<div class="new_ds" id="No_
扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩

我要回帖

更多关于 2011最新单机大作 的文章

 

随机推荐