天龙八部怎么做装备2 装备问题

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【天龙八部2】六博装备实用性与介绍
11:33:23 条|来源:多玩天龙论坛|作者:云児|
50升星与没升星的区别
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&>& 天龙八部2经典套装盘点
天龙八部2经典套装盘点
时间不知不觉已经来到了2011年初,在这个手工已经较为成熟的年代,我又扯起了套装这个渐渐被人遗忘的物事,
&&& 曾几何时,穿梭于三大主城,各大练级点,各种副本里的人们,身上都穿满了各种各样的套装,而现在,穿套装的人已经寥寥无几了,但是它们毕竟还没有完全消失,
&&& 还在一些边边角角的地方发挥着余热,现在就让我来盘点一下游戏里出现过的各种套装,了解下套装仅剩的用途和给玩家们带来一些回忆。
  蔡袅套装
  【套装等级】15
  【套装出处】财富卡
  【套装部件】蔡袅鞋,蔡袅手套,蔡袅衣,蔡袅腰饰
  【隐藏属性】气上限+478血上限+924会心+2
  就15级来说,这个套装的属性已经很不错了,顾名思义,蔡袅音同菜鸟,它们也就是新手上路最好的助手吧。后来新出了无忧名字开头的装备,也是一种新手的套装,作用比蔡袅套更为强大,助新手在做任务杀怪的时候更加迅速强力。
  御赐套装
  【套装等级】1,18,30,40,50,60,70,80,90
  【套装出处】1级套装首领爆的一品物品兑换,其他等级万灵石1-8级按一定数量找苏州的NPC梁师成兑换
  【套装部件】衣服,腰带,手套,鞋子,护腕(50级以后增加),护肩(60级以后增加)
  【隐藏属性】各不相同
  一开始的御赐套装最高到70级,后面的7-8级万灵石(对应80,90御赐套)只是后来增加的,御赐套曾经是很多玩家每天蹲守头目打万灵石的目标,即便自己有了御赐套,也想着打万灵石来卖钱,当初也有标明头目位子的地图,可见是多么的火爆,御赐套本身属性并不好,星级也只有两星,但是隐藏属性还是不错的,它也是一个时代的代表。
  骠骑套装
  【套装等级】30,50,70,90
  【套装出处】意外丢失道具补偿而来,由骠骑令兑换,苏州的NPC梁师成
  【套装部件】所有部位
  【隐藏属性】未知
  我并没有见过这个套装,也不知道它的隐藏属性,梁师成的介绍说是经过系统确认某角色装备丢失并且无法回复用来补偿的,可以猜测这个套装的属性不会太出色,而且确实在游戏中的存在也极少,没有市场没有故事没有前途的套装就把它一笔带过吧。
  【套装等级】10,20,30,40,50,60,70,80,90,100
  【套装出处】野外杀怪,任务奖励,老三环,新人令牌,竞技场箱子
  【套装部件】每套各不同(100级别每个门派有三套,覆盖全身)
  【隐藏属性】每套各不同
  这是天龙曾经的一个时代的标志,每天什么都可以不做,5轮三环不可少,一开始大家都穿自己门派的套装,后来发现其实有些门派的套装不是很给力,再加上清心普善咒的出现,少林套跟星宿套开始走红,在过去我区的90级少林戒指护符手套之类的套装都能轻松卖出元宝的价格,而且火了很久。
&&& 在神器出现之前,集齐一套90套是必须的,因为90套的最后一条隐藏属性有20%的血上限加成,在神器出现之后,各种混搭的方案玩家讨论的乐此不疲。所有门派90套都没有护肩,护肩也成为手工在当时的唯一需求。
  后来有少量玩家升级较快,停在99级,等待100级的开放,在某一次的更新里雪狼湖不再掉落100门派套装,后来也开放了119级等级上限,小记当时也加入了冲击100级的行列,毕竟100级套装什么部位都有,搭配也更容易,穿齐也很有成就感,但是很快,玄昊套装与战神套装也相继问世了。再后来,手工的兴起让门派套装的辉煌从此成为了历史。
  玄昊套装
  【套装等级】76,86,96
  【套装出处】玄昊玉一定数量兑换,洛阳的NPC立繁
  【套装部件】各不相同
  【隐藏属性】各不相同
  玄昊套装给我的最大印象就是96的套装最后隐藏属性有30%的基础攻击加成,小记也曾经刷了一阵新3换上了全套雕阑套装,算是对门派套装的补充吧,套装的属性也并不比门派套装强很多,属于一个档次的装备,只是玩家有了更多选择与搭配。
  虽然玄昊套基本过时了,但是玄昊玉没有过时,它还能换梅花镖。
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天龙八部2伤害计算公式及装备配置
 我是三年前和几个朋友一起来到这个世界的。因为此前有过几年的经历,加上自己凡事爱琢磨,玩这个游戏至今基本没走什么弯路。奉行不花钱游戏的原则,至今主号只是接近半5的106级武当,比较得意的是常被人误以为是全5。&&& 经常有人看过我装备后提出很多问题,更常听到各种毫无根据的奇谈怪论,今天忍不住想说说,欢迎赐教并乐意接受来自正面的鸡蛋番茄。    一、伤害算法    不管你是什么学历,请先把下列公式看懂----真正看懂:    A 内攻伤害=内功/15-内防/50    B 外攻伤害=外攻/20-外防/50    C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50    D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%    E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害    F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害    这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,我的结论是:八九不离十。&&& 自身的、目标的每项数值,第次攻击都在&10%内浮动。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人,直接使用上述公式;是怪,上述公式得到的结果*5。从公式上明眼人可以看出不少问题,我们来梳理一下:    1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,完全是垃圾!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。    2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。
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