坦克世界M3m5斯图亚特特(注意是苏系的)和...

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  作者:shadyljj
  1.T2LT
  美系二级轻坦 游戏内金币车打折时候购入的 我的主力屠幼车之一
  机动:
  纸面极速72 事实上硬地一般能跑到接近70 中性地面和软地(典型的软地就是蹲坑卡的湖边靠平原侧深色地区 也是常用眼位)能跑50多 履带相当给力
  纸面转速47 事实上由于t2lt的直线机动太快 所以纸面47的转速并不能让车子在极速运动时以较小的转弯半径完成转弯动作(和502有点儿像 极速时转弯转的很大 虽然最开始不减速 但是转弯半径会越来越小 类似螺线 同时伴随转弯降速)所以驾驶员一技能建议快速转弯 效果比较明显~
  视野:
  260m 说实话很低&&所以我带了炮队 虽然机关枪不能黑枪(射程不够)但是这车偶尔会进四级房(说t2常进四级房是什么心态 这车在最近几个版本大概率2级房 30%概率三级房 四级房顶多20%) 当地图不适合抓火炮的时候就需要适当的静默(其实260带了炮队也才不到340 而且会遇到新手误打误撞强亮你&&所以不装炮队也罢&&)
  防护:
  我拿过一次沉着冷静在吧里什么水平&&开玩笑了 一次沉着冷静说明不了什么 这车基本没有防护
  火力:
  0.5精度1.7瞄准 30均穿12均伤 一梭子18发炮弹 10m内近战可瞬间秒掉大部分脆皮二级车
  当然30均穿有很多难以击穿的车 二号的正面 哈奇开斯的全方位 d1的全方位 35t正面 t18正面侧面(别说正面打首上 0.5精度等你瞄到18的首上你已经被75喷子一炮带走了)t57其实正面也不好打&&三级车就不说了
  打法:(主要说二级房)
  通风网子炮队(炮队网子作用不大 只有在坎帕尼亚残局才有用&&)
  车长致命一击 驾驶员快速转弯 其余随便
  这车切忌组队 组队必进四级房
  这车加速和急速非常非常优秀 视野虽然一般但是二级房的地图也都不大(蹲坑卡其实新手们也不怎么运用山 主要是平原黑枪对射)所以开局可以抢山(湖边角逐 你抢山的话 如果后面有队友跟着 山肯定是你们的)可以抢首亮(锡城中路 蹲坑卡平原跑一圈 安斯克中路等等)然后要看地图了 一般来说都是游走爆菊打法 一定要停车射击 确保击穿率 保证自己的血量 尽量无伤秒人
  2.领主
  苏系二级轻坦 主力屠幼车之二
  机动:加速一般 开调速表还算可以 极速64也很不错 这车主要打法是黑枪 所以机动仅仅在转场时候显得很重要 要求不太高
  防护:没有
  视野:苏系一贯的瞎子车 只有260m 这车带炮队就比较有必要了~
  火力:领主最大的亮点就是火力!二级车四级炮相当带感 64均穿45均伤0.4精度 非常优秀的黑枪炮!这车有分房保护 不会进四级房 所以你进的房间只有amx38正面不好击穿 其余基本上炮炮穿!非常强劲的火力 让那些开t18屠幼的人们体会被抽战斗室的感觉吧 但是这炮有两个弱点 一是初始圈非常大(就是停车后的圈 也就是移动扩圈惩罚非常大)所以纸面2.3瞄准配合2s多的射速无法做到上好弹就能缩圈结束 所以说这车需要一个炮控~效果非常明显~二是这车的第一发炮弹很不准(打了一百多盘了 总结出来的 这车的第一炮非常不准&&不知道为什么 所以见到人不用缩圈先懵一炮 第二炮就准多了~)
  打法:通风炮控炮队 网子用处不大 车子本身隐蔽很好 不如炮控作用来的明显
  黑枪是这车最主要的打法
  湖边角逐去岛上黑枪
  蹲坑卡在家里黑枪
  安斯克先在5线黑枪 然后去1线黑枪 最后可以进城爆菊
  锡城2线黑枪 或者4线黑枪也行~新手很多去4线被你打的~8线算了 你脸不行
  坎帕尼亚我一般是去4线房子那里黑枪 山上黑枪命中率不高~残局能用炮队点亮就点亮 不行就拼了
  还有啥二级房的地图来着?
  3.t1e6
  美系二级mt?好像是mt
  元旦时候送的吧 不记得了 开了几局卖掉了
  五连发弹夹车 机动不如t2lt 极速和加速都不如t2 但是火力良好 短装填奇快无比 抽的你双手离键盘~脆皮~容易被突突炮一梭子带走(从刚送t1e6到现在我开t2秒了不知道多少个了&&)
  其他的记不太清了 也就不多说了 不过从感觉上看打法和t2应该不会差太多 游走爆菊~
  4.btsv
  苏系三级轻坦 这车我卖了 具体原因下面说
  机动:加速一般 需要调速表辅助~ 极速还不错 具体多少记不清了 转弯不行 转弯手感类似t25 非常硬的手感&&
  视野:不记得了 好像不咋地(苏系车嘛 而且那小炮塔&&)
  防护:飞碟车不是白叫的 全身大倾角防护 摆个角度叮叮当当?其实不然 这车防护确实不错 但是在如今的三级房也不算很靠谱了 三级td个个身怀绝技(t82的105喷子连kv都畏惧三分;su76就更不用说了 没有丫打不穿的 三级车六级炮;瓦伦丁at还要我说么 超级防御加喷子炮 ue57有110的穿深 配合游戏最强隐蔽能把b1b2抽的找不着北 黄二你就更惹不起了)所以说这车的防御虽然经常跳蛋 但是毕竟不能独当一面 需要熟知小车的穿深并且掌握对面td位置后才能欺负别人
  火力:印象中是个二级炮 毫无亮点
  打法:有种侦查豹的感觉(长的有点儿像 小脑袋~大车灯比侦查豹还萌~)可以碰碰车 可以狗斗~黑枪算了吧
  5.二姐
  德系三级重坦~
  机动:没有&&老鼠要什么机动&&
  视野:一般 没有机动要视野有什么用&&
  火力:没有&&三级车一级炮 23均穿太尼玛捉鸡了 没有机动没有视野要火力有什么用&&
  防护:还算可以把 城镇图还行 普罗卡或者蹲坑卡你就哭吧 三级td横行的年代 二姐引以为傲的80mm正脸不够看的 法国德国苏联的三级td穿深都三位数了 美系和英系td更是喷子炮&&平原图非常难办&&
  打法:城镇图推线 叫个重火力跟你身后 看看对面有没有开野牛屠幼的 没有的话就平推城镇无视火炮 切记这车身后必须有重火力队友 对面td不进城的话你见到任何车都可以从容强吃(三级房)
  6.s35 739f
  德系三级中坦 前几天游戏内打折买的 500金币很便宜~
  机动:中规中矩 可能我熟练度还没满 索玛的底盘和发动机不能要求机动太好~但是还算灵活 有类似德系虎式虎王75的手感
  视野:330m 算不错了 但是由于机动一般 所以想点亮比较困难 残局作用巨大(不过本身隐蔽太渣 车体太高了)
  防护:老问题 现在的小车靠装甲吃饭不现实了 毕竟td下放之后我们那张欺负突突炮的铁皮脸已经不够人家看的了 但是用好的话还是效果不错的 比如避开对面td可能的路线 或者进城或者中距离黑枪(吸引火力 让对方开火导致被亮后被己方队友收走 坎帕尼亚常用战术~)
  火力:手感极佳的主炮 和b2一样的炮 1.1s瞄准游戏最快 0.39精度在小车中算是相当不错的 射速也还可以 穿深和均伤中规中矩 有时候需要打弱点
  打法:这车其实也不会总进五级房 以三四级为多 没有说的那么邪乎 三级房躲开td 一般选择先黑枪一会儿~因为如果直接平推的话可能自己死了队友都没什么建树 最好自己先黑枪 打出一些优势之后利用防御强上~切忌开局平推
  lz买到手的第一局出特级&&坎帕尼亚打了700多输出 沉着冷静妥妥的
  7.fcm36 pak40
  法系三级td 过年时候买的 这车最近挺火的 主要是因为特惠商城总是秒杀&&
  机动:没有&&这种91马力的发动机还提什么机动&&推重比不到5的家伙&&
  防护:战斗室40mm&&偶尔能欺负一下和你对射的新手突突炮~
  视野:400m!三级车400m!如今的版本这个400m可是相当的关键!虽然没有机动 但是这400视野依旧非常有用!坎帕尼亚安斯克锡城这种小地图体现的尤为明显 蹲坑卡开局去1线可以亮一片~车子看着很高 但是隐蔽非常良好 配合400视野可以把很多人黑死
  火力:比视野更大的亮点!98穿深110均伤!0.37精度1.5s瞄准 不到4s一发 着弹点分布非常稳定!比领主稳定的多!下个版本就更帕耍98穿深啊!110均伤啊!三级车什么血量?两炮一个有木有!四级车什么血量?玛蒂尔达很硬?瓦伦丁at很硬?鸭子很硬?在98穿深面前都是浮云啊 五级车?打所有五级ht弱点都毫无压力 kv1抽机枪口横条 bdr纸做的 丘吉尔抽炮塔垂直装甲 没有他打不穿的车 而且打穿一炮对手非常疼!精度和瞄准都非常优秀 射界一般 总体来说好炮!
  打法:没有火炮的房间安心黑枪 用视野压制 但是这车吃队友(速度慢的td都吃队友&&)对面如果有人中距离点亮你而对面td打你你就不好办了 所以需要队友拦对面快车或者队友优先压制对面视野 配合你400视野哪怕队友死在点亮的路上你一样可以优先开火优先压制(炮手先学复仇女神吧&&你那穿深足够打坏很多敌人零件的了)有火炮的话就要小心了 你的机动很难规避火炮 只能找防炮位或者利用隐蔽(趴草不太靠谱 小车房容易被莫名其妙的强亮~)狠抽对面吧!没有你打不穿的车!那些开kv1的新手们以为你三级车好欺负 让他们颤抖吧 kdw给这车的广告没错:小车房开罐器&&前提是有好的队友&&
  8.m3斯图亚特L
  苏系三级轻坦 7.5 版本注册时候送的 也是个三级车 lz忘了~打了将近200场 但是被我卖了&
  机动:极速优良 转弯不记得了(物理引擎开之前就卖车了)
  视野:卖了 没有数据&&拿过很多尖兵倒是实话~
  防护:没有
  火力:一杆速射炮 印象中射速非常快 火力一般吧
  打法:我当年是肉侦来着&&现在想想 应该还是肉侦&&这车分房不好 三级房可以好好打 点亮一圈能回来的 五级房就很难回来了 不妨在火炮架炮和td就位之后打个招呼去肉侦~开玩笑了 肉侦不推荐 但是这种渣炮快车的打法本人不太会(它和t50不一样 50的机动比502还要手感良好 虽然物理引擎导致经常断腿或者漂移减速 但是50依旧是机动手感最优秀的低级轻坦m3没法比)
  9.105leFH18B2
  法系四级火炮 和fcm36一起买的
  机动:没有&&典型的定点输出火炮 根本无法转场支援
  视野:咱就别说这种龟车火炮的视野了
  防护:相当不错~遇到过几次偷火炮的小车 打我不穿 然后被队友回防带走 毕竟是b2的车体
  火力:基友连输弹机8s一发 开火扩圈惩罚略大 但是如果连续打击一个定点目标的话可以在上弹完毕后刚好缩圈结束(犁地炮&&)载弹量42发非常充足 我一般带40发he2发ap ap其实没啥用 穿深才64&&加上飞行距离的削弱基本没意义 射界宽广 射程几乎全图 伤害很一般 只有敞篷车才会出高伤 毕竟口径只有105 而且六七级房硬车很多(这车不会进八级房)这炮最大的问题在于着弹点分布&&(话说下个版本就好多了~)尼玛 圈不大 但是炮弹就是不往中间飞 而且毫无溅射 各种砸地板 这点让我非常难受 我tm基友连都满了你给我来个弹打飞?
  打法:良好的射界和捉鸡的机动 定点输出妥妥的 开局先打小车和脆车 优先削弱对方有生力量取得比分优势是非常重要的 然后利用犁地炮对敌人的班长进行惨无人道的恶心&&让他恶心的无处发泄 很多六级车五级车甚至有些七级车(新手)成员不学修理 那对不起了 一旦我着弹点稳定了一会儿 你就是断腿到死的命运~lz磨死过满血t150&&一炮80一炮80打了十炮&&活活磨死&&
  10.a-32
  苏系四级中坦 这是一辆拥有坦克世界国服效率秘密的车~你懂的~
  机动:极速70 平地能跑到60多 非常优秀 但是加速很奇特 0-40加速很快 尤其是开调速表 但是40-70比较慢 没有下坡需要至少4s才能从40加速到70 所以一旦&跑起来&就别停车了~重新开到极速是件困难的事情 转向比较硬 需要快速转弯 但是事实上这车驾驶员的一技能必须是专注撞击!70极速配合20t的车重 全速撞击几乎可以秒杀所有四级非重坦
  视野:320m 我带了高光 毕竟是&跑车& 而且很少停车 炮队没啥用 四五级房高视野的车很多 用不着瞎子静默&&
  防护:大名鼎鼎的t-34的原型车 倾斜装甲的首个试验品 防护算是给力 正面和菊花都能跳蛋 而且能防住很多三级车的小炮~这点在&跑起来&之后非常重要~但是遇到td和五级车就是个裸体&&
  火力:76炮 大家最好在维护界面更改一下炮弹默认顺序 该车默认he弹~因为&跑起来&之后一般找个火炮 能一炮打死就能再去撞别人了~否则&跑起来&happy了结果是一发ap弹 打了火炮没打死 一激动撞上去自己还断腿 多不值 如果开局看对面没有火炮的话就在调速表打开后手动切ap~
  打法:&跑起来&
  ps:你问我为什么&跑起来&要加引号?详见本楼第一句话~
  另外在此告诫广大玩家 用a32刷纸面数据是非常不明智的 刷到1000多又怎样?在野队你自己400的水平结果用纸面1000多开十级车 你以为大家会看不出来么?十级房虽然有丧尸 但是现在11和12级房平均战斗力经常900上下 我甚至每天都能碰到一次1000的 大家眼睛雪亮的 十级房被人发现后挨喷可是比低级房挨喷难受多了 所以大家最好认真打好每一局 .
  德系四级重坦 我是买的&&前面说了我是7.5注册 所以没送这车
  机动:德系重坦一贯的手感&&速度一般 但是非常灵活 b2也是一样(虽然是法国发动机&&)长长的车体扭起来非常喜感~
  视野:330m 中规中矩 毕竟一般是进城 视野太高意义不大
  防护:非常优良的防护!60mm凹凸不平的正面装甲 60mm垂直侧面装甲 55mm的菊花 有些弧形的炮塔 防护很给力 真是各种叮叮当当 (但是三四级td打你还是像打狗一样&&)血量充足 但是也有弱点 正面那个突出的饼状物右下是弱点 但是不好打 头顶包是弱点(这个弱点一般只有b1能打到&&而且b1头顶包b2不能炮炮穿 所以b1b2顶牛的话b1完胜b2)车体右侧面两个舱门是弱点
  火力:高射速中精度快瞄准火炮 数据和s35一样 详情翻上面的吧~能打穿大部分车 但是有些正脸50以上的就不好办了 当然这种车不多 鸭子的弱点我不太了解 大家可以补充一下~互刷不死鸟的情景很欢乐~
  打法:当前版本全游戏好像只有三辆车有唯一的分房(只进一个等级的房间)b2&&只进四级房 瓦伦丁L&&只进四级房 德国一号&&只进二级房(这个德国一号是新车 我是看的8.5分房表 没开过 不知道是不是真的只进二级房)所以说b2的处境要比b1好的多的多~安心推线吧 不想前面说的几个车要躲着td b2可以不躲td 但是不要和满血四级td和fcm36对射 四级td大多非常凶残(追猎105那种打你不用瞄 你打他打不穿的就是典型 85b超级隐蔽超级视野)你就算干死个td自己也要少很多血 残局时候是非常不利的 尤其是有火炮的房间!su26现在还有122 打你虽然不高伤但是残局有时候要你命 野牛二也是 黄蜂如果丧心病狂切ap打穿你侧面了一样跪(下个版本就好了&&su26好像只有76牙签了 555555&&不想卖掉二技能三配件su26&&)所以尽管自己是重坦 一样要保存血量 一样要注意防炮 另外如果对面有800战斗力一样的b1&&请绕道 不上金币弹真打不过&&
  12.t-25
  德系五级中坦 听吧友介绍买的 前几天卖掉的&&
  机动:极速不错 转向太硬了&&没见过这么硬的转向&&炮塔转速更是捉鸡&&所以这车完全没有德系一贯的灵活性 很多mt能做的事情t-25都无法胜任
  视野:好像300出头 不高 加上悲剧的转向 几乎无法做游走和静默的工作
  防护:这车是倾斜装甲 (好像是德国人模仿t-34的试验车)但是五级房的话除非跳蛋 否则还是纸糊&&
  火力:穿深上百 伤害不错 射速不错 但是精度有些烂 黑枪的话没命中率 车子本身隐蔽也差 所以虽然是高穿深主炮 但是黑枪的工作不能很好的胜任
  打法:这车我之所以卖掉是因为他的机动太差了 空有平地极速没有意义 但是他的火力我很欣赏 不能黑枪无所谓 当成白板地狱猫打 用高机动帮助重坦抢到好的位置(哈罗夫的话可以抢水 湖边可以抢山 因为俯角还算不错)然后就势在重坦线辅助进攻 主要打击侧面 中坦线其实不适合t-25 对面有会玩儿的打钱玩家开馒头或者m7或者不三不四或者四号或者天朝34*你都是悲剧的命运 因为t-25无法狗斗!当然了 这是我的打法(辅助重坦 打击侧面 残局偷炮 避免和对面五级mt见面&&)如果有t-25的高手们请补充打法吧 我是真心没研究明白 lz承认了~
  13.kv220
  苏系五级重坦 号称最强五级金币车~
  机动:一般吧 不如kv1 但是还能接受 不至于到前线发现人家打完了&&但是怕绕 碰到上长57的50就悲剧了
  视野:310m 勉强吧 平原图残局悲剧
  防护:此车最大的亮点!正面100mm!侧面100mm!菊花80mm!太可怕了!正面首上有个角度很大的小斜面 经常会跳蛋~但是机枪口和观察口我就不说啥了 遇到会玩儿的85炮kv1稳输 玩kv220需要熟知四五级车的穿深 因为如果确定他们的穿深不到100的话 大胆的亮侧面!因为侧面也有100mm而且没有弱点!但是会断腿 所以火炮房请找防炮位亮侧面(毕竟五级房也会出现蟋蟀这种打59能一炮半管的怪物&&)但是所有车都有弱点 这车的弱点就是炮塔!所以大家开小车遇到kv220不要慌 优先打击机枪口和炮塔左下角右下角(别抽炮塔中间&&那是炮盾&要打两个角的垂直面)能打侧面尽量打侧面炮塔 切记是炮塔不是侧面车体 但是如果100m外一个kv220侧面对你而且炮塔正对你同时你的穿深不到100&&请躲起来&&
  火力:99穿深110均伤 苏系一贯的渣精度0.46 打kv1请打机枪口 打t1有点困难&&打丘吉尔抽炮塔 很一般的火力
  打法:标准重坦打法 开局往城里跑 找好防炮位之后尝试卖履带骗炮 伸缩时候一定要细秒对面重坦弱点后开火!因为他未必打得穿你 所以你不用怕挨打而着急开火 如果他打穿你了 你更要打出伤害让他尝到苦头!打小车就容易多了 掐好穿深正面摆角度或者卖侧面也行 遇到会打你炮塔的玩家你也没辙&&换血吧
  14.62式
  中系七级轻坦 我是秒杀买的 不到100~62大神很多 我就简单说说吧
  机动:升级之后62的机动好了很多 极速达到60 加速还算凑合(我没带调速表 因为62容易着火 而七级车的存活时间远比那点儿推重比重要)转向优良 没有502和1390那种手感 但是也是还可以的~
  视野:390m吊炸天~双镜装好你就是团队之眼!
  防护:没有&&而且爱着火
  火力:85炮的强大火力!145均穿180均伤!除了某些十级车的菊花之外的所有车菊花都能穿 再除去苏系黑洞和英系td外所有车的侧面几乎都能穿(我收了不少十级血皮车了)但是移动射击很飘&&千万不要为了加强移动射击而装垂稳!这车不是干这个用的!你连12t都打不过的 而且格子就三个 双镜通风是最好的选择
  打法:看阵容!己方有、71、502等车 你还有去开场游走的的必要么?没有!他们游走去吧 你最快速度抢到眼位静默!对面要是没有502同时你方火炮和td战斗力很高的话你甚至可以考虑开局找激进眼位静默!但是风险较大 容易被对面mt强行排掉&&如果己方只有你一个轻坦且没有渣渣25t的情况下 请开局游走 摸清对面路线(现在的版本lt分房不平衡 有时候己方就你一个lt 对面三四个 这种时候别游走了 1390可以强吃你 有些中间有分水岭的地图除外 比如慕尼黑、普罗卡等等 这些图可以游走 因为1390不敢过来)
  这车静默极强!我成员当初熟练度只有90的时候在穆勒万卡没带网子树立防御型静默 对面三炮过来离我64m我都没亮(我当时心跳的不行了)然后身后两个704和一个261一轮集火带走满血三炮~所以这车的打法就是少游走多静默 残局要勇于牺牲自己去点火炮!尤其是对面没有什么高机动车了之后 你的作用更加明显!
  15.59式
  终于到了59了&&大概去年秋天买的251完全体礼包吧 坦克世界国服一个永远无法抹去的标记
  机动:极速还算可以接受 加速太渣了&&转向优良~综合手感被44完爆&&(说59机动被44完爆的言外之意就是44只有机动好而已~)
  视野:380m 我带了高光 所以还算够用~别为了首亮就盲目冲第一个 你的机动非常容易被对面预瞄的火炮打中 打中是次要的 断腿了你就等于挂机&&
  防护:哎&&59的正面防护是国服津津乐道的 我开了也有400多场了 简单说一下吧
  首先,59首上等效174 有一点儿角度的话就大概率防下175穿深 首下说实话挺硬的 175难以击穿 炮塔正面200mm而且是弧形的 所以几乎是铁头 我开isu时候打59有时候就不穿&&因为太远了不好瞄 飘到炮塔上就跳蛋&&当然 59的侧面和菊花都是纸做的~
  其次,59正面无比强悍 但是也有几个弱点 大家可以在实战中尝试一下 第一个弱点是头顶包 这个包需要150以上穿深才能打穿 一般的车都够了 59顶牛打59时候我一般就抽头顶包 如果对面会扭炮塔我就打第二个弱点;第二个弱点是正面防浪板上方车灯右侧的一短横条首上 这个位置其实挺硬的 但是175实测顶牛时候大概率击穿 不过如果距离远了就不好办了 顶牛是因为俯角能抵消一部分首上角度而已 150m开外那个位置就不是0。33精度以上的175穿深炮能轻易击穿的了;第三个弱点是裤裆右下角(敌人正对你时候你看到的右下角 也就是自己车体的左下角)靠近履带的那个右下角裤裆 一小块区域 需要一定的精度才行 太近的话还会产生角度容易跳蛋 比较适合有一定精度而且能和59形成近战的低矮车子去打(也就是-6!务必缩圈完成后开火 插一句-6这车需要双缩圈输弹才能发挥优势 100m内非顶牛打中那里大概率击穿,建议等59被断腿时候打 否则容易打到履带);第四个弱点是右侧面第一个负重轮和上履带之间的侧面区域 这个就是不算弱点了 算是个致命区 因为175穿深击穿后59大概率黄弹药架 没错 那个位置和弹药架似乎有连接;第五个弱点是右侧炮塔 最好近战击穿 远了打容易跳蛋 近战被175击穿后59大概率黄弹药架 这就是为什么59炮手规整弹药没学会之前务必上水套的原因
  火力:181穿深250均伤 这是buff后的数据 威力相当不错 射速7s多一发 但是火控太捉鸡了&&渣精度渣缩圈 黑枪完全不适合59 这就是为什么大家骂59黑枪是sb 毕竟不是黑豹2那种好炮 另外59俯角很渣&&中国特色&&
  打法:我成员三技能了 配件是输弹高光垂稳(我本人不太喜欢通风 只有屠幼车和没什么配件可上的时候才会上通风 比如50100&&毕竟通风效果有限 每样数据加2%而已 不如输弹高光垂稳的任何一个来的立竿见影 狗斗时候命中率和击穿率才是王道 垂稳的作用展漏无疑 高光也是残局是利器 输弹其实对于59来说还真不是特别重要~)59的野队打法比较麻烦&&要看其他59了&&抢山抢水什么的不用说了 切忌伸缩!切忌黑枪!切忌肉侦!切忌绕1948!切忌侧贴75!八级房里的八级车 要有些作为!狼群狗斗是最快速有效的途径 但是现在也难了很多 因为很多td喜欢走mt线了&&哎呀 59大家都说烂了 我就说这些吧 给新手看
  16.is-6
  苏系八级重坦 我是210多买的 也开了200多场了
  机动:极速还算够用 加速不错 (不怎么着火 勇敢的可以带调速表) 转向说不上灵活 但是小范围作战够用
  视野:中规中矩
  防护:此车的亮点 小-4不是白叫的 正面等效200 菊花大倾角可跳蛋 侧面两条黑洞经常吃炮弹不说 黑洞上面还是45度倾角的装甲&&真尼玛是个怪物&&这车摆角度非常imba&&30度到45度角的时候完全免疫59&&投币口都难以击穿&&事实上我开-3时候打-6 那货大概40度我基佬九打投币口未击穿&&但是不摆角度的话正面投币口可以被175击穿 这车头顶很薄 只有kv5kv4或者高富帅可以顶牛抽头皮 其他车很难打到 另外这车还有一个弱点就是炮盾 炮盾左侧(敌人正对你时候 你看到的左侧 也就是车子本身的右侧)有个小孔 顶牛时候可以考虑掐装弹时间抽那个小孔(-6十秒一发 到时间了他肯定对准你 其他时候会玩儿的-6会扭炮塔的)那个小孔我和基友在训练房试过&&10m距离短88可击穿&&132穿深有木有!那里就是一张铁皮有木有!但是实战中那个位置只有顶牛时候可以考虑 距离远了基本无解 因为容易飘到炮塔侧面跳蛋 综合来说-6的防护真心靠谱
  火力:苏系蛋25疼经典传家宝 精度捉鸡穿深捉鸡瞄准捉鸡 但是强在巨大的单发伤害(我不承认上下限炮的说法 但是-6这炮确实挺容易出400+的)所以说-6务必输弹双缩圈 能最大程度提高命中率和击穿率 并以较小的停车时间完成开火从而尽快规避火炮 双缩圈真的比垂稳通风来的实惠~
  打法:最开始我看了这车的属性 熟悉了几盘手感之后 我觉得应该走mt线配合狗斗 后来我发现&&这车真的应该进城&&首先八级mt都很惧怕-6(黑豹二也白扯 仅仅的能击穿而已)而会玩儿的mt见到中坦线出现-6 第一反应就是断腿!-6最怕在没有掩体的地方被断腿 断腿后无法决定对敌姿势 会被后方火炮和td打成狗的 -6进城是很好的选择 多卖履带 必要时候替队友挡炮 伸缩时候瞄准弱点保证击穿率 你的单发毁伤是伸缩是制胜法宝!配合优良的周身防护 有时候能在交叉火力围观下从容坚挺!但是别太得瑟&&八级td要是进城了打你不用瞄&&
  17.88虎
  应该是最后一个了吧 德系八级td
  机动:没有&&被贴就死&&这个59能贴~但是前提是他没有被你断~
  视野:好像是390m 不错 上个炮队杠杠的 但是隐蔽太渣
  防护:战斗室防护优良 首下纸糊 而且击穿就黄发动机 所以藏裤裆是基本本领
  火力:亮点!长88的魔改版 0.31精度(还是0.32来着 记不清了)激光炮 203穿深八级房足够 缩圈也相当迅速 更重要的是射速!为啥叫啪啪虎?啪啪啪啪&&4s多一发无限断腿 均伤240 恐怖的dpm!
  打法:机动很差的td=吃队友 和fcm36一样 这车非常吃队友 而且吃地图 巷战是最好的选择 能藏裤裆的地方更是一夫当关 所以开局选择合适的路线非常重要 通风炮队输弹不错
  在这里要说一句 不要以为4s一发打人很爽 毕竟只有203穿深(八级td那个不是250以上 isu打你250mm的战斗室都炮炮穿&&)虽然射速快精度高 但是要保证击穿率!没有好的击穿率只会让对面更加肆无忌惮(咦 哪个sb打我总是不穿还打起来没完~)59有角度不好击穿 -3也不好打(那些说-3正面履带板正面对敌能被175炮炮穿的人都去死吧 我让你用203穿深的长88跟我测试 200m击穿率你能到50%我送你一月v)-6需要打无角度的投币口 虎王打裤裆炮塔 1948打横杠都未必炮炮穿 28p抽炮塔两边 好多好多 所以说别以为4s一发爽的不行 其实你每局打出40多发又怎样呢 能穿多少发呢 总结:这车也需要打敌人弱点 高精度不止是为了远距离黑枪 更是为了精准击穿那些自信满满的硬车!还有就是断腿 辅助断腿非常重要 呼叫炸逼支援吧 不过下个版本不好说了 炸逼大砍&&还得靠你自己了
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