来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-08-08 05:27
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5.0增强萨满pvp天赋
国服S8赛季:非常齐全的萨满PVP常用宏集锦
摘要:国服S8赛季:非常齐全的萨满PVP常用宏集锦
宏命令讲解
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如&/cast [help,combat] 快速治疗&,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:-判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为&none&,用来指定没有目标的时候。&self&,用来指定只对自己施放。比如&/use [target=self] 厚符文布绷带&,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:-判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6~
-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:&#&判断某个特定按钮是否被用来触发技能。&#&可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:&#&-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。的暗影形态,的潜行都为1。
:1战斗、2防御、3狂暴
:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如&/cast [equipped:魔杖] 射击&,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
常使用的条件选项:
reset=&#&或target或combat或它们的组合,其他同&/cast&。
简单介绍一下&#&/target/combat的作用。
&#&-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=&#&永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加&no&来达到相反的效果!比如&nocombat&,判断你是否不在战斗。
&,&相当于以前的and。比如&/cast [help,combat]快速治疗&,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
&/&相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如&/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟&。(我变~我变~我变变变!)
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如&/use 厚符文布绷带&。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同&/协助&。
宠物类:
/petattack
宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show &法术名称/物品名称&
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如&/cancelaura 奥术智慧&。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和&/cast&一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:&PetActionButton1&,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
后记:毕业答辩终于弄完了,无事一身轻,这几天会把3.35元素SM决斗帖里最后对FS那一节写完,内容比较多,敬请期待。
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宏命令讲解
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:
-判断某件物品是否在装备中。
可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=
-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!
还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:
-判断当前动作条是否被列出。
可为1、2、3、4、5、6~
-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:&#&判断某个特定按钮是否被用来触发技能。&#&可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:&#&-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
常使用的条件选项:
reset=&#&或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下&#&/target/combat的作用。
&#&-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=&#&永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
协助~同“/协助”。
宠物类:
/petattack
宠物攻击。
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show &法术名称/物品名称&
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术/stopmacro [noharm]/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
后记:毕业答辩终于弄完了,无事一身轻,这几天会把3.35元素SM决斗帖里最后对FS那一节写完,内容比较多,敬请期待。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。(ERROR:15) & 访客不能直接访问CTM4.1国服增强萨满属性_百度知道
CTM4.1国服增强萨满属性
第一次玩萨满,问一些小白问题还请谅解
请问增强萨满的装备属性怎么选择呢?需要重铸吗?PVE和PVP的属性怎么选择呢?发现有个精通属性,不知道在PVP方面需要提升么?我现在的装备不是很好333等级的装备,打战场的时候感觉输出不是很给力,我刚开始觉得可能...
我有更好的答案
我是台服玩增强的
来混点分数属性关系如下
敏捷大于精通大于暴击大于急速
其他无益重铸是必然的
你会发现命中很难平衡
必须是法系命中17%
精通是提高技能伤害的 很有用增强PVP很软的 不要玩了。。除非你荣誉装紫色毕业
那不还是得元素来装备FM主飓风副手雪崩
建议买装帮紫色拳套
毕业装备主手风怒
那也就是说,现在4.1版本增强萨满不厉害吗?除非装备压制才能有优势,是这个意思么?
副本输出相当高的 PVP基本是靠装备压制的
采纳率:26%
不好意思,这个帮不到你了,我也没有玩过SM,建议你去178或多玩看看,那里面有很多
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CTM4.1增强萨满的PVP战场装备属性是什么,我是新手还不懂这些,我看战场上那些人打出的攻击都很高
而我打出的伤害很第,请教一下增强萨满穿的装备属性是什么还有武器属性等,怎样穿装备才能打出高伤害
我有更好的答案
命中 精准达标以后
敏捷&精通&暴击&急速
萨满的仇恨都很高 尽量多堆韧是没错的
采纳率:55%
加AP的装备。
请问下楼上 PVP命中精准达标数值是多少?
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