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dnf阿修罗刷图装备评测 技能与异界套详解_安游dnf吧_百度贴吧
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本文作者:修罗包大人@多玩  前言:  鬼剑士在15级可以转职为阿修罗——“吾身即吾‘眼’,只要心跳还在,就无法瞒过吾之‘眼’”!  阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 剑类(百分比刷图推荐短剑,纯固伤刷图推荐太刀(因为太刀智力比短剑高,但不是很推荐玩纯固伤修罗),PK推荐太刀/短剑还有巨修钝修等非主流)  精通护具 板甲  50级觉醒为大暗黑天——“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”  75级觉醒为天帝——失明的双眼本该只剩下无尽的黑暗,但,为什么他眼里溢出的光芒却能如此闪耀?  阿修罗做为一个半固伤,半百分比的职业,两边都要兼顾。  很多人把修罗根据加点的不同分为百分比流与固伤流,其实我个人认为没有必要这么分,看图说话,对异界党来说,在黑色大地2图用的最多的技能是鬼印珠,同时,邪光斩,小冰,地波,小火,大火等技能在E3几乎无用武之地。而在镇魂图,小冰这个固伤技能和鬼印珠都非常逆天,上个版本我说没异界装可以放弃不动,而大转移的到来使得很多人完全放弃不动也是可以的。  前面说到不要把修罗分为百分比流跟固伤流,因为两派并不冲突,不论是固伤还是百分比首饰附魔以及右槽选择都得是属强,强化与锻造也不冲突,+10也能玩百分比技能,现在考虑到小冰的崛起,流派大约可分为冰强,光强以及全属强三种,走火暗不推荐。  技能介绍:  纯固伤技能:剑气,邪光斩,波动爆发,冰波,火波,不动明王阵,极冰·裂波剑,极炎·裂波剑,天雷·降魔杵,雷神降世·裁决。  纯百分比技能:鬼印珠,邪光波动阵,无双波,暗天波动眼(除爆炸伤害),二觉落雷  转职前小技能均为半固伤半百分比。  (↓点击后可放大)关于加点可以参考下面这张图,只有适合自己的加点才是最好最完美的。  暗天波动眼:  LV50 1级  LV55 2级  LV60 3级  LV65 4级  LV70 5级  LV75 6级  LV80 7级  LV85 8级  升级到对应等级后一觉是自动成长的,人物满级一觉是8级(有达人契约会高1级,85是9级)  8级觉醒是40秒,9级开始以前是20秒这次修改为30秒  一觉后的变化的三波技能伤害不受三波本身的高低,伤害只看一觉这个技能的高低。  全职业一觉8-9是一个质的提升  换装方法是先开9级以下的一觉,这样持续时间是40秒,然后穿起来加一觉的装备,伤害是随当前等级浮动的。  另外想推一觉的同学现阶段一觉最高能达到的等级是(达人)9+(时装上衣)+(70SS短+2)+(70SS左槽+2)+(盛世狂欢称号+2)+(70CC套)+(高达+2)=19级一觉  如果最后加点剩下几百SP,加一个技能加不满,别的技能又已经满了的情况下可以考虑加满红阵跟远古记忆,其中红阵优先,因为10秒的CD配合120秒的持续时间,打镇魂的BOSS也能全程保持有红阵。也有同学偷学鬼泣的绿阵,不过绿阵的减防不是百分比,在镇魂图的效果不是很明显。  TP推荐:波动刻印0/5都可以,鬼印珠和不动SP如果满了TP就满,小冰也是,TP充足的可以考虑地波,炸热,邪光这些技能。另外如果不是专注于鬼印珠,并且有套削肉来开印,完全不点波动刻印也是可以的,削肉改版后减少生成时间间隔50%,原本的10秒被缩短到5秒已经够用了,上个版本因为来刻印的技能少TP加3可以维持全程满印,这个版本如果不常用珠子3也可以不加,喜欢的满不喜欢的直接放弃去弄套削肉开印。   装备推荐:  先来说一下装备冲突:  跟上个版本不一样的事,目前装备冲突覆盖已经没有顺序,穿了冲突装备以后伤害只取最高的那一个,以前带暴怒+麒麟只有宠物的10%暴击,而现在只有暴怒的20%,取最高,另外黄字加成与破招也是相互冲突的,但不是很严重,不破招黄字有效,破招后破招加成有效,黄字无效,暴击伤害不与黄字和破招冲突,只与自身冲突,附加类不与仍和装备冲突。  举个例子,同时装备金手镯和悲鸣项链,只有金手镯有效,同时装备黑珍珠和金手镯,破招的时候金手镯无效,同时装备麒麟和薄雾,只有薄雾的18%有效。也就说是,一般情况下,污浊戒指,悲鸣项链,遗迹手镯,黑珍珠,猪腰带这里里面只选一件,由于破招跟黄字提升类冲突不是很严重,同时选也不是不可以,暴击伤害类也是只选一件。  而且这个版本的装备说明上面对冲突有了确切的解释,比如在查看金手镯属性的时候按F4显示详细属性,会出现一行字,同类只取最高的一个而且跟破招属于一类,暴击跟附加排除。  再来说一下属强的选择:  ①喜欢这个版本的冰波并且喜欢鬼印珠,还加的火系技能,那必然走全属强,因为鬼印珠不能享受武器属性是强制光。  ②想追求极限的冰波伤害,选冰强,只有火系2技能,剑气和鬼印珠享受不到冰强。  ③如果跟以前一样喜欢极限的鬼印珠,而且把冰技能只理解为控制的,依然走单光强。  ④极少数人走火强可能是拥有80SS短或者太,不是很推荐,火强冰系跟珠子都享受不到,而且冰波控制会被火属性破,唯一的优点是可以搭配暗怒9+天道,把冻着的怪物破冰的同时推着走,暗强完全不推荐就不说了。  关于推什么属性:  属性我一般不会用堆来说明,没有人会为了堆智力给首饰附魔6智力的。  智力:三个部位的附魔以及红字,武器,上衣,下装。  属强:首饰附魔,右槽,称号附魔。一般三个选择,光、冰、全属强。  独立:只需锻造7。除非了为了追求极限的杀意伤害,但是这样对别的技能牺牲很大。  武器:  一开始升级可以租武器,60级可以用暴怒,如果喜欢大邪光70级可以买天道,或者可以带到80级买把假紫假粉就可以去做镇魂,现在的修罗打镇魂都不吃力,做出镇魂即可。另外分析一些特殊的武器效果:  天道:基本上不需要高强,配合暗怒9搬砖很不错,全屏推。  龙神决:大转移前有一个手镯【燃烧者之魂】比较适合配合这把武器,攻击时产生的爆炸可以造成7秒的灼烧效果,通过图纸升级成【真·燃烧着之魂】后几率变成7%,几乎可以全程灼烧,然后穿戴一些白字装备可以完美的代替裂创来削血,而且基础还不低,尤其在一觉状态下打击频率很高,可以说配合那个灼烧手镯后比较适合在一觉的时候用。  无影:说实话吧,到这个版本了无影的基础已经太低了,而且已经绝版了。  新无影:这把武器对穿黑山跟终结的来说收益不大,对大地虚空光强流还是非常不错的武器,也可以说是刷E3的第一武器,除冰火波外几乎所有的攻击都带光属性,都能享受到新无影的暴击伤害,而且这个版本修罗的暴击率也非常的高,跟麒麟龙女一起带,宠物暴击伤害会无效。  幸运7:附加7%,然后7%的几率附加77%,平均期望值算法:0.07*1.77+0.93-1=0.%,加上本身的7大约是12.39%的附加,这个值是平均的,脸好了也能爆发,是一把比较看RP的武器。  魂殇:顺便提一下吧,唯一可惜的是把火属性,这类武器包括冰龙巨,天魔斩,附加的伤害会再享受一次火强,冰强,所以实际伤害会比描述的高一点,也可以说触发附加的时候能享受两次火强,也不是不能用。  另外选择武器的时候记得要考虑到冲突问题,爆伤类武器上个版本会被宠物覆盖掉效果,这个版本取最大值,所以让宠物的失效了,所以目前的爆伤武器配SSS的宠物比较好,包括假紫假粉的强击一般不选,因为这个属性冲突要留给首饰,一般都是遗迹手镯。   装备:  看个人喜好,野猪套(已绝版),异界套,CC套,幽灵套,机械牛三件套。  值得一说的是70SS板甲套装,如果能收集全套的70SS板甲,提升非常显著,尤其是在打镇魂这种高防御的怪,此套装可以降低所有敌人20%的魔法防御,跟布鲁左槽不一样的是不需要触发,而且还有20%(装备说明有误)的白字附加,还有120的智力套装效果。  异界装比起CC和野猪来说虽然智力少了点,但对个别技能的加强有显著的提升,后面有单独的介绍。传说套后面也会有介绍。  称号:第一称号当属春节天之骄子,满属强18,满智力43,满魔攻32,满独立65,可PK可刷图,然后是2014劳动节称号春华,满属强是14,攻击时有几率获得一个减少30%技能CD的BUFF持续15秒,前提是在这15秒使用的技能才会受影响,2013国庆礼包称号,满属强是18,满智力是39,一般修罗都选光,并且此称号的效果是攻击时触发,比起皇室尊亲-智的施法时触发来说更容易出一些,下来是皇室尊亲(智),对于魔攻职业不公平的就是物攻称号多半是攻击时触发,而魔攻称号是施法时触发,特效的触发率远远比不上物攻职业的称号。不能入手此称号的同学也可以考虑天下第一剑,周年盛世狂欢。
1楼 15:33&|
  首饰:  项链:对于大部分玩家来说第一项链当然是灵魂猎者了,魂链对高强武器无视的部分没有提升而虫链(悲鸣项链)有,所以少数百分比土豪修罗会带虫链,但是固伤技能的影响是无可代替的,对于修罗这种面板与独立都需要的职业来说,灵魂直接提升了20%的面板,而且不与任何装备有冲突,灵魂的效果是直接写在面板上的,消耗不起灵魂的同学可以在打BOSS的时候换上,虫链(有野猪套的可以换别的,因为破招时悲鸣项链没有效果);蓝莓冰激凌9%魔法暴击,攻击能触发提升5%智力,2000基础智力就是100智力;第四个发电站也有类似的项链(灼魂之魔刹石项链),却少了9%暴击,提升的智力是全程保持的,但最多只有100,鬼印珠暗强流也可以选择它,因为还加点暗强;堆光属强的同学可以选择光羽之痕项链(因为二觉后修罗大部分技能为光属性),但由于现在价格昂贵性价比不高,不推荐,泰坦的强化项链(不推荐,独立不需要刻意的去堆,貌似已经绝版,装备词典看不到,拍卖行里很少而且价格很贵)  手镯:周年金手镯、遗迹手镯没有野猪套且不用悲鸣项链的可以选择这个,死亡之抉择手镯/幸运之星11属强,幻影之灵纯属神豪用的东西,又稀有价格也是太贵,攻击时触发的50智力加上本身的40多智力几乎有100了,因为普通手镯是不加智力的大部分修罗还是买不起,属性完全不如11属强的抉择,不推荐,没有异界套的情况下又错过活动的同学用将军之意志或者3属性假紫吧,手镯的选择真的不多,哈尼克的护面,攻击时15%的几率减少对方抗性6,减抗就可以看为加属强,虽说15%的触发几率也是非常高的但是这个手镯有内置CD,群怪的时候最多只能作用于两只怪身上,单体怪物可以叠加两次效果。  戒指:黑珍珠(没有冲突装备的情况下很推荐),远古艾尔文,又叫做69戒指,价格有点高,攻击能提升9%智力相当可观(有一点值得注意的是,开不动要先触发智力效果,不动前没触发,不动过程中触发以后是加成不到的)买不起的同学可以做山寨版的黄金艾尔文,而且与蓝莓项链不冲突;厄运之泪有魔攻有独立,现在价格也不高,推荐大部分玩家选择,不推荐泰坦强化戒指,光羽之痕戒指(魔法)也是价格过高,不过也值得推荐,另外还有土豪戒指,黄字最高加成15%(感电状态下)的污浊-电戒。  左槽:布鲁左槽,价格昂贵,神豪的象征,不过其减防御的效果只能在一只怪身上触发,打无小怪BOSS的时候非常好用,尤其是镇魂,骷髅或青龙,个人觉得修罗用骷髅更好些,双攻左槽只适用于百分比流,圣谕法典比较适合开不动和鬼印珠的时候用。路易斯的毒王手套,这次改版感电伤害有6000多而且可以叠加,毒王手套性价比非常好,当然备一个加一觉的左槽开起觉醒后换上伤害不错,幽游白书:剑魂土豪左槽,镇魂幽灵出品,开不动最极限的左槽了。  右槽:阿波菲斯之眼(范围性减防10%,镇魂图明显其他图效果非常一般)高级宝石,中级宝石,青龙右(不推荐),泰坦的强化珠(不推荐,独立不需要刻意去堆),光强右槽,不推荐修罗走火强(冰冻控场的效果几乎就没有了,除非你有80SS短或者太)。  宠物:目前伤害收益提升最大的宠物应该是SSS高达的2级技能LV,可以开杀意,可以一觉换装,如果是春节宠物,带暴击伤害的武器会有冲突,所以提升不能完全的发挥出来。  平民搭配:防具看自己能力吧,主要说一下首饰跟两个槽,平民的话推荐做赫拉斯白字三件,选左右槽加一个首饰,手镯做遗迹,如果做了灵魂那就带赫拉斯戒指,如果做不了灵魂就带赫拉斯项链,然后戒指平民的话或许以前做了山寨版的艾尔文,再或者厄运之泪了。   传说套  悲鸣的左右槽没有必要做,遗迹首饰的三件套只有一个手镯可以做  遗迹手镯可以完美的代替金手镯,异界套的可以用来换装也不错  神豪配置:  防具:SS,直接买的话买别人做好的升级版真猪套或者80CC  项链:如果不做灵魂的话我只能想到蓝莓项链了
2楼 15:33&|
  异界篇:  首先来说一下异界套装的各种搭配方式。  削肉:这套装备主要是用来开BUFF,下面会详细介绍到,9件套刻印的生成时间减50%以及杀意的3暴击是换装有效的,6件套刻印智力+20%是换装无效的。刷图效果很一般,炸热的持续时间缩短一般,不动减少1秒,都不能称之为好属性。  暗怒:这套为的是超大邪关斩,伤害也很可观,大部分图可以单技能过,最好搭配锻7天道,另外有点小提示,修罗邪光斩的技能LV有隐藏效果,可以增加大小,堆的方法有高达宠物,站街称号,时装等。  黑山vs终结:黑山的效果非常好,可惜不加伤害,而终结加了波动伤害,但是效果又不如黑山,大家可以自己选择了,这两套一般穿6件搭配首饰来用。推荐走冰强或者全属强。  大地:下面会说到,大地满印的珠子有6W多的百分比,是修罗的第一百分比技能,极限的换装也要用到大地9,有希伯配合大地9开印也是很不错的。而且大地这个版本是刷E3的最好套装,可以开印,可以无限珠子,大部分不动不用换装就,直接用大地9开不动也是可以击杀的。  虚空:比较鸡肋的一套套装,不能很好的配合换装,刷异界不如大地,刷镇魂可以跟现在的黑山6,终结6分为两个流派,黑山终结是玩波动的,虚空是玩炸热的,而且不动的CD也短了,不动的伤害也很可观,但有时候卡了不能达到最高转速。  虚空6+大地3:3跟6都缩短了炸热的CD,以至于跟好的控场,需要不动的时候把大地三件换成虚空,小换装即可。  大地6+虚空3:同时减少炸热,无双的CD,衔接更好,而且有大地6的鬼印珠属性以及虚空3的延长炸热属性,不过不是很推荐。  开BUFF:  远2套削肉断骨可以说是开BUFF的终极套,首先修罗TP都点满了强化-波动刻印,不点强化的话每一个刻印的生成时间是10秒,持续时间是30秒,用30除以10得到3的数据可以看出,如果不使用加刻印的技能头上只能维持3个刻印,而满了TP以后的生成时间是5秒,持续时间是41秒。用41除5得到的数字比8还要大一点,也就是说就算能有8个刻印,强化TP以后也能一直维持满刻印,实质上最多7个刻印(大地套),如果不常使用鬼印珠的,以及不考虑加刻印技能的情况下保持头上满印TP最少是要加到3的,而已经绝版的一个左槽【希泊的古代护符—阿修罗】也加1级的EX波动刻印,加上满TP就是4秒生成一个,而前面说到的削肉断骨套9件效果减少刻印生成时间50%后可以达到每2秒就能生成一个刻印的奇效,更是无限鬼印珠前奏。我们知道加波动刻印的装备不能换装开,因为换下去以后再次生成的刻印所加的智力是当前等级的,而EX波动刻印可以换装,希泊跟削肉断骨是在可以开完刻印以后换装,仍然是2秒一个刻印,如果想要追求极限再拿一个远3散件武器打一个绿色刻印气息。并且削肉断骨的套装效果杀意暴击增加3%也是开完BUFF后换装有效的,所以说削肉断骨是一套开BUFF用的神装,迅速恢复刻印,无限鬼印珠的时候需呀吃药了。  看到这里有人会拿远3大地套与远3散件刻印气息套来做对比,经过大量的实验与资料的收集,最后我得出的结论是异界装两件效果相同不同部位的装备提升的数字时间是乘法不是加法(关于此结论在后面时光不动套来说明),而且远3大地9件套是在强化过TP刻印的5秒上继续减少的,减少30%刻印间隔就是5X70%=3.5秒,也就说实际减少了1.5秒,这个是不如削肉断骨的,而带上希泊再穿上大地9件以后是在4秒的基础上减少的,也就说4X70%=2.8秒,相当于减少了4-2.8=1.2秒的时间,仍然不如削肉配希泊,再来看远3刻印气息。   极限不动明王阵:  当我们看到视频中各种秒BOSS的时候不经感叹,一个固伤技能为何能发挥如此之大的威力呢,下面来做介绍。首先说一下换装的方法,换装过程中有快换和慢换两部分组成,开阵锁定阵的范围和持续时间,这是不动的第一阶段,出珠以后锁定智力,独立,属强,伤害加成,这是不动的第二阶段,出珠以后白字附加,黄字附加随装备浮动,这是不动的第三阶段,快换讲究的是在开阵后出珠前完成一次换装,这个时候一般是时光全套换部分神怒以及属强石,圣谕法典等,出珠以后因为伤害已经锁定,可以换无影,虫链等黄白字附加的装备。由于武器比较特殊,有无影的同学无影有两种换发,一种是双气息锻造武器慢换无影,这个提升量是相当大的,公式:1.12*1.1*1.3-1=0.%的提升,算法里面我忽略了独立,因为影响不大,另一种换发是时光武器快换锻造无影,提升是1.18*1.3-1=0.534=53.4%比起前面的换法伤害要低一点,刷异界最好的搭配是时光武器快换锻造武器,因为无影没抗魔,比起无影少去的伤害可以通过属强石,法典,魂链等装备提升。关于双气息左槽与圣谕法典的选择,极限换装可以用单绿气息左槽快换法典,因为法典有野生的红字,土豪可以去解去扭红字智力的,因为可以交易,等下一个职业二觉以后可以收一个5属强的二觉宝珠,除非刷异界开不动抗魔不够的情况下推荐双气息左槽,右槽单绿气息换属强石没有争议,项链因为灵魂拿下来以后加成马上消失,不动出珠以后锁定了独立,换上灵魂触发特效以后也没有效果,所以项链的换法是魂链慢换虫链。  关于远二神怒与时光套和远三双气息套我同样也做了一张表。因为远2没有左右槽,灰色的部分是远3红绿气息的数据。  我先解释一下前面的计算为何都是乘法而不是加法,大家看一下远2时光不动套的持续时间总和是18%+9%+9%+8%+8%+8%+6%+5%+5%=76%,我一开始也以为计算方式是加法,但是提升76%的不动持续时间与实际并不符,我们来看,不动的基础时间是4秒,提升76%的持续时间是4+4X76%=7.04秒,而穿上一套时光不动以后面板上写的不动持续时间竟然是8.3秒,这个8.3秒是怎么来的,于是我想到了乘法,我们来看结果(1+18%)X(1+9%)X(1+9%)X(1+8%)X(1+8%)X(1+8%)X(1+6%)X(1+5%)X(1+5%)-1=1.1%,乘法算下来不动的持续时间被提升了106.391%,代入以后结果是4+4X1.64,显然这个8.25564秒≈8.3秒符合面板,想到这里我马上去测试了神怒不动套,结果也是一样的,是乘法,神怒不动全套伤害也提升了106.391%,而视频中的不动大多数是一键换装时光开阵在珠子出来之前速切神怒,可以达到在8.3秒的不动时间里里伤害再次提升106.391%。 
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 我们假设时光不动的持续时间是8秒,可以看出来持续时间是原来的2倍,所以相当于两个不动,假设神怒的伤害提升了100%,也是原来的2倍,所以时光切不动以后的输出相当于连续放了2X2=4个不动明王阵,当然实际伤害要比这个高。很多修罗同学问,时光切神怒与时光切虚空9件套装效果哪个厉害,我可以很负责任的告诉你是神怒,首先虚空9件把珠子旋转一圈的时间缩短了50%,经过我的测试一个珠子的不动打一只怪是6下,虚空9件套是12下,可以得出结论,虚空9件对不动的提升是100%,由于二觉被动感点的原因实际伤害要多一点,但不是很多。相比于神怒不动的106.391%还少了一点,其次,虚空要穿9件才能达成效果,而神怒是散件,时光切神怒的时候,项链可以是魂链,右槽可以是光强,散件善于变换,加上这些装备以后切的神怒具体是多少我没有去算,但是你想一下也知道了比106.391%这个百分比还要大。  当然追求极限的同学除了时光9件以外还要有远三散件左右槽绿气息的各一个,就是上图灰色的部分,因为时光套没有左右槽,我们来看最终的持续时间8.2.03)X(1+0.04)=8..8秒,韩服瞎子9秒的不动时间就是这么来的。另外推荐一个切不动的左槽。80粉左:【圣谕法典-阿修罗】此左槽直接+1级TP的不动,也就是又提升了1.6/1.5-1=0..67%的不动伤害。   关于武器的换装对比:  括号里是数据是考虑了暴击以后的伤害,最后取的平均值  时光武器快换锻造神怒武器:1.18*1.18-1=0.%(1.18*1.18*1.3-1=0.81012=81%)  时光武器快换锻造无影:1.18*1.3-1=0.534=53.4%(1.18*1.3*1.3-1=0.%)  双气息锻造武器慢换无影:1.12*1.1*1.3-1=0.%(1.12*1.1*1.3*1.3-1=1.%)  镇魂:  双气息锻造武器慢换释魂:1.12*1.1*1.12-1=0.%(1.12*1.1*1.12*1.3-1=0.%)  双气息锻造武器慢换镇魂:1.12*1.1*1.08-1=0.%(1.12*1.1*1.08*1.3-1=0..97%)  时光武器快换锻造释魂:1.18*1.17*1.12-1=0..62%(1.18*1.17*1.12*1.3-1=1.%)  时光武器快换锻造镇魂:1.18*1.17*1.08-1=0..1%(1.18*1.17*1.08*1.3-1=0..8%)  上面无影跟异界武器独立相差不是很大,因结果偏差不大所以忽略不计,并不影响排名,镇魂武器比无影多出来的280独立根据每个人的面板不同提升不一样,在独立1600的技术上280独立可以提升17%伤害(PS:手里拿锻7无影的独立就在1600左右,所以取1600,其他部位跟首饰完全不需要弄独立)  我们来看看暴怒:  这个公式我要详细说明一下,首先我自己的站街暴击是46%进图开杀意大约是60%就算做60%,众所周知暴击后是原伤害的1.5倍,那么就是40%的几率造成1倍伤害,60%的几率造成1.5倍伤害,平均伤害为:(1X40%)+(1.5X60%)=1.3倍  有暴怒的20%暴击伤害加成后公式为:(1X40%)+(1.5X60%X1.2)=1.48倍  如果是龙族呢:(1X30%)+(1.5X70%X1.1)=1.455倍 既然暴怒高一点 我们就不研究龙族了  接下来:  双气息锻造武器慢换暴怒:1.12*1.1*1.48-1=0.%这是考虑了暴击的结果,也就是说可以跟上面括号里的数据比较。  结论:双气息锻造武器慢换无影&时光武器快换锻造释魂&时光武器快换锻造无影&时光武器快换锻造释魂&时光武器快换锻造镇魂&双气息锻造武器慢换暴怒&时光武器快换神怒武器&双气息锻造武器慢换释魂&双气息锻造武器慢换镇魂,刷异界最好的搭配仍然是时光换神怒,不动过程中抗魔降低伤害会随之浮动变低  最后来说的就是终极的不动,远3大地9件套装效果为波动刻印上限+2,也就说头上可以有7个刻印,但是有了7个刻印以后下掉一件大地变成8件后,多余的两个刻印就会立刻消失,正确的做法是,攒够7个刻印以后吼个波动爆发顶掉一个即将消失的刻印然后关掉刻印BUFF,这时候下装备刻印不会立刻消失,迅速切成时光全套,项链用魂链,随便扫一下怪后(触发魂链的效果,因为魂链攻击才能触发,而且下装备效果会消失,只能慢换虫链才能保留他的属性)开不动,放阵出来出珠以前切属强右槽,圣谕法典,其余装备神怒,出珠以后因为已经锁定的智力,属强和独立,这时候再切无影,尊6以上还可以切战神首饰套,这样可以达到不动的终极输出,在上面所说的4倍多的伤害上面继续提升7/5=1.4倍,相信只有需要出视频的同学才会选择这样做,因为太麻烦了,放完不动还要切削肉来开刻印,所以一般的修罗都是时光切神怒,并且在异界中换装的搭配不是很多,不动持续过程中抗魔降低伤害也会随着降低。  如果你还是觉得切换装备麻烦,我们来看看远3不动双气息的提升有多大。我直接写出最后的计算结果1.12*1.1*1.06*1.05*1.06*1.05*1.05*1.04*1.05*1.04*1.05*1.04=1.987325  1..05*1.04*1.04*1.04*1.04*1.03=2.514368持续时间:6.449秒,伤害提升:80%,两样加起来对不动的提升是大约2.51倍,比起时光切不动来说少了大概1.5倍的伤害,但是也很可观,时光换神怒要求较高,双气息可以用大地9来换,盒子就可以完成。  冰波:  黑山效果好,终结伤害高,这个自己选择吧,CD是差不多了一个减2秒一个减2.1秒,黑山把小冰变的跟大冰很像,但是不加伤害,终结效果以及冰冻LV不如黑山,但是加了伤害。穿6件,首饰灵魂,遗迹(金),艾尔文之类的都可以。   无限鬼印珠:  关于改版后的无限珠子搭配我们先从CD上面入手,3秒的CD要无限全套秘境都不够,只有吃药了,吃刺激药后是2.1秒一个,雪山有一种-20%CD的药,吃了是2.4秒。  按照最佳粘性间隔0.1秒来算,2.1秒CD的话需要21次攻击,2.4秒CD的话需要24次。  单颗鬼印珠满TP加上法典以后是22次,要让间隔到0.1建议穿大地6,加攻击,加次数,还减0.01秒,然后再带一件时袭的首饰。这样次数够了看生成时间。  如果也用大地+希伯+绿气息武器开印,生成时间间隔是:2.576秒,26次攻击可以无限,而鬼印珠22次加上大地6本身的4次刚还有26了。所以说,CD药只吃雪山那个20%的就够了,极限的刻印生成间隔套是削肉9+绿气息武器+希伯:1.84秒,但CD只能靠刺激药到2.1秒,推荐装备还是大地,能开印,能无限,能为7印的不动做换装。  极限鬼印珠:  首先,经过测试后发现:鬼印珠在丢出去碰到怪以后,跟不动出珠子一样锁定魔攻,属强,异界加成,也就是说打到怪的第一下开始可以慢换装备上黄百字附加,但是最后一下爆炸的伤害是浮动的,只看当前装备,(在没打到怪之前换装无效,相当于换过来的当前装备)知道这一点后,我们再来看一些数据。  觉得看起来困难的同学只看后面的蓝色结果就可以了。  普通装备:36级的鬼印珠攻击一次的百分比为:244%,攻击次数是10次,TP加满多了9次是19,加上圣谕法典的3次是22次+一次爆炸伤害。  所以 1印的珠子是244%*22次+487%=5855%,每多一个刻印:次数+2,攻击+183%,爆炸攻击力+366%  然后 2印的珠子是(244%+183%)*24+(487%+366%)=11101% 可以看出来2个单印的珠子伤害稍大于一个2印的珠子。  5印的珠子是(244%+183%*4)*30+(487%+366%*4)=31231%  7印的珠子是(244%+183%*6)*34+(487%+366%*6)=48311%  大地6的套装效果加进去后7印的一个珠子百分比是  (244+183*6)*38+(487+366*6)=5=64414.8%  如果是换装暗怒6的7印就是:5=69782.7%,没有意义,换装麻烦,与其换暗怒不如换神怒,主要来看神怒。  再看神怒珠子,首先E2直接的算法是乘法,全套神怒不计武器的百分比为  全套神怒:1印的珠子是504%*22+%  5印的珠子是(504%+378%*4)*30+(%*4)=64505%  7印的珠子是(504+378*6)*34+()=99783%  最后来看完美的单体珠子,7印的神怒全套百分比是99783%,需要大地7印后换装(这个百分比取的是神怒全套,通过灵魂等搭配后伤害更高)  项链带灵魂,右槽属强,左槽法典,武器高强  在珠子接触到怪物以后武器换无影(不影响珠子伤害,只影响爆炸伤害,但是可以多附加30%)  项链换悲鸣,戒指有黑珍珠,嗜灵之戒(恶魔附加30%白字),手镯有金手镯,遗迹(不冲突的情况下)   附魔与徽章推荐:  肩膀:艾丽丝6%暴击,价格稍低一点的5%暴击的野猪图的公爵宝珠。巨龙纳特拉的宝珠23魔攻,暴击很高的可以考虑这个。  衣服裤子武器:有钱的可以镇魂假野猪BOSS宝珠,50智力+20魔攻非常逆天,平名诺丝克尓30智力,好一点的狄瑞吉的幻影35智力,范·弗拉丁38智力,混沌之奥兹玛40智力。从上面的连接可以看出,版本越高智力越高,对独立来带的收益越低,进图3000差不多就可以舍弃智力来附魔攻了。  腰带:3%魔暴,黄龙之碧玉宝珠,可以用紫色玉曲在素喃阿斯卡那里换也可以直接在拍卖行搜。  鞋子:3%魔暴,黄龙之碧玉宝珠,魔法巨龙石像的宝珠44独立。  首饰:走什么属强就附什么属性的强化不推荐附魔独立。  左槽:极限祭坛的智天使或二觉宝珠。  称号:黄龙之白玉宝珠3属强,素喃阿斯卡兑换。青龙之碧玉宝珠10魔攻,也是不推荐附15独立,还有一个是15智+15力,无尽祭坛的BOSS卡片,阿加雷斯。  以上附魔推荐并不包含以往节日宝珠,打算入手CC套或者3S假紫套的同学可以找别人购买节日宝珠,穿野猪跟异界的同学自己没有就没办法了,以下附上修罗有用的节日宝珠与出处。  2013年春节宝珠:武器、上衣、下装,力量+28,智力+28,攻击速度+1%,施放速度+1%(感觉不如30智力)  2013年夏日礼包:武器、上衣、下装,魔法攻击力+20,智力+10  2013年夏日礼包:武器、上衣、下装,独立攻击力+15,力量+10,智力+10  2013年夏日礼包:头肩、腰带、鞋子,独立攻击力+12(收益太低不推荐)  以上三宝珠图纸可以在赛利亚那里看。  2013年春节礼包:武器、腰带,力量+28,智力+28,物理暴击率+3% 魔法暴击率+3%,移动速度+1.5%(非常推荐)  2012年春节礼包:头肩、腰带、鞋子,力量+30, 智力+30,HPMAX +50, MPMAX +50,物理暴击率+2% 魔法暴击率+2%  2012年春节礼包:头肩、腰带、鞋子,智力+30,魔法暴击率+2%  2012年五一宝珠:武器、戒指,所有属性强化+10  2012年夏日礼包:手镯、戒指、项链,HPMAX+80, MPMAX+80, 力量+10, 智力+10, 移动速度+1%  2013年国庆礼包:鞋子、武器、戒指,物理攻击+7,魔法攻击+7,独立+15,物理暴击+1.5%,魔法暴击+1.5%。(此宝珠附在鞋子上收益比较好)  2014年春节宝珠:左槽、右槽,10属强,物理攻击+5,魔法攻击+5,独立攻击+5。  2014年春节宝珠:左槽,5属强,物理攻击+2,魔法攻击+2,独立攻击+5。  2014年五一宝珠:腰带、下装、项链,魔法攻击+5,独立攻击+10,智力+25,攻击速度+0.5%,魔法暴击+1%。  徽章推荐:绿槽魔法暴击,蓝槽命中,红槽智力,黄槽攻速施放异常状态抗性都可以。  
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 技能小结  首先,我不会提供成套的完整加点,我只会对每一个技能在每一个图里的用途说明,我强烈建议修罗自己完成加点,只有适合自己的加点才是最完美的加点。  必满技能:魔法暴击,杀意波动,心眼,波动刻印,武器精通(除非你完全不用百分比技能包括一觉可以不点),二觉被动(感电LV也很重要)  红阵跟远古记忆:追求极限两个都要满,如果因SP不够只能选一个,推荐选红阵,只要放阵勤快,没有真空期。  裂波斩:大部分人这个技能只加1,多半是为了无敌或者攒印,喜欢当然可以满,按图来说E2可以点,E3只点一级,其它图看爱好,毕竟要考虑大部分不能抓取的怪物。  地波:续航技能,1或满都可以,初混异界没有爆发,需要点续航技能来补刀,不论是1级还是满级的地波,勤放地波可以减少其他波动系的技能CD,E3后期成型1点足矣,这个技能TP可以点到4,因为大部分技能的TP都是偶数,如果地波+5可能会导致最后TP变成1没地方点。  三段斩:1级跑图没有争议,我不知道是否有人会点到10出TP为了跑的更远更快,不过没啥意义。  鬼印珠:强制光属性,走冰强或者不喜欢这个消耗智力技能的可以不点,单光强的鬼印珠,尤其是大地9的满印珠子是非常有爆发的,64000%的百分比。  邪光斩:这技能跟冰波不能很好的搭配,冻住推不走,推走了还要跑过去冻,邪光斩也是可以放弃的技能,喜欢它的人穿暗怒9+锻7天道魂图依然很给力,值得一提的是如果有火属性,冻住了也能推着走,第一下打到冰冻的会破冰。  修罗邪光:满邪光必然满修罗邪光,放弃邪光也不太需要这个,除非你为了攒印,加了1级邪光跟满级的修罗邪光,这样做是为了减少蓄气时间,也不是不可以。  波动爆发:跟上面的邪光斩一样没有刻印的时候两倍伤害,5刻印不加成,4刻印加成20%,3刻印加成40%这样依次递增,波动爆发比起邪光斩来说是更配合鬼印珠的技能,如果满了爆发并且出了TP,在鬼印珠丢出去的时候瞬间爆发,加成有100%不说还能来两个印,然后冰波火波,再自己生成一个印这样5印又满了,当然不喜欢的还是跟上个版本一样只加1,攒印聚怪用。  挫折:这个版本的触发条件很多,爆发,无双,炸热,不动都可以触发挫折,虽不是必满技能,但我个人还是很推荐加满。  小冰:用不上的地图只有一个E3,几乎都是冻不住,只有大部分纯E3点可以放弃小冰只加3,为了出1级火波和一觉的时候用一下,跟一觉的伤害不挂钩。  小火:升级阶段可以满,升级的时候不太需要爆发,需要CD短的小技能持续输出,而且升级的时候也不会太注重装备属强的搭配,基本上什么属性的都可以,E3依然是用不上,后期喜欢的还是可以满,满小火的一般都会满小冰,这样走全属强也是可以。  无双波:比起邪光更适合配合小冰的技能,即使点1级,用法一般是炸热+无双+小冰,遇到怪比较散可以大冰,然后跑到大冰中间开无双然后小冰,加满伤害也很高,这个版本的TP也加了伤害,如果仅仅是为了聚怪,1级跟满级满TP是一样的吸附范围一样的吸附速度。  炸热阵:不叫邪光的原因是为了跟邪关斩区别开来,减防的成长度不高,1级12%满级不到16%,虽说是减防技能但同时也是控制系技能,控制系技能唯一的不足就是控制以后没有破招伤害,面对大型霸体BOSS,几乎全程破招的这种,减防带来的收益有时候还会小于失去的破招伤害,尤其是带黑珍珠的情况下。  不动:上个版本的爆发技能这个版本在任何图都可以放弃,可以被别的技能来代替,E3大地9的鬼印珠代替不动的打法一般是珠子后迅速用技能补满印再来一发,关于大地9迅速满印的用法可以在炸热阵刚抬手的时候就放无双来打断,就我个人而言,现在秒龙王的姿势是进图直接或者等一次下地,开雷云,天雷波动,珠子,爆发,按炸热瞬间无双,冰波火波攒印,再一发珠子,大冰,基本上就秒了,我的爆发,无双是满的并且TP也满了。  大冰:几乎什么图都不放弃的好控制技能,冰刃存在期间怪物走过来都会有冰冻判定,配合无双可以把全屏怪聚集在一个点上。  大火:除非穿终结9或者需要瞬间爆发,要不然50秒的CD会导致这个技能的使用率很低,不是很推荐加的技能,当然如果你喜欢,也不要因为看了这里而放弃。  天雷波动:1级足够了,对单体怪1级满级都没什么伤害,天雷波动打的就是群体怪,而群体怪就算是镇魂的一屏幕猫妖,如果天雷都拍中了也可以秒了。  雷云:跟前面说的远古以及和红阵差不多一个意思,就是说要极限爆发必满,否则1级也可以,成长度不是很高,加满的另一方面也是为了感电LV的提升。  裁决:改版后施放可以移动,并且修复最后一击无属性的BUG,虽然CD过久但爆发很强,还能聚怪,在个别场合的实用性很强,如果因CD太久而不喜欢也可以不点。  综上所述,除了必满的技能外其他技能都是要看情况而定的,因人而异,镇魂可以邪光推着过可以小冰冻着过还能炸热控着过,一个职业有很多种的玩法,一个玩法一套加点,分享加点就意味着还要让别人来适应你的玩法,炒别人加点的同时还要炒别人的刷图习惯,技能衔接方法,我希望大家能发现适合自己的加点,喜欢用什么就加什么,加点注意合理的分配SP,大部分技能要么1点要么满,加一半没多大意义。   各种玩法的一些装备搭配  冰波:黑山6跟终结6自己选,我不会说哪个好,因为一个效果好一个伤害高两套都很好,我不知道你是喜欢效果好一点呢还是喜欢伤害高一点。  搭配方式①:防具5件,左右槽赫拉斯CD套(能减少地波冰波的CD),套装戒指,遗迹(金)手镯,灵魂猎者,没有灵魂的可以带赫拉斯项链,然后把左右槽换一个喜欢的,比如遗迹的冰强左槽,或者SS冰强,全属强右槽你舍不得换成赫拉斯。  搭配方式②:防具5件,赫拉斯白字三件套左右槽+一个首饰,带一个套装首饰,剩下一个首饰有灵魂带灵魂没灵魂带遗迹或者金手镯。  搭配方式③:防具5件+左槽,属强右槽,灵魂,遗迹(金)手镯,艾尔文戒指或冰强戒指。  邪光斩:暗怒9+天道要锻造满,除此没有更好的搭配,死神精灵护腕基本用不上,穿暗怒9+天道只有一个空位,灵魂或者属强石,没有左槽的位置。  炸热阵:喜欢这个的最少穿3件虚空把控制时间翻倍。  搭配方式①:虚空6+大地3同时减少炸热的CD,虚空6放完炸热就能站起来,控制能力很强。  搭配方式②:虚空3+大地6,这样搭配的目的在于大地6的鬼印珠属性,虽然不能自己站立但是也能用无双来站起来,大地6的无双10秒,只要比炸热短就够了,这样搭配的的衔接就是可以在两发炸热的中间真空期用鬼印珠来弥补。  无双波:削肉3+大地6也是一种搭配,CD短攻击高。  不动:上个版本我已经说太多就不说了,异界部分对不动也有详细的解释。  鬼印珠:大地9,神怒珠子散件,伤害对比楼上异界部分也有。  非异界的搭配就是不论你穿CC,野猪,幽灵什么的  赫拉斯根据爱好选CD的几件或者白字的3件,暴击的完全没意义。  有灵魂的带灵魂,没灵魂的可以带赫拉斯凑套装效果,遗迹手镯做一个,戒指艾尔文,属强,黑珍珠,切记喜欢控制技能勿选黑珍珠,控制技能无破招,炸热,小冰之类的。
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