DNF来个dnf阿修罗刷图加点高手,说说大招加点?

DNF阿修罗加点方法?分PK和刷图,越详细越好,带上理由,高手来!顺便问下一套高级时装属性怎么选择?_百度知道
DNF阿修罗加点方法?分PK和刷图,越详细越好,带上理由,高手来!顺便问下一套高级时装属性怎么选择?
刷图型:武器技:银落1(如果你等级很高而且是短剑流建议不要学银落了,因为后期的英勇之类装备可能没有跳跃力,所以银落就是完全没有效果的)格挡1上挑(5出强制)三段(5出强制,个人喜好技能,可以出强制可以只学一点逃跑。个人建议出强制,就算逃跑也要有能力,正在释放招数,没强制想跑?)武器精通(满,太刀或者短剑)波动技:波动爆发1修罗邪光斩1杀意波动5邪光波动阵(满,绝对控怪刷图技能.一个元素和瞎子可以在怪完全没有还手情况下秒杀,建议54级以前只加到1,到55以后再提升,因为之前SP完全不够)裂波斩(5出强制)波动刻印(满,可以学到9,跟10一点点,但是每秒钟消耗1滴蓝,而10是2滴)地裂·波动剑(满,出强制.建议学满,学满之后普通一下是法攻的2倍多,CD短,可以为其他技能争取时间)鬼印珠(满,不出强制.完全没用的强制,就算你打着打着出鬼印,但是鬼印好像出手离本身有段距离)爆炎·波动剑(满)不动冥王(满)冰刃·波动剑(满)邪光斩(满)受身伏蹲1注:邪光斩,不动冥王,邪光波动阵,爆炎波动剑是能加多少加多少.因为等级限制没法加满如果有什么还不明白的地方,本人QQ(早9点到晚5点在线)PK型号如下图
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鬼斩 这个技能虽然是鬼泣的,不过阿修罗使用攻击也很强,修与不修请仔细考虑,修则前期强,不修则后期强(因为要耗费不少SP)上挑 最少修到5级,出取消 如果想要走连招的建议加满
这个技能虽然是大众技能,不过对阿修罗作用很大,如果阿修罗想连招基本全靠这个技能了,最少修到5级,如果想要走连招的建议加满 连刺 建议1级 此技能有很大用处,打怪的时候作用就不小,用它可以接上挑,初期十分有用,中期一样实用,后期作用也有,建议1级 地裂-波动剑 最少5级,建议加满,阿修罗招牌技能
这个技能是阿修罗主打技能之一,是向前方敌人快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地,要注意是让对方能倒地的技能!最关键的是这个技能的恢复时间只有2秒!基本刚用完后用一个上挑马上还可以用了。 最少5级,建议...
技能 推荐加点 说明
上挑 +5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡 +5 出强制
看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩 +5 出强制
用来破霸体和集波动印的
波动剑 +5 出强制
优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑
+满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
dnf阿修罗的相关知识
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出门在外也不愁DNF阿修罗刷图完美加点!_百度知道
DNF阿修罗刷图完美加点!
千万不能抄啊,要有自己的想法!
提问者采纳
  我从去年六月就开始玩了~之前被一个烂帖子误导了~结果不得不洗点~!最可恨的是那个帖子现在还在传~!废话不多说~计入正题!  地裂,冰刃,爆炎3大波动技能还有邪光斩随等级修满~!  波动刻印,不动明王修满~!(如果有人说以上技能不用修满的一概54~!!)  鬼印珠随等级修满~!(很嚣张的说它是所有职业的所有技能(除觉醒外)中单体攻击最高的~!让你感觉像是在放觉醒!但是怪密集的话不要用~!会分散攻击~!)  短剑精通修满~!短剑就是为修罗设计的,魔攻高啊~!  修罗邪光斩,三段斩(跑路用),波动爆发,强制波动剑,裂波斩(加刻印,笔修一)分别+1  下面是我要分析的重点技能:  1.上挑和后跳先不修!前期刷图你基本用不上!先把SP点省着!  2.杀意波动+5级做邪光波动阵的前置,邪光阵修一级,你如果是武器强化狂人那你就加吧! 但是你要记住它是35SP加一个而且费蓝高伤害不可观,怪如果不密集你会不舍得放的!  3.远古记忆、挫折意志、不屈意志和魔法暴击:挫折意志不加,回蓝效果不大,加了你后期绝对要洗点!相应的无双波就不加了!远古很多人都加了,我先前也加满了,但我后悔了!首先一个技能实不实用要看你用的频繁与否,它是20秒的作用时间超长CD时间,用的时候是爽但是它耗70MP!你拿来随便丢几个技能也不差!我个人觉得性价比不高!当然你非要加我也不反对!我后来是洗掉了它!加的不屈意志!不管是刷图打BOSS还是PK它都是必须!技能被打断对修罗是致命的!而技能放出去就能置人死地!! 所以我前列建议不屈意志加满~!  4.后跳不用加~!真的不用加~!你远程攻击用得上么~~!?何况冰刃的控怪能力那么强的~!如果你玩修罗玩到要用近身XXX来过活的话,你可以删号了~!  总的来说按照我以上的策略加点~刷图一点问题都没有~!最后你会剩下400多的SP~!到时候你在根据你自己对修罗的体会加些其他的技能~!我不想一下说死,人跟人总还是有区别的~!我也BS那些一下就把加点说死的人!如果你想转PK场了就去加个银光落刃和把波动爆发,裂波斩加高。如果想专刷图就可以加魔爆和觉醒~!你自己可定会有想法的~!  前期可能练的有点郁闷,不过每个职业都这样。也是为了后期的强大啊~!如果你是RMB玩家,那就不强求啦~!不过以上是原则~!你到后期会感谢我的一番建议的~!!  说了老半天,希望楼主多加点分哈~~~
提问者评价
讲的非常好,我没太多分就给你10分吧
鬼斩满 地裂波动+满
冰刃波动剑+满
爆炎波动剑+5 格挡+1
邪光斩+1 修罗邪光+1
短剑精通+满
远古记忆+满
波动刻印+满
不动明王不加
杀意波动+满
强制波动剑 裂波+满 三段+1 快速起身+1 无双加满 波动爆发+满 魔爆满
智力强化+满
属性强化+满
独立攻击+满
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瞎子 没秒人的技能啊
我也是阿修罗,41级阿修罗,我是复制的,不过这是最完美的加点,我在各大DNF论坛里找来的,这是最完美的。。。。我也是这样加的。。很强悍。。。
三波满,带强制烈波
波动刻印满
修罗邪光斩1
邪光波动阵1
不动明王阵满
上挑5出强制
用短剑的加短剑精通、用太刀的加太刀精通 个人喜好
后跳带强制
不屈意志满
远古记忆满
刷图的话大概就这样,按60级满级,任务全做的话,点是够用的。因为没开觉醒,所以这里不说
下面就比较争议的技能,跟大家一起分析下
本人因为耍阿修罗时间很长了 是个老修罗 所以自认加点没错误的
你如果要的是刷图的加点的话 我来说说吧 我自认自己说的修罗加点是有道理的 请看
地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间
裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图...1就够了吧..
强制波动剑 点上吧!不用说了
波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊...
冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了
挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..我认为太亏了 本人是不点的 哥...
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出门在外也不愁来个第五章DNF纯PK优秀加点!
我准备洗点啦!来个高手 指教下!_百度知道
来个第五章DNF纯PK优秀加点!
我准备洗点啦!来个高手 指教下!
千万来个优秀的啊
我给分 谢谢!
提问者采纳
  啥职业啊...所有?  首先说下本人玩弹药时间不长,半年多一些,目前是辽二尊1弹药,名字是将军NateGong,第五章改版后一直很迷茫啊,目前加的是刷图点,也不是很完美,最近把所有任务清完,死神也快完成,打算洗成PK点混PK场了,在加点模拟器上挣扎了一天,终于加出一套加点来。大家可以看下,没有最好的加点,只有最适合自己的。我这是纯PK点,刷图的绕行,并且是有强烈弹药风格的,不华丽,不体术,在这里说明下,别没看到就开喷,剩下的喷子随意。首先说体术,我基本是放弃的,膝撞打算出到8,改版前就这样加的感觉很好,5的高度确实不够理想,10是很高,,不过个人感觉浪费了些霸体也短,这个个人喜好,我感觉8就可以。浮空弹我在10-13之间徘徊,打算先+10试试高度不够再一点点加找到理想的。我主要是看两点浮空,第一浮空起手,10-12用的好的话完全可以跑过去抓到BBQ,第二BBQ后浮空然后上雷或者子弹。这都是经常用到的。10-13时间上感觉是够得,当然我说的是BBQ后上1个BUFF。至于喜好+15-20飞的很高的,随意,那是个人爱好。强制浮空建议出,扫地时XXX后打一浮空比较方便。  瞬踢系统送1,我本想出5强制,可是SP不够,很郁闷,改版后瞬踢削弱,+满对于弹药来说过于浪费了至于出不出5强制,看个人,出了方便些,不过苦于 SP我没选择出。回旋踢我在考虑是否+1来防鬼剑的跳起银落,至于出5强制,我建议是不。首先我们没有移动TMS,有人说有TMS打法师啊什么的方便,出到5的攻击力和转速远远不够,高手之间就是破绽,至于瞬踢和TMS加满的体术弹药,我不做评价,个人爱好。  空中射击+1,我选择1,飞来飞去用的,至于+满的秒杀流那随你了,大众普遍选择是1。踏射我选择+1,破霸体用,也是弹药少有的可以破霸体的招数,必加,至于5强制,我想也是体术和华丽流的弹药,不做评价。  在这里重点说下我放弃了浮空铲,同样苦于SP,改版后可以加到10的一个技能,我放弃了,很无奈,不过后来一想,对于很多人来说浮空铲确实是个好技能,不过大家注意到没有,浮空铲其实弊端很多,尤其高手之间,我上完浮空铲就总想去铲对方,这样必须共线,漫游的浮空和剑魂的破军三段斩就等着你,一铲连上挑膝撞都可以破,当然漫游加浮空铲有一部分原因是连招,对于我们弹药,除非体术能连,暴力的很少用他连招,基本是起手。如果要+,最少是5,5的时间为 25秒,有些短,如果+10则是50秒就是个很不错的技能,不过SP也很多,大家自己想想,我是放弃了,毕竟以后和尊以上的人PK,感觉用处不是很大,不过如果你是低段的可以考虑加,尊前PK很好用。  体术的到此结束,我写的很仔细也很全面,有耐心的朋友慢慢看,没的直接右上角的X关掉。  机械的我没有加,直接赠送的一点小机器人猥琐用,如今确实有不少+5出了机械复仇非常好用,可以断连,我也很想加。。苦于SP,以后如果这个PK点不理想可能会考虑把点加到这里。  最重要的部分来了,首先声明我不是三雷流,不是毛冰流,我走的依旧是冰光流。想走前2流派的朋友可以选择的看下,至于原因我说下,如果三雷流那么必定放弃了闪光地雷或者爆炎弹,我觉得不合适,所以没选,毛冰流的是因为感电削弱的太厉害,如果那样必然少了一次丢雷的机会,我也没选。毛雷加满那范围那浮空不用你说,我也了解那很美,很好,方便连招,而且大部分漫游机械都会加满这个,感电也确实削弱了,但弹药如果毛加满那自然有一些偏向华丽,我个人还是喜欢感电后爆炎的快感,而且感电和冰冻雷的几率我看了下没有改变,所以我还是选择了走以前的路,况且可以丢3个雷总比丢2个雷的好吧。  具体的说冰雷光雷满,毛雷+5前置,强制手雷必加的。闪光地雷我选择了满,曾经考虑过+1或几吓唬人。可考虑到20的范围和几率,我选择了满,同时选择了猥琐,这个技能打远程职业用处不打,不过打近身的职业就很爽了,加满80%的几率眩晕,基本和冰冻几率持平,20级30SP,总共600点,心疼。但愿物有所值啊。  在子弹上我选择了火弹,改版后冰弹削弱很大,从原先的25%到10%冰冻几率太低,火弹虽然攻击力削弱但数量增加,这就让曾经冰控弹药基本消失,而接近30发的子弹数量也注定我们只能选择加满一种属性弹,2种在PK中是没必要的,况且现在子弹没打光也可以加BUFF了。弹夹扩充和主宰加满,这无争议,而玫瑰不加,PK用不到的,冷却2分钟,用了挨骂,又不强大,浪费SP。这么多害处何必要那么一拽呢。。  至于穿甲和硬直变为主动技能,我选择了放弃,首先上BUFF需要时间,浪费时间在其次,穿甲刷图很好很强大,PK有人说火弹扫地时穿甲弹满可以形成什么4重伤害,我自己测试了。。伤害基本一样。。这样的话单P基本没有作用了。而硬直弹由于我个人是自动弹药,这技能就完全鸡肋了,如果你是步枪流或手炮流建议满,硬直很强大,能看的出来,而自动基本看不出来,SP也不够,可以放弃了。  C4我选择只到5前置,PK毕竟很难安上,而且费晶体很多,确实减速很多,安多了爆炸也很伤人,不过用这当成主要进攻手段的弹药还是很少的,你要就喜欢随你,萝卜白菜各有所爱。至于地狱爆炎我选择1,改版后削弱了,+1为了封角落,击落障碍物清理现场用。  下面说下可能有争议的尼尔阻击,刷图毫无疑问是满,PK争议目前很大,有说不加有的1有的满,我个人选择了满,可能有人骂CD流,大招流,经受不起骂声的华丽的你可以喷我了,首先我们要承认+1和满的伤害肯定是不能相提并论的,+1可以打残血,而满伤害很可观,不要和我说这技能PK场削弱了啊,3发自动移动缓慢间隔又长,CD也长。我都知道,不过满了后,范围非常之大,打中一次基本眩晕,想想剑魂为什么剑舞要满,漫游乱射要满,看了三国赛的我们该醒悟了,越猥琐越强大,看了韩日高端猥琐的玩家,胜利才是一切,尤其是至尊以后,没有人会骂你猥琐,赢别人才佩服你,至于那些喜欢华丽讨厌猥琐为了开心愉快玩的,可以喷我了,无视我了。至于释放的时机,则需要斟酌,毕竟释放时是霸体不是无敌,敌人很可能会来强行破霸体,这个时候一定要稳准狠给他一枪。  散弹枪+到5是尼尔的前置,再往上加PK没什么必要,至于强制,看个人,我选择了出,以前没出过,也不知道咋样,可能会快一些,出强制后建议放到快捷里,这样才能体现强制的价值。  其他像冰弹+5,光弹+5等等一些前置我可能漏掉了,就不多解释了,别下面人又没仔细看就喷你怎么冰弹不加,就满冰雷,你真NB。这样的喷子看到这里请找其他漏洞。  重火器里,BBQ+5出强制是基本,格林+1是前置,PK里BBQ基本都会出强,至于有个别+到10的,个人爱好,而我比较犹豫的一项是喷火器。。。这是否+1,看到一些韩服枪手有的用这用的很好,不知道他们是加的几,我目前不会用,在想加不加,希望有玩家知道的可以加我QQ告诉我,一起探讨下。  通用里的受身蹲伏+1,这都该知道。其他的我都没加,跃翔是否+1跑路用,有喜欢的可以加,我不是很爱好,其他的远古,暴击都是秒杀流派的,我不做评价,取决于自己流派选择。  最后请别说SP不够什么的,我是模拟后来的,我说的加点再次重申是60级满级SP任务全清的PK加点。  最后说下时装吧,头顶那俩加释放,鞋子移动,腰带回避,裤子最好一件HP一件物理防御,堆血用,皮肤最好两个都用,只买一个就物理,弹药物防太低。至于脸部和胸部大众的是攻击速度,我想再买个加硬直的,打个别职业非常有用,用了就知道了。衣服技能的选择,大众是弹夹扩充,有人是冰雷或光雷,改版后不知变否,难道加阻击?这我不了解了。  最后说下本人装备,武器开场+7幽灵弩然后换+10血鹰,还有把+11斯巴达诅咒,+11疾射K5送凯利了,1把+10暗夜潜行者,还有个跑路手炮。说下斯巴达,改版后冰雷冰冻时间下降,我没试还能否破冰连,感觉时间可能是不太够,而且改版前连发盛行,鬼剑解冰都超快,到跟前还没破冰人就冲你一通打,我是不敢破冰连了。大姨妈是神器,出血很爽啊。  装备PK一套流光刷图一套爆麟,首饰金表达芙妮贤者,搭配墨竹拉罗小贝学者,考虑收赤道堆血,至于杀戮骨戒指,还没考虑。。太贵了,称号死神马上出炉,搭配不灭就够了。  目前考虑在收CC套,不用说50CC皮最好,可确实没钱,买不起,40-45CC有人说又不太好,不如35-40CC,可35-40CC是3件套,那俩搭配什么,如何堆血。属性和流光比又优越在那里,目前很困惑,希望高人来指点。  最后留下QQ,加的朋友请注明DNF弹药,否则可能不通过,最后说几句,我最早玩的是毒王,之后玩的弹药,确实迷茫过,觉得正规比赛基本没弹药,PK不如漫游机械,改版后又大部分说削弱了,不存在秒杀了,和韩服空中丢雷的女弹药比更是跟后妈养的一样,我是曾经被弹药的秒杀所迷恋才加入的,如今也曾想过退出,玩别的。但我毕竟练到了60级,PK 了很久,装备也齐全,人是有感情的,真的舍不得,所以我希望所有的将军能坚持自己的选择,可能我们怎么练都达不到进入大赛的水平,但我们依旧可以做个PK 强人,做个真正的大将军。  PS没有最强的职业,只有最强的玩家,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。请耐心观看完的朋友根据自身情况酌情选择,写的相对详细复杂,部分可能出错,敬请谅解。
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厉害! 连职业都没有 就要洗点了。。。。。
职业:【大将军】
总SP:4141
已用SP:4135
任务获得SP:660
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级8
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【战术】*********
G-14手雷,等级20
硬直弹,等级1
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6
闪击地雷,等级20
弹夹扩充,等级5
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18
爆炎弹,等级16
冰冻弹,等级5
G18-C冰冻手雷,等级13
散弹枪,等级5
黑玫瑰特种部队,等级1
C4远程炸弹,等级5
尼尔狙击,等级1
地狱烈炎,等级1
强制 - 散弹枪,等级1
强制 - 手雷,等级1
...
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又...
本人江苏6,59级将军,PK等级9段(呵呵,刚升上来的)。
装备垃圾,就爆零一套。首饰全是任务首饰(PK的时候经常把45的任务项链,改成那个招玩具的那个项链,蛮不错的,经常在危险时刻救我,不知道为什么别人老是要我把那个项链换了,无解).至于武器嘛,平常的很,就那个悲鸣战弩(+0),还准备了一个50级的紫步(主要是看中它PK时候打人的那个“迷乱”效果),至于PK嘛,还是主要用手弩的。时装是2009春节时装,称号是送的白虎称号(蛮不错的,那个加速牛X),宠物是那条龙(没记错的话,应该是2%的施放,移动和攻速,和55的悲鸣戒指差不多)。
至于加点嘛,不是什么华丽流,也不敢说高伤流(不过还可以)
膝撞 5 (因为我是经常看网上那些牛X弹药加点的嘛,存在最多的就是加5还是加10,我也不怎么确...
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