梦幻西游合宝宝,这个宝宝装备估计多少亲的样子...

&b&玩了好大概有两个月了,目前停69,非R玩家,非端游玩家。无情怀,没有很多玩类似游戏的经验。都是随口胡扯(-_-)欢迎来讨论。回答游戏相关问题我还是蛮战战兢兢的,因为会暴露自己的浅薄无知QAQ&/b&&br&&b&不过这个问题放了几个月了,最近都没啥人回答,估计用户流失挺厉害的23333&br&&/b&&br&&b&一边打竞技场一边来答,但愿上榜(-_-;)&/b&&br&&br&首先上一个大概的玩法框架,随便画画的,完全不专业。&br&&figure&&img src=&/d39ae0b538efb8d7ebce6ef_b.jpg& data-rawwidth=&1651& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1651& data-original=&/d39ae0b538efb8d7ebce6ef_r.jpg&&&/figure&&br&这个游戏玩久了的体验就是,&b&日常活动主要是为了获得活力和钱,活力是为了帮派技能,钱是为了提升各种技能和实力,最终反馈主要是PVP,不打PVP确实是越到后面越没意思&/b&,PVE大部分活动升级后都可轻松挂机过。&br&&b&土豪和普通玩家在实力上的最主要差别是在装备和宝宝上&/b&。小R什么的投点钱进去根本看不见。当然提供给土豪的玩法除了打装备洗宠打书合宠,还有什么挖高宝图啊,开宝箱啊,神兽啊,总之想怎么花钱就怎么花钱,只要肯投钱,哪怕是小概率也能最终玩到爽ˊ_&ˋ。&br&点修其实玩久了大家都能点满,然而,没有钱并不能买到好装备,打造装备更是大坑,更别提合&br&宠。勉强玩玩还是可以的。我觉得压力不大。至少至今为止忍住了没氪金ˊ_&ˋ&br&&br&接下来细化一点讲好了。&br&&b&1、UI界面&/b&&br&重点明确,赏心悦目,包裹里的东西基本属于你看一眼画的是什么就能大概知道是个什么东西了。&br&ˊ_&ˋ我玩游戏的时候特别讨厌的一点就是界面能反馈给你的东西不明确,某个物品一定要看了介绍才知道怎么用。&br&以及画面也是做得十分精致,至少态度上并不敷衍吧。&br&&br&&b&2、社交&/b&&br&ˊ_&ˋ很多人说社交性强是梦幻手游的一大特点。&br&随着逐步更新,放出了结婚系统,空间礼物之类的,很多任务强制组队,并且因为打法需要一点技巧,如果不和队友交流就会根本过不了。&br&&br&然而其实也只是组队而已。我觉得&b&主要的社交还是建立在帮派和门派上&/b&的,因为人物多数是固定的。帮派任务很多,带帮派里的小号捉鬼有两点侠义之类的。&br&&br&当然也有可能因为是蓝朋友限制我不许在游戏里勾搭人家,所以一般做任务哪怕觉得对方有点意思,互加了好友,一般也不会在需要过任务的时候想到找各种好友。一来人家要做别的事交涉很麻烦,二来不想有过多牵扯,三来,随便组个队也是很容易的事情,并不需要找好友。(&b&和一般好友的好友度加成,这个数值,能体现的意义非常寥寥,除非是夫妻关系,好友度会影响技能,邀请好友助战也是,能用到的地方很少&/b&)&br&&br&总的来说感觉适合于现实空虚的人……成天乱勾搭的也不是没有。&br&&br&关于这一点想起前几天看的陈星汉做《风之旅人》时关于社交的一些感想,一旦允许用户上传头像,染色,有语音交流,就难免想象到对方在现实世界中的身份,然而事实上我们玩个游戏,有时候并不想要知道,对面是个三十岁的抠脚大汉,还是个肤白貌美的小正太,这在一定程度上影响了游戏体验(颜控真是对不起呢ˊ_&ˋ)&br&&br&&b&3、交易系统&/b&&br&摆摊系统的存在,有人会觉得一般是官方让利,会使工作室啊,开小号之类的猖獗。不过最近已经在打击了,宠物装备交易都要审核过才会给钱(然而急用钱买装备的却因为要审核12个小时而拿不到钱的,ˊ_&ˋ网易粑粑是在督促你氪金啊勇敢的骚年)。网易在这方面做得还是不遗余力啊。&br&我觉得摆摊最好的一点,还是&b&平衡和土豪玩家和平民玩家的需求&/b&。&br&老板们随便点点,爱买啥就买啥,不会受到资源的限制,自己不需要投入很多的时间去玩。而平民玩家通过一定时间的积累也能得到自己想要的东西。&br&虽然可能会少赚钱,但是老板们都爽了啊,平民玩家也留住了啊。(9%的税率其实也不低啊= =)&br&&br&补充一下,游戏里有非常多的,需要或者可以用货币以外的东西交换的,比如助战,强化石,阵法残卷(没什么卵用为什么还不砍掉),帮贡就别提了。开放这些途径也是为了督促玩家进行各种玩法来积累资源ˊ_&ˋ&br&&br&&b&4、帮派系统&/b&&br&在梦幻里,不加帮派很难混下去,会没有帮贡,很难点修,帮派互助和帮派药房也是很好的福利,还有跑环的时候帮派求助。&br&留在帮派里就要参加帮派活动,跑帮派任务,认识帮派里的人……又回到社交了。&br&&br&&br&&b&5、各种平衡&/b&&br&&b&职业之间的平衡。&/b&&br&很多任务,节日活动,都会设定,【如果你的队伍里有辅助职业,就会好打很多】,比如捉鬼,杀星,前尘,门派闯关。不过玩辅助职业的人数还是不如主流的DT和LG多。职业歧视还是遍地都是ˊ_&ˋ&br&顺便吐槽一下&b&每个职业其实都有那么几个技能是基本用不到的&/b&,尤其DT LG ST,辅助技能什么的,尤其清心,龙吟啥的,几乎没啥用。感觉是很多游戏设计的通病ˊ_&ˋ作为个暴力输出,除了输出以外其他技能都没啥卵用。不过玩了《神武》以后觉得梦幻的画面和特效都真好看ˊ_&ˋ&br&&br&&br&&b&大号和小号之间的平衡。&/b&&br&侠义值的存在。不多解释了。&br&&br&&b&6、任务剧情&/b&&br&剧情设计还是挺用心的,每10级一个人物这样。因为西游记这个强大IP的存在,剧情代入感也很强,值得一看。&br&说来惭愧,我刚玩的时候去面试网易的策划,电面哥哥问我剧情,ˊ_&ˋ我一紧张就说【忘了】。那你还面什么文案方向啊死去吧你(/&≡ _ ≡)/~┴┴ &br&剧情从50级青玄开始就很难单刷了,基本需要组队才能过,硬上也不是不可以,单刷过酒1,然而太累了。组队友就会好打很多。不过有单刷的可能,也是方便那些本质上不太喜欢搭理人的玩家ˊ_&ˋ&br&&br&&b&7、各种日常任务&/b&&br&需要组队刷的基本就是副本和抓鬼,杀星,前尘。剩余都可以单刷。珍稀物品的掉率低到可怜,有时候掉个兽决我都觉得自己是网易粑粑的亲儿子ˊ_&ˋ&br&作为手游来说&b&任务过于重量化&/b&&b&ˊ&/b&_&ˋ不说日常,每天都有能花费两个小时左右的限时活动,也是非常心累。学生狗还好,工作党之类的,总不至于每天把手机放那儿挂机。而且做任务感人的掉率也是让人感觉只想弃坑ˊ_&ˋ谁叫你不氪金呢。&br&&br&&b&7、设计细节&/b&&br&虽然很多任务值得吐槽,尤其是节日任务什么的,主要分四个方向,一个是组队打怪,一个是等于免费的福利,吹泡泡什么的,一个是社交性,物品传递类,还有土豪娱乐,神兽啥的。&br&还有秘境降妖的怪一直在变来变去的,甚至又一次丫给我来了个“慈航普度”,&b&我记住你了&/b&&b&ˊ_&ˋ策划&/b&。&br&还有一些你&b&不试不知道的萌点&/b&。“去死”会变成“爱生活爱梦幻西游”之类的,我试了很多脏话,总之只有CNMB和去死大概是最敏感的。(/&≡ _ ≡)/~┴┴ &br&&figure&&img src=&/a3eaae31a14ad01a471d4dc_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/a3eaae31a14ad01a471d4dc_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/908baa385ed7_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/908baa385ed7_r.jpg&&&/figure&&br&(请看右下角,不要在意我的积分。。)&br&&br&&br&&b&8、助战系统&/b&&br&&b&这个是我觉得最好玩的了。因为很多人物有特别的属性和精通技能,非常复杂,多样化。解锁需要金钱或者武勋,看起来是越厉害的武勋越高,其实你会发现,有的时候除了数值以外,被动技能也是非常重要的,比如小白龙的被动清心,嫦娥被动定身术之类的。&/b&&br&&br&&br&&b&9、如何让玩家氪金&/b&&br&&br&什么时候我隐约感觉到氪金的召唤了呢。&br&修点不满。&br&限制玩家收入(押镖只能押三次,我尝试抓野生宝宝去卖,果不其然只能卖10次,一天只能挖10次宝图)&br&洗宝宝没金柳露。&br&洗不出好宝宝。&br&打不了高级书。&br&挖不了高宝图。&br&买不到好装备。&br&打装备没强化石。&br&活动上不了榜。&br&人物上不了榜。&br&(所以排行榜这种东西就是为了满足高玩的炫耀心理的_(:з」∠)_)&br&&br&恩这样一看无时无刻不在指引我去氪金。你好样的。&br&&b&总之这是个不氪金也能玩,但是绝对玩不爽的游戏。算不上什么厉害的游戏,但是可以算是一个精致的作品了。不过也只能算精致,各方面都做的挺好,没有特别明显的缺点,可是优点,也很难说,没有什么惊喜感。游戏的艺术是谈不上了,那也就只止步于赚钱了。&/b&&br&&b&很多端游玩家喷,可能是因为失望吧,毕竟梦幻是多少人的童年,曾经也是网游中领先的佼佼者。&/b&&br&&b&但就我个人看来,一次次的更新修正的那些东西,设计的细节,诚意是有的,并非纯粹的圈钱之作。也努力在做好平衡,但是策划想得再好,也比不上你们这些城里人会玩啊&/b&&b&ˊ_&ˋ 。&/b&&br&&br&&br&&br&&b&不过我沉浸端游十年的小男朋友,玩起手游来还是沉迷得飞起&/b&&b&ˊ_&ˋ。恩多谢他的诸多指点。&/b&&br&&br&&b&附一些整理的数值图。。&/b&&br&帮派技能的消耗。y轴以w银币为单位。&b&请大家量力而行。&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/f9f87f306ba807de0b89de573d538b0b_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/f9f87f306ba807de0b89de573d538b0b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/72ef_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&/72ef_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/5e045aded76c_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/5e045aded76c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/41a68a29269c4abfcfe4a7c6_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/41a68a29269c4abfcfe4a7c6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/bba4ba837cdb_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/bba4ba837cdb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&===========================最后让我炫耀一下非R玩家的竞技场七连胜======================&/b&&br&&figure&&img src=&/61c5cd6d50de_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/61c5cd6d50de_r.jpg&&&/figure&
玩了好大概有两个月了,目前停69,非R玩家,非端游玩家。无情怀,没有很多玩类似游戏的经验。都是随口胡扯(-_-)欢迎来讨论。回答游戏相关问题我还是蛮战战兢兢的,因为会暴露自己的浅薄无知QAQ 不过这个问题放了几个月了,最近都没啥人回答,估计用户流…
&p&人生做的第一个MMORPG项目,项目经理是来自于网易《梦幻西游》组的前员工(现在业内也算有些名气了)。我去的时候,他已经是第三波接手这个项目的负责人了。&/p&&br&&p&当时我问他,为什么《梦幻》能逆袭《大话》做得这么成功?他当时想了一下,告诉我说,《梦幻》的成功在于它把基于社交的设计发挥到了极限,在一个有限的空间里给所有人存在价值的位置。比如青龙就是给土豪的,白虎给那些钻研游戏特别精深的玩家,朱雀就是给那些喜欢PVP的玩家,玄武就是给大多数的屌丝苦力玩的。只要做到大家各司其职,各有其位,这个游戏就能长盛不衰。&/p&&br&&p&另外他还强调了另一点:寄售点卡制。这个做法让RMB玩家的【钱】和免费玩家的【时间】产生了交易空间,维持了游戏最根本的经济体系(当然,这也是因为梦幻出的早,能在那个年代便宜获取大量用户,不然缺乏海量用户基础的话这个设计玩不转)。&/p&&br&&p&要知道那可是在十多年前,我前一个经历的网游项目是纯追求游戏性的PSOBB(世嘉的《梦幻之星:蓝色脉冲》),听到这种理论简直如同中世纪的教士听到日心说。要不是我还是个UO玩家,曾了解过理查德巴图的玩家四分模型(他把玩家分为杀手型、社交型、成就型和探索型,和徐波的设计神似),大概当时我也嗤之以鼻了。&/p&&br&&p&所以后来我对徐波这个人在游戏设计上的天赋一直都是很钦佩的,的确在当时的环境下,我们这种满脑子“做游戏”表达自我想法的人,完全不会像他一样从大量客户经验中发现新大陆(徐波应该是GM岗位出身)。&/p&&br&&p&但即使是如此,当时大家也都还没意识到,【社交】这个因素对中国游戏市场格局的影响到底会膨胀到什么地步。下一个抓住此机遇的公司,在当时还只是一个抄袭韩国休闲游戏、在国内游戏行业名不见经传的小卒。但是十年之后,它统治了中国游戏产业的半壁江山。&/p&
人生做的第一个MMORPG项目,项目经理是来自于网易《梦幻西游》组的前员工(现在业内也算有些名气了)。我去的时候,他已经是第三波接手这个项目的负责人了。 当时我问他,为什么《梦幻》能逆袭《大话》做得这么成功?他当时想了一下,告诉我说,《梦幻》的…
本文从游戏UI设计,游戏玩法系统,经济系统与盈利模式,游戏平衡性,玩家体验这五方面对梦幻西游这款游戏进行了简单分析与提出个人建议。本人才疏学浅,经验不足,文章纯属个人观点,若有不正确之处望指正。&br&1.UI设计简洁有效&br&用简洁有效形容梦幻的UI设计,个人觉得比较的贴切。&br&首先新手教学系统贴当。&br&作为当年被拦在长安城外的人,我也算是手游梦幻西游的新玩家。手游首发当天安装完试完了一下,感觉新手指引还是很到位的,跟着新手剧情和界面提示,属性加点,战斗提示,自动寻路,挂机作战,任务进程,及时的信息反馈,系统简单了解,很快就上手了。跟很多游戏一样,伴随着各种新手奖励,初期等级快速升级,这斯金纳箱我是很快地欣然接受了。&br&其次,用户界面简洁。&br&在主界面中,除了背景外,大致可分为4个板块快:左上角的活动、商城、指引奖励,左下角的聊天系统,再到右上角的人物(宠物)及当前任务,右下角的玩法系统,这些图标并没有完全的铺满界面四周,而是采用了折叠式放置,先得简洁,且玩家能快速找到相应功能与信息。新增的语音聊天系统,更使得玩家间的交互也变得方便,这也是网易为了增强玩家互动所做的措施吧。至于动画式的萌画风,明快靓丽的风景,轻快的背景音乐等等这些从端游移植下来的东西,这里就不做展开了。&br&2.关卡玩法系统特色&br&总的来说,该游戏关卡玩法多样化,可满足不同玩家需求。日常活动中,除了主线任务外,还有可供挂机的挂机场合,捉鬼任务,适合懒于操作,只为挂机升级打怪的玩家(这也不奇怪外什么游戏初期很多玩家组队通宵捉鬼了);有讲究策略的前尘旧梦,混世魔王等副本,这些任务需要注意团队配合及杀怪顺序,适合注重策略的玩家,这也避免的梦幻成为重复点点屏幕的机器游戏,这吸引着喜欢新意的玩家;有大量银币奖励的运镖任务,每日必做的师门任务,加强社区交互的帮派任务……&br&三界奇缘与科举考试这些限时活动,简单而奖励丰厚,激励着部分玩家坚持每天定时登陆。而竞技场和PK这些PVP活动,更能满足RMB和高玩的“自我实现”的需求。&br&除此外,还有烹饪,打造等门派技能,玩家与玩家之间的摆摊交易,照顾了很多非RMB玩家的感受。想想在游戏了除了战斗,还能烹饪,做个小商家交易货品,这无疑是一个吸引人的点。因为这意味着经济的自主与另一层面的“自我实现”。&br&这些活动设计是有一定巧妙性的,如机的经验比较少,而策略类任务经验等奖励更丰厚,这也激励这玩家能较多的手动投入游戏中去,且和其他玩家有了一定的交互。(如在前尘任务中,当有玩家挂机时,其他队员会告诉其不能挂机,并告诉他攻击特定的怪物,这达到了玩家与玩家间交互的目的)。&br&随着等级的提升,同时也意味着玩家各方面数值的积累,任务难度分流,玩家也在不知不觉中像猴子一样在吊线吊着的香蕉(等级提升、签到奖励、任务奖励,时间成本的投入等)的吸引下慢慢的爬山时,且越爬越高。&br&3.经济系统与盈利模&br&与以前端游时间收费制不同,手游是增值服务收费制,也就是说游戏平台免费,道具收费。免费游戏平台俨然成为我国手游的一个趋势,也与史玉柱提到的“挣有钱人的钱,让没钱的人撑人气”的理念相符合。&br&游戏中,采用三轨货币制,从低到高分别有银币,金币和仙玉。银币用于基础装备的购买,金币用于玩家与玩家之间交易,而玉则用于商城中。三者中仙玉可兑换金币、银币,金币可兑换银币,反过来则无法兑换。&br&银币的主要来源是日常的任务奖励,装备出卖(卖给NPC),这一激励符合着斯金纳箱原理,是玩家不断做任务的动力之一。金币来源除了日常活动外,还有玩家间的货品摆摊交易,如烹饪物品的交易。这一设置使得玩家有了一定的“经济自主权”,玩家享受到了自己赚钱的乐趣,增加了玩家的粘性。至于仙玉,则只能通过点券充值获得,这是游戏的盈利来源。&br&当升到55级,玩家会发现装备的提升会愈来愈额困难,花费的时间成本会越来越多,于是会激励着一部分的玩家通过充值获得装备上的优势。这一部分的玩家包括时间成本相对大的白领,部分工薪阶级,本身有充值习惯的学生等。充值后既可以购买商城的装备,也可以购买摆摊上玩家的装备,而且对于那些充值了一次的玩家来说,这种状况会不断重复,因为他会体现到充值相对于花费长时间去打怪积累是值得的。而这种状况不会过分的影响到其他非RMB玩家,因为该游戏除了PK,由于充值而引起的装备差距并不会过分的体现出来。此外,该游戏的多样化玩法也使这种影响降到最低。&br&4.游戏平衡性&br&手游梦幻里有物理爆发点杀型的大唐,物理群攻型狮驼,魔法群攻型龙宫,封印封杀型方寸山,治疗辅助型普陀山,治疗持续输出型地府。各门派有各自的特色,游戏平衡性总体还是很均衡的。&br&然而总有美中不足的。就拿我自己玩的地府来讲,在抓鬼和部分副本时总会被一堆的大唐和龙宫嫌弃,被踢出组队也不是一次两次了。单体技爆发低,群体技没输出,在抓鬼效率上,必然比不上大唐这种高爆发,龙宫狮驼这种群体高伤的门派了。当然,为了照顾游戏平衡性,游戏设置了抓鬼时,队伍中存在地府,方寸,普陀这三门派的队员时,变异鬼会逃跑的机制,以弥补他们抓鬼效率不高的尴尬。但这起到的作用似乎没预期中的好。&br&而在PVP中,会看到大唐是亲儿子,带双辅助妈妈,封印系是亲爹的阵容,而龙宫和狮驼也只能是冷板凳了。&br&为了完善游戏的平衡性,我们可以看到网易的努力,在很多剧情的设置上会照顾队伍的多样性,例如我们会看到聊天屏上总会有人喊出:青玄任务来一地府,来一奶妈的请求。而在一些平时被踢“受气”的地府也在此时做出反击:“不是很喜欢替我们吗?现在你们大唐自己过呀!需要就叫,不需要就踢,当我们备胎哪。”&br&这无疑时门派间的不平衡造成的。另外从聊天公平经常冒出的对于普陀地府人物的需求也正说明的该门派的稀缺性,原因当然就是:该门派在各门派中处于劣势。这是该游戏需要继续完善的地方。例如是否可以在组队时队伍的多样性会时队伍得到额外奖励?额外的队形攻击性与队形防御力?又例如在门派的PK中不同门派的组合会有不同的额外效果(不同组合的相生相克)以激励玩家尝试不同的组合,而不一味地几大唐暴力秒。当然这种措施需要进一步考虑该改变对其他任务的影响。&br&5.是否太重度?&br&手游从端游移植过来时,已经经过了玩法上的简化,使得操作变得更为简便,以适应手机用户习惯。如抓鬼简化、技能升级简化、大量的操作简化和流程简化。&br&虽然做了很多轻度化处理,但作为一款手游,还是觉得它太过重度了。要把日常任务刷完,或者把活跃刷到100,起码花费3个钟的时间,这就意味着这3个钟里手机只能在这个界面煮鸡蛋。特别是随着等级的提升,想要继续进阶,重复的任务次数越来越多,花费的时间成本也越来越大,手机提留在这种“煮鸡蛋”状态的时间越来越长,这无疑会影响玩家的体验和对该游戏的粘性。不难发现,在刚开始我们上梦幻西游时都需要排队几分钟的,然而过了一段时间后,“排队西游”现象也就消失了,这和该游戏的重度有一定的关系。(当然,前期的火爆和就玩家的梦幻情节,网易的给力宣传有很大关系。)每天不断重复的日常任务,长时间的在线,必然会造成部分玩家对游戏的粘性降低。那是否可以在等级升高之后实现更加明显的任务分流,通过高风险高回报减少玩家不断地重复每天相似的任务,让玩家每天投入较短的游戏时间,不断地进入新的玩法。&br&当然也有人认为这种重度化是对手游行业的一种新创,对于这种观点,作为一个新人我不敢有过多的批判。而梦幻西游的将来走向,在保留自己的看法同时,也持观望态度。总的而言,这是一款很成功的手游,利用斯金纳箱原理吸引玩家同时,照顾了玩家的游戏体验,但仍有改进的地方。&br&
(补充下:之前自己对于门派间平衡性的看法确实有失偏颇了现在发现了很多5龙宫对,5狮驼飞机队这些在帮战中也是非常的勇猛的,玩法上还是很多的,而且也有玩家不断开发新的玩法;剧情上不同门派间的组合也呈现了门派的多样性。额,从这款游戏身上是学到了很多的==还在玩,不过停69挺久了,缓缓。)
本文从游戏UI设计,游戏玩法系统,经济系统与盈利模式,游戏平衡性,玩家体验这五方面对梦幻西游这款游戏进行了简单分析与提出个人建议。本人才疏学浅,经验不足,文章纯属个人观点,若有不正确之处望指正。 1.UI设计简洁有效 用简洁有效形容梦幻的UI设计,…
WOW:“大地的裂变”资料片开始入坑,“熊猫人之谜”末期出坑,玩到满级的号有一个DK,一个SM,一个SS。&br&梦幻西游:“神鬼玄机”资料片开始入坑(小学3年级),玩到“法宝传奇”和“坐骑天下”这两个资料片脱坑,一个月前重新入坑,玩的一直都是69DT。&br&&br&说到游戏内部的经济状况,那么我就要说几个关键词&b&“供求关系”,“物品和货币的保值性”“通货膨胀”,“货币和物品的流通速度”,“交易行”。&/b&&br&&ul&&li&&b&供求关系&/b&&/li&&/ul&在梦幻西游中,除了属性浮动太过巨大的装备和召唤兽,几乎一切道具都是“硬通货”,即你在游戏中所获得的一切永远都是有价值的,不存在WOW中所谓的灰色物品(垃圾)。不管是各种宝石,强化石,还是魔兽要诀,金柳露,C66,珍珠,红玫瑰,还是新增加的精魄灵石,星辉石,残破画轴,残卷,召唤兽内丹这些新玩意儿。永远都会有人(游戏内的商人)在世界明码标价的收,只要你愿意卖,你就能获得游戏币。同样的,世界频道时刻都有人在兜售各种道具,只要你有足够的游戏币,你就可以立刻买到。所以二者结合,不论是游戏币还是道具,需求都很大,供给也很足,可谓供求平衡。&br&反观魔兽世界,真正有价值的东西几乎完全都是“不可交易”,比如各种酷炫的副本掉落坐骑,当前版本顶尖的装备等等。这样会导致游戏中的金币几乎没有使用的地方。说到这里肯定有人会问难道你没打过金团吗?在回答这个问题的时候我们要先想一想,魔兽世界这个游戏的游戏模式和游戏魅力的所在就是副本,最好的装备无法通过金钱买到,必须要自己努力杀了BOSS才能拿到这也是广大WOW玩家最支持的地方。那么既然这样的话所有喜欢下副本的团队里,公会团DKP团这种完全不涉及金币的团队就占了一部分,剩下的才是金团。金团又被支付宝团(不涉及游戏内金币)占了一部分,最后纯金团只占了一小部分。那么在这最后一小部分金团里,那些愿意使用游戏内金币买装备的老板总有一天能把一身装备买齐,那个时候他就不需要再花金币买装备了,这样慢慢的发展下去,几乎金币就没有使用的地方。所以WOW里金币的供求是不平衡的。&br&&ul&&li&&b&物品和货币的保值性&/b&&/li&&/ul&先说梦幻西游。说到物品的保值性,那必须不得不提最被广大网民喜闻乐道的无级别装备了(WJB、WD)。梦幻西游十年来,除了最初的几年大家没有真正的了解到无级别的意义那段时间外,之后的无级别装备的售价都有一个固定的高度。90级小光刀剑永远都是5000起步,120以上的大光那更是没有5位数拿不下来。此外就是游戏角色本身,满修满辅助的角色价格也绝对有一个固定的高度。而且最关键的是绝对不愁卖不掉,这也是供求关系的原因。其他的道具、游戏币也一样,纵使有涨跌但幅度也不大。无级别装备和角色修炼是最具有代表性的。&br&再来看看魔兽世界。因为游戏性质与梦幻西游大不相同,为了游戏的蓬勃发展,当一个资料片的所有内容都被玩家消化之后,必须要开放新资料片。开放新资料片必然要开发新的副本供玩家挑战,那么必然要开放等级上限。那么原先玩家身上最顶级的装备此刻如同废纸一般。(参考DS毕业410紫装和MOP蓝装属性的差距)。而在梦幻西游中,哪怕是你69玩腻了升到109去,那你身上一身70满段简易装备,因为梦幻的供求关系,也不可能沦落到卖给装备收购商的地步。&br&&ul&&li&&b&通货膨胀&/b&&/li&&/ul&通货膨胀是一个几乎所有高龄网游都存在的问题,典型代表是冒险岛,这里就不多说了。梦幻西游中通货膨胀的原因是五开的肆虐,加速游戏中物品和金钱的产出,影响了原先稳定的供求关系(仅仅是影响,没有到破坏的程度),加速了游戏币和物品的贬值。而WOW中是工作室的大肆刷金(剑网三也是同理)。&br&&b&在这里我断言,商人是游戏的良药,而刷子则是使游戏死亡的毒药&/b&&br&在这里主要说一说两家游戏内部对通货膨胀处理的方法。&br&梦幻西游:门派技能6个,辅助技能10多个,人物修炼4个,召唤兽修炼4个,法宝灵气的补充,装备的开孔……游戏中消耗玩家大量游戏币的途径数不胜数。&br&魔兽世界:装备修理,没了。对,你没看错,没了!。而装备修理仅仅相当于梦幻西游中的酒店老板,超级巫医。你要说20W的大象和其他几千金一只的坐骑?真的是杯水车薪……&br&&ul&&li&&b&货币和物品的流通速度&/b&&br&&/li&&/ul&在梦幻西游中,低价值物品几乎可以说是有NPC(商人)在无限收,高价值物品则有藏宝阁这样的官方平台来流通。游戏币在藏宝阁永远是卖得最快的,同时买家又会在游戏中消耗掉。如此来看,梦幻西游的经济就像是一汪活水,而不是一潭死水。&br&在魔兽世界中,能流通的物品就几乎很少了,仅有制造业的一些产物,和销路很差劲的幻化用装备。&br&&ul&&li&&b&交易行&/b&&/li&&/ul&交易行的存在与否也是两个游戏经济截然不同的原因之一,这里就简要说说。&br&在梦幻西游中因为没有交易行的存在,商人收货只能通过各种竞争,例如略微提高价格。这样获益最大的自然是普通玩家,此举加速了玩家与商人间物品和货币的流通,对梦幻的经济起着良性影响。更因为没有交易行的存在,梦幻中几乎不可能凭借一家工作室,两家工作室之力就能彻底垄断某样物品来大幅度抬高价格,企图扰乱物价相当困难。这样对梦幻中的经济起到了稳定的作用。&br&反观魔兽世界,由于交易行的存在,有心之人凭借一己之力就能将某样物品一扫而空,之后再以几倍的价钱摆上交易行兜售,由于交易行低廉的手续费,此举几乎毫无成本。有这样想法的往往不止一人,那么魔兽物品的价格很容易被扰乱。源质矿石今天100金一组,明天就可能300金一组。当玩家想买某样物品的时候,交易行也可能直接完全断货。这样游戏内部经济的流通就更加乏力了。物品流通慢导致经济流通更慢,再加上通货膨胀等等因素,魔兽的金币贬值是必然的。&br&&br&&br&暂时先写这么多,想到再补…………&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&&b&既然题目问的是“同为老牌网游,为何魔兽和梦幻的经济状况截然相反”,那么我以上的所有言论都是通过经济这个角度来分析的。若要讨论两个游戏的游戏性如何,坑钱程度如何,玩家素质如何,网易和暴雪的档次如何等等问题,还请另外提问&/b&
WOW:“大地的裂变”资料片开始入坑,“熊猫人之谜”末期出坑,玩到满级的号有一个DK,一个SM,一个SS。 梦幻西游:“神鬼玄机”资料片开始入坑(小学3年级),玩到“法宝传奇”和“坐骑天下”这两个资料片脱坑,一个月前重新入坑,玩的一直都是69DT。 说到…
我要讲一个无底限自夸及英雄化本帮帮主的故事。请带着有色的眼镜、本着拉偏架的精神,来看这个故事。&br&&br&全区混战,历时近半年。不想被知道是哪个区的,我就不贴图了。&br&&br&&br&我们区是一个十年以上的老区,区里各种势力盘杂,几度更迭,眼下对垒的帮有两个,A帮老牌强帮,在区里叱咤风云近十年不倒,老帮主是本区当年第一个飞升的大唐,第一个155的玩家,第一届服战代表队队长。但是老帮主谢幕后,新帮主轮了几轮,到眼下这一个,刚刚招揽到一批外区空降的新鲜血液,手痒刀热,迫不及待地想找个由头试一试血。&br&&br&A帮的死对头B帮,两帮之间恩怨由来已久。早在06 07年的时候,就因为A帮一个人意气之下杀了同帮一个龙宫的老婆,此人在A帮比较吃香没有被苛责,龙宫就带着自己的兄弟离帮另立门户成立B帮,招兵买马,跟A帮大干一场各有死伤,后来几年中打打杀杀无数次。最近几年发展势头比较猛,星期六帮战打A帮一小时。现任帮主阿光是当初龙宫的结拜兄弟,当之无愧的全区第一人,手上一个FC一个HS,都是服战级别,得过乙组前三。&br&&br&我是B帮长老。&br&A帮现帮主,趁我做师门的时候,把我杀了。&br&所以,A帮最后选定的试血对象,就是我。&br&&br&全区都知道,B帮主力物理系前几个月刚刚出去外区买装备,要半年才能回来,所以最近两三个月,服战异常和谐地由B帮和A帮一起参加,成绩也颇为骄人,连续几个月进了甲组前十六。感觉好像,风调雨顺区泰民安了好久,物价和点卡都很稳定,该刷钱的刷钱该拍拖的拍拖,都忘了架怎么打了。&br&于是乎,在A帮帮主的带领下,第二次全区混战开始了。&br&&br&&br&接下来,就是血雨腥风的半年时间。血雨腥风到什么程度呢,我们的内战新闻是上了某首页的。&br&事发突然,我们帮的几个主力因为转区时限不能马上参战。在开始的半个多月时间里,我们很被动,没有高速物理单点不了封系,经常被人家一个满层月光飞走气得我们拍桌子拍大腿拍鼠标。A帮年资久,中坚力量比我们雄厚(也就是高级的中层比我们多),我们帮的商人出去跑商、级低的出去刷经验,都被打得很惨。面对这种情况,帮里不是没有抱怨的,甚至有人直接在帮里问了我一句,为什么你不忍忍呢,被点的只是一个小号。也有人拿出行动来,直接退了帮。&br&彼时的我很不安,觉得他们的责备都是因为我的莽撞,曾经欣欣向荣、热闹非凡的帮派频道一片压抑,我跟阿光说,要不我们别打了?这样下去我们帮会不会垮?&br&然后我就被阿光狠狠地骂了一个小时。我认识阿光接近十年了,当时。从一个毛都不懂的小丫头就认识他,他看着我经过了初中、高中、大学,看着我恋爱失恋又恋爱又失恋,帮我恐吓过欺负我的男生,帮我托关系买过很便宜的头等舱机票。他在我心里,直到现在我离开梦幻了,都还是最暖最暖的大叔。哦对他是大叔,他儿子跟我同岁。&br&阿光说,再说这种话你就给我滚出这个帮,别打?我陪不了你丢这个人。&br&然后我也不知道阿光用了什么办法,三天之后,我们帮也迎来了一批空降兵。一个星期之后,本来还需要再买几个装备的两个主力物理都提前回来。据可靠消息,到这时候,A帮新来那个家族的人也刚好全部到齐。&br&&br&A帮法系非常强悍。早期服战的时候流行五龙和4龙+1PT队,A帮MW LG TG可以组出两个这样的队伍。&br&我们帮物理和辅助强,排行榜上HS 123名都在我们帮。DF PT我们帮3个主队都配有。&br&&br&内战嘛,打的就是人心和策略。人心就是舆论导向。这个任务落在了其实不会打架但是新闻系毕业吵架是把好手的我身上。我被杀的小号是X9,我一把鼻涕一把泪在群里哭了一遍,我们区X9的两个大家族的主队就哗啦啦地来了我们帮。别看不起X9,175的队,只要不是顶级配置,帮战我们横扫一片,吓到了高高在上本来以为我们小打小闹的阿光叔。&br&本来,先动手那一方就理亏。然后在我的有序组织下,我们帮小弟弟小妹妹们天天守在三界刷帖子。刷什么呢?【心情不好就挑起内战,网易你家开的啊?】【来我们服搅乱社会,XX家族滚粗XX区!】【本来服战打得好好的成绩斐然,现在这一搅看来要降级了,A帮帮主你吃屎吗?】&br&最让我佩服的,是阿光。当时阿光找来的是他之前出去买装备呆了半年的山东服的一个家族。阿光跟他们说,要来封系,FC越多越好。(山东的大哥真的豪爽得没话说,来到我们帮当天晚上来YY和我们聊天,和我说欺负女孩子的都是渣渣,真有本事A帮就应该直接弄阿光。没事,大哥帮你打的他们满地找牙。)&br&我们一个MW想买一个号试试神木林,阿光叫他买FC以后再转。&br&我大号本来是个半吊子PS,阿光叫我转FC,然后拆了他FC号第二套装备我能用的东西给我,活生生把我捧上了历史的舞台。&br&事实证明,当时的战争就是FC的战争。我们帮在阿光的统筹下,能用上场的FC NE有12个。内战跟帮战华山都不同,打偷袭的时候谁带HSPT谁傻逼。基本上,兵强马壮之后,内战的后四个月就是我们的天下了。3FC或者2FC1NE带两个物理,首发全带高伤GBB,点谁谁死。遇到A帮有些心存侥幸或者不怕死的,敢一个队出安全区,就换成2FC3输出,等他们主队赶过来的时候,要么我们已经杀完飞走了,要么我们主队也站在旁边候着,第二场大战直接开始。&br&&br&那段时间刚好是年终,大拿们比较忙,我一个还没找到工作的无业游民,他们便把号和解锁丢给我,没有阴德了就买宝宝放生,该强的就强该点的就点。一个手机将军,绑的号能直接给我买套房子,我和他们戏谑说我从没觉得我手机那么贵重过。&br&&br&可能是我文笔有限,那种踩着点杀人、蹲人,影蛊不停刷新不停买灵气的紧张气氛,我形容不出来。结局么,A帮那个空降兵团走了一半,剩下的几个完全不足为患,阿光说再搅屎我一个手指摁死他。有中立的朋友告诉我们,有一次华山的时候恰好跟某帮主及她老公一队,在YY的时候某帮主想要调整一下战术,说完以后他老公说你不要再做决定了,害人还不够深吗。&br&&br&写这篇东西花了一个下午,估计也没有多少人看。但是过了那么久,这是我第一次把这件事写下来。现在生活太平顺,我害怕安稳过头我忘了这一段挥斥方遒的日子。文字在这种激动的情绪前,还是好无力。如果有一个邓布利多的冥想盆,我愿意把这半年的记忆抽出来放给你们看,就像欣赏一部电影。&br&&br&————————————分————————————————————&br&因为被同区的人认出来,猜到我是谁,所以图都删了。
我要讲一个无底限自夸及英雄化本帮帮主的故事。请带着有色的眼镜、本着拉偏架的精神,来看这个故事。 全区混战,历时近半年。不想被知道是哪个区的,我就不贴图了。 我们区是一个十年以上的老区,区里各种势力盘杂,几度更迭,眼下对垒的帮有两个,A帮老牌…
作为一名十二年的梦幻老司机,我也想在这个问题让聊两句~&br&
在梦幻出藏宝阁以前,我印象不是很深,因为那时候年纪太小确实对这个问题没怎么重视,不过因为这个游戏好玩,所以零花钱什么的十块、二十块大把的都砸进去了吧,那可是当年本屌的全部的家当。那个时候的点卡其实很稳定,玩的是陕西一区终南山(5力LG一秒躺),大概10块钱可以换150W梦幻币的样子吧,虽然各种被嫌弃,做个SM一言不合还被送地府,但是玩的还是挺开心的,得个月亮石可以和朋友吹比半天。&br&
现在自己已经工作了3年了把,辗转颠沛流离各个新区之后,终于在老区北京一区紫禁城稳定下来,现在在这个区玩着一组1WDD+4PS的109五开团队,不比小时候,因为手头比以前宽裕很多的原因,所以这一组号花了三万多块钱。现在玩梦幻还是觉得很开心,现在得东西都是一车一车得的,因为有各种极限加点的宝宝(全魔须弥法宠,全力进阶的红书阴功),所以杀什么都快,周六刷副本+早上慈心渡鬼(我可以下3盘半,一共是11环任务)+下午的“送钱铃铛”(差不多100个任务,120-170个铃铛把,铃铛看脸),轻松能搞到1500W+的梦幻币。这是多少钱呢,你也许没猜错,和以前差不多,鬼区差不多和以前一样,10块换150W,也就是100块的样子。像紫禁城这种“欧元区”差不多能值130块大洋。那么如题主所言,这通胀简直控制的无情。10多年,100多万梦幻币还是10多块钱,所以这也是我想说的第一点,这个游戏好玩,粘性大,所以有一大帮老玩家不离不弃,无论玩法怎么变,但是总能在里面得到快乐(虽然被有些难度怪打的生活不能自理)。&br&
哈哈,抛开前面大段的感情因素,我想说说梦幻维持物价的两大手段。&br&&b&
手段一:疯狂的几率&/b&&br&
为什么会优先提这个呢,因为梦幻无时无刻无处不在都充斥的随机元素。笔者浅谈下最烧钱的几个玩法:1、炼妖合宝宝;2、打宝宝书;3、装备点化、鉴定。当然这只是笔者最熟悉的几个概率玩法。还有很多其它的,我不太熟悉,可能消耗梦幻币更多,有机会再请朋友补充。&br&&b&
1、漫漫炼妖路&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-bcde1afcf6c_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-bcde1afcf6c_r.png&&&/figure&&br&&br&
我先随便在CBG找了张截图,这个召唤兽叫做画魂,进阶之后是梦幻颜值最高的宝宝之一,650大洋。一般来讲,普通的系统产出画魂是最多只有4个技能的,但是这个宝宝有两排一共7个技能,而且还有一个非常屌的技能(须弥真言)。这种宝宝怎么来的呢,答案是炼妖。炼妖就是拿两个召唤兽(一般值钱的都是宝宝+宝宝),进行“合体”。这个宝宝会有可能继承两个召唤兽的所有技能,当然也可能一个都不继承— —~。这就是看脸了好吧,我给大家算一笔这个花费;用来合宝宝的召唤兽,我们习惯性称做“胚子”,像合上面这个宝宝就需要画魂胚子和持国巡守胚子(满级才能搞到的稀有宝宝,但是本身很渣),下面上图。&br&&figure&&img src=&/v2-cc5e67b7cb6e4bb293f0b4db08b29120_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/v2-cc5e67b7cb6e4bb293f0b4db08b29120_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-4c53150eaea_b.png& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-4c53150eaea_r.png&&&/figure&
就是这两兄弟了~大家可以看到价格,30+110块大洋,再加上垫蓝色垃圾兽决的差不多40块大洋,那么合一组宝宝的180块。&br&
那么兄弟姐妹们,你动心了么。只要180,只要180,只需要GM一个眼神肯定,你就能得到660。所以就一言不合就搞起了— —~。但是笔者必须说,这几率简直不要太坑,运气不好,一天都合不出一个,所以有人亏钱,有人赚钱,亏钱的人不服要继续搞事。赚钱的人表示离人生的小目标还是太远,还要搞一波。就这样,大笔大笔的玩家手里的梦幻币和物品就被消耗掉了。(网易其实就赚每个物品5%的成交税,钱是在玩家手里倒来倒去的)。&br&&b&
2、璀璨的全红&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-e4548f9ddcce744c53e1305beb4b72d6_b.png& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/v2-e4548f9ddcce744c53e1305beb4b72d6_r.png&&&/figure&&br&
相信各位朋友看到这个图也会发出几个感慨,这种鬼东西,12000块大洋也有人买,mdzz?&br&其实我当时和大家一样的感受,但是不得不说,他还真是卖掉了。那我们就不讨论这里面有没有泡沫这一个问题了吧,笔者一个学工科的确实这一块也太懂。&br&
那么这个鬼东西是怎么来的呢?就是从上面那个660的胚子变过来的(当然这个宝宝的原始胚子比上面截图的要好,估计1000大洋吧),这就是笔者想提的打书,这宝宝除了上述说过的须弥真言技能(无法获得。。只能靠炼妖练上去。。坑),其它都是可以通过梦幻币或者人民币找其它玩家购买的。紫禁城这个区差不多贵的200块一本吧,便宜的不到10块钱。所以你只需要7本书+一个胚子,就能完成华丽的蜕变。怎么样,3000块单车变摩托,12000神宠正在朝你微笑,心动么,刺激么,刺激概率就搞起来。然而,梦想太美好,现实太残酷。只要图中,右下角那个叫做须弥真言的技能掉了。。。。那你的12000就变成了600块。。。骨感的现实啊。这样,梦幻币上亿的被消耗了,网易依旧轻松赚取5%交易税,这么轻松来钱。。所以,网易根本不需要亲自出马卖这卖那,抽税就可以走向人生巅峰啊。&br&&b&
3、阿西吧我的蓝字&/b&&br&&figure&&img src=&/v2-bfe372c721124_b.png& data-rawwidth=&923& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&923& data-original=&/v2-bfe372c721124_r.png&&&/figure&&br&
各位看官,你没有看错,23W大洋,这把武器叫做霜冷九州,这价格确实看着人心寒。这TM什么屌东西,抵得上一辆奥迪A4?但是据笔者估计,120人收藏,估计他可能会降点价,但是成交价不会低于20W。&br&
那么问题就来了,卧槽这屌东西怎么来的!怎么来的!怎么来的!答案还是几率。&br&&figure&&img src=&/v2-acb7721aacdfaaa247c4688_b.png& data-rawwidth=&892& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&892& data-original=&/v2-acb7721aacdfaaa247c4688_r.png&&&/figure&
就是这个其貌不扬的东西,加上一块破铜烂铁,造就了上面那把奥迪神剑。怎么样,what is your feeling,摩托变奥迪啊,该搞起的要搞起。然而~上面那条“无级别的蓝字”可能一千把也出不了一个,但是有梦想,就会有人去刷。有人刷,上百亿的梦幻币就被回收了。然后撒比网易依旧收了5%的税。。&br&
今天时间不太多了,等什么时候有空,笔者再为大家补上手段2:琳琅满目藏宝阁的内容~第一次写长文,求一波支持~~&br&感谢这么多朋友点赞~有些东西确实写的不太全面,还请各位多多包涵~。&br&趁着今天周末来和大家聊聊一个普通玩家眼里的“梦幻藏宝阁”&br&手段2:琳琅满目藏宝阁&br&&b&1、超级网络大超市&/b&&br&很多朋友都提过梦幻强大的商业系统,几乎完美的物品交易链让玩家在做任务的时候有种“打怪掉人名币的感觉”(黑了下某网的广告— —~)。而支撑这一超级体量商业系统的关键就在于梦幻有一个像超市一样网络销售平台——藏宝阁。&br&“只要998,只要998,这头野猪你就可以提回家”,藏宝阁就像一个老温州商人一样一遍一遍吆喝着为所有玩家出售着各类商品。无论物品贵贱,这个老商人总是一视同仁,一率“提成”5%,在这样一个低税率的虚拟世界里面(但是每次被扣5%笔者还是很心疼,早上煎饼果子没有了),玩家可以轻松早到对应的游戏买家,实现梦幻币与游戏币的商业互换。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-442edb1adc_b.png& data-rawwidth=&802& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/v2-442edb1adc_r.png&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-012ebfbad2ee316d72b3c9_b.png& data-rawwidth=&826& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&826& data-original=&/v2-012ebfbad2ee316d72b3c9_r.png&&&/figure&笔者截取了自己11月份交易额最小和最大的两笔交易。&br&十块钱~什么感觉,这样的垃圾装备你都好意思丢到网上卖— —~。各位朋友,这像不像在超市卖了一大罐可乐,低廉的价格让那些需要入门级法系装备的朋友们获得了心仪的道具,而我也免去了在世界频道吆喝的痛苦,双赢双赢。。&br&下面那张图出售的就是一只任务活动的召唤兽(还是画魂。。原谅我有很严重的颜控~),1400大洋,一部小众的华为手机的价格。需要这类游戏道具的人,可能就是一个在游戏里面还是有追求的朋友,虽然这类宝宝不能PK,但是却有着非常高的活动性价比。笔者有了这1300块大洋(扣税扣掉70多)就可以和朋友们在大宜昌哈啤一波~,而买家朋友也通过整个藏宝阁对比也买到了他想要的物品(他肯定会通过藏宝阁的选价系统,选择价格最便宜的那款道具),又是双赢~&br&所以,以笔者浅见,正是因为藏宝阁如同超市一样多样化的售卖功能,保证了整个梦幻商业圈的繁荣,也维护了物价系统的稳定。&br&&b&2、令人咋舌的保值效应&/b&&br&梦幻西游有一点很受玩家诟病,那就是东西太贵了。因为长期呆在109等级段,笔者就对109级这一级别算一波小账。&br&因为PK玩家就和目前的中超一样烧钱无极限,所以笔者就不对这一小批“大爷”玩家算账了。那么我就对以“初级平民”和“高端平民”这两类玩家进行一波计算。&br&初级平民玩家:以最受欢迎的门派“大唐官府”(简称和美帝皇上一样叫DT。。)&br&首先作为一个输出门派,你得有把上手的兵器&br&&figure&&img src=&/v2-ced41cee7ea50eaef6792_b.png& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&/v2-ced41cee7ea50eaef6792_r.png&&&/figure&这是一把接近初始伤害544的武器,打上7段宝石能够使总伤害达到600点(这是一个标配伤害值),拥有这样一把武器可以保证你能够在老区刷活动的时候打出足够的伤害量。武器是平民玩家的关键,因为活动不比PK,输出量相对抗性还是更关键一些。至于其它的装备,灵饰啥的,就将就点带吧~&br&&figure&&img src=&/v2-20a78afb5ad3e05efa021302_b.png& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&/v2-20a78afb5ad3e05efa021302_r.png&&&/figure&有了装备,然后就需要弄一个召唤兽了(俗称宝宝)。初级平民玩家通常会选择吸血鬼(造型也很COOL~)作为自己的主力宝宝,因为市场现存数量多,所以价格相对比较便宜。这一只350块的宝宝足够你应付各色简单的活动。&br&&figure&&img src=&/v2-ff2eb401ddde9fff0bd1_b.png& data-rawwidth=&889& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&889& data-original=&/v2-ff2eb401ddde9fff0bd1_r.png&&&/figure&最后是角色,这也是梦幻很屌的一点,几乎所有东西你都可以直接买到。这个角色拥有10级攻击修炼,和7级宝宝修炼,这可以保证你的武器和召唤兽能发挥出对应的功效。&br&那么最后算一笔总账,初级平民玩家需要投入多少才能搞定呢,答案是320+350+600+300(其它东西,包括现在最贵的灵饰就买入门级的将就一下~毕竟要节约过日子呐)=1570块,&u&&b&差不多1600的样子。&/b&&/u&&br&高端平民玩家:还是以大唐官府(DT)为例子&br&&figure&&img src=&/v2-e221cc2c83e5df49e03b6fcec80d1e3f_b.png& data-rawwidth=&881& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&881& data-original=&/v2-e221cc2c83e5df49e03b6fcec80d1e3f_r.png&&&/figure&950块大洋的好武器不能少~&br&&figure&&img src=&/v2-ad4aa389cd8df7c81779b4_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-ad4aa389cd8df7c81779b4_r.png&&&/figure&衣服也要对自己好点,不然被地煞爆死了找谁说理去— —~(价格是1000块钱,加的东西太多了,截图不下价格)&br&&figure&&img src=&/v2-203aaa56e0a356a2d6a28c_b.png& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/v2-203aaa56e0a356a2d6a28c_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-1c4bde2c39886_b.jpg& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&/v2-1c4bde2c39886_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-d84e1babe5b01e9f88053_b.png& data-rawwidth=&885& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&/v2-d84e1babe5b01e9f88053_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-fae3add665ffb6dbed9b16_b.jpg& data-rawwidth=&920& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&920& data-original=&/v2-fae3add665ffb6dbed9b16_r.jpg&&&/figure&&br&看着这一身珠光宝气的装备,是不是感觉自己可以上天了~这四件装备总计2500块钱,虽然是高端平民了,还是得省着点用~下面还有一大波消耗呢&br&&figure&&img src=&/v2-fcb5853bc2_b.png& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/v2-fcb5853bc2_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-fe7deb849_b.png& data-rawwidth=&878& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&878& data-original=&/v2-fe7deb849_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-0c174c39d3eff0a32b652_b.png& data-rawwidth=&891& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&891& data-original=&/v2-0c174c39d3eff0a32b652_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-fffc5cb138f_b.png& data-rawwidth=&901& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&901& data-original=&/v2-fffc5cb138f_r.png&&&/figure&可能一些很早脱坑的老玩家对灵饰这一块不太了解,灵饰系统是最近两年新出的资料片,所以价格比原本的装备要贵一些,笔者截取了一套性价比还算不错的灵饰来为大家举例,这一套带上还要补上的宝石(可以提升属性),一共差不多3000大洋。&br&&figure&&img src=&/v2-10e393bdd80c50daaf31_b.png& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/v2-10e393bdd80c50daaf31_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c36460e72cbf3cd0e736e_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&572& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/v2-c36460e72cbf3cd0e736e_r.png&&&/figure&召唤兽虽说是多多益善~不过一攻一法是必不可少的,这加一起是5000块~&br&&figure&&img src=&/v2-aeef9a9f0aaabf0775bd60afb0dad1c5_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/v2-aeef9a9f0aaabf0775bd60afb0dad1c5_r.png&&&/figure&最后是角色,本来紫禁城7修满的角色应该是4500的,不过最近好像都被买完了。。。笔者只能截取一个修炼还没有点满的号给大家看一看。&br&最后我们可以算一波帐了~&b&高端平民玩家的投入是多少呢1000块+1000块+2500块+3000块+5000块+4500块=17000块大洋。这差不多是一个平均数,当然根据玩法不同,价格肯定会有比较大的波动。&/b&&br&那么这么一款动辄投入上千,甚至上万的游戏为什么还是能够吸引玩家继续“砸、砸、砸”呢,以我个人浅见,&b&这与藏宝阁巨大的保值效益分不开关系。&/b&&br&笔者在本处使用了“投入”这一名词,“投入“并不等同于”消耗“,当你在游戏里面累了倦了想脱坑的时候,你可以把所有的游戏道具还有操作的角色一起卖掉,这样你几乎可以回收超过80%的投入(当然有些老司机卖了还赚钱了。。毕竟是少数大神,就不做讨论了)。虽然现在有很多其它游戏模仿这一模式,但是毫无疑问,这一点上,梦幻藏宝阁真的做的很好。&br&&br&&b&最后~梦幻西游之所以能够把通货膨胀控制的很好,笔者认为合理的消耗、完善的保值机制这两点起到了十分关键的作用。&/b&&br&&b&当然~这只是一个普通玩家的个人看法,对于笔者本人来说呢,是真的觉得这个游戏好玩才一直不离不弃~毕竟人生能有一款让你开心的游戏,也不失为一种幸运呐。&/b&&br&
作为一名十二年的梦幻老司机,我也想在这个问题让聊两句~ 在梦幻出藏宝阁以前,我印象不是很深,因为那时候年纪太小确实对这个问题没怎么重视,不过因为这个游戏好玩,所以零花钱什么的十块、二十块大把的都砸进去了吧,那可是当年本屌的全部的家当。那个时…
我是从梦幻第一天跟着走到现在的人,我觉得可以说一下自己的看法。&br&前期的梦幻,你只要有耐心玩,不论你是什么级别,有很多人陪你聊天,陪你逗乐子。从前我们在东海湾底,能聊天一个晚上,碰见泡泡就像是神兽一样,你走着背后跟着一个一蹦一蹦的泡泡,加好友的能排队。&br&后来当神兽风行的时候,是超级泡泡和熊猫引领潮流,你要是带一个在长安走一圈,嗯,估计可以加到200个人聊天。服战的时候很多超级熊猫屹立不倒20回合是很正常的事情。&br&再后来就是各种资料片-资料片-更新-资料片。&br&恍惚一夜之间,你出门不是满修满抗,不是一身彩饰脚踏祥瑞,你都组不上队伍了。&br&平民没有了活动的空间,连以前最话唠的抓鬼现在喊得都是:129抓鬼队,满修合约,垃圾滚++++&br&&br&&br&&b&可是你要知道,这个世界,平民居多。&/b&&br&&br&&br&满修满抗+一身神装+6个装饰位+好的宠物+好的祥瑞=我们无法企及的时间+金钱&br&而且这是个永远填不满的无底洞。&br&现在生活压力很大,新人没有兴趣再对蠢萌蠢萌的回合对战人物感兴趣,老人们年纪都大了,时间被碎片化了,我们要养家糊口买房子。&br&所以我们放弃了梦幻,我们只是远远地看着它。&br&土豪们也许还有撑着的,但是你打的再好,观战台没有万人空巷替你喝彩的人,你斩杀蚩尤,回头发现路人只是哦了一声,你会怎么想?&br&&b&我们只是累了。&/b&
我是从梦幻第一天跟着走到现在的人,我觉得可以说一下自己的看法。 前期的梦幻,你只要有耐心玩,不论你是什么级别,有很多人陪你聊天,陪你逗乐子。从前我们在东海湾底,能聊天一个晚上,碰见泡泡就像是神兽一样,你走着背后跟着一个一蹦一蹦的泡泡,加好…
一款已经测试了几个月的产品,看上去大家都没有玩过……&br&&br&首先声明:我是来说好话的,没有任何利益相关,只是客观评价事实。&br&&br&梦幻西游手游版并不是一个简单的“手游版”,而是梦幻西游这么多年来唯一一次突破自己。这十年发生了什么?端游进入免费……页游兴起和停滞……手游爆发……梦幻西游呢?还维持在当年收费耗时的理念。大家不妨可以看看现在的传奇,已经成了什么鬼样子……&br&&br&所以梦幻手游版,一次性突破了免费模式、轻度化(虽然作为手游重到吐血)的两大障壁。&br&&br&如果说是为了维持原有的感受,何必在场景、人物上做那些微调,甚至有些不那么明显?很显然,开发人员是想按照大升级的思路(非标准)去改造原有游戏。&br&&br&很多东西早就该改了,但原本的游戏作为一个老游戏,没有必要去做任何改动玩家习惯的事情。而现在顺着手游平台的特点,大刀阔斧优化,情理之中。比如某些技能的调整,部分技能的删除,去掉伤势、飞行、剧情技能点,自动抓宝宝等等。抓鬼简化、技能升级简化、大量的操作简化和流程简化……这些在当前的MMO游戏当中早就是理所当然的思路,但对于梦幻西游而言,算是跨越式发展了。&br&&br&现在这些端游公司做的同IP手游,其实并不完全是为了把老玩家拉进来再宰一次,的的确确有很多新玩家的进入。对于他们,这些游戏就是新游戏。之前的端游,听说过,但太古老了,要么不愿意玩,要么根本“没法玩”(太麻烦了)。但现在作为一个新平台新起点,可以尝试一下。自然,游戏得在维持原有游戏感觉的前提下适当轻度化。&br&&br&神雕和神武起到了很好的示范作用——证明了中国玩家对于手游MMO重度化(在线时长、系统庞大)的忍耐力。保守的网易自然要来收割了。就像我在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&游戏创业前期,应该预备哪些资料? - 孙志超的回答&/a&当中提到的网易特征:靠开发实力和耐心来推动,而不是靠前瞻的市场眼光。&br&&br&毋庸置疑,传统回合制模式的手游,梦幻会是一骑绝尘,再难有超越者。
一款已经测试了几个月的产品,看上去大家都没有玩过…… 首先声明:我是来说好话的,没有任何利益相关,只是客观评价事实。 梦幻西游手游版并不是一个简单的“手游版”,而是梦幻西游这么多年来唯一一次突破自己。这十年发生了什么?端游进入免费……页游兴…
这是个很古老的问题,有诸多分析文章,引用各类经济学概念。&br&但其实用几句话就能说清。&br&本质上梦幻西游和当前游戏的原理是一样的,即玩得越久消费坑越深。但梦幻西游是时间收费游戏,能力需求的填充不像免费模式游戏直接靠人民币,而是经过了人民币-&点卡-&货币-&向低等级玩家购买的过程。由于低等级玩家被游戏的经济结构需求,所以小号的生存空间持续存在,并且产出量被玩家数量限制、体力限制,所以如果高等级玩家想更快地成长,需求量提升只会引起物价上涨,并且是真实上涨,因为所谓的“货币”并没有增多,而是“商品”减少了。&br&所以,不同阶段玩家产出消耗形成相互需求、数值提升越后期边际成本越高、不断产生新的培养系统、用固定次数来限制产出,就是这些简单的原理。难在道具数量众多的情况下不出漏洞。这主要是因为游戏慢慢发展起来,逐步完善的原因。
这是个很古老的问题,有诸多分析文章,引用各类经济学概念。 但其实用几句话就能说清。 本质上梦幻西游和当前游戏的原理是一样的,即玩得越久消费坑越深。但梦幻西游是时间收费游戏,能力需求的填充不像免费模式游戏直接靠人民币,而是经过了人民币-&点卡-&…
(以下内容全部手打,未经本人许可,禁止转载,谢谢)&br&&br&理论上:&b&解锁价格越贵越强力。&/b&&br&&br&具体来看梦幻手游的助战有哪些:&br&&figure&&img src=&/7c768252bfecdae82d86d1d_b.png& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&/7c768252bfecdae82d86d1d_r.png&&&/figure&一共有45个助战。每个类型的数量和名字见上表。&br&这里只说几个比较有特色的。像星宿神君、百花羞这种免费的,还有酒肉和尚、银角大王这种,精通都没有的,不再详细介绍。&br&&br&影响助战的因素主要有三个。一个是自身数值。一个是精通技能。一个是额外技能。&br&&br&1、物理系&br&物理系其实可以细分为大唐物理和狮驼岭物理。表内前七个为大唐物理,后4个为狮驼岭物理。&br&大唐这一块比较值得介绍的有两个,一个是孙悟空,一个是新出的大当家。&br&&br&孙悟空是大唐助战公认的一把手。主要体现在额外技能“如意金箍棒”这个技能可以使孙悟空在横扫的时候增加一次额外攻击。因为横扫的伤害是递增的,因此第四下带来的额外伤害是很大。至于吸血这个额外技能,算是锦上添花吧。加上悟空本事的数值在各方面也是超越其他物理输出的,因此排第一当之无愧。&br&&br&大当家也是一个比较特别的存在。虽然自身数值不高。但是两个辅助技能很给力。无视血量横扫的机制,加上精通横扫,这意味着基本上大当家只要一出手就是横扫。在面对对面输出比较高的情况下,只要被拉起来就是一次横扫,非常适合尸战。但更值得提的是另一个技能:横扫时优先对有异常状态的敌方出手。也就是说,对于方寸、地府这种可以给对面施加异常状态的门派,可以通过封印这样的技能,引导大当家出手。这点非常重要,因为助战是自动战斗不能控制的,大当家这个技能等于可以配合玩家的指挥进行战斗,具有很强的战略意义。更不提配合方寸的减防来横扫可以达到更佳的输出了。至于龙宫大唐这种没有状态施加的门派,通过单法宝宝也可以达到效果,只是看脸了。&br&&br&狮驼岭这边各具特色,根据不同情况使用,不细说&br&&br&白象王擅长象形,几率封印双单位,几率象形后不取消变身状态。能对敌方进行很好地牵制。&br&&br&大鹏王高速,基本上能保持第一个出手,抢占先手优势。&br&&br&九灵元圣是麦当劳活动兑换的助战,有的人不多。但是还是说一下。最值得提的是特长,连环击。这个是狮驼岭三兄弟没有的(因为游戏刚出来的时候狮驼岭本身没有连环击)。连环击能在同一回合造成大量伤害。另外九灵元圣攻击无视隐身,并且对隐身单位有额外伤害加成,对清血宝宝有非常好的作用(然而目前作用有限,因为现在能用助战的PVP几乎只有竞技场,而竞技场是单人,只有一个宝宝)。另外对一些有隐身怪的活动有奇效。至于团队加物理暴击也算是锦上添花了。&br&&br&另外三兄弟同时上场有额外属性加成。如果玩家自身是狮驼岭或者龙宫的话,可以考虑全狮驼一波流,简单暴力。&br&&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&2、法术系&br&法系比较多,而且各具特色,没有特别出众的,只能说说比较实用的。但是可以按照派系分为西海龙王一家,北海龙王一家,牛魔王一家,比较注重派系间的配合。&br&&br&先说西海龙王一家,西海龙王跟小白龙。在牛魔王、北海一家出现之前。纯法系战队基本都是西海一家配合红孩儿。其中小白龙的额外技能导致小白龙出手后有几率帮队友解封/解毒。在竞技场封系横行,以及普通活动不舍得吃药的情况下,这个技能简直就是神技。基本上小白龙也是永久解锁的首选之一了。当然,这个技能也有不足,那就是小白龙被双封之后,无法出手,也就意味着不能解封了。被混乱还能解,被双封基本就废了。另外小白龙速度极慢,守尸方便。&br&&br&西海就不说了,全体加法伤,新手福利,人手一个,而且自身的法伤为目前的法术助战最高,而且特长龙卷,除非对面只剩下一个人,不然也会龙卷,而且是瞄准血少的开始卷,锦上添花。&br&&br&红孩儿因为高概率的法爆,一直深受喜爱,而且在法系里面属于高速,配合精通的三味真火,基本上谁血少秒谁。导致红孩儿在PVP的时候在守尸上有奇效。&br&&br&牛魔王作为新出的法系,比较有争议。一方面增加全体法爆几率,甚至能让治疗单位爆击(治疗效果加倍)牛王之怒算是锦上添花。关键的是牛妖这个技能。每次攻击有几率召唤牛妖,牛妖有几种类型:高速的肉盾,治疗,单体输出。但是牛妖本身的属性比较差,比较鸡肋。偶尔能在PVP中起到扰乱战场的作用。在平时...还是少用吧,因为召唤,还有牛妖的行动,都会使得战斗非常拖沓,浪费时间。但是牛魔王在实战中,还是有一定作用,毕竟也拥有法术助战中第二高的法伤和全体法爆加成。&br&&br&嫦娥,也是典型的龟速龙宫(跟小白龙一样)。虽然速度跟小白龙一样,但是因为太阴之息这个技能(战斗中各项属性大幅提升),所以速度实际上比小白龙是快一点的(未实测)。嫦娥的特殊之处在于额外技能闭月羞花。受到伤害的时候,攻击者有几率被封印(双封),这使得嫦娥在一定程度上有封系的作用,等于是被动封。在部分战斗中能起到奇效(比如单挑支线的龙夫人,如果不带宝宝或者带隐身宝宝,保证对面龙宫全部法术都能打到嫦娥身上的话,运气好可以一回合封住对面大量龙宫)。但是美中不足的是嫦娥自身龟速,场上队员和宠物数量较多的情况下,群法是秒不到嫦娥的,因此使得嫦娥有点鸡肋。如果嫦娥是高速,那也是绝对的神助战。&br&&br&哪吒目前用的人也不多,他的两个额外技能。一个是回合结束后自动以50%血量(每次战斗仅生效一次),这个技能有好过没有,但是用处也不是特别大。因为作为法系,注定了哪吒不是高速,所以一旦死后,下回合也没法快速出手,很容易又被秒掉。至于因果有报,实际就是端游的善恶。几率双倍伤害,也可能给对方加血,配合精通单体法术,有机会单回合打出高额伤害,但是毕竟不够稳定,而且助战不能由玩家控制目标,所以意义相比前面几个法术输出,优势不是很大。&br&&br&铁扇公主就没什么好说了,精通解毒……相比小白龙来说..完全没有优势。&br&&br&九头虫可以比正常龙宫多秒2个单位,另外还有几率追加对某个单位一次法术攻击。个人认为,对于法术助战而言,增加输出的额外技能,除非特别特别强力,否则始终不如具有战略意义上的额外技能。因此九头虫跟哪吒一样,比较尴尬。&br&&br&还有两个新出的法术助战,北海龙子跟北海龙王。&br&&br&北海一家齐上阵有额外的属性提升作用,这一点跟三大王,牛魔王一家有相似的地方。&br&&br&北海龙子的浪涌决,能附加血量上限一定比值的伤害,平时效果不是很大,但是对一些高法抗的怪,效果相对明显。(然而面对高法抗的怪,为何不用物理助战呢...)双龙诀牺牲了龙腾的一部分伤害..但是可以额外腾血少的单位,意义在于补刀和守尸。有一定的作用。&br&&br&北海龙王,一方面自身的法伤比较高,仅次于西海跟牛魔王。全体法抗BUFF,每三回合自动清自己异常状态。可以在竞技场不舍得吃药的时候,自己为自己解封。主要值得一提的是龙形这个额外技能,回合开始会进行变身,变身后拥有不同的战斗特性..到底有哪些不同的战斗特性呢?目前我所看到的主要是两个,一个拥有法连(变身西海龙王),一个是拥有法爆(比红孩儿的法爆几率还要高,似乎龙卷直接全体法爆)。在竞技场中,如果法抗不够高,被来一个带法爆的龙卷雨击...可以想象一下。之前在九头虫那部分我说:“增加输出的额外技能,除非特别特别强力,否则始终不如具有战略意义上的额外技能”而北海的这个增加输出的额外技能,就属于非常强力的那种。&br&&br&总结一下:法系里面,北海一家(北海龙女是封系,后面再提)的北海龙子和北海龙王都尚属不错,北海龙子算是沾了北海一家的光。强调输出。&br&牛魔王一家,牛魔王和红孩儿都尚属不错,但是铁扇公主明显拖后腿。&br&西海一家,相对比较实用(准确地说,是比较适合各种场合的应用。)额外的解封、全体法伤加成都是挺不错的。再加上西海龙王本身是系统赠送,因此解锁费用来说,西海一家物超所值。&br&&br&而其他几个孤军奋战的法系助战里,嫦娥应用的面比较少,其他几个没有实质的提升,因此不值得永久解锁。&br&&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&3、治疗系&br&治疗系是也是比较值得探讨的。&br&个人把惠岸、唐僧、观音列为一线治疗,酒肉、百花列为三线不做讨论,其余的二线治疗哪个周买免用哪个。&br&在惠岸出现之前,唐僧跟观音是频频被拿出来比较的两个治疗。即使在竞技场中被数次削弱(包括惠岸),仍然不能改变玩家的爱。&br&观音:高速,非PVP下治疗量足,点灯附送灵动,优先点灯。灵动时间延长一回合。自身防御较高。&br&唐僧:中速,非PVP下治疗量足,拉人几率直接高血量拉起,优先拉人。自身防御一般,但法防稍微高一点。&br&惠岸行者:龟速,点灯数量随机(1-5)人品低只有一个人中,人品高基本全员有灯。优先拉人。自己死亡可以使全员 回复15%血量(每次战斗最高触发三次)。自身防御超高。&br&不难看出,这三个治疗各有千秋。&br&先说缺点:观音特长点灯,在队里有人躺下的情况下,除非活着的队员都比较健康,否则观音不会主动出手拉人。因此容易出现“见死不救”的情况。&br&唐僧特长拉人,因此即使队友都残血,唐僧也会先救起倒地的那个,容易造成被守尸,频繁拉人而没法点灯拉血量(惠岸同理)而导致团灭的情况。&br&惠岸速度慢,第一回合轮到惠岸出手的时候,除非队友都很健康(单奶的情况下不太可能),否则都会点灯或拉人,导致惠岸几乎没有放灵动的时间(即使放灵动,因为速度慢,当前回合也基本结束了,等于少了一回合的效果。)&br&因此,什么时候情况下适合用哪个治疗,是很关键的。&br&我个人的用法基本如下:&br&跑环:用唐僧,因为跑环基本不会战斗失败,但是可能出现自己被怪集火倒地的情况,如果用观音,可能不会管你而直接给其他小伙伴加血,结果就导致战斗过了,但自己掉耐久了。而唐僧是肯定会拉人起来的。&br&日常:日常用唐僧跟观音效果差不多,因为日常基本上都没有难度,甚至不带治疗都没有压力,相比惠岸不能灵动来说,要带的话还是观音、唐僧好点。&br&竞技场:要看自己选择的阵容自行斟酌。&br&变异星星:必须惠岸。当然一般打变异星宿都是五人组队,但是总有些人喜欢三人或者四人打的(例如我),那么惠岸的高防可以保证比较难被对面扫死,即便死了,还有一个全体加血的效果可以有翻身的机会。因此惠岸特别适合用于剧情和一些高难度战斗。龟速的他也能保护自己不轻易被对面群法秒中。而群体点灯也能很好提升团队的生存能力。&br&&br&(暂时先说这么多,后续再更)
(以下内容全部手打,未经本人许可,禁止转载,谢谢) 理论上:解锁价格越贵越强力。 具体来看梦幻手游的助战有哪些: 一共有45个助战。每个类型的数量和名字见上表。 这里只说几个比较有特色的。像星宿神君、百花羞这种免费的,还有酒肉和尚、银角大王这种…
&figure&&img src=&/ccfb43cf7_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/ccfb43cf7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/2ea1210eeaa197a5ce4a110_b.jpg& data-rawwidth=&777& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&777& data-original=&/2ea1210eeaa197a5ce4a110_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【桃花过处,寸草不生;金钱落地,人头不保。我是春三十娘,我来自盘丝】&/b&&/p&&p&自从在梦幻西游论坛上看到许多关于盘丝洞爱恨情仇的故事后,我爱上了盘丝这个门派,并申请了骨头号,从长安城出发,途经大唐国境及大唐境外,来到了盘丝岭。&/p&&p&我终于见到了传说中忧伤倾国倾城的白晶晶了,我化身为轻盈的古灵,长拜在她脚下。&/p&&p&我成为了盘丝弟子,这是我梦寐以求的事。&/p&&figure&&img src=&/e6dc467a8f886abc775f71f_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/e6dc467a8f886abc775f71f_r.jpg&&&/figure&&p&我曾想我的意中人是一位盖世英雄,有一天他会身披紫金磐龙甲,乘风破浪,腾云驾雾来娶我。&/p&&p&可现实却非如此,当我真正遇见他的时候,18岁,这只是我漫长的游戏生涯里的开始。那个时候我才刚满69级,装备技能都未点齐,刚学会秒3。那个时候的我,还不是叫春三十娘,我只是一个叫做维也纳妖妖的盘丝弟子。我被队伍里的人嘲笑谩骂为垃圾,拖后腿,他为我出头解围,后来我们互加好友,一起去大雁塔练好友度。&/p&&p&而后,我们开始不断联系,一起抓鬼,一起跑商,一起做副本。&/p&&p&很快,我们的好友都就到了一千多,这代表着我们一起抓鬼,一起做副本,一起战斗了一千多场了。&/p&&p&由于下班很晚,我总是每天玩到深夜都不会停下,他总会陪着我玩,差不多到两点的时候会问我几点下线,我总是在他问完我之后告诉他,我要下了。&/p&&p&于是,我昨晚手头上的任务,就下线了。&/p&&figure&&img src=&/90b1c84cdc914e63dbe3e4d720d2bc8f_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&342& class=&content_image& width=&361&&&/figure&&p&我以为开心或者难过都是来自于对现实生活刺激下做出的反应,原来并非如此。我遇到了我一生的挚友,韩贝。&/p&&p&她也是一只小骨头,不同的是,我是蓝色的,她是一个爱漂亮又臭美的粉色小骨头。她染了采果,只是染了衣服,翅膀却没有染,这给我的印象很糟糕,总有一种想装逼又没钱的感觉。&/p&&p&她小我两岁,性格泼辣又毒蛇。文静的我,只有在她面前,才会毫无顾忌的展现出毒蛇的一面。&/p&&p&后来,她改了名字,叫做烟雨落衫。&/p&&p&嗯,有钱人总是不一样的。&/p&&p&我告诉她,我喜欢盘丝岭,我喜欢忧伤的白晶晶,我喜欢盘丝岭哀怨的音乐,于是,她会陪着我,一起呆在那里聊天,一起嬉戏玩笑。&/p&&p&那个时候,她还未遇见他。&/p&&figure&&img src=&/17b5e430a8fa7aa0198e_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/17b5e430a8fa7aa0198e_r.jpg&&&/figure&&p&我和贝贝经常腻歪在一起,所以,鸿自然就认识了贝贝,进而变得熟络。我们三个总是欢快的抓鬼,鸿总是不幸的充当车夫的角色,然后看着我和贝贝一言一语叽叽喳喳个不停。&/p&&p&我们说要一起进步,我告诉鸿,我要让自己变得强大起来,我要点修炼,我要点技能,我要买宝宝,我要换装备。&/p&&p&我要踩在多数人的头上,看他们还敢笑我,欺我,辱我。&/p&&p&我说,我会保护你们两个。如果谁敢欺负你们,我们便纵酒挥刀斩他狗头。&/p&&p&于是,我开始跑商,开始跑环。&/p&&p&我去月宫,去凤巢,去龙窟。我开双号去天台收环卖环做商人,我期待有一天我要变得很强。&/p&&p&很强。&/p&&figure&&img src=&/2adfc849bcea58c445bea3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/2adfc849bcea58c445bea3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/f9cbe5655208b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f9cbe5655208b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/e5fa71af35cc16_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e5fa71af35cc16_r.jpg&&&/figure&&p&刚开始点修炼点技能有点效果,我总是站在皇宫外面免费帮小号杀剧情,帮同级的过剧情还有做一些有难度的任务,久而久之开始认识了很多好友。
每次上线总是有很多人和我聊天,一会儿总能安排好一天的任务。
直到后来,我的好友栏都加不了别人了,名单达到上限。
我仍很开心,以帮助他们为乐。&/p&&br&&p&我与鸿,开始聊很多话题。&/p&&p&我说,我爱过一个男孩,可是他走了,再不回来;&/p&&p&我说,我有一个很好的朋友,可是他走了,他再也不回来了。我似乎见不到他了,我希望再能见到他,至少知道他是否安康,平安与否。&/p&&p&我说,我曾经会发光,众星捧月般骄傲,可是一切从2008年开始都不再美好,我失去我爱的一切,还有爱我的人。&/p&&p&我说我好像失去一切力量,是我老了,也是我累了,你信吗?&/p&&p&我说,一个人的时候,孤独感被加倍放大。有时候想要对谁说一些话,可是他们总不在我的身边。&/p&&p&我说,人生总是不断在上演遇见与错过的戏码,我们唯有珍惜当下。&/p&&p&我说,我说了很多,而他只是在旁默默听着,然后感受我的难过,还有我经历的孤单。&/p&&p&然后,他说:妖,嫁给我吧。&/p&&p&他要我嫁给他,因为和我在一起很开心。我总是安安静静,却又正义感十足。我善良却又忧郁,我柔弱中透着霸气。&/p&&p&所以,我就要嫁给他?&/p&&p&嗯,嫁给他。&/p&&figure&&img src=&/c91c2b67db4f3f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c91c2b67db4f3f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/19010b1bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/19010b1bb_r.jpg&&&/figure&&p&我与鸿都是节俭之人,不舍得在游戏里花过多的钱。在筹办婚礼之时,我们身上并无分文。我们商量着买民宅好还是华宅好,在那个时候,我们丝毫不敢想象我们要买得起豪宅,那个时候的紫气东来风水的豪宅,要一千万。这对我们来说太多了。&/p&&p&鸿与我商量着结婚请100万,200万还是300万的轿夫呢?我说其实我是无所谓的,100万就够了。日子嘛,总是自己在过的,别人感受不到。&/p&&figure&&img src=&/c63cfd6b016b195faf27937faeff7a73_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c63cfd6b016b195faf27937faeff7a73_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/eb1d46e9d641b8f8c72e929d137f533a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/eb1d46e9d641b8f8c72e929d137f533a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/b9f1dfac664e247f6d5e6bb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b9f1dfac664e247f6d5e6bb_r.jpg&&&/figure&&p&后来,是鸿的哥们儿出了这300万的轿夫钱,希望弄一个风光的婚礼。&/p&&p&我在好友名单里面一个又一个的发送关于我们结婚的喜讯,希望在线的朋友可以来捧个场。&/p&&p&房子我们买的是华宅。后来我路过马婆婆那里的时候看中一个魔王寨的孩子,很喜欢,鸿知道后说太贵了,要一千五百万呢。我说不要他出钱,我自己能搞定的。&/p&&p&鸿说他有点难过,两个人在一个游戏的世界里却因为金钱寸步难行,我说,这只是虚拟世界,无需当真,我们该享受当下在一起的时光才是真的。&/p&&p&后来,真的在结婚前夕,我买下了那个孩子,好可爱的小魔头,我叫他卡卡。&/p&&p&我叫鸿来方寸山顶,我想给他一个惊喜。&/p&&p&我说,孩子很可爱,这六种孩子里面他最好看最可爱了。我说孩子的头发颜色很好看,可是孩子的父母真狠心,怎么会卖掉他呢。&/p&&p&可是,我却不知道,我早已投入其中,忘记了这原本只是个游戏了。&/p&&figure&&img src=&/3de241b67ae178dba69d88e87afdd75c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3de241b67ae178dba69d88e87afdd75c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0ddeac30bb864d4de12b78dcf0d3396d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/0ddeac30bb864d4de12b78dcf0d3396d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c4d66d5ca40e175ef99123_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c4d66d5ca40e175ef99123_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/31a6cf939a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/31a6cf939a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ca202ab67d4d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ca202ab67d4d_r.jpg&&&/figure&&p&我的意中人是一位盖世英雄,有一天他会身披紫金磐龙甲,乘风破浪,腾云驾雾来娶我。我终于等到这一天了。&/p&&p&婚礼那天,我人在亲戚家做客,因为要赶在晚上八点回去游戏,我特意早回来。我上线的时候,已经迟到了几分钟了。&/p&&p&那个时候,我上线,很多人早已经给我发了很多信息了,有恭喜我的,有在等我上线的。&/p&&p&真的很感动。&/p&&p&我打开好友栏,一排一排都是亮起来的。&/p&&p&鸿还没有来。我发短信给他,他说有事耽搁了一下,马上就上。&/p&&p&鸿上线了,我站在月老庙前,对世界频道发信息,请所有人见证这个时候。&/p&&p&此时此刻,就在这里,我在当下,我要成为鸿的妻子了。&/p&&p&这是我期盼多久的时刻,在屏幕前,我泪流满面。&/p&&p&我想我真的入戏了。&/p&&p&所有的朋友都到场了,我的朋友,鸿的朋友,挤得满满的。我好感谢每一个人的祝福,也感谢我在网络世界经营人脉得到认可。&/p&&p&婚礼开始,我和鸿在月老面前拜天地,所有的好友都发祝福语。我们围着长安城转了一圈,后面一大堆人都在放烟花,发祝福语,在世界频道说着对我们的祝福。&/p&&p&事隔六年,我仍难以忘记那天激动的心情。&/p&&p&系统自动发出&b&“HIHI,我亲爱的朋友们,我和一阵清风、鸿结婚啦,嘻嘻”&/b&的通知语。&/p&&p&我给朋友发完喜糖后,我与鸿还有几个要好的朋友到家里聊天。&/p&&p&大家都下线后,我与鸿又到方寸山的石桥上聊天。&/p&&figure&&img src=&/3c416bf0344d91aeea89e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3c416bf0344d91aeea89e_r.jpg&&&/figure&&p&婚礼后的日子,归于平淡。偶尔他会告诉我他没点卡了,我就会仍一些钱给他让他去买点卡。我很讨厌跑商,他会帮我跑商刷帮贡,为的是我能点满强身术和冥想技能。&/p&&p&偶尔会和他的朋友去方寸山顶嬉戏打闹,聊天。我很喜欢这种烧点卡去聊天的感觉。&/p&&p&我好怀念2010年的时候,我们没有修炼没有满技能,都没有染色,可能装备都不齐全但是大家在一起总是快快乐乐的时光,这是修炼、比武大会状元这种代替不了的。&/p&&figure&&img src=&/d57a52e3397eccfbf90432a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d57a52e3397eccfbf90432a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/b0ae1907030afbf3e70ac3e4fc1ebcea_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b0ae1907030afbf3e70ac3e4fc1ebcea_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/dec667f9c7cc47cebbb8aa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dec667f9c7cc47cebbb8aa_r.jpg&&&/figure&&p&闲暇之余,我最喜欢和贝贝在一起。我们经常一起出现在擂台上,组队和别人厮杀。建的与她初识,也是在擂台之上。
刚才她打电话给我,说我们居然已经认识七年了,她问我几岁,我说已有24了,她说时间真的很可怕,她认识我的时候才15岁,现在我们居然已经这么老了。她说她在玩剑三,希望我和她继续未了的情缘。&/p&&p&后来,我认识了一个男人,他是龙宫的神天兵,是一个七修满的男子。
在那个时代,我多么羡慕。后来大家玩的很好,就想起了组建家族。家族系统在2011年之前就已经关闭了,所以大家都是起相同的名字就算组建一个家族。
想了很久的名字,最终采纳了我的决定,新家族的名称是Memory+名字的格式。
我是洛歌,鸿是络歌,组长是醉烟。
我是副族长,家族的目的是打造强大有实力的团队,不再被欺负。
而后我苦心经营家族,颁布很多规定,自己也努力点满强身术和冥想。
再后来,我买了一身70简易特技装备,慈航、凝滞、罗汉、晶清、笑里和无级别衣服。
这已

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