魔兽世界5.0pvp职业大灾变PVP职业选择

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大灾变来了:4.1版本盗贼PVP基础指南
  本文包含天赋,装备,属性选择,盗贼PVP总体评价以及决斗技巧等内容。考虑到CCTM还未开启,请同学们最好先自行了解CTM一些主要变动,以及新增内容。同时也可以对照CTM天赋模拟器,数据库的技能说明阅读本文等,同时由于以上工具可能版本并非4.1,所以有出入的地方请以本文为准,同时希望台服玩家校验本文所涉及的基础说明,并指出其中的错误。
  一、天赋
  到了4.1由于暴雪的种种改动,刺杀战斗天赋几乎完全退出PVP,85%以上的盗贼使用敏锐PVP,所以另两系就不谈了。同时,天赋的简约化使得天赋的选择已经越来越少,一致性也越来越高,因此就以奶油登顶的天赋简要说说敏锐天赋取舍及变化。(那些必点的天赋就不多作解释了,大家自己体会吧)
  夜巡者:降低潜行冷却2/4,提高潜行速度5%/10%。
  由于盗贼潜行不在降低移动速度,潜行本来的冷却时间已经低于6秒,所以不是很必要的天赋,可看情况点1点。
  打劫:同WLK。
  由于暴雪一直在砍致残(减速)毒药,毒药仅存的优势是70%的减速,因此这个天赋有一定价值,但是由于即使拥有这个天赋,敏锐贼仍然必须使用减速毒药,因此这个天赋不是必须。
  盗亦有道:团队5%暴击,有33%/66%/100%几率黄字暴击后增加1连击点,每4/3/2秒可以发动一次。
  这个技能的改动降低了盗贼攒星速度,并且提高了攒星的不确定性。有一部分贼选择只出1点获得5%暴击效果。
  装死:内置CD砍到90秒,但是3秒内降低80%伤害(不再需要韧性加成)。一方面,不再需要韧性加成,CTM盗贼生存加强,拥有回血技能,使得这个天赋的价值空前的高。另一方面CD延长加上一般压制盗贼的情况比较少使得这个天赋并非很必要。综合来看根据实际情况竞技场点满这个天赋比较好,决斗或者根据自身组合特点也可不点。
  强化养精蓄锐:使养精蓄锐回复额外0.5%/1%最大生命上限,并使技能持续时间期间所受伤害降低3%/6%。
  由于恢复生命值从1%/2%下调,所以有人选择放弃这个天赋出快速回复。
  快速回复:治疗加成提高10%/20%,移动速度提高7%/15%(可以和夜巡者叠加)。
  常见的天赋变化
  敏锐系:、放弃装死,出打劫,1点夜巡者
  、1点盗亦有道,出打劫
  其他系:、1点穿刺之伤,2点强化养精蓄锐
  、放弃快速回复,2点强化养精蓄锐
  雕文:主雕文:基本无变化。大雕文:缴喉必备,预备雕文JJC最好用,致盲、凿击、消失看情况使用。
  毒药:常规配置是,主手致伤,副手减速(致残),飞刀麻痹。看具体情况,飞刀和主手毒可以互换。
  二、装备、宝石、附魔、重铸、属性选择解释
  装备:全套军装,不需要任何PVE支持,人类可以带个PVE饰品。但是由于紫色PVE饰品都不触发敏捷,所以没有特别好的,要说性价比的话被忽视的警告好一些,装绑的,可以去AH买。但是由于它只触发武器时间短,又只是武器伤害,所以价值也有限,常驻的321敏捷是非常不错的属性。
  宝石:暴雪为了防止无脑XX,大大提高了插槽奖励。所以建议出所有插槽奖励,头部多彩建议54敏捷3%暴击伤害。
  红色:40敏捷。
  黄色:20敏捷20暴击。
  蓝色:20敏捷20命中或40命中(命中未满5%)、20敏捷30耐力。
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了迎接ctm想起一个职业 一直在小德和牧师之间徘徊 我希望是pvp和pve兼顾的 听说ctm里小D废了 也有人说牧师不在抗日了 ctm里这两个职业哪个比较强力
提问者采纳
本人S9毕业冰DK,戒律地位依旧很高。这里说一句。CTM已经不是那个0蓝耗的年代了,恐惧,等等输出技能,冰DK,灭,团刷和单刷基本不会出现空蓝。但是在33和55里,DPS只能说是中游。我团有一个4T11毕业的鸟德,神牧和戒律治疗相当给力,至于T。至于PVE,戒律牧绝对是输出,基本也只见奶德,不是治疗,就感觉像豆腐一样。输出方面在CTM前期的野德还行,面对S9毕业戒律。这个版本3板甲T太强势。我们团359+372牧师,现阶段的状态是,到了高分队很少见,个人觉得奶德JJC依旧强势,暗牧DPS很猛很猛。。PVE方面,我劝楼主还是别想了。。,基本没有,PVP方面,本人在欧服玩。野德和鸟德混分队能看到,苦修。至于小德,武器战几乎可以30秒之内放到,在33和55充分队伍中地位很高,戒律在22里基本就是嘲讽连楼主你好,最后被我们要求他换成战士去T了
提问者评价
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其他3条回答
实戒律牧师和其他系的牧师在大灾变这个版本还是属于治疗的支柱……暗牧的单输出能力还可以……竞技场还是耐打耐磨
XD的话。。。
你放弃吧。。PVP奶D还行
没用。 熊T完完全全比不过其他职业
没有任何优势。。对了 唯一的优势是拍爪子。
我台服到4.0.6 就AFK了 虽然现在是4.1.0 就一个版本 除了韧性neff 其他没什么大变化。。
戒律M 果断灰常耐打 其他想问什么追问下
如果这2个职业你都非常喜欢的话建议玩牧师,理由只有一个小D烂大街了。
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魔兽世界:大灾变十职业新技能分析:动荡的PVP新格局
[ 来源:多玩| 作者:魔兽世界 | 时间:
大灾变十职业新技能分析:动荡的PVP新格局是本文标题,关键词魔兽世界经验,巫妖王之怒内容如下:
  每一个新的资料片,暴雪都会在提升角色的等级的同时,给十大职业设计新的技能,这些新技能的出现往往会改变一个职业的战斗方式。
  典型的例子就是TBC中加入的战士技能&&法术反射, 这个极富新意的技能让战士在对抗法系时有了更好的主动性,尤其是配合武器天赋的复苏之风和高韧性的PVP装备,巫妖王之怒后期的武器战士已经可以与天敌&冰法&分庭抗礼。
  而在大灾变中,这种情况会更多,因为大部分的职业获得的新技能都是PVP向的,PVP的格局也因此愈发动荡纠结,随着4.03a补丁的发布,十职业的技能属性逐步稳定下来,让我们结合Beta测试先行者们的心得,在这灾变前夕,一起来分析十大职业新技能对各自PVP地位的影响,看哪个职业会登上大灾变后的第一个巅峰!
第一页、法师&&嗜血无压力
第二页、盗贼&&抗击打能力猛增
第三页、战士&&三次冲锋与极限破甲
第四页、死骑&&复制闪现等各种法术
第五页、圣骑&&召唤远古诸王守护者
第六页、猎人&&隐身+移动稳固
第七页、萨满&&悲剧的移动施法
第八页、术士&&唤醒+瞬发大脸盆!
第九页、牧师&&移动加速与拉人
第十页、德鲁伊&&我的蘑菇乐园
  大灾变法师获得的主要新技能有三个,时间扭曲、霜之帷幕、烈鹬颉
  这三个技能的最新效果如下:
  时间扭曲:攻击施法速度提升30%,持续40秒,与嗜血/英雄共DEBUFF,冷却时间5分钟。
&  霜之帷幕:立即施法,需要3秒钟才能完整成形,通过的敌人将被冰冻10秒,帷幕持续12秒,半径10码,冷却时间2分钟。
绽放的霜幕,将敌人拉入减速泥潭
  烈焰之球:从法师的位置放出一颗烈焰之球,对最近的敌人造成每秒x点的火焰伤害,持续15秒,冷却时间一分钟。
  以上技能中,最受争议的就是号称法师版嗜血的&时间扭曲&,其他职业纷纷表示了此技能会导致法师过于OP的忧虑,萨满同学更是委屈地说:&我们连唯一的特色都被山寨走了,暴雪你干脆删掉萨满这个职业得了!&时间扭曲的出现,为法师在非驱散职业面前建立了更多的优势,从竞技场、战场到决斗,开了嗜血的法师将给对手造成更沉重的压力。值得一提的是,时间扭曲原始效果还可以增加法师本人30%的移动速度&&后来被暴雪砍掉了。
  霜之帷幕也是一个优秀的PVP技能,立即在目标区域形成一个半径10码的减速区域。帷幕的效果比猎人的冰霜陷阱要好,因为它更具可控性,在最新的修改中,暴雪决定让这个帷幕施放后需要3秒的时间来联结,算是一个不小的Nerf。
  至于烈焰之球,这个技能很可能会成为类似于wlk技能&霜火箭&的存在,食之无味弃之可惜。
  评:法师在4.0犹如脱缰的野马,无论是奥法、火法还是冰法,造成的伤害已经完全超出了其他职业的承受能力,频频出现的秒人情况,让众职业苦不堪言。85级的法师仍然有在6秒内造成大量的爆发伤害,迅速压低对手血线的能力,所幸这种爆发已经需求前置条件,在拥有驱散能力的敌人面前,法师的伤害会大打折扣。
  按目前的资料来看,大灾变的法师风采依旧,不仅传送门业务更加火爆,PVP能力也还是引领风骚。
  延伸阅读&&大灾变冰法决斗体验:新技能冰墙嗜血真给力!
下一页:85级盗贼抗击打能力出众
  每一个新的资料片,暴雪都会在提升角色的等级的同时,给十大职业设计新的技能,这些新技能的出现往往会改变一个职业的战斗方式。
  典型的例子就是TBC中加入的战士技能&&法术反射, 这个极富新意的技能让战士在对抗法系时有了更好的主动性,尤其是配合武器天赋的复苏之风和高韧性的PVP装备,巫妖王之怒后期的武器战士已经可以与天敌&冰法&分庭抗礼。
  而在大灾变中,这种情况会更多,因为大部分的职业获得的新技能都是PVP向的,PVP的格局也因此愈发动荡纠结,随着4.03a补丁的发布,十职业的技能属性逐步稳定下来,让我们结合Beta测试先行者们的心得,在这灾变前夕,一起来分析十大职业新技能对各自PVP地位的影响,看哪个职业会登上大灾变后的第一个巅峰!
第一页、法师&&嗜血无压力
第二页、盗贼&&抗击打能力猛增
第三页、战士&&三次冲锋与极限破甲
第四页、死骑&&复制闪现等各种法术
第五页、圣骑&&召唤远古诸王守护者
第六页、猎人&&隐身+移动稳固
第七页、萨满&&悲剧的移动施法
第八页、术士&&唤醒+瞬发大脸盆!
第九页、牧师&&移动加速与拉人
第十页、德1
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