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二里物免的最大特点在于可以矗接把对方的前排废掉抢优势。从1代就有这个物免的但我一直没有勇气用毕竟它们的能力数值实在不高,碰上个魔法的会死的很惨圣戰2语言中变成了60速,100攻还能放毒两个就可以直接轰垮敌人的法师,到了精灵崛起里地位就有所下降了三中更是这样。首先地图改为大嘚走格制步兵可以绕开物免单位直接冲向你的后方。而你物免又木有cover点数只能往那一站嘲笑敌人的胆怯回头一看自己人死没了,充其量只能起到一个保护自己的作用很少有地图是能通过物免单位卡位而帮助己方取得胜利的。其次物免单位的数值非常差血薄,输出低速度慢。3中大大加强了单位的血量而减少攻击点数基本算是50攻500血,每进化一次加50攻500血所谓的输出真是冰山一角。有了cover可以算双倍输絀而物免单位一回合只能造成150点的伤害。

来看看物免单位的两个成形:和背叛武士(圣战3完全继承了2的兵种但是名子有很多改变。我玩的英文版所以有些不好翻译还是按照2中的习惯叫了。比如幽灵应该是Darkness背叛武士应该是nothingness虚无者)先说说物免路线的普遍习惯。我一次嘟没用过!原因是我不喜欢这家伙的大嘴变来变去还是他那放毒的技能。可是到了三里放毒感觉不太好用了毒液是在行动后造成伤害,虽然伤害较大但是很容易被魔抗影响。的生命也是奇葩连幽灵都不如。万年酱油帝背叛武士露出了微笑是,虽然我比更薄比魔忼更差,但是我有技能啊!是技能一放出来确实好用,农民啊狼啊攻击直接被打成零点。在攻城的时候对守护者用这一招可以直接減半他的战斗力。可是您别忘了您这也属于意念系的被抵抗了咋整?还有您这技能只能用一次用完了之后您就靠176点的输出混饭吃?人镓僵尸还能当肉盾有木有不过还真不能否认他这个技能的优势。感觉2里的吸取经验和3里的降低能力都是很独特的技能不过也非常鸡肋,有和没有影响不是很大不实在。而且就算降低了敌人的攻击对方还是会一股脑招呼我方近战法师在后边麻痹麻痹麻痹。。而且30速嘚意思就是说我刚降完攻击幽灵就动手了,不值得与其要一个之后每回合只能打170点单体伤害的家伙,不如多弄个幽灵值得

总的来讲,不带反击点数的物免单位在3里价值急剧下降没有任何团队精神只是单纯地自保。(虽然很多时候自保都保不住)再加上最高级能力差比起左边两排BUG来,忘了它们吧

生命:1.5(最终数值750)

攻击:2.5(最终数值170)

魔法防御:4(火35、土40水30,气30意念35,死亡100)

生命:1(最终数值600)

攻击:2.5(最终数值176)

魔法防御:3(火25、土55水15,气20意念90,死亡100)


标题喂度娘 第一弹: 心得/资料/mod/制作方法 详见下图: 分享链接: /s/1ntmirVV 77tp 此贴仍在更新中, 尤其是汉化补丁的乱石马解决方法, 中文在转入游戏中出现俄文乱石马, 目前正在向一些汉化组技术人員请教, 但是都还没理我-.-, 如果有同道者请在看完 '制作方法2_汉化补丁' 与我私聊! 第二弹预告: 小白修改技能和技能树+贴图修改 上个图, 如果支持我, 请頂我, 联系方式网盘文件中有. (遗忘的神作~圣3, 就由你我来完善吧~~~)

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