4.1冰霜邪dkpvp输出手法问题

(ERROR:15) & 访客不能直接访问DK冰霜的PVE输出老是感觉输出时低时高,很不稳定,不知道怎么办法? 另求冰DK的PVP天赋,谢谢_百度知道
DK冰霜的PVE输出老是感觉输出时低时高,很不稳定,不知道怎么办法? 另求冰DK的PVP天赋,谢谢
我有更好的答案
冰DK的输出循环是最繁琐的 而且只要其中一环打错了 可能会导致整体DPS的大幅下降 容错性可以说非常低 所以在不熟练的时候你会感觉时高时低,多练木桩就OK了另外冰DK的PVP很烂 不是一般的烂 要伤害没伤害 要爆发没爆发 又没有自保技能 穿全身270+277的装备也很容易被控死 还杀不死别人 所以基本没有冰PVP的 你要实在感兴趣 你可以自己点。
采纳率:25%
为什么出问题一点分都不拿出来?
我也是个dk新手,因为一直没有好的单手武器,一直没有尝试冰霜输出天赋,邪恶用过,现在用的鲜血,感觉dps不是很给力,还是在研究中吧,昨天开的toc老四双子,鲜血天赋打7300秒上。gs
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冰DK 11个按键完美PVP(附宏附图)
PK,无非就是攻与防,那么在操作角色时如何处理好攻与防就看玩家如何设置自已的按键。
玩家与玩家PK,谁都不是木装。那么任意玩家都会不停的按住
wasd+鼠标双键来决定自已的跑位,这样就已经占住了玩家的双手,我们在这个基础上,如何操作角色保护自已与杀死对方呢?
冰DK 以攻为主,防为次。怕死不要玩冰,不怕死活得更久。
附11按键图(攻为主防为次)
附鼠标点击技能图(防为主攻为次) 附宏: #showtooltip
心灵冰冻/CAST 心灵冰冻/CAST 灵界打击说明:该技能打断附回血效果,当你杀死一玩家(回3w血 zc冰DK收人头都最多的)或无血时不停的按(平时回1W血)。 #showtooltip 绞袭/CAST 活力分流/CAST 绞袭说明:看情况使用。 #showtooltip 巫妖之躯/cast 巫妖之躯/cast [target=你的ID] 凋零缠绕说明:解恐惧,回血(3*1.8W = 回6W血左右 或更高吃4次以上不算怪事) /castsequence reset=15 死亡之握,黑暗模拟,黑暗模拟/startattack 说明:把玩家拉回,只需要拉回按一次,打有蓝职业可以按两次. 确认复制成功可以按第三次。15s时间重制。 /castsequence reset=10 反魔法护罩,亡者复生,天灾契约/startattack 说明:常用保护技能,10S重制。 #showtooltip
爆发/CAST 爆发/CAST 冰霜之柱/CAST 冷酷的胜利徽章/CAST 符文武器增效说明:这个应该叫要你命3000. 一般几种情况下按。血量低过对方,打奶或PK时起手要人命。或者平均30S按一次,个人不喜欢这样按。
/castsequence reset=10 反魔法护罩,亡者复生,天灾契约/startattack 我表示,没法理解,求解释。
好蛋疼的宏啊。。。
按一次,开保护,再按一次招BB,再按一次吃BB。一个键位解决三个技能。开保护一般是指自已没血才会开。
真,蛋疼宏
5放死蛆……手很累的= =
呃,宏不错的~借用了,谢谢
#showtooltip 巫妖之躯/cast 巫妖之躯/cast [target=你的ID] 凋零缠绕和#showtooltip 巫妖之躯/cast 巫妖之躯/cast [target=player] 凋零缠绕的区别是什么
#showtooltip 爆发/CAST 爆发/CAST 冰霜之柱/CAST 冷酷角斗士的胜利徽章/CAST 符文武器增效这几样东西没有共CD吗?
用这宏迟早膝盖中一箭
额…无力吐槽…
你试了就知道.
上面的宏都是经过实战总结出来的。个人觉得很实用。发出来亮亮。不管是ZC
jjc 都有用。
留个名!!!
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献给想打出满意数据的DK:3.35冰霜输出总结
  这篇文章献给每一个想打出满意数据的朋友。
  一.工欲善其事必先利其器
  先谈一下装备
  专业选择珠宝和工程。
  其次是配装,顾名思义,搭配装备,即用手头所拥有的装备来搭配出最好的属性。
  一般而言,在保证2/4件套装属性的前提下,
  以命中/精准为最优先,
  力量(GS高的一般力量高/或者插槽多)为第二优先
  再其次是破甲
  近战属性的话,精准不高于172,命中在289左右
  如果不够就用宝石来补充属性。
  保证1蓝槽为10属性的情况下
  选择力量奖励比较高的黄色插槽插入10精准/10命中或者10力量/10命中
  尽量把精准堆到172,在这边珠宝的优势是拥有34数字的石头,方便配装(比如我现在X了一个34的精准石头,刚好171,如果是20*2,就会损失力量)
  同样,尽量把命中堆到289以上, 超出50以内都是可以接受的。
  以上都是比较基础的内容,关键在于是否能时刻保持你的装备都在最佳状态。
  负责的DPS,拿了一件新装备,就会配一次装。
  其次活动之前准备好4组炸弹,2组龙鳞鱼片。不要等着吃鱼,80点攻强收益小于40力,此外BB也能获得力量加成(虽然收益极其微小)
  还有就是找一个铭文,买2组疾病,2组凛风随时准备替换(绿龙战)。
  此外除了保证基本输出的按键在容易按到的快捷键上之外,冰固,魔法盾,召唤食尸鬼,天灾契约,火箭靴,拉人,死亡缠绕,嘲讽,治疗石,加速药水都要绑定热键。
  天赋方面
  推荐1/52/18
  杀戮/黑冰的收益相对而言并没有比瓦解高很多,甚至更低。
  其他天赋的话主要变动在于杀戮,瓦解,血染,黑冰的取舍,(冰血未尝试。)
  精确的计算你们有兴趣可以算一下
  自己打个1000W木桩,你们会发现这几个天赋的收益差距不会超过0.5%
  不过至于52点冰系中黑冰和杀戮的话。目前我点的是3点黑冰3点冰打,因为长时间的木桩后感觉杀戮浪费比较严重,故作微调,大家可以按照自己的“脸”来调整杀戮黑冰。
  插件的话
  MagicRunes 非常推荐,二楼截图中有大概情况。人对图像的反应比对数字快,所以以长条来监视符文冷却会让你有更多的时间观察战斗。
  还有一个是DEBUFF放大,许多插件都自带。
  监视BUFF的只需要Parrot就足够了,另外个POWDER(?好像)太碍眼感觉,H肠子估计连绿水都给你挡住。。
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