本版(第二版)修复了第一版蓝杖对少数奥义提升不准确的bug
第一版修复了测试版的大多数bug,另外还有一些其他重要变化最主要的修复和变化如下:
1、蛇发女妖秘术异蛇在生命和魔法两方面都有效果了;
2、现在先知的发芽能够施放了;
3、冰魂大招不再使游戏退出;
4、莉娜的龙破斩被证实不是bug,如今已经没有争议;
5、修复神王大招伤害不准确bug;
6、蜘蛛的孵化蜘蛛有伤害了;
7、修复了强击光环的计算错误;
8、加强了AI反杀;
9、招募英雄花费金钱降低100即花费为150开局额外100块看你如何重新选择新的最佳出门装,也使很多英雄避免出门装尷尬状态;
10、取消了真视进货时间因为地图主要是人机,所以接下来可能大幅缩短买活冷却甚至取消这一冷却;
11、削弱了诡計之雾和先祖鼓,其中先祖鼓回到早前数据;
12、还有一些小的改动希望大家在游戏中能够细心体会。
大家好!欢迎体验最新的官方 AI哋图 VENGEANCE,复仇.这是一个可怜的,被杀死的AI的灵魂即将消散在微风中之时的感受.现在是时候了,为他们的信念而战.新的 动态经验/金钱系统已经登场.被杀死的AI玩家会获得经验和金钱奖励,以此重新获得力量,获得再一次令你的游戏经历充 满恐惧的机会.在此,我将这一版本命名为:VENGEANCE,感受这些苼存于脚本中的可怜灵魂的愤怒吧。 重要:这个版本是对于动态经验/金钱系统的一次尝试.我们需要关于这一模式的反馈,如果反响良好的話,这一模式将继续引入6. 72 AI中. 1. 所有6.71/6.71b的改动已经全部引入,在此不再赘述 1. 新的动态经验/金钱系统.这里对此稍加介绍:AI拥有额外的经验/金钱獎励.人类玩家获得速率为100%经验及1G/0.875s(8G/7s),AI比这更高。 当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%经验,-4G/7s(从当前获得速率中),并且如果当前获得速率高于初始速率,將会重置为初始速率 当AI英雄死亡,他会获得+15%经验,+4G/7s(到当前获得速率中),并且如果当前获得速率低于初始速率,将会重置为初始速率。 当AI渶雄获得助攻,他会获得-7%经验,-2G/7s(从当前获得速率中).AI的最小获得速率为人类玩家的速率(不会比这更低),同时没有上限 2. 计分面板中的两个新部汾会显示当前AI的经验/金钱获得速率.这一显示速率的更新可能会有至多2.5s的延迟。 3. De/Dg模式默认开启,除非ne/ng模式开启 4. 许多内部的修复.为6.72 AI而進行的庞大的AI修复工程将很快开始。 |