地下城驱魔怎么加点与勇士驱魔

  不知不觉从假期到现在也玩了一个多月的DNF,期间练了很多的职业,弹药,召唤,小白,而第一个职业也是最喜欢的职业就是驱魔大叔,当初玩这个职业是朋友推荐的,他们都玩了很久了,两个多月前就50多级了,他们说这个职业PK很爽,狠暴力,于是我就练了升职,18后转了物理驱魔。之前练级还算顺利,由于大叔队恶魔和精灵类怪物攻击加成,所以刷僵尸,禁地记忆浅析那种地图的时候的时候感觉格外爽,特别是放了白虎之后打,组个弹药,小白或者狂战,光属性攻击更是让全队收益。但是自从上了40之后组队成了一个重要问题,无论是去暗黑还是去山脊,貌似我们都和前期的漫游一样了,加入就拒绝,组队也没人加。是我们刷图能力弱?还是我们长的太老了?莫非是职业歧视?我想都不会因为这些,那么谁能告诉我是为什么呢?那帮SB装个JB啊?论刷图,我们的范围攻击技能比谁少?绝对是刷图的猛男!论长相,我们不老,那叫成熟,你们看哪个MM喜欢找处男解决问题,那叫经验,叫老道!职业怎么了?我觉得DNF这个游戏在职业上还是比较公平的,没有狠BUG的职业,只有最强的操作,没有最强的职业。鄙视那些不懂得驱魔真谛的门外汉和狗子们!!下面说一下本人的加点:
  空斩打10或满(本人满了,觉得高了比较帅,而且连招好用点)
  武器祝福满
  净化+1 去除异常状态
  虎袭+1
  空斩打+5出强制
  落凤锤 满或10 (看个人喜好,我喜欢这个,狠使用)
  破魔符 +5& 出白虎的,刷图也还可以。
  潜龙 +1
  脉轮烈焰 满 一打一仰壳,属性+攻击
  压制符 5或者不加 (PK时候控制的技能,喜欢的也可以+10,但是SP,,。)
  星落打+5 出强制 (没什么好说的,刷图还是结尾或者PK都不错的技能)
  巨旋风 +5
  式神白虎 3 (前面提到了,加吧)
  玄武 狂锤乱击 疾控旋风破 这3个技能,能加多少加多少 没了他们你觉得驱魔还是驱魔了么?
  以上就是我对驱魔技能的看法,肯定不是什么十分正确或者什么完美加点,但是就是觉得还比较实用,刷图PK都不B,大家又什么好的意见多分享一下。本人华北一的42小驱,紫夜秋枫,有一个区的哥们加我Q,以后经常交流经验,刷图,PK,泡MM.
  最后再次草一下那些歧视驱魔的SB,为什么问自己!
  谢谢观赏!
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DNF国服资深驱魔师打造全面力驱攻略档案
文 章摘 要
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1.虎袭&&& 1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(43级)数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&虎袭是个很棒的抓取破霸体技能,从抓起怪物那一刻到松手角色都是无敌的,熟练运用可以躲很多技能,满级消耗 630SP ,伤害如图,缺点是且难以对群怪造成伤害,而且如果抓取失败就没有伤害,建议保留系统自带的一级即可。2.空斩打&& 1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(10级)数据&&&&&&&&&&&&&空斩打是80版本改版后崛起的小招之一,经贴吧党测试,点满空斩打配合满潜龙无EX的情况下蓄气后伤害:剑气1495%& 冲击波 1385% ,蓄气空斩打还能频繁触发被动觉醒,使伤害进一步提升,刷图必满3.武器祝福&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(10级)数据&&&&&&&&&&&非常实用的BUFF技能,5%的命中很不错,力量和物攻的增益算是锦上添花了,刷图必满,毕竟谁也不希望一个无双下去出个大大的Miss4.缓慢愈合&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(41级)数据&&&&&&&&&&&&&实用的回血技能,点满后熟练运用的话大多数地下城都可以不吃红药通过,就是615SP有点可惜,见仁见智吧,我反正没满5.直拳冲击&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(41级)数据&&&&&&&&&&&&&70版本必满的技能,80版本在空斩打和巨旋风的冲击下已经被许多蛐蛐所放弃,没霸体和强制是硬伤,建议系保留系统送的一级就行,偶尔可以用这个跑跑位(如果你想的起来的话)6.净化&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(8级)数据&&&&&&&&&&&&群解异常状态是个很好的属性,可惜最高只能解LV89的异常,在真远古面前就是渣渣,解决方法:用节日套下装加一级,或者65粉十字架加两级,或者五周年称号加1到2级(如果你能洗到的话)7.勾拳追击&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(38级)数据&&&&&&&&&&&完全是PK才用的到的技能,点1或不点,自己看着办8.破魔符&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(36级)数据&&&&&&&&&&&&点1破防不解释,对付绿名BOSS或者强化物理防御的很有效9.疾风打&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(36级)数据&&&&&&&&&&&实用的小招,也是力驱唯一的霸体突进小招,伤害可圈可点,眩晕也很给力,绿名也能经常晕了,建议满上10.落凤锤&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(36级)数据&&&&&&&&&&&&&&&点满后伤害勉强能看,但固伤是大缺点,不是对这个技能情有独钟的还是用系统送的一级吧,巨兵砸地到拔出的这段时间角色是无敌的,可以用来躲很多技能,比如GBL二图的爆炸等等11.潜龙&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(15级)数据&&&&&&&&&没有理由不满的技能,就算你放弃巨旋风为了空斩打也要满12.巨兵精通&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(20级)数据&&&&&&&&&&没有不满的理由,大叔的所有武器都可以生效13.断空锤击&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(33级)数据&&&&&&&&&&&&简单好用的聚怪技能,注意横扫和锤击之间的停顿角色是非霸体的,推荐加满或者三十级左右,点低了十分鸡肋,伤害能看看,但别指望这个输出14.脉轮:烈焰&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(20级)数据&&&&&&&&&&&&&力驱核心BUFF,俗称火圈,没有理由不满,可以考虑戴上堆火圈的装备放火圈后换装,比如60SS战斧神之代言者+3,时装+1,远三单气息等等15.压制符&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(21级)数据&&&&&&&&&&&PS:截图有点问题,后面的束缚要点了EX才有的,图中我只点了1级EX这个技能至少点1,减怪33火抗对提升伤害很大,注意错位放,一级的HP很容易被秒拆,还有一种思路是点高出1级EX,远古图加点可以考虑,需要说明的是,这个技能点的越高释放就越慢15.星落打&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(31级)数据&&&&&&&用的时候X和技能快捷键一起按可以达到最高伤害,伤害不俗,但pose时间太长,CD也不短,推荐有远古3巨兵碎片三件或六件或九件套的满上,其他人还是点1前置吧16.巨旋风&一级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(28级)数据&&&&&&&&&&&&&&80版本崛起的小招之一,除了霸体怪或者特殊怪都能定住了,配合满潜龙蓄力全中后伤害不俗,缺点是转太久了,加满或点1留出SP加狗都可以,看个人喜好17.狂乱锤击& 1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(26级)数据&&&&&&&&&&&&&&力驱三板斧之一,没有理由不满18.式神:玄武& 1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(16级)数据&&&&&&&&&&&要点就点高,低的话那几千减防简直是在逗我!!常刷远古的建议满上19.疾空旋风破&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(23级)数据&&&&&&&&&居家旅行杀人放火必备技能,全中后伤害接近无双击,没有理由不满20.无双击&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(21级)数据&&&&&&&力驱三板斧之一,无理由不满21.斗志散发&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(13级)数据&&&&&&配合蓄力空斩打可以频繁触发,建议满上,三百力量对本来BUFF就不多的力驱很珍贵22.苍龙逐日&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满级(8级)数据&&&&&&&&全职业数一数二的觉醒技,建议换上觉醒左槽后再释放以触发9级觉醒的特效,在苍龙落地前换回双攻左槽以达到伤害最大化23.式神:真玄武&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(13级)数据&&&&&&&&&&&&&&俗称大狗,血量比较少,用的时候要注意保护,可满可点1,看个人喜好。点满的话不妨去收集一套碎魂6,换上碎魂6后再放狗,效果出色PS:被狗咬住的怪不能被破招,有骨戒的自重24.狂暴锤击&1级数据&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&满级(8级)数据&&&&&&&&&&&百分比很高的输出技能,就是CD略长,建议点满。需要注意的是,离怪物过近释放此技能怪物反而不会受伤害,建议隔2到3个身位放。加点的重要性不言而喻,许多时候加点的好坏能很大程度上决定刷图的感受和流畅度。笔者认为,加点首先要适合玩家的习惯和装备搭配,其次是对地图的适应性。力驱刷图加点因人而异,但总是在基于一个加点框架的基础上根据个人情况变化而成的,本文暂不讨论非主流加点,在这里给出一个适合绝大多数人刷图的框架以供参考。&&&&& 加点方案 &&&&&Lv 85& 圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士SP: 全部 10770,已用 8760,剩余 2010TP: 全部 36,已用 0,剩余 36&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1&&&&& (系统自带)基础精通: Lv 85 (系统自带)物理暴击: Lv 10 (无需过多解释)受身蹲伏: Lv 1& (刷图PK都必满,不然被怪物扫地很麻烦的)&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 空斩打: Lv 10 (超强力小技能之一,SP少,CD短,伤害高,范围大,还能频繁被动觉醒,实在无法不满)- 武器祝福: Lv 10(简单好用的BUFF技能,5%的命中率增益相当实用)- 虎袭: Lv 1&&&&&& (系统自带)- 直拳冲击: Lv 1&& (系统自带)- 驱魔师布甲专精: Lv 1(系统自带)- 驱魔师板甲专精: Lv 1(系统自带)- 驱魔师重甲专精: Lv 1(系统自带)LV 10 阶梯- 落凤锤: Lv 1(系统自带,落地后拔起巨兵的瞬间角色是无敌状态,熟练使用可以免去很多麻烦)- 破魔符: Lv 1(每hit可以减少怪物2%物防,最多10%,持续10S,必满)- 恶魔之手: Lv 1(系统自带)- 潜龙: Lv 15&&& (能大大加强蓄力空斩打和蓄力巨旋风的伤害,就算只为了空斩打也要满)- 驱魔震慑: Lv 1(系统自带)- 疾风打: Lv 36(驱魔唯一的霸体向前突击小技能,伤害勉强,眩晕很美,为了霸体满上吧)LV 20 阶梯- 压制符: Lv 1(可以扣除阵内怪物的33点火抗,加1即可)- 星落打: Lv 1(伤害很高,附加吸怪效果,但CD和释放时间都不短,主流+1前置)- 脉轮 : 烈焰: Lv 20(力驱核心Buff,提供力量,命中,僵直时间等加成,同时也是觉醒的释放条件)- 脉轮 : 圣光: Lv 1(觉醒前置,在真野猪BOSS房间和极限祭坛中需要使用)- 巨兵精通: Lv 20(力驱核心BUFF,提供命中率和物攻加成)LV 30 阶梯- 狂乱锤击: Lv 26(力驱四大无色技能之一,一定要满)- 巨旋风: Lv 1(点满后蓄力释放伤害很高,缺点是要转很久才能把伤害全部发挥,推荐装备一般的玩家点满,在巨旋风转完前可以打死怪的还是+1前置吧)LV 40 阶梯- 疾空旋风破: Lv 23(力驱四大无色技能之一,一定要满)- 无双击: Lv 21(力驱四大无色技能之一,一定要满)- [觉醒]斗志散发: Lv 13(提供300+力量的加成,对BUFF不强力的驱魔尤为珍贵,配合蓄力空斩打可以频繁触发)LV 50 阶梯- [觉醒]苍龙逐日: Lv 8(百分比达到惊人的31903%,释放前换上觉醒左槽又能使伤害进一步增加,当之无愧的全职业第一主动一次觉醒)LV 70 阶梯- [觉醒]狂暴锤击: Lv 8(伤害十分给力,力驱四大无色技能之一,一定要满)这个框架剩余了2010的SP,选择的余地还是比较大的,既可以满小狗出一级大狗走双狗流,也可以满巨旋风和星落打走平民小招流,值得一提的是断空锤击这个技能,点到31级时聚怪能力已经相当优秀,背后的怪也能聚一部分了,建议满上。当然,这也要看个人的使用习惯和对技能的喜好程度。至于QP方面建议满力量,物理暴击,命中率,属性强化和移动速度(力驱实在跑太慢了),剩下的可以考虑独立攻击力(狂乱锤击和狂暴锤击的冲击波都是固伤)和体力以及回避率,自己取舍。TP方面推荐满狂乱锤击和无双击,空斩打也可以考虑,如果压制符点了10级也可以点一级EX压制符,加点主要看习惯,保持有续航和爆发就行。笔者一直相信,没有最好的加点,只有最适合的加点,我的驱魔朋友中不乏满直拳冲击和缓慢愈合的,虽然有种种缺陷,但能从中玩出乐趣那这个加点也算成功的了。毕竟加点是给自己用的,别人的意见不能取代自己的思考,祝大家早日找出适合自己的加点,从力驱刷图中获得乐趣!我觉得吧,平民最好不要玩驱魔,特别是力驱。作为一名力驱的老玩家,笔者深知力驱相对一线职业的弱势。我在这里推荐一些平民装备供大家参考,佐以一定的技术和技巧碾压同级王者级肯定没问题的,挑战地狱级甚至魂远古图就需要花上一点时间了。注:本文不讨论有远古套装的情况,这一情况将在下一篇文章《力驱远古装备选择》中给出防具篇:1. 野猪套散件&85版本相信大家都能轻松手刷过真野猪,成本也不高,鉴于80假紫的属性与野猪不相上下,建议只做几件有特色的部位,比如破招攻击力+10%的腰带,全属性强化+8的护肩等等,做一套就没必要了。2. 80级假紫假紫的属性一向很高,尤其适合作散件和其他装备配合,建议选择双力量一暴击的组合,有条件的话调到A,S就不要想了(S和A的属性相差很少平民追求A即可),如下图所示(S是不小心调出的,不是我刻意去调的)&3. 远古二散件或远古三单气息远古二散件和远古三单气息每天去异界混尸体很快就能出上不少,而且单气息的成功率相当高,适合散件不多的平民朋友,属性也够用,唯一需要投入的就是每天一点点时间和复活币,单气息建议打狂乱锤击或疾空旋风破次数,性价比很高在这里提一下传承套,传承套刷图的话属性虽不及上述散件,但在地下城中的速度相当快,刷图流畅性很好,弥补了属性的不足,现在70CC板甲套各区价格大概在三千万上下,经济尚可的刷图一族可以考虑收一套用用首饰篇手镯:1.悲鸣手镯&悲鸣手镯提供高达7点的物理暴击,而且现在悲鸣首饰打包出售,做项链的话必须先出手镯,时间和金币的要求也不高,应当算是平民的最佳手镯了2.远古二散件或远古三单气息在悲鸣手镯做出来前可以考虑远古二散件和远古三单气息过渡,道理同防具,狂锤或者风车次数。项链1.悲鸣项链整整8%的黄字伤害加成,公认的平民最好项链,不过和五周年手镯以及野猪腰带冲突(有五周年金手镯的可以考虑把项链换成火强项链,有野猪腰带的无所谓)2远古二散件或远古三单气息理由同手镯戒指1.燃烧之烈焰&在提供12点火强的同时也加成了攻速,优点是经济实用,性价比高,各区价格在三百万上下,比较容易被接受。2远古二散件或远古三单气息理由同手镯首饰部分到这里就结束了,可能有些童鞋觉得我写的有点简单,笔者本人也比较无奈,毕竟对于平民来说,属性尚可获取难度又不大的装备真的不多,请大家见谅!辅助装备:1.摩恩的杀戮手套&对于力驱这样的百分比职业来说,双攻左槽无疑是最好的选择,摩恩价格不高(各区价格大概在七百万左右),效果出色(和80粉双攻左槽只差十几点物攻),可谓是平民力驱左槽的最佳选择!2.血之反噬诅咒&效果一般,价格也不怎么稳定,可以作为买摩恩前的过渡装备魔法石1.亚德炎之泪&曾经性价比很高的火强右槽,不过由于绝版的关系价格在各区不稳定,如果太贵的话还是不要考虑了。力驱BUFF自带火属性,堆积火属性强化是提升伤害的好办法,火强右槽必须有。2.青龙雕纹石&青龙大会的任务粉,需要50天才能做出,而其提升效果并不如亚德炎之泪,酷爱站街的同学可以考虑。武器1.+10狩魂者之斧&平民力驱的最好武器,性价比相当高,买来后记得把属性调整到最上级,物攻调到1060左右,这个版本最上级和最上级之间也有不小差距的,各位童鞋不要被最上级迷惑了2.艾丽丝之影——战斧&80领主粉战斧,特效很渣,优点是基础高,已经有这把武器的平民力驱可以继续拿着,没有的就没必要去做了。1000个银色陨石实在耗时耗力,平民一般也雇不起尸体,不管是怎么做出,付出的代价远远大于去拍卖买80常规粉3.破极卸甲战斧&可以在领主之塔中做出的史诗战斧,基础低是硬伤,建议有时间的平民力驱可以做一把在关键时候作为BUFF武器使用4.各种假紫远古请忘记他们吧,基础低的无法直视平民力驱的装备选择就写到这里了,本文所说的平民既不愿花钱又没有多少时间投入游戏的玩家,毕竟游戏币和时间只要你拥有任何一样就可以达到小康甚至土豪水平了,游戏嘛,给予玩家的就是一种快乐,用有限的游戏币配合出一套属性尚可的装备,享受刷图带来的畅快体验,何乐而不为呢?远古装备由于其多变的组合和逆天的属性一直受到各职业玩家的追捧,9件套,6件套,6+3套,,散件套装混搭套等等,不胜枚举。笔者在本文中重点介绍下力驱的远古装备选择,希望能够使各位力驱童鞋一些启示,在追求远古套的基础上少走一些弯路。&&& 在给出装备选择前先分析下力驱的远古套属性,了解了属性,才能更好地组合嘛!&&& 首先是远古三的巨兵碎片套&巨兵碎片套的三件套属性加强了疾风打这一主力小招(至于落凤锤的加强请忽视吧,刷图不点也不用来输出的技能加强了有什么用!),对星落打的加强非常给力,大大减少了星落打的POSE时间,如果主用巨兵套刷图,一定要点满星落打,EX看个人习惯。&&&& 巨兵碎片六件套在进一步加强星落打的同时也对狂乱锤击和无双击进行了一定的加强。狂锤的次数达到了九次,本身CD就短,伤害很美!请允许笔者再提下星落打这一神技,通过之前的技能分析,我们已经知道星落打的劣势是POSE长,CD长,优势是伤害极高,巨兵碎片套(尤其是6件套)弥补了星落打劣势的同时又加强了其优势,如果还一定要给这个技能找缺点的话,就是必须抓取成功一个怪才能发挥威力。PS:有了巨兵套后记得别用星落打骗无敌时间,一定要骗的话可以先脱下几件使之不成套,GBL5图你们懂的!&&& 巨兵九件套则加强了强力技能狂暴锤击,减CD的同时又加强了伤害,比较给力,但和力驱的另一个远古套的9件套效果相比就有些不足了。接下来笔者再介绍下力驱的第二套远古三套装--逆袭之隙套逆袭之隙三件套加成了断空锤击的伤害并减少了1S的CD,不过实用性不大。我们知道断空锤击是个优秀的聚怪技能,却不是为了输出而生的,细心的读者在刷图时不难发现,断空往往只有第二下锤击动作才能打中怪,挥击的范围非常小。因此逆袭3对断空的加成大家看看就好,实用性有待研究,至于巨旋风伤害加20%的效果算是比较出色了,这个版本点满潜龙和巨旋风蓄力释放时伤害已经很高,再多20%自然是好事,但巨旋风的局限性在于飞盘一定要转完才能给达到最大伤害,很少有力驱在刷图时让转盘转完,因此,这项属性也没有数据上看的那么给力了。逆袭三件套的第三个属性是狂乱锤击伤害+15%,不过据测试,15%的伤害加成不加成百分比最高的最后一下,所以实际加成也不到15%。说到这里,有的读者可能会失望,让我们继续往下看。逆袭之隙六件套再次加强了狂锤的伤害,可惜不加成最后一下锤击,还减少了4秒的CD,对狂锤的加成还算可圈可点,至于对火圈力量和命中率的加成就显得十分没有诚意了,火圈作为一个持续时间120S可以全程的BUFF技能,而且加满后力量不过300+,加成20%也就60左右,还不如吃个力量药!至于那两点命中对于命中已经很高的力驱来说几乎没有感觉。。。如果真的想堆火圈的话,不妨集一套远三单气息布甲火圈套,作为BUFF装备使用。至于之后的对大风车的加成实在有些欠缺诚意,CD短了许多,伤害也不够了,总DPS没有提高多少,实在对不起远古三六件套的名称。&&&& 逆袭9的属性不同于逆袭3和逆袭6的鸡肋,逆袭9极大的加成了无双击这一技能,让我们再看一遍逆袭9的属性&如果你拥有了逆袭9,恭喜你变身无色不停放的高级手残力驱,这应当是每个异界党力驱的最终追求!现在我给出几个力驱远古的搭配作参考1.巨兵碎片六件套+30火强右槽+高强武器+地灵绝魂套一件(建议六件巨兵分别为四件防具,手镯,辅助装备,项链位置留给佩鲁斯,BM,或者灵魂猎者) 2.完美逆袭之隙9件套(所谓完美,就是空出武器和魔法石位置,有大骨戒的童鞋可以考虑空出武器和戒指位置)3.红绿狂锤或者红绿大风车套本篇介绍的终极装备的目标是碾压各大地狱图,通关各大魂远古图,秒魂远古BOSS等等不在本文讨论之列。武器:各类高强高基础武器,+12或以上狩魂者之斧,断残蚀骨,+13或以上天罚者之斧,怨灵战斧,+12或以上镇魂或释魂战斧,+12或以上牛头械王的改良战斧等等防具:地灵绝魂套一到两件,3S(双力一暴)假紫,也可以考虑和远古三双气息混搭。地灵绝魂套一定要有,每件提供六百点左右无视攻击力(视仓库重量而定)辅助装备:布鲁之怨灵印章最佳,各级别SS双攻左槽其次,魔手之影最次,作为终极装备,总要好一点嘛!魔法石:50火强或45火强的SS魔法石最佳,33火强或30火强的魔法石次之,其余不予考虑。手镯:五周年金手镯最佳,3S假紫手镯次之(双暴击一力),BM手镯再次之项链:灵魂猎者最佳,佩鲁斯的荣誉次之,BM项链再次之戒指:大骨戒最佳,火羽之痕戒指次之,疯狂伊凡的避火装置再次之,特殊地下城可以考虑嗜灵之戒称号:2013春节称号皇室尊亲(力)最佳帽子:释放速度脸部:释放速度脸部:攻击速度,力驱刷图也是要攻速的,没有攻速流畅性会大大降低,笔者血泪经验,看官们不可不察!胸部:攻击速度,理由同上上衣:巨兵精通或无双击下装:HP,节日套下装可以选一级空斩打腰部:回避率鞋:力量或者移动速度,鉴于85版本四五十力量已没如此重要,建议选择移动速度以加强刷图流畅性武器,上衣及下装:各类物攻卡,以45物攻魂o虫王戮盅卡为最佳,不过价格暂时居高不下。退而求其次可以选择25物攻黑鳞莫贝尼卡,再次就是20物攻虫王戮盅,19物攻兽王乌塔拉卡,18物攻机械臂捷克卡等等,不一一列举。头肩,鞋,腰带:各类物理暴击卡,比如凯恩卡提供4暴击(仅能附魔头肩),黄龙之血玉宝珠提供3暴击,有春节宝珠和蛇年尊御宝珠的更好辅助装备:阿伽门农之力天使,性价比很高,比较豪的话可以选兰总宝珠,就是其实际内置CD长达90秒,只能三分之一时间保持,增益不稳定,只比力天使好一点点首饰:以20火强魂o牛头械王卡为最佳,目前价格暂时居高不下,退而求其次考虑12火强牛头械王卡,再退可以选择11火强卡烈焰盾波迪尔卡,性价比相当高,再退就是9火强纵火犯卡等等,不一一列举。称号:青龙之血玉宝珠,提供10点物攻加成,没有更好笔者不善PK,PK水平大概只有尊1左右,只好给个驱魔吧公认的加点模板来供各位看官参考了,请见谅!&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士等级:85SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&缓慢愈合:Lv41武器祝福:Lv10虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv10落凤锤:Lv1恶魔之手:Lv1驱魔师布甲专精:Lv1驱魔师重甲专精:Lv1驱魔师板甲专精:Lv1破魔符:Lv1巨兵精通:Lv20潜龙:Lv1疾风打:Lv36脉轮:烈焰:Lv20压制符:Lv21朱雀符:Lv1黑暗切割:Lv1星落打:Lv31巨旋风:Lv1式神:白虎:Lv28式神:玄武:Lv16狂乱锤击:Lv26落雷符:Lv1疾空旋风破:Lv23驱魔震慑:Lv1无双击:Lv21式神o殇:Lv1斗志散发:Lv13这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯,再次向各位读者致歉
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dnf七宗罪板甲驱魔详细实测 驱魔升级哪套史诗B好
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf七宗罪板甲驱魔详细实测。
dnf七宗罪提升如何呢?测试针对驱魔,对其他职业没有参考价值,不要照搬。不同玩家属性有差异,实际情况各不相同,大方向差不多,具体数据不可能一模一样。以下的数据也是一个大概的约值,仅供参考。
【装备概况】
首先是装备概况:
总体来说,我的装备打造程度很低,附魔增幅都很初级,和教主比较接近。
所以也是一个很好的机会,和教主打造接近的超大陆进行对比。详见后。
具体情况:
防具1件增幅10,其余0。附魔2个19物攻,1个23物攻,2个国庆宝珠。2个25力量徽章。
恍惚增幅10。附魔3个20火,2个17力量徽章。
英雄王增幅10,石碑、黄金杯增幅7。附魔安屯N、卢克N、心脏。2个Z徽章。
星际毁灭强化12。附魔19物攻。
称号10白字的龙之挑战,附魔春节宝珠。
国庆光环,2个17力量徽章。
天空套,上衣二觉。
刘备宠物,附魔14暗。
宠物装备,6白字、25力、30物攻18属强。
传说勋章,粉火强守护珠。
婚房属性、工会属性、冒险团230四维。
换装的话,就是追亡9+祭祀+20级狗。
脉轮是追亡6+30级脉轮的顺带换装,加1466力量。
测试分为修炼场、卢克N两种环境。伤害多次测试取中间值。
【修炼场测试】
首先是修炼场,修炼场伤害本身参考意义有限,但是大多数人都晒这个,只能也测一下。
修炼场就测试比较有代表性的四大主力无色:二觉、一觉、大鸟、无双。
这四个技能足以反映升级前后的差距。
测试对象为105级领主弗曼。
修炼场测试分为两种情况:
1、换装狗、顺带换脉轮、有潜龙减防、不加武器祝福、不开宠物技能。日常三药、石化无破招弗曼。
2、换装狗、顺带换脉轮、有潜龙减防、直接加武器祝福(不换装)、开宠物技能、日常三药、破招霸体弗曼。
1的条件就是比较日常一些,2的条件就是比较极限一些,2符合主流修炼场晒伤害的条件。
下面是驱魔四个主力无色的伤害情况:
(无武器祝福、无宠物技能、无破招):
二觉15.58亿
一觉11.88亿
大鸟7.81亿
无双5.63亿
二觉20.53亿
一觉14.06亿
大鸟10.44亿
无双7.40亿
(有武器祝福、开宠物技能、开破招):
二觉25.36亿
一觉19.16亿
大鸟12.47亿
无双9.09亿
二觉33.76亿
一觉22.52亿
大鸟16.80亿
无双11.88亿
无论是测试条件1还是条件2,
在修炼场能吃全减防的前提下,四主力无色从形成升级为七宗罪后的提升幅度:
大家都知道,七宗罪的上衣,有15%无视防御的属性,相当于减防15%。
但是,这条属性由于驱魔本身减防溢出,目前在安徒恩、卢克团本是相当于无法起效的。
因此,实际上在当前版本,团本副本提升率不会这么多。
这个修炼场的提升率,目前并没有什么实战的参考价值。
【卢克N测试】
卢克N的测试,才更有实战意义。
不过测试这个的人不多。
对于驱魔而言,卢克N防御低些,但是减防限制高,卢克R防御高,但是减防限制低些。
所以经过驱魔的减防后,卢克N和卢克R的敌人防御几乎一样。
所以,去打下N就能完美模拟R的伤害了。
测试条件为:
换装狗、顺带换脉轮、不加武器祝福、不开宠物技能。日常三药、狗咬无破招卢克N1图boss。
二觉9.24亿
七杀3.71亿
大锤2.03亿
一觉7.03亿
大鸟4.53亿
无双3.30亿
二觉10.75亿
七杀4.34亿
大锤2.36亿
一觉7.32亿
大鸟5.50亿
无双3.87亿
伤害缩水上:
和修炼场条件1的相同条件比,星辰在修炼场伤害到了卢克,少了约40%。而七宗罪少了约50%。
在升级的提升幅度上,
星辰升级为七宗罪后的提升幅度:
1、七宗罪的减防属性在修炼场可以起效。而在卢克,由于减防限制的存在,七宗罪的减防属性等于无效。
所以,七宗罪的修炼场伤害到了卢克缩水极为严重,可达50%,而其他防具的伤害缩水程度大概为40%。
2、即便是在卢克副本,单人条件下,星辰升级为七宗罪也是会有伤害提升的。不至于升级后伤害没提升,多数无色大技能提升在15%左右。
但是组队条件下,七宗罪失去了星辰加辅助队友技能等级的效果,可能提升会有所降低。
3、在驱魔改版后,无其他减防队友时,七宗罪的减防属性在卢克团本可以发挥大部分作用。实际较现在提升大概是12%左右。
届时主力无色升级后的提升幅度会在20~35%水平。
【卢克R测试】
单人环境下,卢克R的伤害和卢克N差不多,因为防御和减防限制的差异,实际上两者在驱魔减防后防御非常接近。
组队参考来说
奶爸站街面板如下:
无其他辅助队友,奶爸开太阳的情况下,伤害截图:
暗卢克(无破招)
魔剑(二觉破招)
布冯(破招)
在这个奶爸的奶量(开一觉太阳)下,
二觉不破招40亿,破招50亿,一觉不破招15亿,破招20亿。
一套无色(二觉+一觉+大鸟+无双+七杀)不破招大概150亿。
暗卢克总血量260亿,一次能源后约230亿。
如果奶大点,猴一下,改下加点,抓破招之类,一套带走暗卢克应该没问题。
【和超大陆的比较】
超大陆是目前比较主流的一套,属性比较全面,加成比较平均,是很好的参考标杆。
我和教主装备打造比较接近,所以正好有可比性。
不过需要注意,教主是冰,我是火,我一觉会吃到一觉buff火强的加成,所以会高一些。
1、修炼场的对比
七宗罪的修炼场表现是:
他超大陆的修炼场表现是:
可见,在减防可以吃全的情况下,七宗罪高级无色低于超大陆约10%。大鸟无双接近。
当然了,很可惜现在吃不全。不过可以作为未来减防改版后的参考。
2、卢克N的对比
二觉10.75亿
一觉7.32亿
二觉12.78亿
可见,二觉的差距大概是20%,一觉由于有我走火,有火强buff的额外加持,缩小了差距。
大概来说,目前在七宗罪减防属性,对驱魔在卢克无加成的情况下,大招伤害和超大陆差距大概是20%左右。
【伤害分布】
可能有的同学好奇,低级无色伤害大概是个什么情况,比如小锤风车。
大概打一下,不要看伤害,没换装。这个看技能间的比例就好。
大概来说,小锤和风车和大锤的伤害差不多、落雷接近无双。
【速度测试】
因为徽章装备等的不同,所以每个人速度不一样,仅供参考。
在不放白虎、触发了恍惚的加成,魔战和七宗罪速度徽章一样的前提下,
个人情况来说:穿七宗罪的移动速度是90%,攻速是75%,释放是108%。
魔战不触发其加速效果时,移动速度是75%,攻速是74%,释放是111%。
魔战触发满5层加速效果时,移动速度是84%,攻速是124%,释放是161。
然后,将小锤、风车、大锤、大鸟、落雷、七杀、无双、一觉、二觉连续对着单只虫王释放一遍。统计两者的出招时间差异。
七宗罪:全部动作完成约16秒。
魔战:全部动作完成约15秒。
也就是,一套打完,两者的时间差异也只有约1秒。
简单来说,七宗罪的移动速度,比魔战还要快点。
攻速释放速度和没有触发连击效果的魔战接近。魔战触发完全时,攻速释放依旧要高七宗罪50%左右。
实际出招速度来说,七宗罪和魔战的差异很小。
手感的话,可以说,速度感是堪比魔战的。
但七宗罪作为大招流的体验和魔战无限技能比还是有区别,论放技能流畅度不如魔战。
其实结论和之前的数据计算基本吻合。包括升级的提升幅度、和其他套装的差距。
但是有些同学不相信数据计算,觉得算算数能和进图打一样吗?其实,实测反而更容易出各种问题。
Q:星辰升级为七宗罪,能提升多少伤害?
A:星辰升级七宗罪,在卢克团本环境、单人条件下,
在当前版本,主力无色提升多在15%~20%水平。一觉由于星辰本身加成较高,提升约5%水平。
在驱魔减防改版后,主力无色提升多在20~35%水平。
另外,由于星辰的技能光环对辅助职业有提升,所以升级后,组队情况下可能达不到单人情况下的提升。
2、Q:七宗罪伤害表现如何?
A:如果七宗罪能吃全减防,伤害方面虽然稍低,但不会逊色主流套装太多。
但很可惜,目前版本,团本由于减防限制的问题,七宗罪的减防属性对于驱魔几乎等于无效。
虽然修炼场打出来伤害还不错,但到了卢克实战,伤害缩水严重。
其他套装的修炼场伤害到卢克减少约40%,七宗罪目前减少约50%。
当前版本,和其他护甲的多数大招差距在20%水平,和其他护甲的特长技能比,差距可接近30%。
不过驱魔改版后和其他套装的差距有所缩小。
和其他护甲的多数大招伤害差距在10%水平,和其他护甲的特长技能比(比如和轻甲比二觉,和重甲比一觉),差距可接近20%。
3、Q:七宗罪值得升级吗?
A:如果你真的犹豫,这个最好再过段时间,大家实战视频出来后,再做决定。
毕竟伤害差距在实战到底能引起什么程度的差距,需要实战才能回答。
如果不足以引起明显差距,如果你重视速度感,也是可以升级板甲的。
如果实战差距明显,就需要慎重了。
同等打造下,板甲和皮轻重主流三甲,伤害有差距是必然的。
特别是目前版本,伤害表现不够理想。
4、Q:我已经升级了板甲了,该怎么办?
A:首先,肯定是有一段相对的弱势期需要度过的。
但板甲的相对弱势,在8.18版本的韩服驱魔改版后会得到缓解。前途还是光明的。
其次,还是那句话,理论数据上的差距,不一定能引起实战的差距。
指望速度和伤害兼备就太贪心了。
个人角度还是对板甲有信心。
等一个改版吧。估计改版到国服也不会太远了。
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