地下城与勇士官方的问题

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地下城与勇士常见问题修复方法
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地下城与勇士常见问题修复方法
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09-02-26 &
一 透析 1.分析一下代理的概念 我不是特别懂代理的概念,只是自己理解为 : 利用代理,可以让远程服务器误认为你的IP地址是你代理所用的IP地址(我们总要辛苦的找韩国IP). 这也是我理解-假设大家被封了国内的IP,利用代理使自己的IP变成所谓的&韩国&,来蒙骗DNF的服务器,使它误认为我们是韩国IP,就可以登陆网站并玩游戏了.. 2.DNF启动流程 (总结GUKEY前辈的) DNF是需要用网页启动客户端的, 我猜想大概的流程: ( -& 是通过的意思) IE登陆DNF网站 -&启动dnflauncher到更新服务器 -&更新完毕启动防黑客保护(WINDOWS右下的小蓝盾牌) -&启动DNF进入游戏服务器选择画面 -&进入人物选择画面 -&进入游戏 那么,所谓的封IP后,我们出先的问题在哪里呢? 我把上面的流程再写一遍,但是加了我听到的大家的种种现象来分析: IE登陆DNF网站 (DNF服务器检查IP! - 如果是被封锁IP, 网页不能打开) - 很多朋友就是卡在了这里! -&启动dnflauncher到更新服务器 (一般到了这里还没有什么问题,众玩家的反映也就是偶尔有更新不能) -&更新完毕启动防黑客保护 (一般不会有问题,除非遇到下载高峰期而进程缓慢而已) -&启动DNF进入游戏服务器选择画面 (一般到这里是不会扫描IP的,仅有IP快慢影响是否能刷出服务器) -&(检查IP! -如果被封锁IP,这个时候就会进不了人物选择,也就是很多朋友用代理能进游戏不能选择 人物的原因) -&人物选择 -&进入游戏 如上看来,我们就很明晰了,大致是2个地方需要蒙骗远程服务器,蒙蔽它我们的IP是在封锁区以外的,那就在: IE浏览器部分, DNF主程序部分. 因此,我们在使用代理软件的时候,稍微有点了解它们的朋友会明白: 我们要把这三个程序都放入代理RULES(规则)列表中,才能防止: 1.不能开网页 2.更新后能看到服务器 而不能进入选择人物画面 所以,需要放入代理的规则列表中的三个程序是: 1. C:\Program Files\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE 2. ?:\DNF\dnflauncher.exe 3. ?:\DNF\dnf.exe (?:\与个位朋友安装DNF目录有关) 我相信大家用的最多的是ProxyCap2[1].03_ch和SocksCap32 V2[1][1].35 CN这两个代理软件,当然,有高人用更先进的,偶不会,大家可能用起来也会被复杂的专业性术语的设置弄得晕晕的,在这里,先分析一下这两个软件. GUKEY前辈在他的帖子里曾经说过: PROXY是个针对DNF这种可以从网页启动的韩游戏,因为它是在用户设置好任何应用程序使用代理后,一旦启动其程序,自动介入代理IP;而我测试的SOCKSCAP32软件,仅仅能够是在设置好代理程序后,单一启动使用代理的程序;通俗点说: 如果我用SOCKSCAP32,虽然能把三个程序都加入列表,但是启动时却是单一启动的,比如IE启动了,是用的代理IP,但是进入游戏的DNF并不是代理软件启动的,而是网页激活的,则其IP地址则是DNF主程序扫描的本机IP地址,那么在人物选择画面前的IP检查,自然就不能过关了,因此才会出现到了在选择服务器后,进入人物选择画面前出现一个对话框,点后弹出游戏的情况了. 因此: PROXYCAP是我推荐的代理程序. 现在,我们明晰了其原理,代理原理,DNF登陆原理 那么现在,道高一尺,魔高一丈,我们就要结合论坛中诸位前辈的帖子,开始利用代理软件登陆DNF全攻略了. 二 安装配置代理 手头要有3样东西: 1. ProxyCap2[1].03_ch.rar和ProxyCap破解补丁覆盖愿文件.rar (在GUKEY前辈的帖子中有下载,起床失败前辈帖 子里也有,偶这里图片后面也有..) 2. DNF 客户端 (虽然是废话,但是也得写一下) 3. 代理IP资源 (在GUKEY前辈的帖子中有相关介绍,我的帖子后面 资源中也有给出.代理中国很早前我注册了 一个, 注册才能看的,建议大家去注册.还有个注册比较方便的,我在后面也有给出) 步骤: 0.寻找代理IP(有很多相关的论坛有给出免费的): 论坛一般都会给出IP地址,PORT端口,USERNAME用户名,PASSWORD用户密码,并标明相应的地区性,网通/电信,过期时间 (基本上是一天一换新的) 附言中给出相关论坛地址. 1. 安装ProxyCap2[1].03_ch ** &1& 在安装包中,运行pcap203.exe进行安装,汉化包里的文件就不必了. &2& 把破解补丁包里的文件解压缩,覆盖原来的文件 &3& 合并注册表. &4& 启动ProxyCap PS.此安装流程后运行不会出现输入注册码问题. 2.启动进入界面 左边3列中分别为proxies,rules,miscellaneous.而我们所要用到的,仅仅是proxies和rules. 1. 在proxies栏目中按小按钮(在程序面板右上的位置左右-图标为虚线方框上有点小黄光的)弹出new proxy server面板 (这个我会写得详细些,后面的配置请看图) (1).分别在address输入你在代理IP资源那里找到的IP;port位置输入端口号; (2).把Require Authorization钩上,下面的 user name 和 password就能输入了,自然,用户名和密码也是 你在相关的资源网站上获得的. (3). 确认. 2. 在rules栏目中按小按钮(在程序面板右上的位置左右-图标为虚线方框上有点小黄光的)弹出 如图把3个程序分别加入规则列表.记得,把它们的PROXY下拉单中的IP选择成我们上面加的PROXY SERVER中的IP. 3. 按下面板左下附近的OK键 proxycap配置完成。 现在,你可以正常进入游戏了
登陆 -- 更新 --进入服务器选择 -- 人物选择
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UDP(USER DATAGRAM PROTOCOL) 用户数据报协议户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
 由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。
 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
 UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。   解决方法请链接到:
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UDP(USER DATAGRAM PROTOCOL) 用户数据报协议户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
 由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。
 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
 UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。   解决方法请链接到:
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udp(user datagram protocol) 用户数据报协议户数据报协议(udp)是 osi 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 udp 协议基本上是 ip 协议与上层协议的接口。 udp 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
 由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 udp 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 udp 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 udp 端口的详细介绍可以参照相关文章。
 与 tcp 不同, udp 并不提供对 ip 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 udp 比较简单, udp 头包含很少的字节,比 tcp 负载消耗少。
 udp 适用于不需要 tcp 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 udp 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(nfs)、简单网络管理协议(snmp)、域名系统(dns)以及简单文件传输系统(tftp)。   解决方法请链接到:
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先别管了,龙之谷拿奖要紧,一起走吧!
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