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  主选单首页& -& Additional Content& - & Promotion Code  输入& SpujeN7x& 即可提取& The Georgian", "The Bolivian", "Special Delivery", and "Le Franis"& 4个任务  补充,需要到 ""发射站""& 用电话接以上4个任务  (点击放大)  Cht mode  At the main menu, select the "Additional Content" option, and choose the "Promotion Code" selection. Then, enter one of the following case-sensitive codes to activate the corresponding cheat function:  Bonus missions  Enter "6aPHuswe", "96CesuHu", or "SpujeN7x" as a case-sensitive code to unlock the "The Georgian", "The Bolivian", "Special Delivery", and "Le Fran is" missions. They are available after you get a phone call by a distorted voice which tells you that you are not the first person to go after the Jackal.相关文章:
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本世纪良心神作 历代《孤岛惊魂》剧情回顾
09:18:14&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:飞毡&&&&
  《孤岛惊魂》被誉为育碧最良心的系列作品,也是游戏媒体评分最高的第一人称射击游戏之一。相比《使命召唤》,《孤岛惊魂》在销量上相形见绌,不过作为沙盒游戏,《孤岛惊魂》具备的高自由度开放世界绝非《使命召唤》那种线性关卡所能媲美的。小编私以为,《孤岛惊魂》在剧情上不输《使命召唤》,比如第三、第四代,育碧对反派角色的塑造富有个性,甚至讨玩家喜爱,让人感觉反派才是主角。哪一作给你印象最深?且听小编来介绍一下每代游戏的剧情吧。  孤岛惊魂(2004年)  男主角有一艘小快艇,过这悠闲的日子。后来快艇连同男主被一个女特工雇佣,到一个小岛上去。当然,男主只是充当船夫,计划中是把美女送上小岛,就拿钱走人。后来船在水上被坏人用飞弹击沉,男主醒来后发现自己手无寸铁的昏倒在一个山洞里,女特工也不见了。男主为了逃出小岛,拿回船钱,踏上了征途……  男主在亡命救人讨债的过程中得到了一部高性能手机,他能和一个叫“道尔”的医生联系。道尔指导他躲开了追杀,指引男主一步步深入小岛,救出女特工。然而就在救人的过程中,男主发现这个岛正在做一个恐怖的实验,很多恶心的怪物被制造出来,并且协同恐怖疯子参与战斗。更可怕的是这些怪物后来还失控了,到处乱跑,能力还各有不同,有的巨大,有的速度快,有的跳跃能力强,有的居然还能隐身。  最糟糕的事情还是发生了。男主和女特工都被道尔利用,并出卖了。美女被坏人抓走,男主被抛下了满是怪物的悬崖,同时还被注射了病毒,不尽快的取得血清,自己也会成为怪物。当然,最后,女主肯定被救了,道尔也在求饶中被男主枪毙了。  孤岛惊魂2(2008年)  与具有旖旎海岛风光的孤岛惊魂不同,孤岛惊魂2中的剧情将在贫病肆虐的非洲展开,游戏画面略带油画风格,不如《孤岛危机》那样写实,在一些物品或植被的细节上并不细致,但总体效果还可以。在游戏中,玩家可选择人生际遇各不相同的角色。  游戏伊始,一名黑人司机载着主角在崎岖的小路上边行边谈,途中可以看到许多居民和动物,持枪的士兵在关卡边盘问行旅,充斥着很多电影元素。刚抵达一个村落,主角便因疟疾突发晕倒在地,醒来后被原组织除名,出门时遇到军阀火并,再次晕倒后被其中一派救起,正式开始亡命生涯。  主角的主要目标是追杀外号为豺狼(Jackal)的军火商,为实现这个目标,需要通过完成各种辅助任务来提高声望、改善武器和追查线索。在地图不同区域结识的密友可在主角重伤时提供救援,并提出各种建议,安全屋的作用是放置不用的武器,提供补给,升级车辆等装备,在里面睡了一觉以后还可以恢复密友的救援功能。此外,地图上显示感叹号标记的地方均可接受任务,枪铺任务是到指定地点消灭军火商竞争对手的卡车,这样可以解锁不同的武器和各种升级项目,包括修理车辆、增加急救针数量等等,这些均可用钻石购买。  孤岛惊魂3(2012年)  在游戏开始之前,最初的剧情,是主角他们在酒吧喝酒玩儿。然后和酒吧里的人起了冲突,后来他们不想呆了,就坐电梯下楼离开。在电梯中,服务员给他们推荐了一个可以探险的小岛,包括用降落伞空降、在激流中玩水上摩托等。(那个岛屿是一个毒品种植基地+人口买卖中转站,并且海盗横行。)  受到蛊惑的主角一行来到了鲁克岛,也就是游戏中设定的岛屿。他们在岛上游玩的时候,被海盗头目霍伊特抓了。霍伊特想以他们为人质,所要赎金,然后撕票。于是,和主角关在同一个笼子里的主角的哥哥,带着主角逃离。但在逃离途中被海盗所杀。最后,主角逃离出去,加入了鲁克岛本地人的一个反海盗组织,在计划就出其他朋友的同时,发誓杀死所有海盗。  主角在岛上被原始居民救下,并被赋予了力量(纹身),主角将朋友依次救下,最后被原始民的首领Citra赏识并结为夫妻。之后主角历经艰辛杀死霍伊特。在古神庙内进行最后的选择选择救下女友,主角最后留在岛上,Citra死亡选择加入Citra,主角与其在XX中被杀。  孤岛惊魂4(2015年)  主角艾杰是为了将母亲的骨灰带到自己同母异父的妹妹身旁才来到凯拉特。到后来离开蒲甘明的宅邸被沙巴尔“救”走,一切感觉顺理成章,艾杰被坏人囚禁,好人来救艾杰,很符合正常人的思维。然后开始为黄金之路办事,这时候就迫不得已得在沙巴尔和阿米塔之间选择,无论选谁,都会被另一方训。让我不得不觉得有点心寒,艾杰就像一个棋子一样,被任意指使,摆弄。  然后,一路攻打进入蒲甘明的宫殿,只身一人去见蒲甘明,蒲甘明却依旧如同最开始一样,对艾杰好,甚至点醒了艾杰来到这儿的初衷,“是来安葬自己的母亲,还是像疯子一样一路杀上山。”  直到结局以后,沙巴尔和阿米塔都只是利用艾杰,希望得到艾杰的支持,而蒲甘明是真心愿意将国王的位置让给艾杰的,从一开始到最后坐着直升机离开,当然这只是游戏结局的其中之一。最佳适配游戏
Far Cry Primal
制作公司:Ubisoft
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Ubisoft
发售日期:
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平
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Ubisoft宣布将推出《孤岛惊魂2》付费下载内容(Fortune's&Pack)。&下载内容提供新款车辆、全新致命武器(三款新型武器:散弹猎枪、短散弹枪、十字弓,两款新型汽车:&Unimog(乌尼莫克)特殊用途车辆Quad),让玩家于单人中使用,享受更畅快的爆破效果。&你可以带着短枪不动声色的执行任务,或登上新款的四驱车,用爆炸声划破宁静的非洲草原。
点此链接 &&&
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Ubisoft Montreal出品单机游戏
孤岛惊魂2(Ubisoft Montreal出品单机游戏)
游戏《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂2》故事地点发生在非洲,2个组织之间发生冲突,玩家需要选择1个组织进行支持。游戏开始,玩家只能获得系统强制分配的装备,但是随着游戏进程发展,玩家开始可以自己选择装备。《孤岛惊魂2》并且引入RPG游戏才有的“声望”系统。游戏中的主人公患有疟疾,需要及时吃药,药物可以通过任务领取,这也使玩家必须合理安排行程。《孤岛惊魂2》是一款极具冒险色彩的单机游戏!
中文名: 孤岛惊魂2 外文名: Far Cry 2 游戏类别: FPS 游戏平台: PC 开发商: Ubisoft Montreal
发行商: Ubisoft 发行时间:
主要角色: 雇佣军 语言版本: 英文、简体中文
游戏《孤岛惊魂2》  Ubisoft育碧上周宣布开发《cry2》(孤岛惊魂2)。现在,我们获得了多张《孤岛惊魂2》人物场景造型图。  同时,我们获悉和一代《孤岛惊魂》玩家只扮演1个角色-JackCarver不同,玩家在《孤岛惊魂2》当中将有8个角色可以选择,选择不同的角色将影响游戏的进程。  育碧还没有公布《孤岛惊魂2》采用何种引擎,但是《孤岛惊魂2》将加入、和天气变化系统以及物理效果。  据悉,《FarCry2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
游戏《孤岛惊魂2》  自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和由UBI方面完全重新制作。  在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款“开放式游戏”,而本作更是将游戏内容“开放到底”:你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。借助于UBI蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!  Far Cry 2Ubisoft 所推出的次世代射击游戏,这次游戏将带玩家到非洲这个最美丽同时也充满危机的场景裡。这是一款强调开放剧情的射击游戏,玩家的每一个决定都会影响游戏的进展。 玩家必须周旋在两个敌对的集团间,你的任务是要解决一位神秘的人物「The Jackal」,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。为了要达成这项任务,你必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。   开放的场景:游戏的场景足足有 50 平方公里之大,而当你在其中自由进出时完全不会感觉到游戏读取的困扰。你可以任意选择前进路径,一览这栩栩如生的非洲大地。  Dunia 游戏引擎:获奖的 Ubisoft Montreal 製作团队採用为这款游戏度身订造的新引擎,呈现出真实的互动性场景、爆破与燃烧等的惊人特效、即时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能。  惊人的火焰: 这款游戏有堪称是游戏界中最真实的火焰效果,所以玩家可以利用风向与火的延烧特性,让敌人嚐嚐火攻的滋味。还有汽油弹与火焰发射器,也是对付敌人的好武器。* 可尽情破坏的环境:游戏中将不会有任何障碍,因为每个物体都可破坏或变形,就算是多人游戏裡也一样。Dunia 引擎採用的 RealTree 技术同时也呈现了最真实的自然毁坏系统。  超逼真:会把伤兵带到安全的地方去救治,步兵则会对你展开攻击。而你的威名以及在游戏中的英勇表现则会让敌人丢枪弃甲逃之夭夭啊。因为你不知道敌人的临场反应,所以游戏将更加刺激  刺激的冒险:玩家必须周旋在两个敌对的阵营裡,尽一切的努力完成你的任务。游戏裡有 70 个旁支任务,可让你得到有用的情报、新武器和交通工具。根据你参与的任务多少而定,游戏的总长度将超过100 小时。  多人游戏:与好友一同游戏时也不能掉以轻心,因为游戏中也会出现尔虞我诈的情况。所有的功能,在多人游戏裡也玩得到。
  CPU: Core 2 Duo E6600   Graphics: Nvidia 8800GTS   RAM: 2GB   Hard Drive Space: 6-8GB   Optical Drive: DVD Drive
  CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz   Graphics: Nvidia 6600 or ATI X1600 - Shader Model 2.0   RAM: 1GB   Hard Drive Space: 6-8GB   Optical Drive: DVD Drive
  CPU: Dual-Core CPU (Athlon X2 / Pentium D / Core 2 Duo)   Graphics: Nvidia 7800GT or ATI X1800XL Pro (SM 3.0)   RAM: 2GB+   Hard Drive Space: 6-8GB   Optical Drive: DVD Drive
游戏《孤岛惊魂2》  对于《Far Cry 2》来说,很难确定究竟是哪一方面引人入胜:游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。这些都让玩家可以通过运用不同的战略战术来完成任务,不管是使用暴力强行突破敌人的封锁,或远距离狙击敌人,还是采取边打边跑的战术逐渐消耗敌人的实力。我们可以确信的是,《Far Cry 2》绝对是一款近来所能看到的最好的游戏之一。该游戏预定于今年发布,同时而来还有Xbox 360和PS3版本。据悉,游戏主机版本的《Far Cry 2》是和PC版本同时进行开发和制作的,并不会因为是迟于PC版本的发布而有所逊色。   随着《孤岛惊魂2》的发售,孤岛惊魂已然形成系列,这次的游戏由育碧麾下的蒙特利尔工作室开发,全新的引擎,全新的画面,全新的故事,嗯!一切都是新的,而且更加强大。下面就让俺来为大家细细的分析一下这个FPS游戏各方面的优劣吧。
  一直以来孤岛惊魂的故事背景就是一个平凡的家伙到了一个不太平凡的地方,展开了一段不太平凡的经历,貌似这种模式会一直延续下去作为孤岛惊魂系列的剧情特色。   在这惊魂2的故事模式中你可以在12名雇佣兵中选择一位扮演,你没有选择的那11位也将在游戏里出现,这点做的比较牛。   雇佣兵+非洲,面对这样的背景设定,我是毫无抵抗力的。通过手机不停地获得任务指示,这种感觉太爽了,让雇佣兵的生活更加真实的呈现在了你的面前。总之如果你想当个雇佣兵去非洲创造一个传说,那惊魂2绝对适合你,好吧也许有这种想法的只有我一个人。。。   由于游戏是较为开放的FPS类型,所以剧情方面比较单薄,没有太多的细节描写,全靠玩家自己在一个个点之间选择路线和方法进行下去,怎么说呢,其实游戏中你的所作所为就是剧情的发展,只是结局不会改变,这样的设计多少会让那些爱好文学的酸腐家伙指指点点一番,但是对于我来说,这是不错的想法,不会影响你去体验非洲的自由,你高兴可以去把那堆人炸个稀巴烂,如果不高兴,完全可以找辆车在非洲草原或者丛林河川中来个自助旅游。   总的来说,我觉得故事还是不错的,也许略显粗枝大叶,但是绝对不会影响你作为一个雇佣兵在非洲这片神奇的土地上经历一番刺激的生存挑战。
  虽然我对画面并不挑剔,但是对于画面的优劣我还是有一些衡量标准的,由于不是Crytek工作组开发的,并且采用了全新的图像引擎,所以我们不能指望他跟“显卡危机”有一拼,色彩对比度也完全不同,由于是在非洲,整体色彩会偏暖一些,所以不像“孤岛危机”不管看到哪里都是那么清晰亮丽,惊魂2为了渲染非洲气氛,所以采用了暗褐及暗黄色为主色调,你看到哪里都会有种破败、荒凉的感觉。   很显然蒙特利尔工作室对这个图像引擎进行了相当大幅度的优化,从地图编辑器我们也可以领略到这一点,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细(当然你得开抗锯齿),在运行速度方面也还过得去。   在人体模型方面还算过得去,比例较为真实,人物动作自然,甚至有表情配合,另外皮肤及服装的质感也制作的还算到位,所以说蒙特利尔这群家伙可不是挂着采风的名义去非洲看戏的家伙,他们可是真的下了十足的功夫。   说到去非洲采风,也许你看到的非洲场景会让你觉得不太对劲,因为我有一点这样的感觉,刚进入游戏时,那种气势磅礴,一望无际的辽阔感还体会不到,不过转念一想才明白,惊魂2要诉说的可是在非洲的一票人互相射击的故事,如果只去大草原和热带丛林,那就成了动物世界了,所以不要把你印象中的非洲加在游戏上。   在惊魂2里最值得炫耀的应该就是燃烧、爆炸效果了,那种火势蔓延,爆炸后碎片乱飞的感觉真的棒极了。当你点燃一片草地时,你可以看到伴随着火势的蔓延从而变黑的焦土呈现在你面前,这让我想起了很久前那款变态暴力游戏“喋血街头2”,那游戏在火焰效果方面也是下足了功夫,相信玩过的朋友会跟我有同感。   有很多玩过的人说这游戏画面差,但从我的9800GT跑出来的画面来看,评9分绝不为过,画面并没有太多的瑕疵。当然如果你不服,你可以写一篇来说明下你的看法,这的投递系统可是一直开放的。
  孤岛惊魂2在画面已经到了一定境界,音乐自然也要跟上,在菜单选择画面,背景音乐竟然采用了英伦乐团Massive Attack的Angle,这首阴沉压抑的歌曲来自于其专辑《Mezzanine》,音乐中(真想说它是首曲子,那样的哼唱俨然已经成了音乐的一部分)那低迷的bass line在团团颓废的音符中滚滚而来,迷茫的鼓点和轻薄的吉他让这曲Angle营造出了一团大雾将你团团围住,为惊魂2造就出了一种格外神秘的气氛,蒙特利尔会选这首歌来作为开场,实属难得。   FPS游戏在音效制作方面当然是要追求真实,所以在这方面,蒙特利尔工作室的家伙们可真是没少功夫,看过开发日志视频的都知道,他们去非洲实地录音,那可不是摆摆样子的,刚进入游戏时我就吓了一跳,汽车引擎、风声、车轮声,以及人群嘈杂的声音,一切该有的声音都会按照自己应有的音量灌到你的耳朵里,无疑加强了代入感。   在非洲这片人烟稀少的土地上,定能听到更多来自自然的声音,去非洲实地考察过的开发团队当然对此是深有体会了,在游戏里你可以很真实的感觉到风从你耳边吹过。如果你靠近火焰也会听到燃烧的声音。爆炸也会造成你的耳鸣。   均衡方面因为用的是耳机,我没有太多体会,用我那破耳机听着好像并没有太多修饰,不过相信这也取决于音频设备,所以不做过多的评述了。   整个声音方面,蒙特利尔绝对是值得称赞的,从音乐到音效都是用心百倍,9分!
  玩了这游戏,让我充分感觉到了蒙特利尔在技术上想表达的东西,那就是真实感,在你的游戏过程中,除了存档,和状态栏外,你绝对不会再看到什么把你拽会现实世界的东西了,比如你如果选择地图,按“5”键,主角就会从身上拿出GPS和地图板来,真的是帅呆了,后面的任务提示也是用手机来完成,看着主角那强壮的双手掏出手机放到耳边,真是感觉棒极了。   还有一点让我兴奋的就是医疗系统,这个做得很好很强大!如果你感觉自己中弹的话,你按“H”键,主角就会自己把弹头给起出来,如果你是被爆炸震的脱臼,主角会自己扳过来,看着就疼啊,鲜血四溅,骨头作响,真的是真实到一定地步了,记忆中我还真没有接触过这样的FPS。   不过有一点不爽的就是战斗系统,一开始你是没有准星的需要自己调出来(至少我这是这样的),但其他设计还算尚可,开枪时的细节都有刻画,比如随着你点击鼠标左键扳机的跳动。爆头时会看到血液四溅,不过没有弹痕。。。用刀砍也是一样,虽然会溅血但刀痕会马上消失。   游戏里设定了一个武器商店,需要主角到里面用电脑购置武器,全是按钻石计算的(非洲就是块大肥肉啊~~这也是我喜欢那里的原因之一),只要你够有钱就可以去小屋里坐到电脑前上网下订单,然后到边上的武器库拿你刚买的武器吧!   游戏的操作就是传统的WSAD模式,这一点相信大家都会比较容易上手,加速跑是“左Shift”,“C”键是蹲下,更多的功能键大多是数字键,大家可以自己试试。奔跑如果时间过长,主角会头晕目眩然后自己停下,所以不要以为惹到了敌人能一口气加速跑逃掉。   驾驶系统是最淡薄的,毫无力感,车子往前往后都是即时的,你完全感觉不到任何惯性,就更别说漂移了,虽然有手刹设定但是对于驾驶乐趣丝毫没有帮助,比较鸡肋。   也许是太注重画面和其他细节,从而忽略了操作,所以让我觉得在操作方面很不爽,7分纯粹是给那些新颖的系统设定,操作方面糟糕透顶。
  总体来说这游戏还是让我兴奋了,除了操作其他各方面都不错,虽然不是他老爹Crytek亲手制作的了,但是并没有让我失望,这也也彰显了育碧蒙特利尔工作室实力和品味(比较符合我的胃口)。整体评价应该算得上是中上级的游戏了,相信在现在电脑如此便宜的时代,他的配置要求也不算过分,3000左右的主机(不包括显示器)运行起来应当毫不费力。
  M1911.45 (游戏中是西班牙仿造的“star.45”)(4钻)   产地:西班牙 最大装弹数:8发   威力3 (最高10分) 准确度10 寿命10 射速3 后坐力小(分为非常小,小,中等,较大,很大)   注:武器数据是购买了精准度增加与寿命增加,数据是游戏时按ESC里武器菜单的资料,各位别喷我   马卡诺夫 (4钻)   产地:俄国 最大装弹数:8发   威力2 准度10 寿命9 射速4 后坐力非常小   评价:不建议购买   马卡诺夫微声 (6钻)   产地:俄国 最大装弹数:8发   威力2 准度10 寿命9 射速4 后坐力非常小   评价:一定要爆头   沙漠之鹰 (10钻)   产地:美国\以色列 最大装弹数:8发   威力5 准度10 寿命8 射速2 后坐力较大   评价:神器,两发就可以打死一个敌人
  MP5SD(微声MP5)(20钻)   产地:德国 最大装弹数:30发   威力2 准度10 寿命10 射速6 后座非常小   评价:声音非常小,潜入专用。注意它是主武器,而不是副武器   UZI (20钻)   产地:以色列 最大装弹数:30发   威力4 准度10 寿命9 射速5 后坐力小   评价:冲锋枪中威力最大,非常容易控制   MAC-10 (10钻)   产地:美国 最大装弹数:30发   威力2 准度10 寿命7 射速10 后坐力中等   评价:本作中射速最快的武器,建议要蹲下瞄准射击,不然的话很难控制
  G3KA4 (6钻)   产地:德国 最大装弹数:30发   威力3 准度9 寿命7 射速4 后坐力小   评价:能力比较平衡,容易上手。   AK-47 (10钻)   产地:俄国 最大装弹数:30发   威力4 准度10 寿命10 射速5 后坐力较大   评价:寿命很长,威力不错,建议蹲下连发或点射   AR-16 (20钻)   产地:美国 最大装弹数:30发 特殊能力:3连发功能   威力3 准度10 寿命8 射速6 后坐力小   评价:拥有瞄准镜和3连发功能的步枪,可以当把它当狙用。   FAL paratrooper (10钻)   产地:比利时 最大装弹数:30发   威力5 准度10 寿命10 射速5 后坐力很大   评价:突击步枪中威力最大,但是后坐力也很大,很难控制,建议点发   黄金AK47(要在特定地方可以见到)   产地:不明 最大装弹数:30发   威力4 准度10 寿命(高到不可想象) 射速5 后坐力较大   评价:数据和AK47相同,就是寿命不同
  PKM (10钻)   产地:俄国 最大装弹数:100发   威力5 准度8 寿命10 射速5 后坐力大   评价:后坐力大,很那控制,适合点发   M249 (20钻)   产地:美国 最大装弹数:100发   威力4 准度9 寿命9 射速6 后坐力小   评价:除了威力之外,别的都要比PKM好
  M2HB载具机枪
 产地:美国 最大装弹数:无限,注意枪管冒黑烟   威力7 准度10 寿命/ 射速4 后坐力中   评价:无论是打步兵还是打载具,依然出色,射速低是其弱点      M249载具机枪
产地:美国 最大装弹数:无限,注意枪管冒黑烟   威力4 准度9 寿命/ 射速6 后坐力小   评价:打步兵很好用,打在载具比较吃力
  斯普林菲尔德M1903A4 (10钻)   产地:美国 最大装弹数:5发桥弹   威力8 准度10 寿命7 射速/ 后坐力可以无视   评价:第1枪不死,也活不过第2枪   SVD (20钻)   产地:俄国 最大装弹数:10发   威力7 准度10 寿命9 射速3 后坐力大   评价:适合突击使用   AS50 (35钻)   产地: 英国 最大装弹数:5发   威力10 准度9 寿命8 射速2 后坐力很大   评价:打载具几发就冒烟。打到人的手指都会倒下,神器   毒标枪Dart Rifle (10钻)   产地:不明 最大装弹数:单发毒针 特殊能力:秒杀步兵   威力10(对载具无效) 准度10 寿命30发子弹左右 射速可以无视 后坐力可以无视   注:潜入时一定要爆头,不然敌人被打中时会大喊,引起别的敌人的注意   评价:神器!射击时无声,步兵可以秒杀,打载具无力
  Homeland37 (4钻)   产地:不明 最大装弹数:6发   威力6 准度8 寿命10 射速2 后坐力大   评价:近战一发放倒一个,寿命很长!   SPAS-12 (10钻)   产地:意大利 最大装弹数:12发   火力6 准度8 寿命8 射速3 后坐力中   评价:不错,装弹是其弱点   USAS-12 (35钻)   产地:美国\韩国 最大装弹数:20发(鼓弹)   火力4 准度7 寿命7 射速6 后坐力非常小   评价:射速很快,近战高手,但是弹药消耗是其弱点   微声莫斯伯格500(需下载扩充包才可使用)   产地:美国 最大装弹数:6发   威力6 准度8 寿命10 射速2 后坐力中   评价:HOMELAND的微声版,潜入可以代替MP5SD   双管散弹(需下载扩充包才可使用)   产地:不明 最大装弹数:2发   威力10 准度6 寿命7 射速无视 后坐力大或无视   评价:无论是近战和中程战都非常出色,但是换子弹频繁是其弱点
  RPG-7 (20钻)   产地:俄国 最大装弹数:单发火箭   威力10 准度9 寿命9 射速1 后坐力可以无视   评价:注意距离,离得太近打的话,炮弹会反弹,而且不要原地90度向天上打- -   寿命低的时候注意炮弹有时候会掉地上   卡尔-古斯塔夫火箭筒 CARL35 (35钻)   产地:美国 最大装弹数:单发火箭   威力10 准度10 寿命8 射速1 后坐力可以无视   评价:射程很远,爆炸范围非常大,打步兵打载具都很出色。不过注意发射的时候会点燃你身后的草   爆炸弓箭 (需下载扩充包才可使用)   产地:不明 最大装弹数:单发弓箭   威力10 准度10 寿命10 射速1 后坐力非常小或无视   评价:爆炸范围较小,打步兵打载具都很出色。   63式迫击炮 (掷弹筒)(20钻)   产地:不明 最大装弹数:单个炮弹   威力10 准度(看你的技术) 寿命30个炮弹之内 射速1 后坐力可以无视   评价:比较难上手,注意炮弹上有蓝色条文的是标记炮弹,会冒出黄色烟雾。按R可以换出高爆炮弹,建议先打一发标记炮弹测试一下距离   MGL140榴弹发射器 (35钻)   产地:美国 最大装弹数:4个榴弹   威力9 准度8 寿命8 射速1 后坐力很大   评价:神器!!!!!!! 游戏《孤岛惊魂2》  M79榴弹发射器 (20钻)   产地:美国 最大装弹数:单个榴弹   火力9 准度8 寿命10 射速1 后坐力中   评价:也是神器!   IED (简易遥控炸弹)(10钻)   产地:不明 最大装弹数:/   威力5 准度/ 寿命/ 射速/ 后坐力/   注意:安装一个IED之后,主角会拿出遥控器,按右键可以领主角拿出另外一个IED   评价:爆炸范围很大,表面上可以看出,是用手机信号引爆的。可以把它贴在墙上,车上,用途广泛   MK19 (载具榴弹发射器)   产地:美国 最大装弹数:无限,注意冒枪管黑烟   威力10 准度还是要看技术 寿命/ 射速1 后坐力大   评价:神器不解释
  火焰喷射器 (20钻)   产地:不明 最大装弹数:注意喷火器上的一个表,当指针指着右下角的时候,就代表它没燃料了   威力7 准度10(要目标靠近) 寿命5 射速/ 后座低   评价:其实用来燃烧草丛,不然敌人靠近你。向有敌人的载具喷,可能敌人没下车就死了。。   信号枪 (4钻)   产地:不明 最大装数:单个信号弹 注意:弹药类型是燃料   威力9 准度8 寿命10 射速1 后坐力非常小   评价:晚上在天空打一发可以引开敌人注意力
手雷   威力10 准度无视 寿命无视 射速无视 后座也无视   评价: 打步兵打载具都很出色   默托诺夫鸡尾酒(燃烧弹)   威力10 准度无视 寿命无视 射速无视 后座也无视   评价:用途与喷火器相似
游戏《孤岛惊魂2》  大型弹药补给盒  外形为一个绿色的盒子,在哨点、枪械店都会出现(地图上会显示一个子弹标记)   为各种步枪、霰弹枪、狙击枪、机枪、手枪、的弹药加满至携带量(注意不要对它射击或引爆它,否则会爆
炸)   小型弹药补给盒   外形为一个很小的绿盒子,在建筑物、哨站都会出现   为步枪、霰弹枪、狙击枪、机枪、手枪、增加少量弹药   大型燃料补给罐   外形为一个红色的汽油罐,在哨点、枪械店都会出现(地图上会显示一个火焰标记)   为喷火器、信号枪、燃烧弹 的弹药加满至携带量(不要对它射击或引爆,否则会引起火灾)   小型燃烧补给罐   外形为一小罐汽油罐,在建筑物、哨站都会出现,   为喷火器、信号枪、燃烧弹 增加少量弹药   大型爆裂物补给盒  外形为一个木盒里面装有爆裂物,在哨点、枪械店都会出现(地图上会显示一个爆裂物标记)   为RPG-7、GARL35、M79榴弹发射器。MGL140榴弹发射器、爆炸弓箭、迫击炮 手榴弹的弹药加满至携带量
(不要向它射击或引爆,否则引起爆炸,炮弹乱飞等)   小型爆裂物补给盒   外形为一个很小的木盒里面装有爆裂物,在建筑物、哨站都会出现,   为为RPG-7、GARL35、M79榴弹发射器。MGL140榴弹发射器、爆炸弓箭、迫击炮 手榴弹的(不要向它射
击或引爆,否则引起爆炸)  
大型医疗箱   
挂在墙上,上面有红色的十字标记(地图上会显示一个十字标记)   加满HP针管至携带量   小型医疗箱   一个很小的白色盒子,在建筑物、哨站都会出现,   增加3支HP针管   保温瓶   外形为一个灰蓝色的保温瓶,在建筑物、哨站都会出现   加满当前HP  
磁盘  里面放有杰克与间谍的对话,拿到后立刻播放   砖石手提箱   里面放有1-10颗砖石,拿到钻石后,箱子会留在原位,地图上出现砖石标记   地图与GPS   游戏开始时得到,按5可以拿出,当附近有砖石手提箱时,GPS的等会闪,接近时发出叮叮声   望远镜   游戏开始时得到,拿出地图后按瞄准键(默认为鼠标右键),可以拿出,当侦察到补给物和狙击点时,红圈会
showFps 1(显示帧数)look_HelpCrosshair 1(调出准星)gfx_sunShadowRange(阴影强度的调整)gfx_RealTressLodscale(可以调整树)gfx_KillLodScale(可以调整可视范围物件,数值越大东西越少,提高帧数)gfx_hdr 1gfx_bloom 1

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