我说魔域到底怎么回事、、网龙魔域是不是被攻...

你为什么从网龙离职?
听说91卖掉后,有股份换到的钱也不多,实际情况是什么样的?大家为什么从网龙离职?
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1. 极其糟糕的管理层网龙是典型的家族企业,所有权利集中在刘家和其亲戚手中,中层更是任人唯亲。人才是家族企业的典型劣势,有异见者很难站稳脚跟,甚至还会遭到不小的阻力。有能力的中层处处受阻(虽然现在也不会有多少有能力的人来网龙),当然难以为继。至于基层人才更是受到中层亲信的屏蔽,亲信延续了老板专横的一贯作风,固步自封,不知进取,推诿扯皮,有才能的人晋升无望,也难以作出什么成绩出来,自然也觉得前途暗淡。本人在网龙工作期间,曾经遇到一个项目组从组长到组员纷纷主动离职,短短1年时间从15人减少到只有4人的情况。2. 匪夷所思的考核体系网龙严控绩效考核,考核本身是把双刃剑,就看你怎么去切。而网龙考核的标准,在引进了某饮料公司领导后,一度以"流水线"上完成的任务数量为依据。这就意味着不论你完成了一个非常复杂的策划案,非常困难的程序系统,还是一个简单图标或者改行代码的bug,统统是一样的。这时候员工不得不去拆单,怎么把复杂的系统拆成看似公平的任务单,成了工作的头等大事。这种扭曲考核重心的方法,怎么能够提高生产效率?后续的考核系统又陆续加入了:创新考核——7个本质上一样的lua调试程序报了7次创新,拿了7次奖励。知识库考核——转载别人没转过的百度百科词条风靡一时。成本核算——应用别人的成果要算在自己的成本里面,谁愿意干?考核乱像不一而足,一方面网龙想要尽量客观公正的反应员工的工作情况,一方面又缺乏真正客观公正的丈量工具。砍掉了员工的工作重心,却也没激发出员工竞争精神。3. 苍白无力的员工激励在网龙,如果你干的特别优秀,恭喜你!你能比别人多拿0.2个月的工资。如果你的项目成功了,恭喜你!你将获得少量不值钱的股票,领导的表扬,并有机会亲眼目睹中层领导抽中丰厚奖励。让我们来对比一下:创业可以获得vc投资,自主权和可能的超高额回报。在bat也能获得至少数个月的年终奖,甚至还能获得48个月年终奖和免费带薪出国旅游。而91卖了100亿人民币,我以前的同事纷纷表示:跟他们基本没关系,还是该干嘛干嘛。如果你有才华,有能力,是希望自己干点事业出来,或是搭上bat的擎天大树掌握资源发挥长处,还是呆在一个累死累活做出成绩来,却几乎没有回报的公司呢?我想这简直是一个不用回答的问题。网龙一贯标榜的"快乐"原则,在年终奖太少,做事受阻挠,管理官僚化等一系列打击下,也变成了类似于阿Q无奈的苦中作乐了。4. 愚昧落后的产品理念除开91抓住了市场时机,利用盗版软件集市弥补cydia的不足,网龙的游戏产业近年来可说是惨不忍睹。01年幻灵游侠聚集了游戏产业最富才华和朝气的一批人(这些人后来在游戏行业成就不小,可惜没有一个留在网龙,比如琳琅天上的姚晓光),让网龙在游戏业挖到了第一桶金。直到了魔域前夕,网龙基本已经揭不开锅。而魔域像flappy bird一样突然爆红,让刘家措手不及的同时,也增添了几番迷信色彩。至此每一款游戏都要找大师卜算一番,名字吉利,时辰对了,才能推出。可惜不问员工问鬼神,这些八字过硬的游戏最终全部栽倒在地,再没有一个赚钱。看到腾讯山寨速度蹿红,网龙也是心痒难耐,迫不及待推出“抄超钞”的产品理念,如4399一般换皮上市,指望有一个能再续魔域的辉煌。可惜网龙的产品理念远远落后于腾讯等顶级公司。马化腾以产品为理念,以用户体验为王。而网龙以复制为理念,以运气机缘为王,结果就可想而知了。之后网龙调整了策略,推出精品路线。但是这个精品的外皮下,依然是落后低效的引擎,千篇一律的玩法,苍白的用户体验。几经周折,依然惨淡。最后我想说,也许求神拜佛真的产生了效果。至少有一些像91,魔域这种化腐朽为神奇的产品出现,遇见了一批坚持不懈每年投几十万的忠实煤老板玩家和财大气粗的冤大头百度,不得不让人叹为观止。至于以后网龙的发展,我想也只有上天能够回答了。
我曾是研发部主创组的2D美术。网龙曾经是个非常好的地方,尤其对我这样一个原画来说,那里曾经云集过超级多高人,让我受益匪浅。而且像答主
所说,并不看出身,美术部有一位智商很高据说开挖掘机出身自学编程后来转行美术的高手,并没有什么学历一样备受重视,不过原本技术类岗位就应当如此。但后来公司扩大规模后暴露出来的管理问题,官僚作风和保守落后的研发态度完全不像是一个如此规模的挨踢相关产业公司所应该有的。这一点上非常赞同排名第一的匿名答主。举个栗子,当时我参与制作的《天元》,领导授意套装不能做绿帽子,就因为...“绿帽子”,当时真是哭笑不得,这一刻关二爷路易奇罗宾汉彼得潘风中凌乱。还有对于自己产品的定位...就是要做低端用户,面向城乡结合部之类...以及当时策划部独揽大权与美术部和其他部门之间的冲突。总体来说,我还是觉得网龙有蛮多优点的,但那都是个人感受,跟这个公司的经营问题和走向没有什么关系。最终导致离职的原因,是因为觉得不自由,已经没有了适合个人发展前进的环境和条件,项目做得太土,很多高人都离开了没什么意思等等。
先说下其他楼的评论1、考核的问题,11年开始已经没分享这些变态考核点了2、工资的问题,我10年实习时工资1k,拿了一年实习工资后,毕业转试用,本科毕业生offer 11年福州普遍价格4k,福州工作的人都知道。现在发达了好像double了。总的来说,在91无线起来之前,网龙其实是靠剥削员工活下来的,细心的人可以看看财报,并联想一下当时网龙五险一金的缴纳基数。3、迷信的问题,年终会找庙宇开光护身符发给大家--------------------------------------------------------客观的评价,网龙能从上世纪活到现在,非常的不容易。福州人才不济,信息不通,没赶上互联网浪潮,这些都是事实。简单说下架构,网龙是个集团公司,旗下天晴、天亮……等诸多“天”字头的子公司,一直在想会不会蹦出天黑,91最初是整个软件部门的牌子,91剪报、91游、91熊猫、91手机助手等诸多软件。91手机助手后来发展出游戏运营、软件渠道、手机游戏开发等诸多业务,最后成立公司91无线,整个卖给了百度。这一手也给91无线的稍微有点资历的员工大涨了身价,产生了诸多王百万、吴千万。卖了17173后的游戏之路,我觉得是DJ老顽童式的乐趣导致的,这点从他的办公室就能看出。另外,网龙长乐宇宙飞船基地的兴建也是如此,诸多动物,诸多玩乐设施。网龙会涉足软件是老郭引导的,整个软件团队能力都很好,老郭和老王的传统软件经验镇住整个团队。我在91应软工作接近3年,从无知的计算机本科生到对界面开发有所理解,运气好跟对好导师,愿意手把手教,能肯定加班加点出来的勉勉强强的成果。那时组里的产品是IM,组里也就10人左右,正值IM爆发前,但方向不对,团队一度接近解散,走了个P6更是人心散了。后来老大讨了个办公方向回来,风风火火地开始发展起来。但那时已经错过IM爆发期,不过办公方向还是做了不少版本出来,那时挺开心的。后来团队发展起来了,壮大到终于有专门的UI设计师了,终于不用到处找图了。但所谓良莠不齐,看不惯相互推诿,看不惯懒懒散散。现在想想,自己还是太年轻,一腔热血终究是个人心态,团队是需要建设的,只要有方向那就是好的。当时自己憋着这个问题,一度闷闷不乐,甚至担心自己无法成长,最后还是辞职了。辞职的原因可以归结为一开始的小团队到后来的中型团队,各人的工作心态不同让自己无所适从。其他楼有个观点在整个公司管理问题上,我还没爬到那份上,也就没遇上了。想想应软的小伙伴们,曾经一起工作生活的日子还是很开心的,衷心希望应软找到好方向。91整个牌子都卖给百度了,现在看着应软的产品域名,想想都伤心。。。--------------------------------------------------------网龙的环境挺好,851大楼就三层,楼是敞开式的,不像写字楼闷闷的。室内外泳池、健身房、篮球场、桑拿洗澡房。旁边的飘渺庄最近还开了泳装party,不得不说金钱的魅力无穷。长乐基地员工宿舍标准非常高!!!!环境上绝对是良心企业才做得到的。名就不匿了,说的没啥可藏的
我有一个很好的idea 想找网龙合作,你们这一说.....总感觉会被过河拆桥啊有兴趣的朋友可以加我微信 也许也能合作wwk08300
我大学还没毕业实习到今年初离职,也有两年的时间了。我为什么从网龙离职?网龙的绩效考核制度很不人性化。其绩效考核是数字化标准的,主要由单据分数(占65%)和一些其他乱七八糟的分数(35%)加起来,比如创新分啊,技术分享分啊,还有附加分等给你评判S、A、B、C。单据分是怎么得出来的,完全由你的导师主观判定的,他爱给你几分就几分,同样一个单据可能差别很大。如果你这个月都有做事,那么单据的分数是不会差很多的,但是其他分数差别就大了,如果你们有搞点“创新”、“技术分享”和“知识沉淀”出来,那么你的分数就别想高。那么我的同事们快到月末了就拼命写创新应用和技术资料沉淀(大部分是网上摘的),每个月都搞好多分享,然后他们的分数上去了,拿了S,老实的你只能得B。然后拿了好多s,一年加两三次工资,然后就形成恶性循环,他们每个月拼命搞这些,没有学习的气氛,技术没得提升永远都在搞些复制粘贴的事情,如果你是想从事这行的,你会觉得有意思吗。就酱。
还没有匿名过,但是这个问题只好匿了。网龙在福州算是很好的企业,不过放在全国来看就不够好了。在我看来,主要的问题是战略规划和中层管理。战略规划a)想做的事情很多,不够专注。b)没有明晰的阶段性规划。当然互联网的产品一开始未必能想的明白,但是如果没有规划,执行过程的效率会很不好。中层管理因为战略规划的不清晰,没有方向,所以想往上爬,最快的方式就是拍马屁,而有些领导会好这口。拍马屁初看也没什么,但时间久了,团队会开始勾心斗角(争宠)。还听说,有些奇葩的中层本身不做事,带着下属做出的东西给上级汇报,说是他做的。和上级沟通后,又把上级的意见和下属说,说他想了一下,要这么这么改。而其实,这么做很容易被下属发觉。
现在还在网龙办公室坐着呢,2月5号离职一般看这个问题的要么是想进网龙,要么是在网龙呆的不爽求认同吧我来网龙时间不久,9月入职,12月转正,年度绩效A,1月提出离职。算是一轮游,给出的答案或许只是我短暂的见解。在离开前人资以及有过交集的朋友都劝说我可以内部转岗,并积极的安排了一些部门很好的位置。但是想了想还是决定换个地方。所以我的不满并不是来自网龙公司,或是许是不适应这个城市。福州的相当潮湿啊,而且会觉得相当的孤独潮湿不细说了孤独的原因在于网龙是宣导员工学习的,在其它项目不知道,我们项目相对而言学习氛围一般般。作为了一个30多岁的互联网老人,唯一不敢忘的就是学习。以前呆过的团队大家在工作之余各有爱好,但在一起也难免会聊到行业新闻、最新技术等一些内容。在现在的团队基本上没有~~~于是我只能唱着孤独啊、孤独啊闪人了
来网龙实习一周,学到的以及惊艳到的太多了。无论是各部门间的资源整合和工作效率还是自身的ERP系统各个软件之后继续更新。。。。。7月28日更新:网龙是一个强项目制的公司,基本上就是一个项目下来,有一个项目负责人,然后感兴趣的人可以有能力合适的人可以参与进来。一个部门有可能有好几个项目同时存在,部门之间的成员有时候忙的事情也不大相同。网龙的上班时间是弹性制的:可以选择合适自己的班次。可以是固定,也可以是浮动的。基本上早上九点以前在公司看不到多少人,因为大多数年轻人都喜欢睡懒觉。不过也没有关系,晚一点来就晚一点走,一天上满八个小时就可以了。职级比较高的人可以选择管理岗班次,一个月上满规定的小时数就可以了。关于网龙加不加班,其实和其他公司差不多,如果有重大的项目要跟进的时候,事情多而杂,那加班是必然的。平时如果是事情做不完,加不加班主要还是看个人效率和领导是否合理的安排。如果因为某个重要的项目而留下来加班,只要领导审批,那么加班的时间可以用来调休或者变成加班费。网龙部门间是如何协作的:网龙有自己的IM和ERP系统。IM可以和所有网龙的员工进行一对一沟通,也有类似微博的社区。平时也会有签到、送花、抽奖等游戏化设置。ERP的话可以不同部门之间相互下单来协助完成事情。比如说我是一个程序员,我要开发一个H5小游戏,但是我不懂UI,我就可以通过ERP系统下单给UI的人员,让他们帮忙完成,同时也意味着这个UI人员也参与了这个项目。还想知道啥?
网龙喜欢招学生会干部,官僚作风可见一斑
已有帐号?
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社交帐号登录我曾经是网龙公司策划部经理 想知道黑幕的可以进来_魔域吧_百度贴吧
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我曾经是网龙公司策划部经理 想知道黑幕的可以进来
现在已经不是的人员了 关于游戏的黑幕以及运行潜规则 你们可以提问 我知道定如实告诉大家
以下为可靠消息。 周五...
首先,说明一点,前天事...
楼主大学本科在福州读的...
有什么要问的,问我就行了
2015年的中国电影市场...
蓝精灵全家福镇楼! “怎...
严重申明:希望网龙公司...
你特么逗我啊
这次巴别封掉代充后,很...
等下可能有人说我是水贴了
不管你信不信
事实就是事实
客服小姐提供特殊服务吗?
魔域有啥黑幕,是不是只知道圈钱?
我7VIP 楼主可以提供特殊服务嘛?
坐等楼主如何圆这个谎言!
把你知道的都说出来,尤其是我们不知道的
nigedashuibi你个大水比,别出来骗经验好吗?9ji了
大哥,有劲吗
我会说我是的董事长么?
老板 会不会 把 客服小姐给 规则了啊
不知道你问的是那种特殊服务?
关于客服 有三钟类型 第一 普通客服 顾名思义 是属于接待普通玩家(非RMB玩家) 态度大家应该都知道 并且多数是男同胞
第二 3星客服 接待1-3星VIP母号玩家
一般丢失物品70%都能找回 但最近登陆相同 无异常一般不会给你找或者充值一定的钱数
投诉外挂啥的别指望了
那态度就差叫你爹了
90%是女客服
游戏遇到问题一般都可以解决 前提是拿钱办事
请问我为什么不能和卡城管仓库那妹子结婚?她不愿意么?还是已经有老公?
┏ (^ω^)=☞-_-#-$_$◐▂◐◑▂◑◑▂◐→_→
老板?客服?
你们打电话听到客服mm声音挺好听的 知道网络上有一种软件叫吗?
别幻想着老板偶尔会跟客服来点制服诱惑 当你亲眼看到所谓的客服时你会不敢相信你的眼睛
客服你好,亲,你要是客服还能活着在这里发帖么
下面来说说大家关注的游戏人物事件
飘香 并不是大家所谓的 托
真正的托在哪呢?
是大家更关注的打年系统
大晚上不睡觉,,瞎糊弄,
我是不是赶上直播了?一不小心就赶上了,哎,这世道
关于打年系统 (我们内部人员对这系统不叫打年 而是通天
原因老玩家都应该明白)
爆率 大家可能都以为这把爆了双倍 下把经验的几率会大很多 而等待其他玩家打下再打下一个魔怪
其实你错了 错的一踏糊涂
打年获得物品几率已经从你买下晶铂礼包就已经定下来了
当你赢了超过系统设置的值就会进入连吃的状态
经验 一半 保本 上一层卷
这些都会随之到来
双倍的几率只有1%
并且上一层票95%是经验或者一半
有些人认为连续吃肯定要出倍数
网龙技术人员不是吃干饭的
他们很会抓人心理
你想到的他们早就开会讨论过了
—记者问:“您这一生一定有些令人难忘的经历吧?能给我们讲讲吗?”?——楼主听完一楞,点燃一根烟猛吸一口然后意味深长的说:?“那一年,2楼家的狗丢了...我和2楼在山上找了一夜,终于狗找着了。?由于雨下太大,我们在一个山洞里过了夜。那晚实在太无聊了,我们?XX了2楼家的那条狗,爽啊!”——记者一脸尴尬,又问:“您就没有什么更加难忘的事吗?”?——楼主嘿嘿笑了笑:“有一年冬天3楼丢了,我和2楼一起上山找,?很快找到了,但是下山的时候我们故意绕到了天黑,于是又在一个山?洞里过了一夜,我和2楼心照不宣,把3楼给XX了。真特码爽!”?——记者勉强挤出一个笑容缓解一下气氛,然后又问:?“您就没有什么最令人难忘的事,又不是XX牲口、XX人的吗?”?——楼主听完颤抖的将烟头在烟灰缸里使劲的碾了几下,嘴角不停的抽搐着,?终于恢复了平静,楼主陷入那无尽悲伤的回忆之中...?“有、有一年,我丢了,全楼的人都上山去找我
然后就没有然后了…楼主被暗杀了……………默哀
关于27倍 138倍
其他倍数我不想解释太多
最关键的就是69w
也就是5000通天的138倍 比如系统全区一天总共出了10个69w 真正到达玩家手里的估计连5个都没有
其他的谁中了呢?
的技术人员
你玩新区可能会遇到这种情况 每天5000里面都是玩家 7天了都没出138到底什么情况?
不是没出而是技术人员捞走了
毕竟一个划2w多RMB
是你你动不动心?
而打年系统反馈给GM是至少已经出了2个69w了
真正到玩家手里的一毛都没有
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文章-《魔域》是由网龙开发的一款国产魔幻PK类MMO游戏,是由提供,转载请注明版权出处!到底是不是网龙公司发的_魔域吧_百度贴吧
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到底是不是网龙公司发的
一天两条信息,一条绑定一条解绑,基本上都是在凌晨发的,连续发了一个星期了,搞得我都不感回复!吧里有遇到过这样的吗?
力量型ADC?攻速最快?...
网龙这次的突然全区维护...
我昨天下午一直上到今天...
无缘无故封7天多,都不...
来自@楼主b太紧
上次没开出来橙。这次我...
1500积分的礼包 就开出...
这7个人一伙打我们3,在...
哎 就不可能好心 镇楼图
网龙打电话叫回归,几年...
你特么逗我啊
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保存至快速回贴网龙刘路远:大部分页游开发商忘记了做游戏的本质
作者:顾晓波
凤凰科技讯7月26日消息,第十届中国国际数码互动娱乐展览会(2012 ChinaJoy游戏展)在上海开幕,网龙CEO刘路远在对话凤凰科技时表示,页游同质化的问题一直没有得到解决,很大一部分原因是大部分开发者太急于把产品退出来,忘掉了产品推出的最重要因素不是快速,而是好玩,这是一个游戏的本质。
目前网龙旗下包含《地下城守护者OL》、《魔域》、《征服》等大型客户端游戏,同时网龙旗下91无线包含91手机助手、熊猫看书等多款移动互联网产品和平台,而相较于其他厂商,网龙在页游方面一直比较沉寂。
页游热闹但不成熟开发商忘了游戏本质
从07年发展至今,网页游戏呈现爆炸式增长,数据显示,2012年上半年,国内网页游戏市场实际销售收入38.2亿元,比2011年上半年增长了46.7%,而端游的同期增长率仅为12.5%。网龙目前并未推出一款成功的页游产品,对此刘路远表示,页游现在只能叫热闹,并不是很成熟,不管在技术上还是可玩性方面还有巨大的提高空间。
页游清晰的盈利模式,巨大的市场空间和高增长,以及更低的开发成本,使得国内页游市场出现了低质量、高同质化游戏泛滥等问题,对此,刘路远表示,同质化说了好几年,但一直很难真正改变这个现象,更重要一个原因是现在大部分的开发者,他可能都太急于把产品推出来,忘记掉产品推出的快速不是最重要的原因,好玩是最重要的原因,因为游戏说到底,本质就是让人家玩儿的,玩一个游戏玩的很累,而不是玩的很开心,这个推的再快,规模做的再大,也可能会被用户最终抛弃掉,所以标准就是好玩不好玩。
端游质量尚待提升未来存在很多机会
2012年上半年,中国客户端网游市场实际销售收入197.3亿元,规模数倍于页游市场,然而从2010年起,端游的用户增长率一直呈下滑状态,从2010年接近50%的增长率,跌落到2012年的4.6%,端游市场增长逐渐放缓,也让业内对端游未来能否保持游戏厂商支柱地位表示担忧。
对此,刘路远认为,端游市场看上去好像市场份额非常大了,赚到钱了厂商很多了,用户数也很大了,但它只是看上去数量级的堆积,远远还没达到真正在质上的提升,所以我觉得有更多的机会给我们现在的,不管新进的大的厂商,还是原来已经在页游领域做了相当长时间的这些公司,给大家的机会都是非常多的。
用户不关心客户端多大微端游戏无法取代端游
对于已经经过一年尝试的微端游戏,刘路远认为,微端游戏实际上是其中一种的需求,有些用户他可能在具体选择到某一款的产品,他准备长期玩下去的时候,实际上它对这个客户端多大,其实它并不是一个唯一的选择,甚至并不是一个选择,就是不是一个门槛。
&所以我觉得这个客户端的大小,只是因为你在传播的时候,能不能更加快速,它成为一个条件,但是一旦你的产品品质足够好,用户他是冲着你来的时候,其实你的这个客户端尺寸大小其实已经不是一个障碍了,所以我觉得它不会出现说都变成微端的,我觉得应该是这样的一个状态。不一样吧,因为虽然大家都看到这个移动互联网增长的势头,都看到它未来的前景和巨大的机会,但是每一家可能不管是它资源的原因,还是它的这个判断原因,可能每家切入的都不太相同。有的可能真的纯粹是属于说先占一个位置吧。&刘路远表示
同时刘路远透露,网龙旗下91无线目前已开始上市准备工作,如果跟网龙当初2007年上市的时候的10亿美元估值来相比的话,91的估值至少不会比当时的网龙低。
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[责任编辑:王威]
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