魔兽世界任宇翔解说4.3黑翼血环环奈法利安第二...

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大地的裂变团队副本黑翼血环-奈法利安攻略
《大地的裂变》团队副本《黑翼血环》奈法利安攻略
BOSS数量:6
副本掉落:紫装359/372
副本位制:灼热峡谷黑石塔上层
相关成就:奈法利安
黑翼血环:击败黑翼血环中的所有BOSS
黑翼血环公会团:以击败黑翼血环中的所有BOSS
英雄奈法利安:击败英雄模式奈法利安(头衔:黑翼之祸)
服务器首位奈法利安:首个公会团击败英雄奈法利安
普通模式 普通模式掉落359等级装备
英雄模式 掉落紫色372等级装备
奈法利安-详细攻略
P1 奥妮克希亚技能
放电施放身体两旁的闪电之球,每2秒对奥妮克希亚两侧的敌人每秒造成1点自然伤害,伤害随闪电充能的层数的提高而提高,可以通过躲在柱子后面或者远程足够远离奥妮克希亚来避免伤害.
暗影烈焰呼吸每0.5秒对前方锥形范围内的所有敌人造成25000点暗影烈焰伤害,持续1.5秒,暗影烈焰呼吸会复活骸骨战士.
顺劈斩对当前目标及面前最近的敌人造成110%的近战伤害.
扫尾对奥妮克希亚身后尾部范围的所有敌人发动扫尾打击,造成1点伤害,并使其昏迷2秒.
P1 骸骨战士技能
骸骨暗影烈焰使这些骸骨复苏,拥有100能量,每秒减少2点能量,当能量降低至0时死亡并在当前位置产生一堆尸骨.
增效打击近战和远程攻击使施法者获得增效效果,造成的所有伤害提高100%,可以无限叠加.
P1 奈法利安技能
龙骨之雹在下地前奈法利安施放这个法术6次,每次召唤一个骸骨战士,并对附近所有敌人造成2点暗影伤害.
暗影烈焰呼吸每0.5秒对前方锥形范围内的所有敌人造成25000点暗影烈焰伤害,持续1.5秒,暗影烈焰呼吸会复活骸骨战士.
顺劈斩对当前目标及最近的敌人造成110%的近战伤害
扫尾:对奈法利安身后的所有敌人发动扫尾打击,造成1点伤害,并使其昏迷2秒
P2 熔岩技能
熔岩每秒受到5000点火焰伤害,并使其受到熔岩的伤害提高2000点,可以叠加
P2 奈法利安技能
暗影烈焰弹幕对一个敌人造成2点暗影烈焰伤害
P2 五彩元龙技能
冲击新星每2秒对场面上所有敌人造成1点火焰伤害,持续30秒,可以被打断
P3 奈法利安技能
顺劈斩对当前目标及最近的敌人造成110%的近战伤害
扫尾:对奈法利安身后的所有敌人发动扫尾打击,造成1点伤害,并使其昏迷2秒
暗影烈焰呼吸每0.5秒对前方锥形范围内的所有敌人造成25000点暗影烈焰伤害,持续1.5秒,暗影烈焰呼吸会复活骸骨战士.
暗影烈焰火花在场上随机位置召唤一个暗影烈焰火花,并且迅速扩散,随着时间越长扩散速度越快
暗影烈焰对暗影烈焰范围内的所有敌人造成35000点暗影烈焰伤害,同时也会复活骸骨战士
10人普通模式
10人英雄模式
25人普通模式
25人英雄模式
10人普通模式攻略
  团队配置
  10人2坦克 3治疗 5DPS
  我们的配置:熊坦和骑士坦 奶萨/奶德/奶骑 术士/鸟德/死亡骑士/战士/法师
  开场:我们从12点方位的突出平台跳入场中.此
时,法师可以给大部分队员上缓落术.首先坦克将奥妮克希亚拉至12点柱子旁边(左右皆可头部正对场地边缘.治疗和远程全部分散站立在奥妮克希亚的正后方,
远程DPS可以站在2点和11点的直线上[图1位置所示]2个治疗站在小圈靠后(一个不吃闪电也不吃扫尾的位置
请大家各自尝试熟悉),还有1治疗和近战输出在放电技能时重合站位在龙肚子靠前一点躲避闪电(同时注意距离一定要感觉好
不能吃到喷吐)无闪电时自由站位,就此这样依照既能保持走位循环.
  同时奥妮克希亚还会召唤出骸骨战士,我们采取控制不接触战术,由2位德鲁伊缠绕/术士恐惧(雕纹定位效果[随意])/死亡骑士冰链/圣骑士驱邪术/神圣愤怒群晕/控制技能全开/以保证骸骨战士不攻击接触队友直到50秒消失.
  同时当黑龙落地后拉至图中所示的位置,与奥妮克希亚保持最大距离(靠近后会导致两个BOSS攻击加速).
  在当奥妮克希亚达到20%血量时(请根据团队DPS和奥妮克希亚蓄能能量槽多少确定保留血量),全体转火奈法利安,在近战输出跑到输出位置以
后,开嗜血(英勇)极限DPS输出,尽量的降低奈法利安的血量.同时,奥妮克希亚会释放一个全场AOE雷电,大概是减少2到3W血左右此时治疗压力大.
  在奥妮克希亚蓄能能量槽快满时(由于CTM中坦克的DPS也不容小看所以一般此时此刻只剩下5-10%血量)转回火力至奥妮克希亚,将她击杀.同时,奈法利安会开启第二阶段,所有人跑到自己相应的柱子下方,远程输出在等待位置打空中的奈法利安然后等待熔岩上升
  (我们把10人分成3组在各自的柱子下
6点位置防骑/战士/恢复洒满,2点位置法师/死亡骑士/树德,10点位置奶骑/术士/熊坦/鸟德[分位既要考虑P2需要打断
所以没组必须有20秒内的打断依照职业搭配也要考虑如何减少在击杀奥妮克希亚之后的跑位时间])此时此刻奈法利安血量为70%-75%
  第二阶段:
刚开始场地开始陷落(或者岩浆上升?),上柱子阶段非常困难需要锻炼许久(我们当时就在这里锻炼了几次),而且在你登上柱子时必须在五彩元龙施放AOE前
打断,不然非常容易减员(对于10人来说,少一个人都不行,减员意味着灭团)[比较好的方法是在过程中各职业吃糖,骑士开无敌等](这个时候治疗压力最大
所以着重要注意)
  在到达柱子上以后,所有DPS强力输出五彩元龙,并且打断五彩元龙25-30秒一次的AOE引导施法,我们依旧采取压榨奈法利安血量的战术.再
2处各自击杀五彩元龙后保留一个5%血量的五彩元龙(一般是4人位置先击杀 只要其他任意一个五彩元龙保留就可)
由固定人员保持打断但是不攻击,然后远程职业输出空中的奈法利安,治疗同时看时机回蓝.
  在一定时间后,会强制进入第三阶段,奈法利安会落地,把5%血量的元龙击杀后,跳回场地,进入第三阶段.此时此刻奈法利安血量在50%左右
  第三阶段开始,奈法利安落地.我们的建议是由奈法利安坦克拉至场地边缘.在开始时,治疗压力不大,所有DPS请专注于输出,50%的血量需要你在200-250秒之内打光,此时奈法利安会在场上随机位置释放暗影烈焰火花,这是由其落点为中心开始扩散一定范围的圆(&半场范围)
  伤害非常大,几乎碰到就是死亡的告终.这里对于坦克的走位和输出的移动伤害能力要求非常大,同时要求了各位的路线提前判断能力,比如预测下一次在目前移动方向如果有火花,下一步应该怎么移动.
  这个火焰的机制目前还不是很清楚,是根据接触的人累计的越多,速度越快(根据技能篇说明).还是我们所理解的,根据第三阶段时间,时间越长,火
焰扩散的越快,同时奈法利安施放的也越快,到最后几乎是全场是火,走错一步便是死亡.(不管是25人还是10人,在我们之后所搜集的视频资料中
很多团都是在最后关头灭了很多人仅靠极限打倒的BOSS).在与后面阶段,不管远程近战治疗请跟着坦克大团集中移动.
  因为场上火焰是随机蔓延的,也就是说小怪很难控制让其死亡(终究要复活的,火满场烧)骸骨战士我们就是让骑士坦去控制住 拉着一起和熊坦拉的奈法利安走 所以P3的时间也是硬性要求,所以前两个阶段越是能压缩BOSS血量越好
  补充点:
  治疗压力主要在P1和P2,P1因为同时两条龙在场加上小怪和黑龙MM的闪电,基本都是P1刷到空蓝用一次回蓝技能(法潮激活等等).P2熔岩
出来跳上去的时候因为熔岩问题血会很低,必须马上用施法速度最快的技能刷上去,而不是群刷技能.耗蓝很严重,要吃大蓝。后面稳定打断之后蓝消耗就很慢了
  我当时是岩浆开始涨的时候就开树皮,上了柱子马上宁静……然后P2结束岩浆开始退的时候喝那个10秒回蓝药水。P2按我们那个打法应该正好三分钟左右,作为奶德可以吃两次激活,配合回蓝药水能确保进P3无忧。
  另外每次吐息少么……那是扫过去再扫回来啊,一下子三分之二的血就没了,每次龙妹一吐息我看着奶萨和坦骑的血一起下去我都觉得这个很惊恐啊|||P3主要是地上的影火和小怪……奈法吐息神马的都是浮云……
  技能介绍与全局分析:
  首先来说一下H和普通的差别
  黑龙兄妹在场为P1
  台子打小怪阶段为P2
  奈法最终战+小怪风筝为P3
技能释放时间
P1于双龙,P3于奈法
无护甲减免造成物理伤害
无护甲减免造成物理伤害
这算一个杀招,后面解释
P1于双龙,P3于奈法
无抗性每一跳35000暗影伤害持续3跳
无抗性每一跳54000暗影伤害持续3跳
需要加大治疗和覆盖技能
全程,每10%释放
无抗性造成050自然伤害
无抗性造成300自然伤害
可以说是P3小怪坦的杀招
P1,P3于奈法
每过一段时间控制2人,可以脱离(1),可以叠加伤害治疗(2)
人品技能……多点dps高的就容易过
暗影之焰幕
无抗性造成暗影伤害
无抗性造成暗影伤害
P2压力的来源,配合下面这招更恶心……
8秒内造成持续的火焰伤害,8秒后爆炸对周围10码单位造成45000火焰伤害并击退
P2压力的来源之二
复生的白骨战士
每2秒叠加100%伤害
每2秒叠加200%伤害
  这场战斗有无数与普通不一样的问题,下面列举几个
  Q1:血量对比:奥妮克希亚700W――1000W,奈法利安2800W――5100W
  A1:按照现在的黑暗之门机制,又需要转火跑位,加上P1控制小怪的因素,渐渐的更多的团队选择
P1不电,P3电9次。这是一种将dps压力转嫁到坦克压力上的办法,翻看很多战斗记录,发现10H奈法都基本要掐狂暴线过,所以这个方法应该是可取的。
更有一个因素我觉得比较重要,P1奥妮克希亚处一旦吃电刑+扫尾,那基本是秒杀级伤害,加上暗影焰息伤害的提升,我觉得P1能电2次的团队都是神一样的存
  Q2:P1小怪怎么控制才好?
  A2:首先要知道的是,小怪叠一层伤害是增加200%,在小怪低能量即将死亡的时候,他可以对一个奶骑造成3W+的普攻伤害,所以P1控制小怪的精髓就在于不要让他打人,一旦小怪开始肆无忌惮的打人,这时候奥妮克希亚侧面放电被迫吃扫尾,基本是要死人的。
  而在英雄模式下,P1控制小怪会有一个职业的优先级。
  最强力的控制:法师,猎人
  冰法想控制小怪那一定是十分轻松,但是会损失dps,这需要权衡一下。不建议在点控足够的情况下还要切冰法控制。至于猎人,一个冰冻+乌龟是足以抗2个的
  较为稳定的控制:牧师,小德
  牧师插雕文秒锁是比较方便的,而且锁在人群里不会打人,记得补锁。而小德则不然,缠绕必须缠绕在人群旁边,这就需要一些技巧了,具体的我也不清楚,反正算一个控制
  比较差的还能凑合的控制:dd战士切盾,dddk切脸,奶骑恐惧
  这是不稳定的,因为就算你切盾切脸小怪打你还是很疼,奶骑恐惧小怪会乱跑,跑到龙头就是很麻烦了。所以这些控制请慎重考虑
  总之就是优先稳定控制的原则去控小怪,我们团1牧师1德2猎人,P1基本可以完美控制
Q3:P2打断链如何分配?
  A3:和普通不同,普通P2就算失误一次也可以抬起血线,但是英雄的A出一次,配合爆裂灰烬和高伤害的暗影焰幕,基本是要团灭的,所以打断必须0失误
  建议2坦克分站2个台子,堆适量命中确保打断无误,第3个台子放一个近战dd打断,每个台子再分配一个辅助打断,负责在主打断手被点名爆裂灰烬的时候补断,人选有很多(法师,鸟德,射击猎人,术士,补骑,补萨等等)
  Q4:何时开英勇?
  A4:这个问题可能各个团队不同。我知道P2的治疗压力是很大的,当然原因有很多,不排除人品不
好老点一个台子,或者补师控蓝还做的不够到位,又或是技能饰品没有勤开。那么选择P2开英勇缩短P2进程是一个不错的做法。因为黑暗之门的存在你无法掌握
好P3究竟何时开收益最大,干脆把能取得稳定收益的p2选为英勇的时机。当然如果你们团队的治疗很不错,选择P3再开吧
  Q5:小怪坦什么职业比较好?应该怎么风筝?如何交技能?
  A5:首先dk和熊的特性决定了开荒阶段不可能风筝小怪,剩下只有骑士和战士,而战士可以轻松哦上搓志和雷霆保证小怪的群体物理伤害降低,而骑士就尴尬许多,公正锤只对主要目标触发辩护,而刚正审判更是扯淡的8秒才能打到一个小怪,还可能会miss……所以就算骑士有较高的三围,充其量也就比战士好那么一点,因为技能比较多。
  具体风筝办法相信不少人已经掌握要领了,就是奈法拉中间,小怪沿外圈。还是来总结一下:
  1、首先你要有dbm或者bigwigs插件,可以提示暗影炎的冷却时间,之前dbm一直没有,我就用bigwigs了。打开强调显示,会有54321的语音倒数
  2、之前确保上一团火在蔓延的时候不要碰到小怪,在插件倒数到1的时候侧移,直到火球扔到地面上,然后停止移动,重复这个步骤,小怪就会顺利死亡
  3、死亡后很快一口火就要来了,踩个奉献拉住怪继续风筝
  可以说风筝走位比技能覆盖要简单得多,那么来谈谈技能覆盖。P3要在风筝小怪的时候吃9次电刑,根据团队dps的差异,这9次电刑来临的时候小
怪都是处于不同状态的。具体就是小怪能量越高,这次电刑压力越小。可以粗略估计小怪的从一次到下一次死亡的间隔为1分钟(因为本身减能量需要50秒,死亡
后被喷起来到拉住离开火圈大概需要10秒),平均40秒就会有一次电刑。大家就可以在脑子里有一个大概的模型了。
  1、奈法下地,小怪不管是喷起来,或者火烧起来,总之争取迅速起来,当小怪拉开火开始正常风筝的时候,这时最好第20秒就打出电刑(因为之前
P1术士削血量,P2打的快的台子打酱油打打奈法),那么下一次80%的电刑就是60秒,小怪处于第一次死亡刚复活状态,那么这次就不需要开任何技能(但
是圣佑和拖把必须开其一)
  2、之后40秒再打出70%的电刑小怪应该在20能量左右,开启大盾墙+拖把
  3、之后40秒再打出60%的电刑小怪应该在50能量左右,开启春哥+圣佑
  4、50%的电刑小怪应该是80能量左右,开启拖把
  5、40%的电刑控制下dps速度,让小怪死亡打出电刑,开启圣佑
  6、30%的电刑小怪又是低能量,开启拖把,电完瞬间直接圣疗
  7、20%的电刑小怪在40能量附近,开启圣佑+大盾墙
  8、10%的电刑小怪在70能量附近,开启拖把
  9、宗旨就是,任何小怪低能量状态都要交一个大技能(大盾墙,圣疗,无敌牺牲),任何中能量状态要交一个小技能(春哥,石像),任何高能量状态无压力
  这样可以避免团队配置的因素,如果没有戒律牧,这样处理应该是没问题的。当然实际情况可能有偏差,你需要灵活应变,另外补骑应该有一次无敌牺牲的机会
坦骑心得:
  首先最终战要有最终战的应战态度,准备好棱彩和精通药剂,精通食物。配装方面4t11必出,饰品公生虫(372佳)和拖把饰品
  雕文选择十字军+真理+WOG
  为什么不用公正锤,很简单因为在你P1P2用十字军圣击的时候打出的都是有效dps,而P3用公正锤拉小怪都是无效dps,可以忽略
  为什么不用洞悉?因为熟练问题,用洞悉能回的血不见得比用真理能多出多少,真怀念以前miss也给豆子的年代
  值得一提的还有天赋,首先我没有点出防护第6层的公正盾必爆,因为这场战斗公正盾是被我拖出技能栏的
  这2点我移动到了强化奉献,一方面多点dps,一方面p3拉小怪也方便,死亡后原地扔个奉献就能接住仇恨了,耗蓝也比较少
  P1:主要负责拉奈法,暗影焰息在H模式下是个很恐怖的技能,不开任何技能就是妥妥的12W三
下,接个普攻很容易秒人,所以P1每次暗影焰息我都是覆盖技能的,从接怪的大盾墙,到圣佑,拖把,春哥,石像形态,再圣佑,拖把。有时候治疗读条到一半被
控制,血线未必一直是满的,所以技能别省,但是圣疗尽量别用
  P2:跳台子是要开团队牺牲的,自己开个圣佑或者拖把跳,掌握诀窍5层以内肯定上的去,然后就打豆子,终结技用WOG,尽量补自己因为治疗效果有加成
  这里如果你和我一样也是打断手,每次打断是飞盾和责难一起要出去的,然后打十字军最好触发飞盾重置cd,下一次又可以2个技能连发,这样可以减轻你命中不足的烦恼。就算飞盾没重置,让你同台子的确保安全补下漏,毕竟失误一次基本是团灭的
  如果你被点了爆裂灰烬,直接无敌,再点就开个圣佑,剩3秒跳出台子,慢慢回来,放心你是坦克,死不了
  如果队友被点了,给他个单体牺牲,自己开个圣佑什么的,可以保队友不死
  P3:主要就是风筝了,上面有介绍,你应该明白自己的劣势,请切目标打公正锤,审判也是切目标用,如果你做的够勤快,在高能量的时候就打出所有怪的辩护,而且始终保持2个怪的刚正审判,那么你就成功一半了。
  另外团队牺牲卡CD电刑就用吧
  还有一个技能叫神圣愤怒,这个应该是新的暗影炎刚落地,而且小怪能量低于50的时候用它,可以帮你缓解一下压力。
  千万不要在暗影炎快来的时候用,这样会直接GG,也不要cd好了就用,因为眩晕会递减
  在这个阶段,团队的任务很简单,就是全力dps,做好减速工作多叠buff,跟着龙转位置就好了,记得让空闲的补萨或者补牧尽量给你刷出先祖坚韧/灵感
  技能来讲和10人一样,也就是具体数值稍大一些而已。因为奈法本体的静电伤害是10万,所以拖拉巴德的破碎影像之镜就显得很重要了。看。。。
  P1站位如图:
  红点是12个龙兽死亡的位置,由于一开始并不疼,可以硬吃,但是要记得在奥妮克希亚放电的时候开点技能,这个位置是吃不到扫尾的。龙兽拉的时候
但是不要嘲讽到BOSS,如果有个别龙兽漏掉被另外2个坦克拉住,那么等其他的死掉后再去嘲讽拉到这个位置。期间奈法会打下90%,开个圣佑术+饰品就妥
  紫红色圆点为2个BOSS坦的位置,左边奥妮克希亚,右边奈法利安。奥妮克希亚可以适当的竖直摆放些,方便调整位置避免2侧的人吃到闪电AOE,掉头的时候远程吃到扫尾也没关系。绿圈是远程和治疗,橘色为近战。小怪坦处理完龙兽就和近战集合。
  P2一个台子一个坦,2个近战找背打断。再安排2个治疗,最好是能开罩的牧师或DK错开。没什么可讲的~~
  P3站位如图:
  几个点代表的意思不变,蓝色为小怪风筝路线。
  打法:
开场上漂浮,坦克拉走奥妮克希亚到7点位置。小怪坦准备接小怪,漏一两个就嘲讽(正义防御别嘲讽到BOSS坦)。另一个BOSS坦接奈法利安并拉到4点位
置,分配2~3个治疗去近战组,所有近战转奈法,远程继续黑龙妹。第一次奈法静电,近战远程堆2个牧师开真言术壁,DK的罩子尽量留着,坦克开个小技能就
顶过去了。
  这时候奥妮克希亚血量打到15%远程转奈法,留一个dps修正血量。奈法第二次静电一个坦骑开牺牲+圣佑术,全团能开饰品的开饰品,AOE结束
奥妮 克希亚应该在7%左右。 然后就是系统提示奥妮克希亚危险等级提高,远程换目标打死奥尼,全团血抬满,奈法上天(血量在75%左右),转P2。
  2、 跳岩浆是门技术。虽然分配好2个近战打断,但是第一次没有打断任务的人尽量去帮下,毕竟近战距离有限(我又想起韩姨羡慕奥术洪流来了)。全团血尽量抬满, 远程急火奈法,坦克拉好龙兽近战断法dps。70%的静电牧师的真言术壁应该是CD好了,开了刷血。
  然后继续打奈法,在63%左右刷好血打到60%,坦克 再开神性牺牲+圣佑术,全团开饰品,DK能开罩子的开罩子。然后所有人处理龙兽,先打掉龙兽的2个台子的远程继续dps奈法,打到55~53%停手自保, 等最后一个台子龙兽打完转P3。
  3、由于我们是双坦骑,这样在50%的时候我们仍然可以开一次牺牲,如果团队不是双坦骑,那么你们可以留饰品在这时候开。
  一个坦克将奈法拉走到P1的位置,龙兽是在奈法尾部复活。2个坦克一人拉5~6只,沿蓝色路线风筝,期间不要减速冰环陷阱什么的,神圣愤怒的话
看火焰较远可以使用。注意退着走,这时候龙兽打人并不疼,在蓝点位置龙兽就该死了。然后继续等龙兽复活,绕柱子沿内圈走――或者你们可以等奈法吐息完叫
BOSS坦调整龙头穿奈法。
  由于小怪坦克的压力小,龙兽完全可以扛到20多层不开技能,当然只要你不踩火。走到P3一开始龙兽复活位置的时候,龙兽就50左右能量甚至更
少,而上半场的火焰也基本消失。期间如果被烧到小怪导致满能量,别在意,继续走,只要龙兽不在火里,那么第二批的龙兽你完全可以扛到奈法倒下!
  嗜血尽量留到20%静电结束后开,这样只用再吃1次AOE,前面开嗜血可能导致2次静电时间过短减伤技能CD。。。到10%以下就可以技能全开硬抗龙 兽,如果有地方的话能躲还是尽量躲一下。
  细节:
  1、整场战斗的关键其实就是P2的第一次打断,一个AOE出来4万伤害往往会造成减员导致恶性循环。
  2、我们一开始尝试过单坦风筝小怪一个坦补漏,但是发现风筝的坦克在小怪20层就很容易死,所以采用双坦分担伤害,很安逸。这里开洞悉圣印吧!
  3、戒律牧的真言术壁和坦骑的牺牲都是好东西,要珍惜!
  4、50%我们是坦骑牺牲,40%真言术就好了。30%另一个坦骑牺牲,20%再来个牺牲,10%真言术,然后就没了。如果没有群体减伤技能就开饰品吃糖吃药冰箱无敌盾墙树皮消散魔法罩什么的~~
  简介:
  奈法利安,死亡之翼的长子,曾经盘踞在黑翼之巢,统领了黑石氏族的兽人,燃棘氏族的食人妖及尖石氏族的巨魔,一手创造了多彩龙人军团,为了争夺黑石山要塞的主权与拉格纳罗斯支持的黑铁矮人展开鏖战。最终奈法利安被艾泽拉斯的英雄们击败,然而死亡之翼亲自复活了他。
  超越了死亡的奈法利安潜入了黑石山的更深处,在那里他建造了自己新的巢穴――黑翼陷窟。那是一座喷涌着岩浆的深渊,里头满是通灵术和魔法强化方面的新实验体――包括一个连奈法利安这样无泪的亡灵都珍视的最成功的实验体。
  H模式与普通模式的区别:
  与普通模式相比,英雄模式的奈法利安除了所有技能伤害大幅度提高外,拥有两个新技能。
  在P1和P3,奈法利安每15秒会释放支配,每次5个目标。
  支配:支配附近人形生物的心智,控制住他们的身体,持续20秒。受制于奈法利安的意志,免疫于晕迷与定身效果。
  被支配的目标会与死亡之门联机并走向各自的门,如果在进门之前还没有挣脱就会立即死亡。被支配后,会自动切换技能条,并且拥有两个技能。
  1、敞开心扉:集中你的意志来破除奈法利安对你的支配。即直接挣脱控制。
  2、力能虹吸:吸收一小部分奈法利安所用的强大法力,以控制你的行动。0.5秒GCD,可以叠加窃据之力,每次使用该技能会比前一次多增加1层,即1、2、4、7、11、16、22、29、37、46、56、67、79、92、106、121、137、150。
  窃据之力:以极大的复仇怒火进行反击,每层使你法术或技能所造成的伤害或治疗效果提高5%,持续18秒,每次力能虹吸会刷新持续时间,最多可以叠150层。
  在P2阶段,奈法利安每隔一段时间会释放爆裂灰烬,每次3个目标。
  爆裂灰烬:随机焚烧3名敌人,在他们身上覆盖爆炸性的灰烬余渣,每2秒造成2000点火焰伤害。灰烬余渣将在8秒后爆炸,对10码范围的敌人造成4点火焰伤害并击飞。
  战术要点:
  1、确保利用支配来获取高层数的窃据之力以便最大化DPS。
  2、合理安排P2每个高台的炫彩原型体的冲击新星打断链,全员正确处理爆裂灰烬。
  3、分配好减伤链来覆盖每次电击和复生白骨战士的低能量高攻击时间段保障团员和坦克生存。
  团队配置:
  3个坦克,分别坦克奈法利安,奥妮克西亚和复生的白骨战士。
  6-7个治疗,骑士在P2有良好的生存能力,可以有效应付爆裂灰烬。戒律牧师和萨满有全团性减伤技能,可以有效应付电击,小德稍微劣势。
  15-16个DPS,懂得如何运用支配叠加窃据之力,满足P2阶段三个圆台打断要求的职业配置。
  开荒建议全员装备破碎影像之镜,可以有效提高生存能力和减少治疗压力。
战术详解:
P1:奥妮克西亚/奈法利安
奥妮克西亚:3400万HP
尾部鞭击:以尾巴对施法者后方的所有敌人施展横扫攻击,造成6点伤害并使其晕迷2秒。
闪电释放:对奥妮克希亚侧面的敌人造成每秒3点自然伤害
暗影焰息:对施法者面前锥形范围内的所有敌人造成54000点暗焰伤害,同时复活此效果范围内的复生白骨战士。
电荷值:奥妮克西亚拥有电荷值,战斗开始后会缓慢增长,奈法利安每次电击会额外增长20点电荷值,当电荷值达到100时则超载,即灭团。
电荷超载:释放出一股魔法冲击波,对所有敌人造成45000点自然伤害。
奈法利安:(1亿7900万HP)
骸骨之雹:奥妮克西亚激活后,奈法利安会在空中释放骸骨之雹,对落点附近的敌人造成4点暗影伤害,落下后生成复生白骨战士,共10个。
复生白骨战士:只有普攻,无法击杀,拥有100的能量条,每秒减少2点,当能量减为0时会自动死亡。但是碰到暗影炎息或暗影炎就会恢复到满能量,如果已经死亡碰到这两个技能会被复活为满能量状态。此外,在存活期间,每4秒会给自己迭加一层强化术。
强化术:施法者会随着时间变强大,并提高所有的伤害和移动速度。可堆栈此效果。每层造成的物理伤害提高200%,移动速度提高15%。
尾部鞭击:同奥妮克西亚。
暗影焰息:同奥妮克西亚。
支配:支配附近人形生物的心智,控制住他们的身体,持续20秒。
电击:生成一道闪电箭冲击至地面,对所有敌人目标造成1300自然伤害。每当奈法利安血量减少10%时释放,全程共9次。
怯懦之影:对敌人造成30000点暗影伤害,并且使其受到的暗影伤害提高100%。仅当奈法利安下地后,目标位置处于非地面时使用。暂离划水者悲剧。
死翼子嗣:当奈法利安与奥尼克西亚在一起的时候,他们的攻击速度将提高100%
站位如图:
不管是从高台直接跳落开怪还是将BOSS弄消失直接在下面站位等刷新开怪都必须关掉漂浮,缓落,冰霜之径等BUFF,否则会造成奥妮克西亚仇恨紊乱。
我们跳下的高台为6点,开局后,奥妮克西亚坦克速度将BOSS拉到3点位置横向,人群在身侧以免受到尾部鞭击,有多目标输出能力的职业鹌鹑术士暗牧可以站
在场地中央位置输出,坦克在每次闪电释放前转动龙头保证人群不吃闪电释放,并在闪电释放之后尽快将龙头位置复原,以保证人群尽可能少的吃到尾部鞭击。
小怪坦克在人群等候,将所有复生的白骨战士拉住后,拉往6点外围铁丝网上,让小怪聚在一起能量耗尽自然死亡,越集中越好,这样可以保证他们在P3时同时复活,有利于风筝。
奈法利安坦克在BOSS下地后速度建立仇恨拉到9点位置横向,避免死翼子嗣的BUFF和人群吃到尾部鞭击。奥妮克西亚血量削到20%以下后人群移动到奈法利安身侧,双飞职业依然在场地中央输出。
关于支配与窃据之力:
加窃据之力的时间取决于被支配到走向死亡之门所需要的时间,所以必须有减速技能。猎人的冰霜陷阱,小德的蘑菇,萨满的图腾都只能达到50%减速,只有盗贼
的毒药能达到70%减速。所以我们安排猎人,萨满,小德作为初始减速,然后安排一名刺杀贼换上白色投掷武器通过刀扇来进行第二次减速。前者可以让被支配者
第一时间被减速,后者可以保证最大的减速效果和持续时间。人群里每个被支配的DPS应该都有充裕的时间迭满150层再挣脱。双飞职业离人群远保证初始减速
即可,在进入门之前挣脱。
治疗被支配直接按1挣脱,分配的治疗任务无需借助窃据之力,被支配时反而可能造成倒坦或者减员。
当被支配时,无法受到治疗,但是会受到队友及宠物伤害,但是不会受到BOSS伤害。所以在支配来临前,少用AOE技能,带宠物的职业在这场战斗中要将宠物设置成被动,在被支配挣脱后点选目标时要看清再攻击,否则会造成爆头秒杀队友的人伦惨剧。
被支配时电击来临尤其要注意,如果到达死亡之门的时间足够撑过电击最好,如果时间不够而自己血量不满/减伤不够,则果断提前挣脱回人群接受治疗和减伤,因为盗贼的毒药附带增加受到8%的魔法伤害,满血被秒也常有发生。
当150层窃据之力的BUFF没有消失前再次被支配时,按一次2刷新BUFF时间即可直接挣脱。
如何防止被支配时习惯性按到1导致直接挣脱浪费大量DPS:
可以将输出循环中不常用的技能放置在1键,减少1键使用频率
在每次支配时,奈法会大喊:&凡人的心智。。。真是容易操弄。&,听到就停手,如果没被支配则继续输出
由于被支配后出现的技能只认快捷工具栏位置不认快捷键,所以可以将原来1键的技能移动到快捷工具栏其他位置,然后将那个位置设置为1,则既不影响输出习惯也不用担心秒脱。但是要注意如果你没有给原1键设置新的快捷键,则需要用鼠标去点击来挣脱。
治疗分配:
2-3个加妹妹坦:因为这里有时候不可避免的受到扫尾影响导致治疗中断,或者是扫尾+电击的连招下导致被秒,所以拥有圣佑和导标的补骑最佳。
2个加哥哥坦。
2个加小怪坦,小怪死亡后加团队。
电击减伤分配:
击伤害巨大,最好每次都能通过减伤覆盖来避免减员和减少治疗压力,防骑的神性守护,牧师的真言术壁,萨满的灵魂链接都是有效手段,可以视团队职业构成组成
减伤技能链,各职业的自保技能也可视情况开启,此外破碎影像之镜1分钟的CD可以每2次电击就使用一次,很好很强大。奥妮克西亚的电荷值算是P1的软狂暴
时间,一般来说P1我们最多迎来两次电击就必须击杀妹妹进入P2。
P2:炫彩原型体/奈法利安
炫彩原型体(976万HP)
冲击新星:对所有敌人造成6点火焰伤害,1.5秒施法时间。该技能必须全部打断,一次漏断基本意味灭团。
奈法利安:
暗影之焰幕:对敌人造成3点暗影伤害,受到熔岩DEBUFF的伤害加成。
爆裂灰烬:随机焚烧3名敌人,在他们身上覆盖爆炸性的灰烬余渣,每2秒造成2000点火焰伤害。灰烬余渣将在8秒后爆炸,对10码范围的敌人造成4点火焰伤害并击飞。
环境伤害:
熔岩:每1秒造成5000点火焰伤害,受到的熔岩伤害提高2000点,可堆栈。
奥妮克西亚死亡即切入P2,四周岩浆溢入场地,奈法利安升空,团队需要跳上三个圆柱形平台上分开作战。
站位分配:
将治疗平均分配到3个平台,骑士萨满可以提供火焰抗性,保证每个平台各有1名,补骑无敌可以清掉爆裂灰烬,精通光环可以减伤,有补骑的平台两名治疗即可,而萨满负责的平台可能需要三名治疗。
将打断职业分配到3个平台,满足冲击新星的打断要求。
有DPS萨满的平台可以一人负责全程打断,因为是远程打断,即使萨满中爆裂灰烬需要跳岩浆,仍然可以打断
安排两名DK负责一个平台的打断,如果其中一名中爆裂灰烬跳岩浆,另一名可以用绞杀补断
安排两名盗贼负责一个平台的打断,中了爆裂灰烬可以直接斗篷解掉
为了应付打断人员被点爆裂灰烬可能出现的打断失误,安排双重保险人员:三个坦克各在一个平台看到打断人员被点爆裂灰烬时负责补断,各平台其他拥有打断技能的DPS在这种情况下也可以补断。
由于击杀任意平台上的炫彩原型体即进入P3,因此将剩下的DPS平均分配以保证三个小怪死亡的时间相差无几。各职业各有优劣,比如暗牧小德的礼颂宁静可以缓解治疗压力,法师冰箱可以解掉爆裂灰烬,猎人威慑可以无视暗影之焰幕伤害,最好平均分配到各平台。
如何保证P2的生存:
在第二次电击后,将全团血量抬满,可以视奥妮克西亚的电荷值再适当削减奈法血量,在满值前击杀奥妮,趁奈法走回场地中央的时间各小组到各自分配的平台就位。如果击杀奥妮后还有支配,所有人直接挣脱,保证能满血进入P2.
看到岩浆淹没人物头顶即将平台顶端平行时,按下空格键则人物直接上浮到岩浆表面,再按一次空格键就可跳上平台。由于熔岩DEBUFF会增加奈法的暗影焰幕
伤害,全团都或多或少带有几层,治疗压力为P2最大。补骑应该开启精通光环,暗牧鸟德等跳上平台后释放礼颂宁静,其他团队成员也要视自己情况自保吃糖。
正确应对爆裂灰烬
于跳入岩浆就会受到熔岩的DEBUFF,同时提高熔岩和奈法的暗影焰幕伤害,因此要尽可能的少迭。爆裂灰烬的影响范围只有10码,中了后不要立即跳下岩
浆,在平台边缘等着,确定该方向只有你一个爆裂灰烬的目标,等还剩下3秒的时候再跳下台子,确定10码范围内没有其他团员。
等待爆裂灰烬爆炸,切忌爆炸同时往回跳,否则可能会炸到10码范围内的人。爆炸后返回平台时是死亡的高发期,因为此时熔岩DEBUFF迭高也带来了暗影焰幕的高额伤害加成,最好开启自保技能,如破碎影像之镜,暗牧影散,猎人威慑等。
进入P2的第一轮爆裂灰烬,熔岩还没有完全上升,被点的目标应该保持在所分配的平台10码范围外,视情况自保,爆炸后速度返回平台。转P3的最后一轮爆裂灰烬,如果熔岩已经开始下降,无法返回平台,则应该往平台外围游,靠近平台反而在治疗死角无法得到治疗。
台上的治疗要分工明确,一人负责刷爆裂灰烬目标和血线低的,一人团补拉好血线。如果同一平台多人被点,治疗需要将牺牲圣御/痛苦镇压/守护圣灵等减伤技能
给予没有自保能力的人,同时开启神恩术/复仇之怒/注入能量/自然迅捷等治疗大招来大量输出治疗。如果治疗自身被点,骑士可以无敌,没有无敌给自己导标,
下台子后有圣佑术;牧师给自己盾,使用束缚治疗;萨满开启灵行者之赐,注意迅捷自己;小德开启树皮术注意迅捷。
P3:奈法利安
与P1比较,多了以下技能:
暗影炎焰:在附近的地点制造一个蔓延很快的暗影火焰。
暗影炎:对4码范围内的敌人造成50000点暗焰伤害。
暗影炎焰只会锁定复生的白骨战士的位置释放,火球落地后形成暗影炎,不断蔓延,如果碰到复生的白骨战士会重置它们的能量条到满值。
治疗分配:
BOSS坦:将BOSS坦在场地正中央,一个补骑主加,其他团补治疗辅助
小怪坦:拉住所有小怪在场地外围铁丝网上环形风筝,一个补骑加两个戒牧治疗
团队:剩下的治疗团补
对于团队:
体紧贴奈法身侧输出和治疗,完全同P1处理支配和电击,而且由于人群全部集中,全团减伤技能可以更好的覆盖,P3第一个电击奶萨使用灵魂链接可以迅速抬
血,之后可以安排牧师轮流进人群压制,防骑神性守护等应付。如果坦克调整BOSS位置,人群要跟着微调,避免吃到尾部鞭击;如果暗影炎蔓延到附近,人群直
接穿过BOSS到另一侧输出和治疗。
对于BOSS坦克:
要关注小怪坦位置,当小怪坦经过龙头和龙尾时,要调整BOSS位置,避免暗影焰息和尾部鞭击影响到小怪坦,用饰品和技能应付每一次电击。
对于小怪坦:
P1小怪死的很集中的话,P3第一个暗影炎就会全部复活,迅速建立仇恨拉动小怪跑动离开暗影炎范围。
小怪不需要任何减速技能,你要做的就是避免他们受到暗影炎的影响,每次暗影炎看到DBM计时倒数到4秒的时候就立即拉动小怪全力跑动,离开暗影炎范围后停下,等待下一次暗影炎如此反复。
暗影炎第一次释放后30秒才会有第2次,之后每次冷却CD减少5秒,到10秒后不再减少,固定10秒一次。
尽量保证小怪集中同时死亡,同时复活,如果有漏掉的小怪,让陪跑的P1妹妹坦帮忙嘲讽带给你,你再接手。
用饰品,破斧等技能覆盖每次电击,用盾墙,痛苦镇压等硬减伤技能来覆盖小怪每次低能量高攻击阶段,那才是坦克最危险的时候,补骑要注意随时圣疗。
撑过最后一次电击,基本就胜券在握了,如果最后阶段小怪坦不幸阵亡,可以依靠冰霜之环,亡灵大军等拖延下时间,除坦补之外的治疗使用加速技能往远处跑为DPS争取时间。
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