请问WOW怎么快餐加盟 我感觉差不多了

神问答|如何看待“魔兽世界现在是快餐游戏”这句话?神问答|如何看待“魔兽世界现在是快餐游戏”这句话?百闻问答精选百家号导语:如何看待“魔兽世界现在是快餐游戏”这句话?关于“如何看待“魔兽世界现在是快餐游戏”这句话?”这个问题,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。1、精彩回答:诚然,魔兽世界最近出的几个版本确实是让人感觉到像“快餐游戏”,这是设计师有意为之,让新手玩家能够有更好的体验,但是魔兽世界这个游戏并不是“快餐游戏”。魔兽世界如此庞大的世界观,广袤而多样的地图,你能否快餐的起来。快速的装备毕业并不代表你完全体验了游戏。野外的pk,完成成就,追求坐骑,交友修仙等等,乐此不疲。坐电梯登上了山顶,拍照留恋,声称征服此山,不过尔尔。并没有谁对谁错,不过,请山脚下的人们,在询问对此山的感想时,还是要分辨对方是爬山者还是游客。魔兽世界并不是一个“快餐游戏”,而是整个世界来了一批吃快餐的人。2、精彩回答:作为一个十几年的老玩家,对此我表示很遗憾,当下的魔兽世界确实已经沦为了快餐游戏。是的,没有任何修饰、争辩、试图偷换概念,现在的魔兽世界就是快餐游戏,而不是“近快餐”或“半快餐”。因为如今的魔兽世界已经完全符合快餐游戏的定义。那么什么是快餐游戏?快餐游戏主要一个快字:快速升级、快速成长、快速体验。快速升级——现在魔兽世界的升级速度不用我多讲了吧,一天满级不是梦,是现实。快速体验——一天满级,一天混装备,一周混橙装,基本就可以跟上主旋律,找个公会开荒燃烧军团了。这个体验速度如果感觉不够快,还有更快的头等舱——G团躺尸做老板,分分钟装等950+享受做土豪的快感。目前H燃烧团本装备100R一件,饰品300R一件,打包价2000R妥妥毕业。有了好装备去干吗?当然是找个公会练一下手法,然后去G团打工把钱赚回来呀!究竟是什么把魔兽世界这款史诗级的大作变成快餐游戏的,相信很多玩家都有自己心中的答案。总之那个曾经丰富、饱满、有趣、充满激情的魔兽世界已经不再了。有些人说现在的魔兽挺好的,很休闲,很简单,无聊没事排个本,打打大秘境,刷一刷世界任务,特别有爱。3、精彩回答:作为魔兽老玩家,魔兽确实已经变成了快餐游戏,无论是在游戏设计上,还是游戏体验上面!现在社会发展之快,每一个人都有体会,在这发展迅速的社会之中生活的游戏玩家,已经没有了更多的精力去研究游戏,就算有,也是少部分。若持续之前,打图五分钟,跑图两小时的话,将会失去很多玩家,也没有了同行之间的竞争力!所以,魔兽变成快餐游戏,是必然趋势。不光是魔兽,所有的事都在像“快餐式”发展,大家有没有感觉自己,有的时候活的就像是“盒饭”――日子过的千篇一律,但又“井井有条”,重复着如同智能机器一样!4、精彩回答:每次看到这类问题的时候我都能看见下面某位特别能黑化wow的所谓“问答达人”:我在右。说实话,我一直懒得回答这类问题,第二次回答,是因为我又要给这种人背后洗白,说实话很无趣。还是话说回来,这个游戏所谓的“快餐”不过是为你的游戏体验提供了便利而已。我还是那些话,基础难度的副本好打,但是仍然给你足够的挑战去打更高难度的副本,这就是大秘境的初衷,而且装备也和你挑战的层数挂钩,我认为这是不错的想法,方便了萌新也方便了车队而已。另外升级和打本的问题,升级从来没有一天满级的神话,你可以选择带传家宝上去,也可以选择直升,这是有好处的。直升给了很多人练小号节省了很多时间。不要跟我说熟悉技能等等,你到100级才解锁最后一层天赋,满级了还有神器,你再熟悉也肯定要等到满级去熟悉连招。而且副本和团本打法都各不相同,从中的技巧更说明你对副本的熟悉程度。我建议喊快餐的各位魔兽黑,你们如果如此怀旧,建议日后的怀旧服能玩下去,建议你认真的玩一下这个版本,建议史诗难度的团本有你开荒的影子。否则,你最好还是闭嘴,这游戏走了这么多年,真的不缺你们。扪心自问一下,变得是不是你自己,是不是你的目光狭窄,看游戏才看的都是快餐?5、精彩回答:在问这个问题的时候可能你是还没理解什么是快餐游戏的定义:游戏从上线到结束在3个月或5个月之间,能把所有的运营活动和游戏内容都消耗紧,然后换皮换名字重新上线再次坑一波玩家的钱,这就是比较简明对这个词的定义。但是有好多游戏玩家,就说《魔兽世界》不是有直接升级100级道具吗?这还不是快餐游戏,那等级卖钱吗?那么,我就有话说了,你有这个想法我就给你大巴掌,你对一个已经运营了10多年游戏说这些话,如果你在对一个上线不到半年就卖直接升级礼包的游戏说这番话我是非常赞同。接下来就说一下升级100级道具对游戏意义:作为魔兽世界的老玩家,能花150rmb左右的价格就能省去那些辛苦练级的阶段,实在是大快人心。直接到100级丝毫没有对我需要强大装备的渴望,要么你有钱去收基本装备,要么你还是乖乖的回去刷副本。游戏内容还是当年的内容,我还是那一个喜欢追杀联盟小贼的哀木涕。能有这个道具的出现,能然我快速的重回那一段无可磨灭的青春。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。百闻问答精选百家号最近更新:简介:一个人问,一群人答;在这里,找到你所需要的答案!作者最新文章相关文章老玩家来说说:魔兽九年到底有没有快餐化?
楼主:mashimaro
级别:平民  威望:4
&&AFK4年回来,发现WOW(至少是国服)已经彻底快餐化了
首先,我不说自己是个老玩家,太俗。
从公测时代开玩到TBC后期AFK,到今年整整有4年没玩WOW了。最近被2个老朋友劝回来玩了一阵,发现WOW已经和以前的年代相去甚远了。总结了下以前和现在的差别,我觉得BLZ的两个败笔在于:一、照顾“入门级”玩家,二、追求平衡性和简化操作。
  公测至今,魔兽世界已经走过了10个年头,在这10年中,魔兽在不断的变化,而我们也随着时间慢慢改变,不论是想法,心态,或是为人处事的态度。
  有人说魔兽世界变的“简单了”、“快餐化了”,并不尽然。
  在最近的一篇访谈中,有人对魔兽世界网站“WoW Insider网站”的撰稿人斯科特&安德鲁斯进行了采访,作为一名知名的魔兽撰稿人,斯科特&安德鲁斯在采访中提到,“我认为做暴雪做的最好的事情就是游戏的进化,让《魔兽世界》在当下的MMO游戏环境中展现自己的力量是暴雪的义务。作为一个从60年代起就一直玩并且一直打团本的人,我认为《魔兽世界》在每个方面都已经取得了长足的进步。有些人不喜欢游戏系统频繁的更迭,但我认为,对于哪些方面需要更新来说,暴雪在90%的情况下所作的决定都是正确的。”
  10年中,魔兽经历了多个版本,在这些版本中,暴雪在不断的创新与改进,可以说他们在用自己的方式随着时代的发展一起改变,有人觉得魔兽变了,简单了,快餐了。而事实真的是这样吗,也许不然,相较于以前,现在的BOSS战斗更加复杂,战斗方式及副本的选择也更加多元化,不是所谓的“简单了”,而是我们的选择更多了,从前的我们或许只能选择“高难度”副本,因为我们只有这一个选择,而现在我们可以有“低、中、高”的选择,或许是这些“低”的选择让魔兽看起来简单了,而这也仅仅只是看起来!魔兽依旧有着那些高难度的“挑战”在等着我们!
  魔兽世界在随着时代而变化,在这个浮躁的时代,也许暴雪的选择才是正确的。魔兽走过了10年历程,却依旧有这么多的玩家对其如此热爱,我们还有什么可抱怨的呢,也许唯一的抱怨仅是这款10年的经典——《魔兽世界》做的还不够好!
  玩家们抱怨魔兽世界不如从前,正如那句话所说,回忆总是经典的,我们的抱怨只是对于魔兽的爱罢了——曾经的亦或是现在的爱。
  说:我只是个TBC时代才进入魔兽的玩家,小白一个,别的不知道,但是就凭我自己的经验,要是现在的设定还和以前一样,现在的玩家数量还要减少的更多~本来就是快餐的社会,快餐的时代,跟别的游戏(点击就送之类的)相比,魔兽已经足够好了,知足就好,等哪天没得玩了,也许像我这种低端玩家哭都来不及~
  说:是这个时代变得浮躁了,暴雪为了生存就必须适应这个时代,如果魔兽再想以前那种模式,它一定会死的很惨。虽然我是90级才开始真正玩的,但我还是觉得以前那样子才是真正的史诗。有些记忆是只能用来珍藏,过去的就让它去吧,更何况它只是个虚假的世界。
  说:我真心不喜欢怀旧老玩家一味的怀念、回顾,而不肯接受现在和未来。对于我来说,只有下一个版本才是最好的。况且,我也是“老”玩家,。wow没有穷途末路已经不容易了,没必要再去纠结过去了,那时候的玩家主要都是些闲时充裕的学生党,现在都是忙于生计、拖儿带女的人了,哪还有那麽多时间和感情跟你耗在游戏上。wow就算是种生活方式,也只是个业余爱好,不能当饭吃。不快餐点,怎麽吸引“新鲜血液”加入,没新人了,你是玩网游呢还是单机呢?
  说:加一,总是怀旧怀旧,时代不一样了,接受不了就请默默的离开,最美好的留在记忆力就好了。非要一个个跑来发帖大谈以前怎样怎么样好,现在怎么怎么渣,有什么意思吗?我玩的时间不早,网易接手时玩的,以前是不错,现在也很好,MOP开了我升到90后就没玩了,3月份开了直升90我又回来了,现在还是玩的很开心。
  说:第一、魔兽的竞争力从来不在难度和挑战反而正是便当,你可以看看和60的wow同时代的mmorpg比如eq,哪个不是比wow繁琐几倍以上?正是因为wow比它们便当所以wow脱颖而出了;第二、魔兽的操作其实是越来越复杂越来越难上手,以前的狂暴战无脑嗜血旋风斩英勇打击然后触发瞬发猛击就来一下,现在的狂暴战要看激怒要看巨人打击、以前的战斗贼保持切割无脑影袭剔骨,现在的战斗贼要看要害打击要看红绿灯、以前的奥法无脑4奥冲1飞弹,现在的奥法有多繁琐大家都知道。
  说:正是你说的这些便当,才是让新人可以开心体验这个游戏最重要的地方,我也是60级玩过来的,那时候不外乎人多,大家都是新人,什么都是新鲜的自然玩得起劲。 你是AFK了好几年,新鲜劲还在,但是你要知道,有很多像你一样的老玩家还在玩这个游戏。 魔兽不可能靠你这样的老玩家运营下去,需要新人。 不用我说,如果魔兽还是60级那种模式,新人不出2天就走,国产快餐游戏哪个不比60级的魔兽有意思?
  说:说句良心话,wow在耐玩和快餐之间平衡的很好了,如果还像60年代,我估计很难坚持到现在还玩了。能快餐的让我这样的人体验raid,我觉得很好。
  说:跟不上时代的步伐注定要被淘汰!
  说:我也是60年代玩到现在,70年代不快餐?SW后期,随便组个团都能推,X团满天飞, 那时候不快餐? 现在你觉得快餐,跪求你随便组个团给我推了HCNH看看。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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WOW我是个快餐号,请问60到80有哪些值得做的任务或事?
像那个打幽暗城,穿战袍刷荣誉,神谕等。
我现在80LR,有哪些地方声望需要崇拜?我做任务到60,然后让人带到70,就去诺得森做任务,做到龙股荒野就一直排战场到80了。外域几乎没怎么做任务。
我有更好的答案
值得做的就是萨尔回家和打幽暗,就是把纳格兰和龙骨荒野的任务做差不多就能接了
采纳率:11%
人够就去做自己做不了的任务,60-65找法师带我也感觉不效率,除非单带你。我自己练级一天练了四级到65找人带一级一共五级.精英还有FB任务等有人喊或你边做任务边喊要是冲级的话任务是绝对最快的。我把沼泽任务都玩都66了,别人带我一级
参考资料:
60-70地狱火加沼泽加纳格兰任务做完,有很多钱和故事的然后 凉风 龙骨 历史比较多 然后就是战场啊 之类的 个人喜欢主线历史
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