仙五幻世录2 1.03修改器1.03

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〓〓小幸版仙五辅助器最终版v3.7.1(支持1.06)〓〓(转载)
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
本帖最后由 小葵的哥哥 于
22:07 编辑
(此工具为3DM小幸原创、转载请注明出处!)
程序原名:仙剑5小幸版内存修改器。中英混搭名:Pal吾爱地特
副标题:仙剑5超速通关器: 自由视角+画面辅助+人物瞬移+疾风步+不遇敌+锁属性+一击必杀
图片预览:
bbac407b8c281995.jpg (269.19 KB, 下载次数: 1240)
22:25 上传
图片效果见&&
本程式操作对象皆内存,若无效,请尝试:
0、在win7的数据执行保护里面添加以排除掉本修改器
1、关闭杀毒、360什么的
2、win7管理员权限什么的
3、在WIN7的XP模式下运行辅助器或游戏
4、64位WIN7下用XP兼容模式运行辅助器或游戏
5、除了仙剑5请不要有名字为Pal5.exe的电子书什么的进程(在任务管理器里查看)
更新日志:
v3.3.0最终版:1.新增 修为全满:会智能判断队伍人数和人名,不用担心改错&&2.物品添加暂未遇到致命BUG(以后本工具依然会更新内核、pal5.ini等以支持新的游戏版本,但版本号会停留在是v3.3.*&&即不会再有功能更新)
v3.2.0最终测试版:物品添加;缺点:1.未测试是否有致命BUG;2.不能立即告诉NPC已有该物品,存取档后正常。 优点:除了缺点都是优点,批量秒加什么的
v3.1.3更新:1.加入了台版语音数据库,可在剧情中随时切换(注:不是切换配音版本,是切换数据库版本以便精确自动剧情)
& && && && && && &2.精简自动剧情指令,更节省更精确,想用台版语音+v3.1.2版本的只需使用附件里的pal5speecht.dat改名为pal5speech.dat即可
& && && && && && &3.许多界面显示方面的改进,不一一细说了。使用本工具还能在开始界面(小号蜀山)里存档并进入,猜猜方法吧(提示:先读档再返回,分辨率最好手动改宽)
v3.1.2更新:1.采用多线程解决窗口卡顿;2.同时利用该技术+巧妙逻辑完美解决狂点鼠标、狂切换窗口等导致的自动不精确问题
& && && && && && & 3.加入男生版淡蓝皮肤,伴您清凉一夏; 4.自动剧情快捷键F10,生效时机精准;5.修复一击必杀的极小概率为敌人补血1,6.防止微调小于0
日志:代码量刚好翻了一倍,但每次执行的依旧不多,故仍不占用CPU;这个版本想了各种巧妙逻辑,爱死多线程了
要特别感谢 微觉零度 在上个版本的细密测试和建议指导,使得我迅速解决1. 2.;pal5.ini:config:skin=0则切回老版皮肤
v3.1.0更新:自动剧情,该功能具有以下特点:1.智能识别无声语句! 2.不受玩家点击、切换窗口影响 !
3.CPU占用率 0% :共15行代码且只执行半数,制作并使用时长数据库,支持所有格式配音文件,不读文件、不读文本、浮点,一切整数化;自动模式精确到毫秒
剧情中调各种音量:请使用“剧情中开启系统界面”功能,调好后再点击“界面消失”按钮, “自动剧情微调”表示语音播放完毕后延时多久跳过相应对白
缺点:剧情中且自动模式下,切换到辅助器窗口会假死数秒。
V3.0.1更新:支持仙剑5 v1.03版本。内置官方解锁视角开关,和官方开关功能完全一样但与上个版本不一样(能更新系统设定里的选中与否,这步是必须要做的)
v3.0.2&v3.0.3:两个悲剧的步速解锁版本:前者与战斗视角冲突;后者与官方自由视角冲突,个人推测北软锁步速是为了自由视角,大概实时跟随的视角太快了会出问题吧
v3.0.0更新:1.场景色调 2.NPC透明度 3.剧情中随时存档(本以为无用,但能保存NPC当前状态,也可以在某些剧情才出现的地点里自由活动,使用前务必设16:9的分辨率)
& && && && && && & 瞬移列表扩大显示到16个;防止游戏初始化时写入pal5.ini无效地点;测试在v1.0.1下通过;完善界面;完善帮助文档等;使用3.0.0务必依照帮助文档以免悲剧
v2.9.1更新:1.解决御剑飞行快捷键F9偶尔失效问题;解决按下F9后可能出现的卡顿现象;防止连续不停按F9可能导致地点代码不能还原现象
& && && && && && & 2.有主线且游戏不让离开的场景严禁使用御剑,具体点就是当前场景已出现主线需要的NPC(你可以通过统计NPC来查看)
& && && && && && && &因仙5的奇特记录机制,强行离开会导致再回来时NPC不在场景无法继续;再具体点就比如蜀山禁洞追毒影时不能离开
& && && && && && && &(像什么场景明暗度、天气状况、NPC的走路速度、个数、坐标等等很多东西都会记录于存档、读取从存档)
pal5.ini主要地点记录已完成,物品统计只在晴碧坡、战乱蜀山少1~2个;宝箱统计在20年前覆天顶、战乱蜀山各少1个。属于游戏BUG。
v2.9.0更新:1.游戏中按下F9键:飞行地图全开(起飞点设为狂风寨;无视剧情点)注意:四周的按钮上的地图不要点,暂时没有研究如何飞去那里
& && && && && && &&&2.战斗开启系统界面,为角色换装备、吃药、换符等,不耗回合且立即生效;因为剧情模式下分辨率变化导致界面文字错位,没有加入剧情中开启系统界面
& && && && && && &&&3.删除了“立即胜利”和“切换慢走”功能;大幅度更新Pal5.ini;记录了全部可拾取物品和特殊、随机宝箱
如何在战斗中御剑飞行:可飞迷宫中,非战斗时点选“激活御剑飞行”框;点御剑图标进入御剑界面,点右下角关闭;进入战斗,按F9
战斗时不要换人;不要存、读档。有时只有一个符,3个人都想用,可以通过此法解决;另外全物品添加已经提上日程。
v2.7.1更新:1.完美解决9个快捷键与打字等冲突问题(仅对仙5和辅助器窗口生效);不包括飞行的6个快捷键(为防止箭头与仙5冲突)
& && && && && && & 2. 为了解决官方自由视角导致小幸视角失效,内置官方解锁视角开关,使用时无需重启游戏立即生效
& && && && && && & 3.开启官方视角会自动关闭小幸视角,反之亦然,“官方视角”开关在“其他功能”面板下&&
v2.7.0更新: 锁定视野,不让它在行走始末、撞墙、对话始末的时候乱晃,希望北软的官方解锁也能做到这一点。
v2.6.1更新:1.支持v1.0.2
& && && && && && &&&2.更改上个版本“消除人名”为“消除人名二”;新增“消除人名一”:即不持久消除,用一次消一次,更人性化
& && && && && && & 3.Pal5地标更新到晴碧坡;宝箱&物品统计经过此前所有场景验证是正确的;唯独晴碧坡少了一个物品,小幸大胆断定是隐藏着的或在行走范围外或程序BUG
v2.6.0更新:1.去除对话背景框&&2.去除2D人物头像&&3.去除对白&&4.消去说话人名字&&5.统计当前场景所有宝箱、药草个数&&6.显示当前场景所有NPC名字
& && && && && && &&&为什么是2.6呢,因为为了完美实现1~4我用到了3种不同的技术,5、6则是其一技术的延伸(其实我还能改任意人名字,并能实现恒久不变)
& && && && && && &&&于是这个版本绝对是您制作各种仙5多媒体及攻略的必备利器。
v2.3.0更新:1.去掉剧情自由视角(小概率失效纯属正常);剧情中开启视角后再关闭会立即生效(恢复正常视角)
& && && && && && &&&2.人物透明度,就是当前控制角色的透明度咯范围0~1,类型为单浮点,等于0就是完全隐形,以前的版本隐形采用的是移走视觉坐标
& && && && && && &&&但人物行走时还是会闪现一下,适合截图却不适合摄录
& && && && && && &&&3.剧情自由视角的视野可调 + 剧情中显示可控人物;还有个用途:给只有剧情中才出现的人物截高清+任意角度图片:坐标调节+旋转视角
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另附全程500存档
作者:无情雪化
<p id="rate_83948_1" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!整理的很强大啊~~~&橘汁金币 + 2 金
" class="mtn mbn">
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="虽然很好的东西,但是建议不要用,仙剑还是.&橘汁银币 + 30 银
" class="mtn mbn">
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
本帖最后由 小葵的哥哥 于
11:43 编辑
源码解释:
1.1不遇敌方法1:利用战斗间的冷却时间3秒,只要这个时间不等于0,怪怪就不追你也不战斗
& && && && && &地址 [Pal5.exe+5385A0] + 598 ,类型:单精度浮点, 游戏默认最大值为3秒 = 0x,注意不要小于函数周期
1.2不遇敌方法2:进入战斗开关,比时间法更好,我私藏了,以免公开反而被官方补丁封掉
2.疾风步:& &[Pal5.exe+5385A0] + 3E8 ,类型:单精度浮点,游戏默认为1,可以是小数、负数,改大了能跑到正常情况去不到的坐标
& && && && && && &如果真正步速是每进入战斗开关,比时间法更好步30像素,那么游戏可能内置一个比率v=30,还可以通过修改这个比率来修改速度
3.行走状态:[Pal5.exe+5385A0]+ 410&&类型:字节,0为慢走,其他为快跑。
4.游戏金钱:[Pal5.exe+5385D8] 类型:整型,所以最大值是,游戏只能显示到前8位,但无影响
5.游戏时间:[Pal5.exe+538010]+ 238& & 类型:单精度浮点,单位为秒,精确到毫秒,游戏中毫秒显示被省略
6.战斗锁精气神:一个战斗判断,这个我认为不可省略,我的云之遥修改器初期就因没有各种判断而频繁在地址切换时报错
&&精气神一共6个地址,他们的开始地址为 ?]+ i*4 + 4E0 (i为人物序号0~3) 类型:整型
+0 最大血量 +4 当前血量;+8 最大神量&&+12 当前神量 ;+16 最大气量 游戏最大是100吗?? +20 当前气量 无用。
7.1.一击必杀方法1:给即将挨打的对象血量赋值1,赋值0不可以,会造成结束后没经验,同样仅在战斗中生效,亦节省电脑资源
& && &地址 ?] + 4FC ,类型:指针 指向要被打的怪物血量地址,跟云之遥的极其相似。
7.2.一击必杀方法2:待更新
pal5.ini
;说明:本ini中的数字&节&表示地点的10进制代码;每节下面有且最多有20个参数0~19,每个参数格式为:坐标位置描述,X轴坐标,Y轴坐标,Z轴坐标
;例如:节[8]代表碧荫境,0=碧荫境-尾,0.5,1.55778 代表碧荫境第一个地标&碧荫境-尾&的坐标为(.523,-3.22205)
;[name]节代表此地你自定义的精确名称,毕竟游戏文本并没有诸如“碧荫境”这种(属于仙竹林分支地点)文字的。你若不指定[name]:8=碧荫境
;本工具会从游戏内存中读取该地名并追加此地编号,显示成“仙竹林8号”,意即此地属于仙竹林;此地被北软编号为8
;所有标点,字母均为小写且无空格。本配置除[config]段外可全部被仙剑5超速通关器自动写入。
;======================================================================
[config]
non-violence=1
phoenix=0
speed=3.65
vision=1
gotohell=0
amplitude=200
;amplitude为自由视角中摄像机所在圆圈的半径,我暂时规定为50~2000,越小滑轮调节越精细,但滑轮顺向的视野上限也越小,可通过反向滑轮+调视角解决
[name]
-1=尚未进入场景
0=游戏正在启动
9999=游戏开始界面
7=猿啼峰
8=碧荫境
9=幽光境
10=紫霞境
29=蜀山
1030=战场_仙竹林31030号
1029=战场_仙竹林21029号
47=蜀山七宫
104=蜀山小房间
1032=战场_狂风后山1032号
11=酒窖11号
21=霹雳荒原21号
1005=战场_霹雳荒原1005号
69=山洞69号
1049=战场_剑台31049号
15=蜀山禁洞15号
1007=战场_凌波洞窟1007号
1010=战场_凌波洞窟21010号
30=锁妖塔遗迹30号
1019=战场_锁妖塔1019号
41=血池废墟41号
48=神魔之井48号
1006=战场_魔界缝隙1006号
52=魔界地洞52号
1041=战场_魔界地洞1041号
42=祭都42号
58=九黎祠58号
1024=战场_神农祠1024号
105=祭都105号
17=青木幻域17号
1053=战场_天机宫(凌音1053号
24=狂风寨24号
57=天权奇阵57号
1014=战场_书卷1014号
1015=战场_天机宫(一贫1015号
40=天璇迷局40号
1054=战场_天机宫(泰武1054号
51=璇光殿51号
72=蜀山_夜72号
108=开封108号
66=女娲祭坛66号
109=净天总坛109号
45=净天总坛45号
63=覆天顶63号
50=战乱蜀山50号
1051=战场_蜀山破碎1051号
1071=战场_锁妖塔BOSS1071号
1021=战场_锁妖塔BOSS1021号
1072=战场_剑台21072号
1046=战场_剑台21046号
14=苍木山14号
49=镜池49号
1018=战场_滇池1018号
103=折剑山庄103号
34=开封34号
101=狂风寨室内101号
1031=战场_狂风山路1031号
22=战场_霹雳荒原BOS22号
56=战场_神木林56号
;20=5000220号
;3=500023号
;4=500034号
;1492885号
[8]
0=碧荫境-尾,0.5,1.55778
1=碧荫境-首,4.94,1.26207
2=碧荫境-地图箱,3.54,0.217104
[9]
0=幽光境-首,3.02,0
1=幽光境-地图箱,2.39,0.
2=幽光境-尾,3.64,0.
[10]
0=紫霞境-首,0.23,0.434322
1=紫霞境-地图箱,0.92,0.
[47]
0=蜀山七宫-入口,4.74
1=蜀山七宫-摇光宫,6,1966.06
2=蜀山七宫-开阳宫,72.29
3=蜀山七宫-玉衡宫,6.82,2296.26
4=蜀山七宫-天权宫,4.35,2356.79
5=蜀山七宫-天玑宫,.803,2881.18
6=蜀山七宫-天璇宫,5.33,3176.65
7=蜀山七宫-天枢宫,567.816,0.4
[104]
0=蜀山小房间-摇光宫,.4648
1=蜀山小房间-开阳宫,.58984
2=蜀山小房间-玉衡宫,.2236
3=蜀山小房间-天权宫,.41797
4=蜀山小房间-天玑宫,8.85,4.56052
5=蜀山小房间-天璇宫,.80176
6=蜀山小房间-天枢宫,.83789
7=蜀山小房间-岳池,.1543
8=蜀山小房间-剑阁,669,
9=蜀山小房间-丹房,.20898
10=蜀山小房间-云凡房,515,88
11=蜀山小房间-太清殿,5.33,14.5646
[29]
0=蜀山-出入口,1.96,2742.43
1=蜀山-岳池,07.73
2=蜀山-御风台,3.78,3829.36
3=蜀山-剑阁,5.53,3875.22
4=蜀山-丹房,1.62,3875.26
5=蜀山-云凡房,5.53,3402.39
6=蜀山-璇光殿,.689,3379.17
7=蜀山-锁妖塔,0.94,3272.6
8=蜀山-太清殿,1.75,3644.95
19=蜀山-蜀山七宫,3.78,3829.36
[7]
0=猿啼峰-空中,1.82,1010.21
1=猿啼峰-地上,1.82,840.207
[69]
0=山洞69号-欧阳前居所,,-0.0810547
1=山洞69号-使用我,,-0.111835
[15]
0=蜀山禁洞15号-入口,.4668
1=蜀山禁洞15号-真正入口,194.768,.80143
2=蜀山禁洞15号-冰块桥,7.92,-1.61976
3=蜀山禁洞15号-冰块桥这头,6.82,1.86529
4=蜀山禁洞15号-桥2,5.63,2.53772
5=蜀山禁洞15号-桥3,1.93,-0.551126
[30]
0=锁妖塔遗迹-RUKOU,95.92
[41]
0=血池废墟41号-RUKOU,2.408
1=血池废墟41号-RUKOU,2.408
[48]
0=神魔之井48号-RUKOU,0.002
2=神魔之井48号-尾,2.52,319.995
[52]
0=魔界地洞52号-入口,,-29
[42]
0=祭都42号-入口,0
1=祭都42号-HAHA,2.8,919.532
3=祭都42号-KUJINGLAOTOU,5.72,52.3914
[105]
0=祭都105号-XIUXISHI,6.95,7.12856复制代码
快捷键及帮助
·本工具目前支持1.0.0~1.0.1之间所有简体版仙剑5。若显示成未知版本,强行使用可能导致存档损坏、游戏报错;
·有会说话的小怪、BOSS战斗不要开启“立即胜利”,否则可能报错;
·本程式非补丁,操作对象皆内存,不对游戏本体做任何修改,若无效,请尝试:
1、在win7的数据执行保护里面添加以排除掉本修改器
2、关闭杀毒、360卫士什么的
3、win7管理员权限什么的,右键-我.exe-以管理员身份运行。
4、在WIN7的XP兼容模式运行辅助器或游戏
5、除了仙剑5请不要有名字为Pal5.exe的电子书什么的进程(在任务管理器里查看),否则可能导致失灵,解决办法是给其它程序改名。
功能   快捷键
[主面板]
不遇敌人:主键盘0
锁精气神:主键盘=
一击必杀:主键盘-
自由视角:主键盘\
手持武器:Insert键
疾风步减1:[
疾风步加1: ]
[瞬移]
到地图首:Home
到地图尾:End
[飞行]
X轴坐标:→ 和 ←
Y轴坐标:↑ 和 ↓
Z轴坐标:PageUp/Down
·瞬移:即Home键、End键分别跳到Pal5.ini中对应地点节下的参数0和参数19,你也可以不设此二点为地图的出入口。
·飞行:单击【飞行瞬移】按钮,此时飞行快捷键被激活,每次按键人物移动的像素 = 调节比率大小
·坐标的其它调节方法:
输入数值后回车即可跳到指定坐标
进入本项面板显示坐标值即为原点
调节比率为10即是表示每格加减10
·怪物跟随:首先关闭不遇敌,站在敌人面前3米左右,只要是它可追范围都可
当它跑来时,按下0键(不遇敌快捷键),它会永远追着你
·战斗辅助不会改变人物实际属性数值,9999只是当前血量,不影响实际上限。复制代码
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
本帖最后由 小葵的哥哥 于
11:54 编辑
图片示例:
实现步骤:1.开启自由视角 2.开启剧情自由视角 3.人物透明度随意&&4.单击“飞行瞬移”按钮,用快捷键飞吧
任意NPC高清全角度截图,只说针对剧情才有的人物:自由视角+飞行功能(即变相变焦)+旋转视角
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46af11db4c41d4.jpg (351.28 KB, 下载次数: 17)
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fdf961bc4cc8650f.jpg (349.04 KB, 下载次数: 8)
11:49 上传
e0aa8a.jpg (193.45 KB, 下载次数: 8)
11:49 上传
1.开启自由视角,单击 Pal吾爱地特v2.1.0--截图辅助按钮--视野范围拉到最大即可
2.选择界面消失、人物隐形、设定里关闭“体积光”,效果会更好
d4214d27bacc18c.jpg (221.85 KB, 下载次数: 8)
11:49 上传
f26edcb.jpg (321.8 KB, 下载次数: 7)
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各种稀奇图:
fb568f.jpg (292.95 KB, 下载次数: 9)
11:52 上传
57c84baebd8b89.jpg (80.59 KB, 下载次数: 19)
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蜀山房间截图:
f556f.jpg (76.59 KB, 下载次数: 6)
11:49 上传
4c81a3c538b15d.jpg (102.93 KB, 下载次数: 17)
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TA的每日心情开心 09:42签到天数: 1395 天[LV.10]以坛为家III
疾风步貌似是个好东西
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
橘子来看看、、为什么我上面的配置文档里面会有几个地方变成星璇的表情。。
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
戀風 发表于
疾风步貌似是个好东西
这个是必备的、、节省几倍迷宫跑路时间。。
TA的每日心情开心 02:29签到天数: 347 天[LV.8]以坛为家I
小葵的哥哥 发表于
橘子来看看、、为什么我上面的配置文档里面会有几个地方变成星璇的表情。。
嗯,发帖的时候右侧勾选 禁用表情 即可。
还有一种解决方法是,像这种代码可以用发帖的编辑器中的“代码”工具,比如:
[config]
var abc=
[/config]复制代码这样就不会有乱码了。
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
橘汁 发表于
嗯,发帖的时候右侧勾选 禁用表情 即可。
还有一种解决方法是,像这种代码可以用发帖的编辑器中的“代 ...
我来试试。。
TA的每日心情衰 17:15签到天数: 126 天[LV.7]常住居民III
疾风步是什么?不懂。。。
TA的每日心情无聊 22:06签到天数: 2178 天[LV.Master]伴坛终老
only问情 发表于
疾风步是什么?不懂。。。
疾风步就是跑的很快的步。。
不觉得在仙五那种大的出奇的地图里面无聊的跑动是件很浪费时间的事情么。。。。。
TA的每日心情衰 17:15签到天数: 126 天[LV.7]常住居民III
小葵的哥哥 发表于
疾风步就是跑的很快的步。。
不觉得在仙五那种大的出奇的地图里面无聊的跑动是件很浪费时间的事 ...
对啊对啊太慢了!!疾风步是好东西啊……
该用户从未签到
QAQ想问问为啥我解压不了那压缩包。说什么损坏的。。
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仙剑奇侠传5 仙剑5辅助器v3.6.1
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→ 仙剑奇侠传五前传修改器 v1.4版
五前传修改器是一款功能相当强大的辅助工具,它可以让你在游戏一击必杀,也能让你顺利通关不遇见敌人,但是此修改器的一个弊端就是杀毒软件会报毒,所以是否使用此修改器还请考虑清楚在下载。本程式非补丁,操作对象皆内存,不对游戏本体做任何修改,支持64位Win7。若无效,请尝试:1、关闭杀毒、360卫士什么的2、在WIN7的XP兼容模式运行辅助器或游戏3、在win7的数据执行保护里面添加以排除掉本修改器4、win7管理员权限什么的,右键--我.exe--以管理员身份运行。5、除了仙剑5请不要再有名字为Pal5Q.exe的进程(在任务管理器里查看),可能导致失灵,解决办法是给其它程序改名功能   快捷键[主面板]不遇敌人:大键盘0锁精气神:大键盘=一击必杀:大键盘-自由视角:大键盘\御剑全开:F9键自动剧情:F11键手持武器:Insert键疾风步减1:[疾风步加1: ]到地图首:Home到地图尾:End[飞行]X轴坐标:→ 和 ←Y轴坐标:↑ 和 ↓Z轴坐标:PageUp/Down
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仙剑奇侠传五前传修改器 v1.4版
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游民星空那里有,下个才几分钟
有啊。请看
楼主你用的win7吗,那个需要调注册表的,你去网上一搜就有了
林月如的确复活了关于林月如的复活分为两个阶段:1、仙剑1结束到仙剑2开始之间的“复活”仙剑1的结局动画中,不是有月如抱着忆如在雪中等候逍遥的镜头吗?那并不是逍遥...
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仙五前难度修改器(适合1.03及以上版本)
这个原计划是某个修改器的功能之一,今天看到首页有人需要,就干脆单独做成一个放出来了。置顶帖的难度修改器貌似是用不了了,应该是1,03版本之后的都用不了吧?
使用说明:“难度”这一数据是跟随存档的,因此应该先读取需要修改难度的存档,然后再修改难度。修改完后,应该先保存存档,然后重启,再读取这个改过的存档,才会生效。一次修改,永久生效,因为难度是跟着存档走的。有什么问题欢迎及时反馈!
可以去置顶帖楼中楼里补上这个链接。
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