龙之谷职业介绍一50级月主换个别的男性职业玩玩...

关于龙之谷四大男人职业解析
  自从冲锋岛关了以后无聊两个月  和几个朋友一起杀向龙之谷  唯一比较杯具的就是我们去的那个区基本算是鬼服。  华南63服圣龙之殿。谁去谁知道  自从传奇时代开始接触网游,(那时候上高中来着所以哥不是很老。这东西不需要算的)  就从来不玩人妖号所以龙之谷也一样
  玩之前问过朋友,哪个职业比较犀利,朋友的答复是法师和弓DPS高,牧师生存几率高  当初玩冲锋岛的时候就是个死的很犀利的刺客。。。所以第一个人物果断建了牧师  由于第一个号转了贤者,那时候32来着,还没开狗,又搞了个祭祀  曾经某个时间段24级可以进遗弃裸奔钻石宝箱就又搞了一个24的剑圣拿来裸奔  到有小妖精票的时候再次摆了一个战神,OK,4个男人到齐了  目前状态是,祭祀,40,辅助攻,1500,(只和亲友团作战装备只能用垃圾形容要啥没啥)  贤者40,物攻2700魔攻1200,双修偏物理,另带双腿A板,勉强能算腿贤  剑圣40,物攻1800魔攻1100,双修出无限,(刚升起来不久装备还不齐全32A纹章都是B的,技能纹章空了两个)  战神,33,物攻1200全套铁匠装,小妖精票的产物  算起来4个号都算是平民比贫民稍微好一点点
  主号是贤者,第一个号嘛名字和亲友团统一而且玩的最久花的精力也最多  目前每周活动就是巢穴+刷票+眼泪,闲了带带徒弟啊黑暗啊什么的,因为每天任务比较繁重所以很少PK  下面就解析一下4个男人组队下副本时的定位和作用,主要说一下狮蝎的,虽然我战神还没练起来但是亲友团有战神哥们  对战神也有自己的理解
  首先№1,祭祀  祭祀作为辅助职业,加各种攻防BUFF加血是必不可少的  T3版本虽然给了足够的SP可以修雷系但是曾经强里的DPS技能10字被和谐  所以现在的祭祀除了辅助还是辅助
  前两关基本没有什么难度,进门加好攻防然后就是各种猥琐的跑位  自己需要关注的位置就是那几个状态小图标和队友的血量  关于盾挡,我是出城门就开的,因为进了副本下一个盾挡已经冷却好了  虽然开了会有各种打断但是走位风骚一点,猥琐一点,放技能的时候看准一点完全没有问题  毕竟咱不是手残党,又不是水祭,争着拿个祭祀当DPS  技能放10次最多被打断一次,再说除了盾挡的打断,有时候放技能被怪打出硬直一样会断
  所以保命技当然是尽量不中断了  到蛇女的时候就开始要注意,进移动门之前把攻防BUFF重置一次然后进门开工  队伍里有战神的时候第一轮全屏刀坚决不放奇迹(小猫的,大猫的就要果断放了)
  至于原因下面到战神的时候会说明  到第2次全屏的时候把奇迹叉好,随时关注队友的血量,因为这关移动范围不是很大  而且自己又带了块B的治愈纹章,所以第一次加血的时间基本是在第2次全屏之后  其他人血量掉到3/4的样子,除非有人濒死,不然治愈一定要保持好随时可以放的状态  血棒和治愈最好分开放只要不是有队友处于濒死状态,两个技能绝对不能一起放  打小BOSS过程中不需要满血状态那样除了好看完全没有实用价值毕竟大小猫里的小BOSS没有能一招秒人的  虽然蛇女的扫尾和石头胖子的拳头伤害比较高,但是毕竟秒不了人  保持队友的血量在1/2到3/4就不会有问题  而补完BUFF之后还有加血之后的空当,可以适当作些输出  连锁闪电10字神圣暴风,伤害一般般,但是毕竟是队伍里的一员,总不能看队友拼死拼活自己就只加加BUFF就酱油吧  石头人那里出小怪的话,如果聚堆可以用一下闪电风暴,至于雷暴免了,除了前两关有用后面的怪都用不上纯粹浪费时间  电光箭也是消遣的位置,又是空当其他技能又都CD的时候可以放一下伤害不算高,聊胜于无,当然雷电棒子是CD完了就到处丢的  基本上前4关没有什么难度  重点在于虐猫工程
  首先是奇迹,奇迹+保护之盾基本等于无敌  一般来说石头人那里,只出一批或者不刷新小石人就可以拿下了  奇迹可以不用  到猫的时候,躲完重力球以后,上前把10字连锁神圣暴风全放一遍  然后果断把奇迹棒子叉猫身上  这时候队友一般都会有一定量的损血,不需要犹豫,奇迹棒子旁边再加一个血棒  然后再补一次BUFF  这个时候治愈一定要保持可施放状态,补完BUFF就上前狂劈  随便什么都行,只要能在猫身上打出数字  一边打要一边注意队友的血和状态  如果队伍里有贤者的话,顺手再丢一个痊愈之手  猫那里没啥状态好解,主要是为了加那点光攻击  奇迹是个很重要的技能,伤害可以无视,主要是要增加的防御  所以在最后一条本血之前,如果CD好了也不能放  咱祭祀就是辅助,要配合大部队的,DPS的输出技能多  到猫爷只剩1条半血的时候,找一个刚下扑完的机会,把奇迹叉上去  然后就是跟随党的意志,一起上去揍  基本来说,祭祀,对装备的要求并不是很高  但是对个人的意识和操作就有相当的要求,保证队伍的输出,防御,生存,是祭祀存在的价值  不是说祭祀加的血多就是个好祭祀,即使有个祭祀血棒一次只冒300+200的血  但是他如果尽职尽责的让你BUFF不断,跑着路给队友加血,在适当的机会丢奇迹之手和痊愈之手  那他就是个合格的祭祀,至少在意识上是合格的,装备不好只是一时的事  技术问题才是大问题
  №2,贤者  作为MT贤者就是开了盾冲上前去顶各种BOSS  在祭祀加血技能CD的空当顺手也能给队友补个奶  虽然单位时间的DPS不够高,但是胜在持久  持续不断的输出也相当可观  前几关基本上不需要分析什么,只需要开着盾上前狂揍就行了  当然,拉仇恨也是需要技术的,闷头狂打的时候一定要注意BOSS的眼睛是看的哪个方向  不然这边打着,BOSS已经朝着那边去了,那还算什么MT
  我的挑衅只有1级,但是对于我来说足够用了  技能降低目标的眩晕和致命,但是对于拿着块盾的贤者来说,把BOSS脑袋拉过来就行  致命和眩晕就是浮云,大面积攻击的怪另当别论,但是一般怪物攻击总有盲点吧,脑袋拉走了  要是还找不到躲攻击的盲点,那这样的队友我也没话说  即便是猫爷的刀波也不会从菊花发出来,即使发了刀波就甩尾巴,哪个职业没有闪避啊,又不是没前兆的  闪不开只能说操作不及格,这点怪不到MT头上毕竟脑袋拉走了留个菊花在那里爆不爆的了就不是MT的错了  贤者的生存与否,对通关的难度有着不小的影响,对于DPS来说有个MT拉走仇恨,自己躲着安心输出才是王道  挑衅不需要CD好了就放  头没转走就顶着盾使劲砍,脑袋转了的时候CD又好了那自然是果断放一次,把脑袋拉回来  这样DPS也不需要多跑几步找位置
  而贤者也不需要和女人们去瓜分奶爸这样祭祀也可以更轻松,加3个人和加两个人的血完全不是一回事  尽量减轻祭祀加血的负担,队伍才能更长久的生存,也算是MT的另类价值了  盾挡的时候技能被打断,虽然是个硬伤但是看准机会放技能,千万不能开了个盾就觉得自己是猛男了  见猫爷抬了爪子还放技能,速度快的也就算了,一重击刚跳起来被一爪子抓下来就郁闷了  所以要看准空当放技能,闷头狂打不看BOSS那是不及格的  破甲,尽量一好了就放,伤害高效果好,杀人越货必备技能,被打断也没事效果一样有  贤者的定位,就是牵BOSS脑袋的MT,能拉好BOSS的仇恨,在BOSS准备咬别人的时候把脑袋扭回来  能在队友损血到一定程度而奶爸CD的时候客串一下奶爸(没点治愈的可以无视这一行)  就是一个合格的贤者,攻击可以不高但是一定要能拉住仇恨  挑衅可以不加但是必须做到BOSS始终面对自己
  №3,剑圣  剑圣算一个DPS职业  技能CD不长伤害也很可观,1000魔攻的月光碎片可以划3个1800,又只有9秒CD  还有加伤害的重锤,单体最强技能无限之刃(出真空连爆的不计。没了解过那个技能貌似伤害也不低)  还有日食这个减超级护甲的技能,组队作用相当强大  虽然剑圣没有法师或者箭神那样的强力输出,也没有贤者的持续打击力  但是剑圣有着更好的机动性,面对大体积BOSS的时候  可以更好的躲避,拥有比女人更高的生存能力  输出+持久,两者各占一半,两两中和,依旧不可小视  加上重锤对DPS的辅助,剑圣的作用不可谓不大
  蛇女那里剑圣的作用尤其明显,全屏的时候如果没有奇迹队伍里也没战神的时候  我一般是直接开了回避姿态站在BOSS面前,无CD的反击斩用起来相当舒爽  1700物攻而已,一刀下去6000多伤害那是相当嗨屁  虽然过程当中会掉些血,但是完全顶得住,等血掉到2/3的时候再去回血点开了回避姿态回一次或者随着队友等祭祀加一次就OK了  基本上蛇女那里是不用麻烦祭祀专门跑来加次血的  而且剑圣的3次浮空不是白给的,石头人那里即使被打飞起来也可以马上调整好继续输出  到猫飞起来的时候也可以开着回避姿态,等着猫往身上扑,下来就反击  自己或队友濒死的时候还有高地可以救命  所以剑圣的定位就是DPS,男人中的DPS
  №4,战神  很多人说战神现在如何如何无用,如何如何没有价值  我只能说,战神不是你说的那么垃圾  前面说过,小猫的时候,蛇女那里有战神的队伍祭祀第一次全屏可以不放奇迹之手  这是因为战神有一个技能叫清醒呐喊是可以封住蛇女的全屏技能的,(大猫的封不住)  而且清醒的作用不单单在这里  牛的防御BUFF相当变态,而清醒就是这时候用的,去除目标的增益状态  战神的技能会散怪不假但是也伴随着高效率的打断  虽然打猫的时候几乎不会出,不过前面的小BOSS,连续打断是常有的事  而且战神有着强大的机动性,单一个冲锋,就能让两个战士职业生存几率增加50%
  DPS不高也无所谓,每个职业有每个职业的优势,有舍就必有得  有了高效的打断效果,猫的前4关过起来更加的轻松愉快  战神从来就不是DPS,定位就是这样,不需要去和DPS职业比输出  必须正视自己的作用,也许最后的BOSS可以不需要战神,但是没有哪个副本是进门就是最终BOSS  而前面的各种小BOSS,就是战神一展拳脚的舞台  可以说战神就是半个MT,半个辅助,作用着实不小  不做无谓的输出,合适的时机放合适的技能不给队友增加无谓的负担,选择好自己扮演的角色
  男人,就该是这个样子  码了半天字,多半是从自己技能和装备还有亲友团的配合打法上出发的  有不同见解的话可以互相讨论,一个人一种游戏方式,在不伤害他人的情况下自己喜欢就好。
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| 游戏视频祭司系牧师的进阶方向。可以召唤雷电的力量,范围打击和牵制敌人。以中远距离距离魔法攻击技能为主,拥有大范围的雷电攻击法术 技能模拟器
,是强力的输出职业。祭司系牧师的进阶方向。拥有团队性防御技能和多样的团队辅助技能,可以提升队友的战斗力和防御力,并进行支援治疗。 技能模拟器
装备进阶预览
战士特色总览
战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
战士是男性角色,外观坚毅的他们内心燃烧着对胜利的渴望,在战场中始终冲锋于第一线,霸气的出场总能让对手心怀恐惧。
战士擅长使用斧头、锤子和长剑进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:狂战士、毁灭者、月之领主和剑皇。
战士职业特色
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要能冲的,还要能打的,还不要太贵的...男职业,好像木有哩。十字军,想厉害要高堆终,暴击,光攻,必须烧钱战士一系列的都需要堆暗才有不错的输出,也要消费点钱圣徒和圣骑没啥输出雷神的话,一样要高光攻,魔攻,暴击,肯定比较烧钱 月主倾向pve,剑皇倾向pvp,刷图都要堆暗。
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