龙之谷职业介绍平衡

龙之谷-职业平衡进化伦第一章
卡拉秋并不完全知道哥哥卡拉翰所犯下的罪。
  虽然哥哥是个怪胎,但他拥有超越任何人的出色实力,她甚至还曾偷偷为哥哥被逐出师门而落泪感伤。
  但是直到她的母亲,也就是前任佩奥利斯塔魔法师团的首领戴尔德里死后,她在看到母亲留下的记录才明白,
  卡拉翰是为了获得“更为强大的力量”才做出了那些事情。
  知道真相的卡拉秋异常愤怒。
  最重要的是,她无法原谅,卡拉翰如此轻易地就抛却了佩奥利斯塔的名义。
  “难道佩奥里斯塔的力量如此之脆弱,连一个坏人都抓不住吗?”
  卡拉秋为了战胜从未违抗过的哥哥,为了战胜一切威胁佩奥里斯塔的因素,开始出面强化元素师的弱点。
  因为人类的肉身无法承受自然的强大能量,所以元素师的力量很难按照其完整的形态发挥。
  卡拉秋一方面开始研究她继承得来的秘传魔法,一方面也开始考虑使用各种纹章和辅助装备的方法。
  “最为完整的是女神, 大自然作为女神的一部分才是所有力量的源泉。”
  卡拉秋耗费人生的最后几日,将研究结果整理成书。
  为的就是给后人留下这股力量, 不仅是继承了佩奥里斯塔衣钵的西戴尔,还有那时间不长却给她留下深刻印象的“天才”魔法师少女。
  “不要忘了,虽然你没有佩奥里斯塔这个名字,但你是我名副其实的继承人。”职业平衡调整 龙之谷药剂圣骑加强曜削弱
作者:网络 来源:网络 发布时间: 15:54:26
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  职业平衡 平衡性调整
  圣骑士
  1) 虔诚EX C (PVE) 使用时生成10个幻影。使用虔诚EX时,不受反击条件限制均可使用"神圣断言"和"神圣复仇"。
  2) 护卫者姿势 C (PVE) 冷却时间更改为5秒。
  3) 正义撞击 C (PVE/PVP) 更改为光属性。
  (PVE) 攻击力增加。
  (PVP) 攻击力降低。
  4) 神圣惩戒EX C (PVE) 对周边持续造成的伤害量翻倍,持续时间内移动速度增加。
  药剂师平衡修改
  药剂师与其他角色的作用相重叠的部分较多,能力无法充分发挥,长时间以来一直得不到重视。为了使药剂师成为一种既强大又具备不凡作用的职业,我们特别对其喷射技能的作用进行了大幅修改。
  通过向自己钟爱的队友进行“喷射”来表达关心吧。
  炼金术师
  1) 喷射 C (PVE/PVP) 更改为暗属性,突进中攻击判定消失。
  (PVE) 攻击力增加。不具备治愈效果,而是增加自己和队友的动作速度和移动速度。
  2) 疾病 C (PVE/PVP) 将传染病效果更改为中毒效果。
  3) 毒气暴击 C (PVE) 由幻影带来的攻击力增加效果增强,攻击力增强。
  4) 混合感染 C (PVE) 更改为消耗幻影的技能,攻击力增加。
  (PVP) 不再生成幻影。
  5) 毒池 C (PVE) 更改后,施展过程中可进行翻滚。
  6) 毒气聚能 C (PVE) 攻击力增加。
  7) 召唤魔法草 C (PVE/PVP) 更改了由幻影带来的额外技能毒攻击和冰攻击的顺序。更改为先使用可用到魔法草的技能。
  药剂师
  1) 喷射EX C (PVE) 缩小了原有的额外攻击范围,为队友增加最终伤害效果。
  (PVE/PVP) 删除了对自己的治愈增加效果以及对队友的治愈效果。
  2) 疾病EX C (PVE) 保留传染病效果,持续时间增加。增加传染病特定技能的攻击力。
  3) 治愈流 C (PVE) 冷却时间减少,治愈的减益数量减少,治愈的量减少。
  4) 爱情病毒 C (PVE) 增加物理伤害增加效果,持续时间增加。
  5) 生化和声 C (PVE) 保持原有效果,并减少喷射命中时喷射的冷却时间。使用喷射时生成的幻影增加。
  (PVP) 使用喷射时生成的幻影增加。
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浅谈龙之谷职业平衡及PVP平衡
作者:泪di轨迹
来源:腾讯游戏
也许, 我说的不对, 不正确, 高手别喷偶,呵呵, 废话不多说。
有人说, 龙之谷 游戏存在着, 职业不平衡,问题,也有人说, 这游戏, 的职业问题很垃圾。在这, 我想申明一下,这游戏, 其实 还是很平衡的。
打个比方说, 这游戏, 没有无敌的职业,其实, 每个职业都被有被克制的对象,,当然,,,有个前提因素, 同技术, 的情况下。。。
牧师天生克制战士
战士天生克制弓手
弓手天生克制法师
法师天生克制牧师
其实, 这是个循环,,没有最强的职业, 只有更强的技术。
举个例子来说吧。
贤者 3个盾加一个无敌, (就算不开盾格挡也很高) 对于近战 的职业来说, 这根本就是在 克制, 同技术的情况下, PVP 战已经失去了先天的优势, 输不能说, 你技术不够, 只能说, 职业克制。
战神打弓 来说, 其实都不需要说别的, 出一个铁, 就够虐弓了, 回合3分中, 打CD流 的战,弓根本就没有还手的办法, 开铁去打 没铁就闪, 弓永远追不到 战, 而战永远是主攻 3次的铁, 用的技能, 绝对弓杀一个 弓号 (游侠, 箭神)都一样, 对于铁战来说, 箭神更好杀, 因为 箭的逃脱技能比游侠, 少很多
弓对法, 元素就不对说了, 同技术的弓对法 元素 想近神 都难, 魔道 到是有点 小威胁
不过威胁, 就在于, 你时间能不能定的到弓, 如果, 你和弓打CD 弓2个技能, 出技速度, 比你时间定要快的多, 比出技 不够快, 比距离, 弓攻击距离比魔道远, 等于说, 弓只要一直保持着 距离, 打法 就好, 当然, 有的魔道会说, 他打CD 问题是, 等你时间没定到, 和你同技术的弓 在你CD 在号之前,已经把你灭了。
在者 魔道打贤者, 魔道真要跑, 贤者 追不到, 而魔道 等CD好了, 就可以主攻
对于远程 的魔道来说, 打近战 的, 没有冲锋技能的贤者 会比较好打, 同技术下, 贤者 几乎没有近战 的机会。
也有人会说, 打CD流的鄙视, 其实, 这有什么好鄙视的?
在这里, 我说下
战所有技能被弓打断打破, 和你去硬拼做什么? 有铁不用, 放着, 那还出那技能做什么, 你要是,认为, 你技术牛的, 你可以和CD的战打, 把他打爬下了, 那你厉害, 而不是, 在那里, 说些无聊的话, 有意义么, 这游戏, 很公平, 24的时候, 弓虐战 32了, 战虐弓 这没什么, 就想24的时候, 战虐贤哲 而现在了, 战要被贤者虐一样。
战也别说, 贤者有盾恶心人, 每个职业都 有每个职业的 优势, 每种职业, 也都有不同的打法 PVP 的打法方式有很多种
魔道 近战技能, 没一个, 你叫魔道和你近战 不打CD 可能么 如果真那样, 那你还不如, 直接叫他站着, 别动, 给你杀 那不是更简单
法也别抱怨弓攻击距离比你远, 而且会破你技能, 也别抱怨 弓物理伤害打你很疼
CD流不是什么错, 游戏PVP 没有什么骑士精神, 胜者成王 败者寇 猥琐也是一种王道
有的人,不打CD流,有的人,打CD流,有的人, 打的不猥琐 有的人,走的是猥琐流, 每个人,都每个人的打法PVP方式, 请不要说那些人, 更不要站在自己立场上, 指责别人,,如果,弓你觉得CD流的战, 你打不过, 你可以不和他PVP 战你觉得贤者 盾太牛。 你也可以选者不和他打, 贤者觉得魔道 CD 流 你打的很累, 你依然可以选者不和他打, 这没什么的, 如果, 你觉得, 你技术很厉害, 就算CD流 就算是有盾档 你依然可以胜利, 那你可以和他们切磋下, 呵呵, 其实, 和被克制的职业打, 技术才会真正的提高。。
所以说, 个人觉得这游戏, 很平衡, 很不错,每个职业都有被克制的对象在。
在这游戏里面, 没有无敌的职业, 只有更强的技术。
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韩服大更新 新职业平衡及更新计划首曝
21:13:50||来源:多玩龙之谷论坛 作者:多玩岩松
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