最近想玩一个暗夜盗贼玩什么种族,有个疑问。

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盗贼手册第二部分(P57-P100).doc 45页
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割裂(1/2s)
情况A:绞喉1秒后 给割裂 如图所示,其实在DOT三连跳之间是有空隙时间的,但是这个时间低于或在1秒左右,这个缝隙很难被玩家掌握(因为肉眼看到数字的时候已经开始下一次秒的计数了)。其次在同双跳伤的与三连跳之间的间隔时间由其实是超过了1秒低于两秒,但是玩家的肉眼反应将决定安全值为1秒,因为跳伤数字传达到你大脑,然后做出行为反应都是在你判断两次跳伤之后才执行操作,然后扣除你的指令手指速度,你剩余的1秒时间为安全时间。我想无数玩家都记得一个3.0盗贼视频的镜头试图在DOT之间穿插一个致盲,然后接上一个肾击,其实就是利用这个值的问题,当时失败了是因为公共CD刚好导致技能无法顺利打上,需要用跑位弥补公共CD的问题,否则你需要更快的手速和尽量从肉眼判断双跳的反应中更快处理下一个动作。比如预算要跳伤就按下致盲,然后在你知晓的双跳阶段完成跳伤的同时松开指令,这样当公共CD结束的时候下一次跳伤还没有到来。(尽管我和您说那么多,但是掌握这个东西,我也还在不纯熟的阶段。) 那么我们如何用肉眼判断安全时间?如下表:
时间 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
绞喉跳伤 施放
免伤时间 1 1 1 1
在情况A下你需要记住的一个规则是: 起手的绞喉DEBUFF出现后的3秒内是安全的,然后同跳伤与三连跳伤之间有一秒的安全时间,特点是在于起手双跳,结尾 连跳。
(因为DOT伤害会在第三秒读完就开始做伤,你可以拟定自己仅仅有2秒的安全时间,但是后期来说准确的掌握是非常好的。) 情况B:绞喉、毁伤、再给割裂
如图所示,有时候一些玩家会选择多打一个公共CD再割裂对手,又或者故意等待1秒。我以毁伤为列举,但是无论他用什么样的流血时间组合都可以找到肉眼的双跳间隔1秒—三连跳间隔1秒—双跳…的规则。关键在于你需要观察第一轮的跳伤规则。还有很多情况都是在于对方先预谋+绞喉然后肾打完绞喉,而这样的情况可以自行计算,依然会发现在两个DOT同时作用的时间依旧会找到2 0 1 1 1 0 2 的规则。 多打一个公共CD情况的肉眼时间安全表:
时间 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
绞喉跳伤 施放
免伤时间 1 1 1 1
在情况B下你需要记住的一个规则是: 起手的绞喉DEBUFF出现后的3秒内是安全的,然后同跳伤与三连跳伤之间有一秒的安全时间,特点是在于起手连跳,结尾双跳。 (因为DOT伤害会在第三秒读完就开始做伤,你可以拟定自己仅仅有2秒的安全时间,但是后期来说准确的掌握是非常好的。) 通过以上的数据,在你中了流血以后,你能知道你最安全的翻盘点在1秒的安全时间,其他位置的消失几率很低。 同样的道理,你在给人释放了流血以后能够很清晰的知道什么时候是危险期。如果你要盲或者闷棍一个正在被流血的目标,也是非常有帮助的。还有太多的选择,如何去运用就看个人的了。 我想以此为鉴,游戏中很多东西都是策划一手写出来的,通过这些数据的计算,我们可以找到一些非常有用的经验。希望每一个人都能培养出这样的习惯,事实上只是提高自己游戏技巧不单是对游戏本身的操作熟练度,还有这些被人忽略的细节计算。
5番茄技巧研究:移动速度与猥琐初级教学
有位朋友问了一个不错的问题,我也想在此为大家总结下。 首先我为大家提供一个链接,这位名叫北宫赫的作者发布了【魔兽世界】关于WOW移动速度的最全面解析 ,希望各位喜欢此类信息的玩家多关注下。 ? ?? ?以下我将截取与我们相关的内容进行讲解。 --------------------- 关于移动速度: 首先我们要明确你的基础移动速度,根据帖子里的内容,有位玩家测试出来使7码或者7.1码每秒移动速度。 ? ? 已知的数据表明,FM效果能给你提供8%的移动速度。(多彩宝石需要大家协助验证下是否依旧是8%)健步如飞能给你提供15%的移动速度。 ? ? 也就是说我们按照暴雪最有可能选择的整数取值7码每秒,一个拥有FM移动速度效果的盗贼将拥有7.56码每秒的移动速度,而一个惩戒骑和毁伤贼可以拥有8.05码的移动速度。(由此可见一
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44页62页13页61页78页27页58页46页50页48页老被盗贼偷袭,还被晕,鬼火了,想练个是盗贼克星的职业,不知是哪个,请指点。
我是玩盗贼的,看你对盗贼这个相关信息如此愤愤,我就我个人的观点发表点见解希望大家不要笑话,呵呵。你问那个职业克盗贼,我觉得这样说太过绝对,因为每个职业都有自己的特长和优势,纯粹的相克好象不存在,但就我个人在PVP中的经验觉得,到是有那么几个职业是盗贼比较头疼的(当然,是我自己觉得头疼的,别人的我不知道,哈哈)。
(一)牧师。或许你会说:开什么玩笑,那么脆弱的职业会不怕盗贼?没错,尤其是暗牧,简直就是噩梦!(神牧被排除在外,因为天赋的差别使他对敌人的杀伤大打折扣。)心灵爆炸(再来个痛)—真言术—恐吓—吸取生命,这套打法很大众化,因为几乎是所有牧师都喜欢用并且经常用的,但是在这种可谓折磨的蹂躏下,不出意外的情况下盗贼已经快躺下了。
(二)萨满。别人我不清楚,我是看到萨满就比较头疼。他穿锁甲、会有很高杀伤力的法术并且还兼顾不错的普通攻击、另外还会自己加血。野战的情况千变万化,具体就不说了,一句话:不好打。
(三)战士。虽然战士很简单,但是他超高的护甲、致命的攻击力和旺盛的生命力都叫盗贼遥不可及。尤其狂暴后的破甲—断筋—流血+蹦来蹦去跳上跳下的数刀爆击,不用说:我躺下了。(有关拿把什么低级的...
我是玩盗贼的,看你对盗贼这个相关信息如此愤愤,我就我个人的观点发表点见解希望大家不要笑话,呵呵。你问那个职业克盗贼,我觉得这样说太过绝对,因为每个职业都有自己的特长和优势,纯粹的相克好象不存在,但就我个人在PVP中的经验觉得,到是有那么几个职业是盗贼比较头疼的(当然,是我自己觉得头疼的,别人的我不知道,哈哈)。
(一)牧师。或许你会说:开什么玩笑,那么脆弱的职业会不怕盗贼?没错,尤其是暗牧,简直就是噩梦!(神牧被排除在外,因为天赋的差别使他对敌人的杀伤大打折扣。)心灵爆炸(再来个痛)—真言术—恐吓—吸取生命,这套打法很大众化,因为几乎是所有牧师都喜欢用并且经常用的,但是在这种可谓折磨的蹂躏下,不出意外的情况下盗贼已经快躺下了。
(二)萨满。别人我不清楚,我是看到萨满就比较头疼。他穿锁甲、会有很高杀伤力的法术并且还兼顾不错的普通攻击、另外还会自己加血。野战的情况千变万化,具体就不说了,一句话:不好打。
(三)战士。虽然战士很简单,但是他超高的护甲、致命的攻击力和旺盛的生命力都叫盗贼遥不可及。尤其狂暴后的破甲—断筋—流血+蹦来蹦去跳上跳下的数刀爆击,不用说:我躺下了。(有关拿把什么低级的匕首然后玩命缴械对方武器的打法恕在下不精通,也不感去验证其真实性,这里大家就别抽我了,拜谢拜谢)
(四)术士。很多人把术士看得不起眼,其实他是最具有成为杀人机器天赋的职业。大多数牵着魅魔(说一句,我真希望能带着她,不是因为她厉害而是因为她实在太迷人了...流口水,呵呵)先来个魅惑,当然了现在只要是下士的基本上都不怕这个了,然后就是吓跑—刷上满身的属性,什么掉血的、诅咒的、灼烧的......只要他有的他都毫无包留的送给你,真正是大公无私,最后他跑跑动动的我就躺下了。
(五)盗贼。或许是真正应了那句话:最难战胜的就是你自己。盗贼打盗贼也是一个真正的难。
最后我还要说上几句,我是一个LM的精灵贼,以上观点纯属我个人的见解,若有不同意见或是看法请不要飞我板砖,谢谢了,呵呵。其实,好多论坛的关于盗贼PK的文章我也看过,但我觉得真正的野战并不是那样的,可能你要打敌人的时候他已经就剩下不到1000生命了,还要求什么技巧吗?也或许他正玩命的在SOLO怪,上去“帮”他一把并在结束后和怪物双击掌下就OK了,还用要求什么战术吗?战斗的经验源于“真正”的战斗,看别人怎样怎样说永远不能转化为自己的东西,去尝试一下吧,我的个人经验仅供你参考,但愿对你有些须启发!另外,我从1级到现在的60级从没和别人决斗过,所以对于骑士我就不知道了,莫笑莫笑了,呵呵。
其他答案(共15个回答)
都烂玩盗贼的,除了操作极度垃圾的玩家
以前偷袭100%成功,现在偷袭比自己低10级的都抵抗....以前5星踢骨+冷血100%的1400(以前50级)伤害,现在最多1000(现在55级),还有80%可能MISS.没天理啊!
建议用联盟圣骑士,天赋建议用防护系,以下为推荐天赋,理论上是可以全部习得,但是个人可根据兴趣爱好适当修改,如果推荐天赋全部学习了,操作再烂也很少能有同等级的贼能把你杀死。可以到官网天赋模拟器上自己试验
推荐加的天赋:
· 盾牌壁垒
受到重击后10秒内盾牌隔挡几率提高 30%
·坚韧[Toughness] 5/5 级
 使你因装备而获得的护甲增加 10%
· 盾牌专精
 盾牌所能吸收的伤害提高 25%
·强化公正圣印[Improved Seal Of Justice] 5/5 级
 使你公正圣印击晕敌人的几率提高67%
·清算[Reckoning] 5/5 级
 被受到重击后给你 100% 几率获得额外一次攻击
·神圣之盾[Holy Shield] 1/1 级
 在10秒内提高圣骑士的格档几率30%,并在格档成功时对敌人造成40点神圣系反击伤害。每次隔挡释放一发,共有4发(注:在60级时学习到4级的神圣之盾可以在格档成功时对敌人造成140点神圣系反击伤害)
·忏悔[Repentance] 1/1 级
 让一个敌人陷入反省6秒。只能用于人形目标。
【惩戒】 19 点
·偏斜[Deflection] 5/5 级
 使你的招架机会提高 5%
·强化惩罚光环[Improved Retribution Aura] 5/5 级
 惩罚光环的伤害提高 25%
以上天赋具体安排大家可以用天赋模拟器算一下!我在这就不罗嗦了,现在说一下具体打的方法:
现在的骑士多为惩戒系,其实到了后期,出了清算的防护系能攻能守,能力也相当不错,这个我就不在这多说,各大论坛都有相关介绍
看了以上的天赋加点方法,最重要的就在惩罚光环上,有的论坛上说很多骑士一辈子就用一种光环,这样的骑士就很难玩到骑士的精髓,在对贼的战斗中,骑士开惩罚光环的话使的PK变的没有悬念。
56级学到的4级惩罚光环的介绍是:
对任何使用近战武器攻击附近小队成员的生物造成20点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
·强化惩罚光环[Improved Retribution Aura] 5/5 级
 惩罚光环的伤害提高 25%
也就是说贼每打你一下自己就要掉25点血,对于一个出了
· 盾牌壁垒
· 盾牌专精
·神圣之盾[Holy Shield] 1/1
穿着板甲拿着盾牌的防护系骑士来说,贼无疑是拿着小刀往钢板上插自己还在不停的掉血,以贼的攻击速度,25点25点的掉血自己很快就支持不住了,骑士呢,就算你贼厉害的把钢板打了个小洞,但是对于一个有3个无敌技能2个击晕技能还有一个瞬发满血技能可以加血的骑士来说根本没有伤害,你用了半天打了我一半血,我套个安全套加血用绷带都随便,3个套子都用完了大不了我在把你击晕自己舒舒服服的把血加满。这个还不算!贼的得意技能重击在这反而会害死自己。对于贼来说攻速高重击率高,出重击是很正常的事情,但是对防护圣骑士出了重击会有什么后果呢:
· 盾牌壁垒
受到重击后10秒内盾牌隔挡几率提高 30%
·清算[Reckoning] 5/5 级
 被受到重击后给你 100% 几率获得额外一次攻击
对于攻速慢的骑士来说,多一次攻击机会就能多扣贼不少血,所以贼一出重击,面对的将是获得2次攻击机会还有很高隔挡几率的坦克,估计贼这时候就要跑了吧!建议骑士把2个击晕技能留到这时候用,把快死的贼打晕了,自己加个血再折磨一下,免得他逃跑
说了这么久其实打起来很简单,就是开惩罚光环,右键往贼身上一点,一边喝茶一边加个血,不行了在套个无敌,贼要跑了就击晕!一切就解决了
LR和DZ,其实风格相差很远,我这里给大致说说各自特点,你自己选择。
根据BLZ的意思,DZ有这样几个关键词,能量,连续技,脆弱,躲闪和爆发力。能量:1个DZ活...
现在法师是bug了,唤醒回60%血,冰甲火甲等不可驱散,打掉还给你个冰环,你说那个职业控制更好?
牧师如果没有徽记的话你遇到盗贼会很悲剧。。
尽量撑过被晕。。心灵之火啊。盾啊什么的
晕后速度恐惧他。- - 保持不要背面朝他
看贼的能量,如果贼的能量很少的...
野外不怕贼的 主要看操作拉 操作好谁都不怕贼
感觉上布衣服比较怕贼 既然是野外 那肯定在打怪什么的 不能保证满血 1个好的贼会等待 等你残废的时候偷袭你 半血半...
6秒:6秒规则,即6秒内你没有攻击别人也没有遭受到任何攻击即脱离战斗状态。
6秒规则对DZ的意义,因为盗贼的很多实用技能是在隐身状态下使用的,而一旦进入战斗状态...
答: 你要买刮刮卡的话,想要实惠和便宜建议你去淘宝买,如果觉得麻烦你可以在你们那里的电脑城里咨询一下!希望采纳
答: AFK3年了,这次回来看看,结果进游戏10分钟,就直接卡死,这是过节的毛病还是这游戏已经就这样了啊,是不是不该回来玩啊
答: 估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存
那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果
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贼的杀道-那场腥风血雨的故事(一)
作者:怒红颜
从公测就开始玩的贼,也算时间不短了,这里不谈什么贼的技术和技巧,感觉玩的时间长点差距不是很大,在贼的世界里你什么都可以没有,但是一定要有意识和走位~(自我感触,说的不太好,不要骂我,怕怕)
做为一位我感到十分的荣幸,有人说贼和别的职业PK很弱,除非装备好,这种说法是错的,贼的强不是和自己阵营里的玩家打P,那叫贼吗,我们是刺客,我们有我们的价值,我们有的追求一击必杀的快感,有的追求一套连击杀人时那种控制的感觉,有的追求那种等待已久只为那华丽的一击的瞬间,不同的贼有不同的杀道,如果看这文章的有贼感觉贼弱那我说你别玩了,因为你把自己定位为弱者,我感觉和你同职业很不舒服,如果别的职业玩家有说法我很欢迎,我喜欢讨论,有些玩家说打贼很简单,血少别让他近身好容易就P了,贼本身和同阵营的玩家开打就有弱势,因为你知道有个贼在你身边“守护”你,你的动作就会十分小心,你会在被攻击的第一时间做出你想脱出贼控制的技能或道具的使用,也可以想方设法把贼从黑暗中整出来~但是你在野外呢,在战场呢,碰到贼我感觉你不会那么舒服了吧~贼的强在于他的神秘和隐秘,在于给对方的恐惧,当你真正体会到这些时,你就会感觉到抛开烦人的无尽的RAID,贼可以给你这种美妙的感受!!!
下面谈下我和我身边的几种贼的杀道¥(感觉自己太把自己当会事,说的不好大家多海涵啊)
第一种,哈哈就是我现在用的,非常喜欢看玄幻和武侠,所以喜欢随性而为,我玩的是17/34的工程战斗贼,有时隐逸在黑暗中突然杀出,而后翩然离去,帮朋友找场子会热血沸腾,开了疾跑剑刃冲动,和好友一起冲,十步杀一人,千里不留痕的感觉真实太棒了,没血了就消失回头再闷或伏,死了也爽!(不过最近太平静,老没邀请我找场子的,郁闷中)我有后续的,以后详述·
第二种,本人虽然不太喜欢但是也值得尊重,我的室友就是其中的佼佼者,我戏称“点卡贼或人民币贼”,主要的战略方针为“趁你病要你命”,以前他玩的是匕首贼注重爆发,现在想站的明处当会大侠也改了剑了,但是骨子里的恶劣本性还是一样,最经典一幕,早上我没上颗去网吧找他,大约时间在北京时间8点左右,在他身边开始玩,当时我们在玩新服级别不高(别人也不高),他大约30左右吧,在平静的南海镇开始他罪恶的行径,其手段之恶劣让人发止,我们是桑德兰的暗夜贼,他充分体现了趁病要命的策略,我看他跟着一25小FS大约20分钟楞是没出手,我十分纳闷,便问之,回答是“还有魔”,十分钟后问之答“血多”,我有点尿急上个小厕回来就看到那FS也挂,问之,答“哈哈,杀了,小样,还有不到80的血,草,一刀就挂了,爽。哈哈”(还边伸出那恶心的舌头学着乔丹的经典动作)其后的20分钟内我亲眼看到那FS被杀6次,作为目击证人我是这样感觉的可能那FS死第一次,这样想“倒霉啊,被阴了”第2次“妈的,怎么又是他”第3次“杀我2次他肯定想不到我还回去复活,啊,草,又是他”第4次“日,老子和你耗上了,我就不信你还在等我,呵呵,没人,安全了,吃口面包,草,我还没喝水呢,又是他”第5次,“我真够了,我服了我虚弱复活吧,恩,先在村里休息下,等差不多虚弱快过了,出去练会,啊,妈的在村口等我,还有几秒虚弱就过了,我跑跑跑,草,中了麻痹毒了,眼前黑了”这是因为我那亲爱的同学看了下手表说了句,操,尸体没了,马上开了疾跑向BL村子和坟场之间赶去,结果在顶着NPC一刀的情况下喝了药把虚弱的办了,幸好有消失,让他得以活命,这次”鸡“杀后,又是经典动作出现了。正在这时候,他跟我说”那SB又来了,哈哈,我再干他“说完就走了上去,那FS学开始在范围内开爆,不巧就把他给爆出来,他与那FS的距离大约有10-15码,疾跑还没好我同学十分激动,恨不得长4条腿,在这种情况下大家都应该知道,25小F再怎么整都只要被整上几下贼的经典连后麻痹也就回老家了,不巧我同学趁那FS跑时来了个背刺还出了暴(在这里我奉劝想玩F的和玩的没经验的F的,一定不能把屁股漏出来给贼啊,呵呵),大家都以为这是成功击杀了,正在这时和我同学节下不结之怨的2位仁凶到场了,我同学发现自己晕了被冲锋了,草,一看来了一和一我忘记职业的玩家来帮场了,(我认为是F叫的),名字一个叫”马大帅“一个叫”范德彪”级别都在25-28之间好象反正不高,我同学的名字不能说但是他每次肯定玩暗夜贼名字里带小鱼2字,哈哈,只听他大喊一声草,说”日,死了也要挂了你“便冲上前去在还有一点血的情况下把小F给P了,边跟我说,”方锐,(本人小名)快他妈来帮我,我被人群殴了,我在这看着他们,快。“边摔鼠标边说到。也不复活就跑到村子那开始监视起来,有人问怎么不复活啊,大哥,动下脑子啊好不,暗夜有个什么啊,对,死后跑的快啊,对没马一族来说,谁能跑过他,当时我在暴风,可想而知要飞多长时间,他一直紧跟他们气候,可能是朋友或一会的,那3人做任务始终在一起,他边时刻给我报他们的动向(到雪人洞了,日,快)(在农场了,快点,那个FS都升级了,快)语气十分不善,好象是我的错一样,当我潜行到他们周围时他才复活,赶了过来,当时我级别比他高一些,毫无疑问我们把他们挂了,没什么难度。接下来就是持久战了,不知道阴他们几次,他们开始叫人了,把我们2个做了,我们也不示弱,在会里喊人,南海喊,组了团,BL也开了团,一长腥风血雨的战斗开始了,我就砍了不到2小时,杀人数就涨到300+,场面十分混乱,机器老盾要不发挥更好,当时的北京时间为下午5点多,我有点累就找会里人下FB他们说杀的爽一会再去,我草,十分上火又饿的不行就回宿舍了,小睡一会到了不到9点半他回来了,(因为10点宿舍大门就关了,他就进不来了)手上拿着饭,感情还没吃,说“真他妈爽,杀贼多,还没杀完呢,太累了”(吉林人,身型和东北大汉扯不上边)就这样第2天上线大家都忘记了这场群P的始作俑者,都在对昨天的群P君君乐道,我也乐得不说,怕遭骂,呵呵。在这以后的几天里他对老马老范他们进行跟踪阴,期间的可耻程度比杀F时有过之而无不及,有一次,他们5个人做任务在南海的矿井里好象,人家3个人等对友时他就做下看我玩,为什么,苯,3个人他上不找死,人家级别都和他差不多了,主要原因是有时老马和老范等人不在一起,他专著的杀一人时,其他的在练级,有原话是“我还要睡觉”,过了回5个人到齐了,人家杀怪他鼠标不停的点人家的头像,看血呢,在期间有几次FS和战士好几次,血量不组1/8,他都错过了,因为要谨慎,所以离的有点距离,就这样15分钟过去了,机会来了,可能老马认为很安全一下引了好几个怪,其中有个小BOSS(不得不说仇恨拉的不错,要是我们的战士大军都拉成怪看怪恨怪看怪杀的地步,我们贼的OT要少好多)短站的战斗那5人小组的情况是这样的,贼和战士都快88了,F更不用说,在怪群里爆也差不多了,一刀多点的血吧,MS没魔了快,老范忘记了,估计肯定灭团,这时他动了,开着疾跑就上去了,先杀的FS,贼还没砍被怪杀了,战士没反映过来,被他和怪合击了也挂,老范那一点血一刀也88了,期间因为太激动和操作问题,他还打中几个怪(主要原因是操作太烂老激动,次要原因机器太卡,哈哈)他抗着怪把小巨魔MS给挂了,不得不说句,没魔的MS连怪都不如整个一靶子。在其后的时间里,他一直这样跟阴了一天,他的上网原则是从太阳快要起床到月亮MM上班好久才回宿舍,我估计不上通宵主要是太累了,终于有一天他不跟阴了,我很奇怪便问之,答“草,级别都比我高了,还有战术,会给我下套了,基本南海看不到他们了”我便跟他说可能去JJS了,他马上也兴高采烈跑去了,结果可想而知,他当时才32,因为老阴人的关系,级别成中上了,去那不老挨揍。看级别不行为了更好的阴开始冲级,当他36时又回到了南海期间有开阴,从19—30的无一错过,我感觉对于19的FS来说,砍了算了,但是他很有原则,还要等法师的血到了危险期才出手,时间如水匆匆流去,当他杀一小F好几次时一个熟悉的身影出现了,一兽战骑着小狼从地平线奔来,先在他的周围转下又去了雪人洞又去了农场又去了矿洞一圈在找我的同学,个人估计那被杀的小号在会里哭诉被一无素质贼杀N次,人家问那贼名字,他说完后,马大帅一听是熟人,便放下一切新仇旧恨一起算,从不知道哪狂奔而来,我同学一看熟人42了,都骑上狼了,掂量下还是决定没有上,但还是紧跟起后,终于在老马和一玩家遭遇时“挺身而出”把老马办了,马上现出身型哈哈大笑还做了个粗鲁的动作便找地方练级了,我估计他也怕了!呵呵说了好多无用的只想逗大家一笑,感觉好就顶顶!~#¥¥¥¥顶顶我我!¥我会继续的,老马老范呵呵我替我同学说声对不住啊,大家都是玩玩别太当真,我那天看完家写的心情故事说遇到我同学这样的都气出病了,删好不玩了,你们可不要啊,要开新区了,我们在那见吧¥
第3种,冷酷的气质,良好的操作,游历于黑暗中的使者,拿着自己深爱的匕首,当他出手时便会把环境,人为,怪,技能,玩家操作和自己的差矩都算在内,往往杀完对方还没看到他的名字,这种也不错只是少了种霸气(以后 详述,有后续)
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