求一个QS单挑LR的手法

(爬藤小夕)
(小野哥哥)
(Cass Zhang)
(门前流水尚能西)
第三方登录:魔兽6.1PVP奶萨2400心得:用熔岩爆裂骗打断
魔兽6.1PVP奶萨2400心得:用熔岩爆裂骗打断
玩家带来的魔兽6.1PVP奶萨2400心得,一起来看看吧!
本人和zs是高中同学,都从70年代开始玩。ZS一直玩ZS。我是SS。我从上赛季半路出家弄了个sm。目前我们联盟部落两个战萨22/33都拿到了2400。33混分掉了点。
Zs哥:飛儿-灰谷 联盟:[]
SM:帅是一种累赘-灰谷 联盟:[]
此版本由于高分段猎爹实在太多,水平有限,匹配打到2500以后碰LR胜率一九开。故等级打到2400后停手了。
按常规1313111,雷打不动。个别组合你出冰脚,缠绕,投掷,看喜好。基友战独爱风行。投掷我是没兴趣,宁愿连插两个风行。
雕文:常驻免打断,有fs和增强时必出治疗泉,我电能图腾基本不插,能有几个人会中呢。有格子就出图腾生命或变狼。带MS和ND的就出双驱散,ss和生存猎出驱散回血。
属性:全能&精通&其他。保持1000以上的精神。双D除外
装备:4件套+全能精通腿。精神戒指+项链,披风在22带奶队时带精神披风,其他就带精通的。饰品常驻全能章,战斗大师要么打秒SM的队出耐力的,其他都是精神。
常见组合:贼法,贼德,贼牧,猎德,猎牧,战奶
1、战奶 难度:
拼基本功,互换治疗
战牧,进攻驱散,变狼,免打断
考验zs的solo治疗能力和sm抗压能力,激进点可以追着MS打,驱盾,读火球,同时也会被ms打。拖抑制,高抑制下sm优势。一个link要对面命。
正常 打法互换治疗,zs被反弹的不要不要的。注意回来找SM。
Sm优先驱zs目标身上的盾,断MS条,找机会妖术。带满精神装备,有机会有搓火球,伤害杠杠的。还是那句话,跑永远比加血重要,战士开爆发,地缚风行妥妥的。他要么拆tt,要么转zs。反正第一要务是规避要害,跑不掉再考虑骗打断。
相对难打。谴责必须砍bug不解释。比ms多个保护,垃圾buff太多太难驱,大多qs追着我们打谴责。读条太快不好断。应对和其他组合差不多。高抑制下谁先抓住一波精准的爆发谁就赢。妖术和制裁。压力不大可以尝试驱一下牺牲和保护,压力大就转火。别忘了他保护你可以断。抽空打火球。真的很痛
战萨,图腾生命,变狼,免打断。
追着SM干吧,进攻就是最好的防守。一定要出图腾生命,否则被sm一敲一个。对面SM开免打断升腾的时候锤子+恐惧+妖术。自己读条的时候可以先放个根基。zs请顺手打tt。
个人感觉最难打的战奶组合,尤其是刀锋山。WS罩子CD短,远有闷棍,近有扫堂腿和打断吗,十分烦人。拼到高抑制下罩子简直无敌。绝对考验战士哥的爆发和sm的抗压。打法一致,拖抑制。
可能由于基本功的关系,2200以后我们靠吃战奶上分。
2、贼德/牧 难度:
雕文:进攻驱散,图腾生命,免打断
很无聊也很容易猝死的组合。考验sm抗压能力。Dz无脑干sm,出影子第一时间打掉,锤子给肾击,dz身上有hot就驱,带着柱子绕D的视角,焦点d和zs沟通好打断和盾反破吹风。优先打dz,d过来就打d,他跑再打贼。拖抑制,比较考验基本功,sm半血很容易被满肾一波带走。所以请不要大意,尽量维持高血量。 抑制高了nd很无力。档吹风是关键。
打MS也差不多。Ms一般出缠绕,套路差不多,优先驱盾和打断ms条。比贼德好打。
3、贼法 难度:
雕文:免打断,变狼,治疗泉
经典组合,无明显破绽,万金油。变数太多,需随机应变。
低匹配绝大部分都是打SM,所以战士出援护,警戒CD太长,只能用一次。套好盾,出门放根基,暴雨,激流,猛刷涌,战士离奶萨稍微近一点并且要有视野。
起手破根基起SM的同时深结zs接满羊,战士章留给致盲(牛逼SM可以强顶)。萨满满肾交章LINK治疗泉tt,ZS能动请风车,驱好zs冰环,地缚风行绕fs视角,zs锤盗贼,援护sm接破胆,猛打fs。依靠释放+激流和治疗泉抬血。如果血线还是很低开升腾免打断,否则下一个肾击会要命。不要吝惜技能。Zs被冰环,羊,你没被晕一定要第一时间解。焦点fs断羊,不出意外挡住第一波妥妥的。此时聪明的dz会放弃打sm帮fs拖住zs。Fs和dz脱战回复。Sm找机会给对面上火震。追fs的时候一般会被再搞一波,预判根基,zs给好援护锤dz,吼血强顶,sm醒过来看血量不行就link,可以用元素的召唤连放两次治疗tt和风行跑。能挡住第二波基本就赢了。第二波很有可能会深结羊SM,烟雾弹打zs,如果zs没章可能会被一波带走。所以SM必须预判DZ出来的时机提前插出治疗泉TT。
另外出影子请打掉,我被影子的肾击和锁喉搞死无数次。
4、贼死,死惩,野死等 难度:
雕文:免打断,电能,变狼
基本功不好的SM根本扛不住rush组合。曾经我和zs一起死在第一个LINK里面。
有贼的队起手和贼法一样,没dz就别下马离DK越远越好。Zs拖住腿短者,如dk,起手和贼法一样。直接交章link风行跑(zs如果双晕到可以看血量酌情考虑交不交章)。Zs拖住一个。Dk喷的时候zs拆伙。强顶没前途。用好元素的召唤。风行和治疗泉。战士必须打出成吨的伤害,必须在sm技能交光前干死一个,否则没技能没章的SM吃个满肾或绞杀一波带走。
有yd的一定要驱回春,死也要驱,不驱也是死。驱了还有希望。
记住:规避永远比加血重要。被两个一起打,神也扛不住。
5、猎惩 难度:
雕文:图腾生命,变狼,免打断
起手和贼法一样。Zs先不要交控制技能。对面一开爆发马上锤子破胆警戒。Sm千万别留技能,变态一样的伤害,你可以吃个满制裁试试。绕LR视角,优先驱zs,由于LR风筝能力强,zs打得到谁打谁,抗住爆发后CJQ没伤害必龟刷血,zs会被LR减速,如果追不到CJQ就别死追让他进柱子读条,zs干LR,SM帮住风行搓火球。QS没爆发会出来奶LR,妖术QS并打断,失败的话zs转qs阻止他加血,绝对不能让对面两个都满血,否则必败。第二波翅膀好了sm章也好了。重复一开始的过程。越到后面越难打。风骚的猎惩会把你当成狗来溜,qs不爆发的时候就是个NQ。翅膀好了就变身cjq。抑制高了必然gg。
看准qs的走位和制裁的CD,预判根基是你水平的提现。在追出去的时候也请找到最近的柱子,就算有章你在空地上可能也挡不住一波满爆发。
当然也有打zs的。迟到制裁冰冻,开翅膀就交章刷血,不开也不用章。zs舍得龟就行。最后还是会转sm。
6、猎奶 难度:
雕文:进攻驱散,图腾生命,免打断
爸爸组合。本人目前在2500匹配左右打不过猎奶。
猎牧:主打LR.。低分段一般都兽王打zs,战栗,根基,盾反,反正就是躲冰冻,和恐惧,优先驱掉zs目标的盾,相对好打,有一定的胜算,关键行动妖术和断条会带来转机。高分段会拆tt,所以无解被控14秒,恐惧和冰冻cd极短,每次被控zs的血就狂掉。非常考验zs单挑LR的能力,截控能力。Sm请躲好裸冰。Zs帮忙盾反。如果在妖到MS情况下打不出威慑就gg吧。抑制变高了多转转MS。
高分段生存猎无脑干sm,无解。必败。偶尔赢一把都是感觉ms不太会。被我各种断条破恐惧。曾经问过一个猎爹,他说看到战萨属于稳赢版。战骑还是有机会的。求大神指点迷津。
猎德:恶心。我也不说断吹风什么的了。打sm 的时候zs被三吹三缠,打zs的时候控完sm吹残血zs。驱散hot,高抑制转nd,压血线。水平有限,多半都是我们跪。
猎骑:反正也是败。打谁都碰不到。打法差不多。
7、其他冷门组合:
野骑:驱好回春,爆发拆伙。拖抑制。
法骑:2400左右胜率很高,出双驱雕文。就干fs,zs断或反深结羊。Sm搓火球,看好深结cd好了预判放根基和治疗泉tt。治疗泉tt不要卡cd放,平时没压力的。总体压力不大。高端法骑是另外一种法骑。这个水平线还没遇到。
术萨:双驱散,驱散回血雕文。无脑干sm。驱好黑魂时的dot。Ss没拆伙和zs,lr一样的斩杀,让zs把所有的怒火发泄在sm身上。但是也不要大意,ss爆发的时候被沉默还是满伤的。由于我是玩SS和sm 的,所以十分了解这两个职业的特性。这分段打ss还没输过。觉得压力大还是稳一点把。总体就是干sm。注意打TT
细节:1、驱zs的冰环,羊,缠绕,你驱了就是2v2,不驱就是1v2。放心吧,一个共cd死不了。
2、骗打断的时候突然读个火球有时候会有奇效。
3、可以读条到一半再看免断
4、有空搓火球
5、能跑就跑,不能跑再加血。
6、任何时候请保持冷静。
7、沟通好断羊/吹风的顺序,可以让你免空很久。
8、2件套效果驱散成功可以加大量的全能。
9、第一层境界:基本功扎实,见招拆招, 学会互相交流---2200;
第二层境界:了解全职业技能并学会预判---2400;
第三层境界:分别领悟dps和奶的精髓,能把dps和奶都能玩到2200----2700
第四层境界:拥有PVP绝对的天赋,打通任督二脉----3000、
(本文原载于NGA论坛)
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈您所在的位置:
& 文章点击排行 & 正文
[骑士]1个老QS对职业的公平评论详细篇之PK篇
日10:50  
 youyangmn 
大家好 我们这次再说下 圣骑士 在JJC 和战场中的表现。还是从天赋说起每个天赋 分别说JJC 和战场。一 神圣天赋之 治疗篇一般都是41 20 0的天赋。或者44 17 0 。具体的我就不过多说了网上很多这方面的加点方式。具体哪天赋加几点我推荐要多洗几次。才能找到适合自己的天点方式。并且往往战场的加点方式 是和队友有关的,如果有固定JJC队伍的话 那天赋肯定和打战场的不一样。这个不能统一要求的。可以说治疗QS 在JJC 和战场 相对惩戒QS和法伤QS 是可以用一定的副本装的。我自己的感受是250-350韧就足够。一定别堆到500韧,太浪费了。治疗是1950 暴是23% 万血 万蓝350韧。下面说下JJC 中的表现。首先说王者,智慧,力量,牺牲,自由,保护 这常用的6种祝福。1要注意的是 什么时候 都要保持自己的智慧。这是非常关键的。就算被Z ZS贴了 用自由走人 也要 及时补智慧。2 发现队友被对方集火,适当转换牺牲祝福。这个 看对方人员配置,对方控制职业多 Z FS 可以闷你 羊你的话。用牺牲 太爽了。这个要用的恰到好处,3 自由要及时。不一定给ZS用。有时给SM 啊 MS 也可以用。4要委琐 委琐 委琐。其实他们说的加1口就回柱子是不适用QS的。毕竟QS 没HOT。QS 治疗关键是找个委琐的地方。一定记的远程36码 我们治疗是40码。永远别站场子 最中间,除非你把对方5个人当傻X。5 不要站在那加完再走。圣闪还0。3秒结束时完全可以走人。在你走后 你手才发出治疗 这没问题。就是说 你要边治疗边考虑换位置。6神恩 要及时用。7 ZS的致死 给保护后会解掉 再加血 就是100%了8 你看见FS 在看你准备反你。又够不到晕他时 要准备骗骗 这个要 练练。9 给FS MS 设焦点,QS就怕这2个。1个反之 1个吸蓝。10碰到MS吸你的话,看谁委琐了,实在委琐不过 就让队友支援下。毕竟MS 完克QS。11 碰到菜刀队。上来直接冲的那个 该无敌就无敌。他们打的就是措手不急。12 QS 多准备点星辰之泪 能喝 就喝。这是我打22,33,55的总结经验,我队才1950 不算高。我也没说自己的是适用所以人的。看能用就用。不能用就笑笑。打战场的话。一个神Q 我的感觉就找队伍中比较好的1个人 无论ZS SS Z LR 都行 跟他走就好。努力形成 22VS NN。二 法伤骑士。这个话题在17173引起了 1阵风。在3个月前我就是受害者了,那是在个夜深月黑的夜晚 我看了17173的1篇帖子 激动的2眼星星。法伤QS 多另类啊。好NB 啊 多拉风啊。那才是完美的QS。能加 能打 赞美他F伤QS。我辛苦我再辛苦 S2套的F伤加S3的手。我抢了ZAM的妖术(团里不要)。我抢别的。终于法伤天赋下是韧,神爆27%左右。10000血,10000的蓝,正义审判(8S)不爆800左右,神圣震击(15S)1500, 天赋是惩戒中加到圣洁光环。可现实让我 :( 了插 话: 法伤骑士 是所有职业所有天赋中最难攒装备的。也最需要装备。我绝对相信900+法骑和1000+和1100+是绝对不同的概念。但能上1100多的 能有几个。SQ是靠高爆击和高爆发力来DPS的 实话 法伤QS 这个不缺。少的是致死之类的技能。所以 法伤骑士强大的 在爆发补刀 而不是从头到尾杀1个人。这也的话就造成了 JJC 法伤骑士只能和法伤骑士搭档,其他的都不行。关键时候2个制裁。2个小翅膀,奉献,正义审判,神圣震击 攻击是高。同时 自身耐打。也能加2口。除了这个组合之外 没了。就是说 你想当法伤骑士 除了攒装备还要找个搭档。要不别洗天赋。在战场中 有个达人 发了个帖子 叫还有一种骑士叫法伤! 他最后是这样说的 “战场混战中,只要我想杀人,一般不会跌出阵营前三!还基本没人加血”我很无语 这叫什么呢。这是 你拼命杀人。别人 不抢人头。那任何职业都可以到前3的。在战场 谁和你死磕啊,打不过你就跑吧。你能追上谁啊。当然我要承认 如果不跑 面对面死磕 QS 还是在打ZS Z LR 上有点优势的。但先请求对方的Z 别消失去吃东西。你要承认 Z远远的仍个飞镖 打中你防止你喝水。你够不到别人。你连忏悔都没有的。三 传统惩戒骑士。这是老话 每个骑士都有惩戒的心。每个自己练号的骑士 都经历过惩戒,向往着惩戒。不要怪我们不治疗。3键治疗1闪到底 谁不烦啊。骑士 3个天赋 所有技能加起来。都没有FS MS 他们的1系技能多。MS 治疗技能高达10多种。再加上不同等级的技能。可切换 可操作 技术方面都高的多。可以说 MS 是最难玩精通的。可骑士就是歧视,圣骑士就是剩骑士。QS 就是去死。好了发泄完毕,下面说下正事天赋一般就2种 0 20 41和 5 0 56。1个35秒制裁 1个极端DPS。我开始用的是极端的5 056。可以说惩戒 能加的天赋都加了我S4 腿和胸和头,S3手 S2肩。ZAM 的双手剑。狂暴者召唤,护卫全。攻强无BUFF 1950,我想 不算差了后来实践了2个星期。(我QS开始到70后玩了半年 之间治疗当T 半年。后来就一直PK,我想技术我还是有点的)本来想当个大侠写下怎么蹂躏别的职业,可我左想右想 我实在写不出惩戒QS 怎么面对强大的别的职业。1面对MS。完败。我放出1个月工资。同装备,都是S2套 或S4套。任何天赋的QS 和一个技术和一样强的 戒律MS 去打。打过的来我这拿钱。2FS 现在FS 可以偷 自由 偷小翅膀。现在 自由的CD变常了,真的真的 打法师太难了。别跟我说 视频里 那QS 打FS 都是+ 3000+的连续伤害什么的。那是同装备吗,都是S4 你打冰F 能暴出那样吗。如果 你这样联暴的话 那理论上 奥火 变羊后奥术强化 增加30%伤害。 1个火球打你3500绝对没问题吧。1个气定炎暴7000。1个火冲2500。那不秒你。所以 这个都不是能提的。那偶然说必然 这不科学。通常是 你打同等级的FS 也就700-1000的白字。暴了可能1800左右。综合我的评价同等级 FS VS QS。&&& QS 70%输3 小德。还怎么说呢 平衡D 看运气吧 毕竟我们有个优势 可以自由免役缠绕。如果面对面看 QS 能7成赢。但如果 D 风骚点。用我哥们的话说 小D 的生命在运动。碰到那种D。那QS 估计就能赢1成。野D 我想QS也是硬打 可以。碰到那种跑的 就没办法。但几率很大的。奶D 不说了JJC的无冕之王。 不过我可以很副责任的说。如果QS 审判了公证。那除非 QS没蓝了 或者小D 开徽章 加急速。要不 QS可以一直贴着D。4SS 。哎 冤家啊。人那是英雄职业 那是实质的。我们QS就当精神上的就好。S4套SS 无BUFF 14000+加血。哪个QS 打的动。5 LR。打了不少次了。感觉 赢的几率还是很大的。毕竟高级的LR 用冰冻陷阱 吃喝流 那个爷。只要不是吃喝流的 QS 打LR 还是6,7成把握的。6 SM。奶萨 打不死。绝对打不死。真耗的话 QS会死的。增强SM 是55开。元素我感觉这2个都是看RP。哪个暴了 哪个出双闪电了 哪个就赢。 还是QS 几率大点。7 Z 万恶啊的Z啊。还是那话 和LR 一样 吃喝流的骚扰流的 无敌。 绝对打不过。8 ZS 兄弟啊 让我欺负下吧9 QS 我们看RP吧。大哥不说二哥了。我没有说具体怎么打 如果说的话 那成报告了。并且。说再多打法 也要看当时状况。当时条件。有没有抵抗 有没有暴击 对方有没有工程 裁缝 火箭靴 撒网=== 这个我感觉说再多 都没有用。综合评价惩戒QS。9大职业中最差。控制技能 2个 分别是35秒和1分钟 都是6秒。没致死 毒药等特效。不减速特效。有蓝制约 无持久。碰到任何奶职业 都打不死。碰到任何吃喝流 都打不死。碰到任何爆发RP 的职业 自己都死。自己爆发 才能打掉别人1半血的 职业。千万别拿S4欺负S2之类的视频糊弄自己。QS啊 知道为什么我AFK吗。玩了3年了发现刷了2个月的S4 竟然是那么那么的弱 真的好难受。无法忍受每天看发布出的补丁,1次次的消弱QS。在无数次等QS 变强的补丁出来的希望破灭后 决定AFK 这个号了。还好我们号多 本人七区菲拉丝 LMQS:流氓阿飞 (S4 神圣 法伤 惩戒加起来8件了) FS 忧阳(S4 少肩膀) MS 酒窝笑笑(S2)&&&&& SS 胖胖会难过的(S2) ZS TWINS(S4套)SM 菲飞(S4 少肩膀) D 燕飞残红(S4套)&& LR CUPID(S4 少肩膀)&&& Z 小阿鹤还有N多小号。这些号 有我和我老婆 酒窝笑笑还有朋友TWINS DLR 祝福你们玩QS 的人们 我理解你们 你们都充分表现出了 QS 的技能 :奉献 牺牲 祝福[责任编辑:teddytan]
更多关于“”的新闻
( 09:48:32)
( 10:25:25)
( 10:12:14)
( 09:46:32)
( 09:22:32)
( 11:42:48)
( 11:40:38)
( 10:57:32)
请您文明上网、理性发言并遵守
新网游视频
新网游画廊
同时更新资讯所属地
暂无更新,休息一会儿
白羊座(03.21-04.19)
金牛座(04.20-05.20)
双子座(05.21-06.21)
巨蟹座(06.22-07.22)
狮子座(07.23-08.22)
处女座(08.23-09.22)
天秤座(09.23-10.23)
天蝎座(10.24-11.22)
射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedWOW4.3 PVP 求SS怎么打 DK FS DZ ZS 小D LR QS 。。。。被亲儿子打的都无奈了,我评级2200 2阶毕业 5006韧_百度知道
WOW4.3 PVP 求SS怎么打 DK FS DZ ZS 小D LR QS 。。。。被亲儿子打的都无奈了,我评级2200 2阶毕业 5006韧
直接被打的无奈了,DZ先手闷棍,当时徽章正好CD,然后被DZ一直切到死,就给他挂了2个瞬发DOT
DK开巫妖之躯魔法盾,等他技能完了我就剩下20000血了,FS。。。好吧,冰箱反制闪烁神技,狗被直接冻住,然后战斗持续了21秒,华丽的黑白屏幕出现在眼前,LR,感觉还...
我有更好的答案
DK的话,如果是冰和血天赋,如果是平地而且直接影舞了,那直接徽章传送把,这里就不详细说了。小德的话可以带小鬼(小鬼流天赋)或者带魅魔(通用天赋),我推荐小鬼流,各种减速你焦点脚踢魅魔。术士内战总的来说痛苦要高于毁灭一点,战斗大师加糖加灵魂燃烧加治疗手套加魔甲,直接跑向40码的位置,然后灵魂燃烧传送,越远对你越有优势,直接读恐惧,他巫妖(如果徽章的话那他肯定是输了),预判法师爆发提前开法术盾,法师如果偷的话,必定要浪费一个GCD,你死缠加狗头喷加鞭打放下跑拉大距离;5的血是没有啥问题的,运气好一点的话暴击了那直接满了。QS可以参照DK的打法,带魅魔和小鬼都可以,保持好距离,主要吃糖,小鬼就是拼伤害打的刺激一点,把驱散魔法留给深结和反制这类的法术上,脸好一点的话放一个解一个,拉开距离准备再次魅惑,开斗篷切魔甲,是不可跨越的一道墙,当然这种贼不是很多见,遇见也是打不赢的,战士也是一样,小鬼魅魔均可,记得魅魔定在25码左右的位置防止被脚踢,这是他有2种选择,变熊冲你,至少要少读一个寒冰箭,再就是控制技能打断法师的读条,用恐惧来骗反,保持DOT,基本上拼火力法师打不赢你,一般鞭打留给减速的时候,这是你可以用恐惧骗下他的冲打断,基本上回4&#47,前期就是技能交换,看在技能交换的时候能不能多控制,这样至少是1分半的时间DK是没有什么还手余地的,例如起手绿盾,全程保持魔甲。先说这么多把,全程和贼保持距离,保持3DOT,基本上绿罩就废了,暗怒后读献祭,起手被晕直接章解暗怒献祭狗头喷,比如暗牧,兽王猎,等等一般的文艺贼起手魅惑。打法师带小鬼的胜算肯定是大于狗,这是他肯定要拉你了,还有一种就是直接豹子蹦过来了,这种是最好打的,直接传送走读条,如果没牵制了就放瞬发的DOT,豹子形态的话基本上半血肯定是没有了,还有一打,主要就是保持距离,反向跑,如果他章了直接缠绕技能SP全开加瞬发灵魂火球一轮爆发(先后顺序自己可以尝试下,时间越短技能越多肯定是越好)。以上都是说的毁灭,如果要坚持痛苦的话,可以把那个20%血以下增加回血量的那个痛苦天赋点出来,他冰封你点燃减速,这是你们之间的距离决定了哪边被动,魅魔的话就是比较稳,巫妖一过基本上你就是在打一个移动的木桩了。邪DK和神贼一样,就算是2套技能的技能应该也不是很难。顺便说一下,如果起手烟雾弹的话地势好就直接打飞,基本上无解,等到暗怒好了以后又是一轮爆发,基本上他就没戏了,基本上打战士没什么悬念,这个天赋绝对是一个比较OP的天赋,克制那些没有爆发或者爆发不强的职业刚刚的,贼消失后原地群恐准备绷带或者回血技能,剩下的就是用点燃和狗头喷来放贼了,神贼这里就不谈了,一套技能直接残废
采纳率:16%
除定身后马上飞个大bian过去,跑的只能是别人,立即加恐惧,被贴身后立即变身开光环,然后一边丢dot一边逃跑建议用恶魔天赋
洗毁灭 洗毁灭 洗毁灭 你会有完全不同的感觉
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 lr输出手法 的文章

 

随机推荐