【IMBA】我拿什么拯救我的爱人你!我的敌人

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【黑】【拿什么拯救你,我的**】【35P慎入】
本帖最后由 阿泽 于
06:53 编辑
轻轻的,我来了,所以我轻轻的,再喷一下。现在,很多朋友应该能理解我在上一贴中的说话了吧。或许我有些夸张,但绝对没有说谎!而制作方**和发行方**,简直是没有一点对消费者负责任的意识。如果我是QA,这玩意绝对要砍掉重练,而不是拿出来糊弄玩家。
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好吧,做人要有始有终。我先继续上次的进度(如果没看过,请移步:),稍后再做评论。
重新开始。刚走几步就卡在这了……法克……真的出不去了……
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诶!蚂!吓尿了!
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最低画质,圣光还在。
看来开发者是非常喜欢这个效果了,他们肯定觉得自己能做出这样的东西很了不起吧!了不起你妹啊!如果要欣赏阳光,我宁可出门抬头站俩小时。
满城都是翠姑娘……
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(尼玛,如果不是剧情NPC,你重用一万次我顶多也就微笑着表示理解,但这小娘有台词啊!魂淡!她露过脸啊!魂淡!)
某足浴城内部:
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都说细节重要,然而制作者的“粗心”随处可见。偌大澡堂里空无一人,但地上的鞋却有很多双。唯一的解释是,池子里都是王水,人已经被**掉了。
安全裤的这个体位...呃...这个姿势保持了很久,不愧是军娘!
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(我觉得过场中角色是木头人,因为仍旧是原地做动作)
(还有,我上回就想说,这女的貌似四根手指是一般长短、一样粗细……吧?太鸡爪了……)
不可思议!战斗开始后,场景居然大变了!
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(这个地毯的比例真没问题?好像所有物体的比例都有问题吧……)
来个画质对比:
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其实我觉得低画质(右)反而比较好看。
另外,这贴图质量简直……不忍心看了……
呃,这台词……………………
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(少年!你的自尊掉了!)
我想研究一下安全裤的发型:
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话说……她头上那个省略号是怎么镶上去的?
别误会,槽点不在省略号,而是:
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嗯?没看出来?
好吧,看这里——
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所以我说他们没基功,并不是开玩笑,也没有半点夸张。因为业余的就是业余的,绝对逃不过专家的法眼。
哎……扶额……
最后——利维坦——发进!刀锋女皇——一库!
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(这船的表情太金鱼了……简直就是先天性眼球突出综合征。半夜看到会吓死人的)
试玩重播到此结束。
P.S. 今天人品好,没掉线,但程序依然频繁崩溃。因此,结果是一样的——我从没有如此密集的反复的输入过这么多次密码,后悔把密码设得这么长了。
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接下来,简单分析一下大家都比较关心的优化问题,即“会导致‘卡’的一部分原因”。
渣优化什么的,真的不想喷了。随便一个简单的场景就近千drawcall,完全没有节制。总之就是各种浪费!次数多也就算了,很多物体还都是各种地面:
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是地面也就算了。你说你就一平面!还是基本看不见的!你妹的!有必要用6144个顶点2048个面?????
当前帧绘制的第一个物体:
这是天空球……作为背景它的精度逆天了……
于是我决定必须要分析一下模型。
果然,天空(包括云层)就用了近2W面,略显奢侈了,你这个画面效果根本用不着如此浪费吖!
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喔。我终于弄懂安全裤的发型了:
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原来真的很像深海电鳐……
另外,我证实了安全裤是有胸的!虽然形状有点奇特,但确实完整带沟!
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模型的质量没有太大的问题,但有些地方不是很均匀,比如无射的呆毛稍微有点费了。
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可是脖子却太省了点,转起来很别扭。
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(嗯,喉结不会动,这孩子肯定没看过张学友唱歌~)
建筑方面也还不错(虽然只可远观(因为面数不多))
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重点来了。
首先,LOD和视锥体裁剪肯定是有的,但!请看:
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还是之前的问题——你妹啊!这地形就是一平面啊!你用将近四万面渲染了40多个平面啊!
真的,除了河道低一点之外,其它地方都是平的啊!我勒个去啊!
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如果你这是起伏不平的山地我就不说了。我勒个去啊!
更要命的是,没有任何occlusion culling——
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图中红色箭头是我当前所在位置和面对的方向。可见,大多数渲染出来的对象我是看不到的。
比如这个大皮鞋,绝对是被建筑挡住、肯定在我的视线之外,但还是照样无差别的被渲染出来了:
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而且前面提到的LOD只限于地形,也就是说这里的LOD根本没有任何作用、没有任何意义……只能说“没有LOD的话会更卡”而不能说“LOD可以提高效率”!
此时的大皮鞋还是被盖住的状态,但!这个目前根本看不到的、就算看到也是被盖住的模型——
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它里面仍然是完整的!
我勒个去!后来的剧情里,就算我走到它跟前了,也看不到它的真容!——看不到的东西就不要了嘛!不要了嘛!这玩意也是两万多面的模型啊!
类似的情况还有一些。比如大皮鞋附近的一个小摊,也是根本看不到的东西,也有16000多面的消耗:
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再比如这些我看不到的树,又是近15000面的浪费啊:
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而且数量还这么多……
Occlusion Culling不好做,我理解,但至少也应该手动配一下,或者用四叉树滤一下吧……基本的优化还是有必要花点时间的。
总而言之,这一帧上千次DrawCall(可理解为对显卡的消耗),其中至少2/3是渲染被遮挡的、看不到的物体,另外1/3中还包含有“超精细”的废物地面网格。F**k!你们就这么喜欢让显卡做无用功!?
对了,我说过:如果用同样的方法渲染10000个面,那么“渲染十个1000面的模型”会比“只渲染一个10000面的模型”更慢。
然后,你看这些草,虽然只有2000多面,但竟有20多个物体:
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这种情况下,应该是物体越少越高效。
水边的墙也是一样,你又没裁掉,没必要分那么细吧:
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着色方面。
先上一张SSAO的Pass:
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效果是有的,不知为什么到了最终画面中就不太明显。
可能是最后合成做疵了。而且,貌似头发没有?哪路或多。X!这发型是最需要AO的,对吧……
别说没做过就没发言权。看当年哥的SSAO(下图)做得多和谐、多自然:
有玩家反映阴影的开销很大。我看了一下它的PixelShader,用掉130多个指令槽,果然是效率比较低的,这还只是像素。再加上需要把(几乎)每个模型都投影到光源,因此……结果……就是现在这样了。
如果你对着色器的instruction slot没有概念,那么很简单,slot用得越多=GPU的工作量越大。我们可以对比一下:
& & 最烂的、效果最差的阴影贴图,我试了一下,大概需要50个指令槽。
& & 最常用的Blinn像素着色(基本上就是大家在游戏中见过最多的物体表面效果),在比较完整的、标准的情况下大约也是50个指令槽。
& & **2中多数的模型材质的像素着色器,少则三四十、多则七八十。
& & **2的DOF(景深)大约只需要45个slot,因此这个不会太浪费。
& & 而LightShaft虽然也仅有40多,但需要迭代多次,因此开销会比较大。不过应该是做了降采样,所以尚可接受。
& & **2使用了Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing(SMAA)。虽然SMAA需要150个指令槽,但它一帧只用一次,所以仍是比较高效的后期抗锯齿。
至于顶点着色器,简单说凡是会随风摆动的模型,基本都在120个slot以上。不过,大家可以这样理解:顶点的数量是比像素少很多的,如果不是**2在面数上的奢侈,这方面应该可以表现得比较正常。可惜,他们对基础的重视还有待加强。
最后,大家要清楚,现在的贴图精度,就算开到最高,也非常低。主角是很精致的,一张头发都有。但其它NPC整个人顶多也就256*256。
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假如正式版更“高清”,那么压力也会相应提升。
其它的嘛……
**2在CPU方面还有很大的优化空间。现在八成还是有内存泄露的可能性。具体就不多说了,主要是我不想花太多精力去评测一坨X。
以上仅代表我个人的观点,因为我也只是粗略分析,所以肯定会有错漏。希望大家不要太较真。
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好的,下面开始发表感慨。
回想哥年轻的时候,也是有阿姨的。后来有一天,阿姨在洗铁路的时候,不幸被拖拉机压出shi了。
旧事不提,展望(挥别)**2吧。
我在和“‘8月前’工程版”的初体验结束之后,已经对其表达了出离的愤怒。这一次,我对于“‘8月前’工2版”的态度,依然是:X!这NM就是一坨X!
如果要往差了比,无疑,**2绝对是一款比X5优秀的作品。但这就好比说,比如说我学习成绩不好,高数考了个28分,但我对妈妈说:“这没什么。睡我上铺的兄弟只考了0分,我比他优秀。”可想而知,哈哈破口大骂:“你个狗*娘*养的王*八儿子!有本事考个比0分更低的成绩啊!”
我是支持**的。但日复一日的被*,我感觉自己真的像是mother of SoB了。
*云霞姐姐,我不是说你啊,你别误会啊*
一再被轮*也就算了,但对方的态度是:
一、我们在千里之外无私的为你们献出了宝贵的精力,这是什么样精神?这是国际资本主义战士的伟大精神吖!
二、我们不是轮*你们,而是和你们轮流发生*关系,所以没有射/会危害性。试想,如果你们没有我们,还能和谁发生关系呢?
三、即便是轮*你们,我们也是有诚意的!我们是逼最牛的!皮最厚的!
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下面重点讨论情节和创作的缺失。
其实,目前的现象很清楚:**2继续在舍本逐末的道路上越走越远,最后既失了本,也丢了末。再加上基本功基本没有——既然没有本,也就只剩下基了——结果,势必不会幸福。遗憾的是,现在,就连我,都忍不住要问一句:此做,基在何处?
尽管只玩了个开头,现在评论剧情为时尚早,但现实已是不容乐观!
*注:以下不涉及剧透,请大家放心观看*
乐无射作为富二代,也免不了一身吊丝的野性,哦不,他应该是个低端抖M技术宅。从剧作的规律来看,这种设定虽然没什么新意,但也无可厚非(同类作品中从小李子到现在一路走来大抵都是这样吧)。主角小白出身,但必定会有一些超人的特质,也就是我们常说的主角光环,比如:坂井悠二第一集一上来就挂了,但无端的胸藏零食蜜汁,最后纵欲成为一代吕布,开天辟地创造了新东方;5702作为一名游客,其实拥有超级X木手的天赋,在三无旗袍娘的调教下,最终修炼成幻影老二;上条大麻,不但是Lv0而且对法术一无所知,但这位勇敢的少年凭着一只勤劳的右手,就变身成化腐朽为神奇的男人,终于开启了后宫模式;喂宫是狼,MANA值为0,连自己的女仆都藏不住,却发现自己可以无中生有,且体内已被干爹种下“天下第一无限再起”神器——幸福啊!哇!隆!堪称全剧最强力的主人,最后利用足以甩出其它英雄几条街的IMBA体能,终于让女仆满足了;阿泽哥哥,虽然不知道是从哪冒出来的,但凭借一杆银枪,战翻脑残无数,最终守护了云霞姐姐的真理、拯救了地球的荣耀、保卫了宇宙的和平……类似的例子不肾没举。
所以说,天然庶民、败家少爷什么的都无所谓,重要的是,你,作为一个男人的能力要体现出来呀!就算贾宝玉,他也********了啊!少年,你再不济至少也该有征服异次元空间的中二大脑呀!可是无异呢?这孩子究竟在干嘛?还有,安全裤也一样!作为彼女,你扔个枪就完事了?真的,我在初体验时便已惊呼:妹纸!你怎的将手中银枪插地上啦!真当是最终兵器彼女咩!妹纸!好歹对彼男娇喘着说一句“你愿意陪我到地狱的尽头吗?哥哥大人!”吧。就算是试玩版、就算是序章,至少在结尾留个big surprise吧,结果最后,男主晕船了,完了。我勒个去,自**1和X5之后我就没见过这么赶人的开头!X!这不是慢节奏!这是没节奏!所以,现在大家知道我为什么被逼得节操都不要了吧——因为它没节奏啊!至少这个开头它什么都没有啊!它这么多剧情、这么多动画、这么多对白、这么多NPC、这么大场景……之下,掩饰不住的是内在的苍白——确实是什么都没有啊!
别跟我说“后面会有……”云云。要追求“冗长的积累换取瞬间的爆发”,你去看摸脚之庭吧。我真的十分佩服,**的员工同志们,你们整天折腾这样毫无意义的、毫无内容的东西,还没被憋死,真不容易!估计声优们配音的时候都是硬撑着。
游戏,作为第九艺术,需要用心去研究。在前八门艺术当中,每一种都有独特的表现力,都值得参考。比如在瓦力中,两位主角基本没有对话,配角的台词都比它们多得多,但这是最佳奥斯卡动画。比如夜宴、绝园等作品对莎翁经典的重构和解析。而张大导的十八钗显然就没有很好的吸收羊脂球的精髓。再比如声画对立的手法、比如利用故弄玄虚的镜头营造气氛、比如利用构图暗示人物关系……成功也好、失败也好,类似的例子没肾不举。哪怕是很无聊的本子,也应该想尽办法,努力把它讲得有趣。可**2这个开头,我考虑了一下,真的没办法……真的没办法……它真就无聊到这种程度……
不过,在“参考其它”之前,需要首先反思一下,到底我们做游戏的意义是什么。或者应该这样说:对于我们追求的东西,应该用什么样的方式才能最好的实现。
如果不解决这个“本末倒置”问题,就不用往下看了。
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建议一:重新定位自己,回归原点。你们不要把自己当成一线厂商,也不要把自己当成二线厂商,也不要把自己当成三线厂商……从零开始,从一个不入流的业余兴趣小组开始,把每一步走好。不要有后顾之忧,因为支持你们的玩家还在那里。
建议二:放弃**这个系列,放弃这个品牌。因为再这么做下去,不会有任何进步了,无论剧情上、玩法上、表现力上……就这样了。当然,粉丝会失望,但既然不能讨好所有人,就应该尽最大努力尽可能讨好大多数人——这是最正常、最合理的考虑。根据马太效应,少数会变得更少,多数会变得更多。除非是,没那个能力,或没那种追求,或单纯只为自己找借口之类,那我就没话说了。
建议三:回归传统,不要一味追求什么三维、什么画质、什么电影化之类的东西。从俄罗斯方块做起,然后开发一下消除类游戏,再做个横版游戏作为过渡,接下来才能考虑“剧情”在游戏中的作用和意义。别小看这些被无数人制作过无数次的小游戏,做不好照样能出岔子。而它们所蕴藏的内涵,是游戏发展过程中不可忽视的必修课。
不切实际的建议提完了。最后的题外话,我想对这几天加了我好友的同学说一句:你们不是我好友,我也不会加你们,我没有入手正式版的打算,别骚扰我,谢谢合作。
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佛言。人为道去情欲。当如草见火。火来已却。道人见爱欲。必当远之
佛言。人有患yin情不止。踞斧刃上。以自除其阴。佛谓之曰。若断阴不如断心。心为功曹。若止功曹。从者都息。邪心不止断阴何益。斯须即死。佛言。世俗倒见。如斯痴人
有yin童女与彼男誓。至期不来而自悔曰。欲吾知尔本意。以思想生。吾不思想尔。即尔而不生。佛行道闻之谓沙门曰。记之。此迦叶佛偈。流在俗间
佛言。人从爱欲生忧。从忧生畏。无爱即无忧。
烛龙现在本末倒置是真理 &&烛龙通宝 + 5 钱
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精品文章 &&烛龙通宝 + 5 钱
阿泽哥哥这是要疯…… &&烛龙通宝 + 5 钱
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我登陆30分钟都上不去,情何以堪 ... &&烛龙通宝 + 5 钱
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我看好你 &&烛龙通宝 + 5 钱
非常感谢阿泽哥哥 &&烛龙通宝 + 5 钱
迷茫尘世的罅隙之中,谁在窥视着那只滚来滚去的我
UID154499&帖子253&精华0&积分4543&烛龙通宝251 钱&性别男&来自图特那依&
楼主好厉害啊
UID3925&帖子1180&精华2&积分5733&烛龙通宝1635 钱&
技术贴,这个需要强顶。
你的建议算是我看到的最实际的了。
烛龙的优化真心渣。
我建议烛龙推迟发行,努力修BUG和优化。
坚决反对为了纯支持国产而购买。
捧杀不亚于落井下石。
《古剑》出来以后,能系统指出不足是最大的爱护,
大于歌功颂德。
UID178555&帖子3073&精华0&积分6083&烛龙通宝3758 钱&性别女&来自西昆仑&
“工程版”三个字也挡不住了这样的剧情……也就算了,但是台词过不去啊,配音估计也就这样了,想必念这样的台词也很痛苦吧?要么念念叨叨,总有个别字是听不见的,反正有字幕对吧?要么拖长腔调,好像很有语气一样?真不要求有多符合剧情人物,无论是写台词还是配音,像正常人一样正常地讲话吧!&&虽然现在说也没用了。
以前总说后期不好,是我太天真了,尤其是看了几个现场配音的视频以后。
无为撩水摘风月,有意听情阅世人——逸之
UID24159&帖子29121&精华0&积分66509&烛龙通宝13906 钱&性别男&来自生命没有抛弃的理由&
他是单机界最棒的网游
网游界最棒的单机
UID16789&帖子583&精华0&积分2437&烛龙通宝693 钱&性别女&来自百草谷&
额。。感觉好专业的帖子。
UID3102&帖子1575&精华0&积分7899&烛龙通宝2109 钱&性别女&
就该狠狠喷一下,试玩神马玩意
UID219453&帖子3902&精华0&积分19101&烛龙通宝6896 钱&性别女&来自上海&
他是单机界最棒的网游
网游界最棒的单机
flashxx 发表于
& & 半小时登不上,既不是好网游,又不是好单机
UID361444&帖子152&精华0&积分317&烛龙通宝163 钱&
我也来顶一个,多少明白LZ的意思
UID74726&帖子2086&精华0&积分8954&烛龙通宝2503 钱&
剧情太慢太蛋疼了,还非要看完。。。快按都不行
UID62436&帖子5&精华0&积分113&烛龙通宝10 钱&性别男&
不明觉厉+1,大概就是说优化差,剧情拖拉吧,战斗系统lz怎么不说说
UID46671&帖子58&精华0&积分359&烛龙通宝63 钱&
技术贴部分赞一个
UID47921&帖子62&精华0&积分181&烛龙通宝67 钱&性别男&来自成都&
难怪我的蓝宝石毒药7870给跪了(尼玛孤岛危机1-3代都能爽玩的),高端牛逼游戏啊
i5 2400+风灵+技嘉B75-D3V+毒药GB+日立1T+幻影金条4*4G1333+AOCif23+恩杰H2+酷冷龙影500+惠威D1080-IV+MX518+IBM拆机键盘+Logitech Z906
UID18027&帖子7&精华0&积分74&烛龙通宝12 钱&
感觉楼主好厉害,你这样一分析,古剑做了很多没用的工作,而且效果还差的一塌糊涂~~~什么情况呀!难怪我玩的时候好卡,优化很重要呀。
UID55012&帖子4&精华0&积分22&烛龙通宝9 钱&来自广州&
。我现在就去装个3Dmax玩去。。
UID249342&帖子732&精华0&积分1292&烛龙通宝757 钱&
敢说自己是真爱粉的人,这时候就该把每一点不足统统指出来。文过饰非只能让这个系列和制作公司一起大暴死。
这才是真正的粉丝! &&烛龙通宝 + 5 钱
UID125504&帖子2232&精华0&积分51741&烛龙通宝24861 钱&性别女&来自天空之城&
试玩之后,我也觉得自己的节操没了,就想直接骂人了!!!!
一周目过后,真心想把古2喷成渣
UID102259&帖子123&精华0&积分243&烛龙通宝138 钱&
话说LZ怎么提取建模的啊,表示我都米提取出来
UID21280&帖子1900&精华0&积分7422&烛龙通宝2048 钱&性别女&
我那开2个基三不屏蔽人物逛主城无压力的电脑,昨天一出房间,显卡高温报警了,我瞬间就无语了,fps比双开基三还低,我就不懂了,画面偏黄,不是我喜欢的,剧情拖沓到死,卖弄那么多文字,有掉书袋的嫌疑,古一我就建议换编剧,换个男人来,一定会干脆多了。
画面……npc身上的贴图惨不忍睹,自从我换了电脑,就没再见过这么凄惨的贴图……长安城除了大,没看到别的用处,可能要到后面才知道,其实我个人一直不明白城市大有啥用,基三我就是偏爱老长安……最烦洛阳……
地面,墙面不知道是不是贴图的问题,完全没用立体感
地球ol学生职业满级,转职社会人……
UID363718&帖子7&精华0&积分14&烛龙通宝12 钱&
楼主说的太好了
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