征途2哪个职业好玩好玩吗

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骨灰玩家对比:老征途跟征途2谁更烧钱
  06年初进征途整整7年了,从老征途到时间版到怀旧版又到绿色版,一直到现在的,虽然中途几次离开征途,但始终有一种说不清道不明的情结让我一次又一次回到征途。称不上是什么大神级别的玩家但也勉强算得上是个骨灰玩家吧,好了,废话不多说了,进入正题,今天要给大家说的就是老征途和征途2的消费情况。  先来说说老征途吧,我这里就挑07年开转生的那段时期吧,因为跟征途2很相似,都处于中期,有一定的代表性。老征途转生的那段时间中层玩家每周或者隔一周一个大礼包肯定是要买的,一个大礼包里面包含东西很多,开箱子的钥匙,赌博的金符,补天神石,材料啊等等很划算。平均一个礼包50块,养成一个号至少得要2到3个月吧,加上一些不确定因素有的礼包可以用两个啊什么,我们就算700块吧。买经验这个活动肯定得参加,转生后靠任务升级那不现实,我们姑且就给这块算400吧。我游戏中的中层玩家朋友绝大多数都是买了保险的,保险是5000。魂魄石全身也花不了几个钱,我记不是很清楚了,就算是400吧。好了,一共加起来6500,算上买升级宝石其他什么的消费算7000吧。ps,大概也就这么多吧,反正当初我进苍龙天下玩的时候也就花了不到1w,杀那些靠每个月工资过的还是没问题,牛掰点的人民币玩家咱打不过但也跑得掉。  再来谈谈征途2,想必兔窝里的兔友们对征途2的消费了解得已经很透彻了吧。这里我就不多说了,拿150的例子,150的中层玩家10x套是有的吧,5等石头也花不了几个钱,算起来这样一个号子大概也就这样子最多了。  说到这里,大家肯定会觉得我会说征途2确实没有老征途烧钱,答案是不。我们不能只凭它的表面来判断,还得看这个游戏的产出。  征途2的产出有什么呢,开瓶子?好吧,我笑了。开瓶子的产出可以算是0了吧,除非你是有n个瓶子的商人。boss呢?国家的绿boss你打一天也可能见不到一个值点钱的4等石头,中立区紫boss,额,当我没说。话说我玩征途2也快2年了,除了卖过两只多余的宝宝就没有任何产出了,这可能与我个人有关但更多的还是这游戏吧。老征途的产出有多种方法,有挂精怪刷魂魄石的,有挂采集材料的等等,我重点讲下老征途的boss,老征途刚开转生那会技能书还是值钱的,我每天国内国外中立多点跑,偶尔跟国王家族去打打铁爪鬼王什么的,每天银子至少60D,还是保守的。记得刚开转生那会人仙的火爆么,隐身这本原来的垃圾书被炒到了天价,我们区反正20多D有价无市,清空了两个小号库存的所有人仙书,我不记得一共卖了多少D银子了,反正我那个月进账了2000多大洋。后来隐身这本书一直很贵,上论坛看了下,貌似只有白骨还有北郊的黄怪爆,守了几次无奈隐身爆率太低,果断放弃,在中立皇城蹲了几个小时把山寨霸王搞定价值连城的隐身书稳稳入手。不知道这里有没有当初的苍龙天下区的玩家,我想问问你,自从隐身书贵了以后你还见过12小时一刷的60级紫boss山寨霸王吗?哈哈!可好日子没过多长,老屎估计是看我太滋润了,三天两头开免费洗点学技能,自此老征途的技能书彻底跌入谷底,我也就慢慢淡出了老征途,因为我玩老征途就是喜欢打boss,充钱也是为了变强方便杀人抢boss,老屎这算是断了我对老征途的念想。  好了,有点跑题哦,言归正传。老征途玩家个人产出比征途2要高出很多的。看一个游戏最重要的还得看它的后续人气,老征途初期没有每周一区,但我玩倚天峨峰的时候130级了在兽王谷还能看到一群做任务刷怪的小号,要知道,那时候可没有瓶子号一说哦。反过来看征途2呢,尼玛隔几天就新区,新区不过1个月人数就不到刚开区的4分之一了,人少就各区。尼玛有木有发现合区合着合着你就谁都打不过了,只能杀瓶子号了。  最后总结下,征途2老屎确实是下了功夫提升非人民币玩家的生存空间,连带着半人民币玩家也有一定提升。但老屎是不会变的,尼玛老征途的礼包跟征途2的团购,老征途的保险跟征途2最近的vip,还有老征途的经验跟征途2一样花的越多拿经验越多,都只是换汤不换药得圈我们的钱。更可恶的是征途2还光明正大的收取货币流通税了,有木有觉得,银子只要在玩家之间流通就会越来越少,等没了怎么办呢,好吧,你又得花钱了。不得不说老屎你这市场货币流通体制,绝了。
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你对该游戏感兴趣吗?《征途2》是由《征途》团队研发创作的2D MMORPG。《征途2》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。《千军》为其360联运。
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征途2试玩评测
这个游戏我是在05、06年就开始玩的,差不多10年了,中间也有间断过,主要是时间问题。游戏特色是人民币玩家可以无限飞,非人民币玩家如果泡时间、玩团队,一样可以出彩。个人体会,游戏的特色有几点:一是操作简单,不需要繁琐的切换键盘,所以适合的人群很广;二是游戏角色经过不断的测试,已经各具特色,具备较强的选择性;三是团队是精神,没有团队,再牛皮的玩家也照样被秒。四是制造“秒杀”....别的还有,个人观点不同嘛再玩征途,感觉有点晕,搞装备水太深,普通玩...
这个游戏我是在05、06年就开始玩的,差不多10年了,中间也有间断过,主要是时间问题。游戏特色是人民币玩家可以无限飞,非人民币玩家如果泡时间、玩团队,一样可以出彩。个人体会,游戏的特色有几点:一是操作简单,不需要繁琐的切换键盘,所以适合的人群很广;二是游戏角色经过不断的测试,已经各具特色,具备较强的选择性;三是团队是精神,没有团队,再牛皮的玩家也照样被秒。四是制造“秒杀”....别的还有,个人观点不同嘛再玩征途,感觉有点晕,搞装备水太深
这个游戏我是在08年就开始玩的,差不多10年了,中间也有间断过,主要是时间问题。游戏特色是人民币玩家可以无限飞,非人民币玩家如果泡时间、玩团队,一样可以出彩。个人体会,游戏的特色有几点:一是操作简单,不需要繁琐的切换键盘,所以适合的人群很广;二是游戏角色经过不断的测试,已经各具特色,具备较强的选择性;三是团队是精神,没有团队,再牛皮的玩家也照样被秒
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征途2什么职业好 征途2哪个职业好玩
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
征途2什么职业好 征途2哪个职业好玩?
《征途2》共有十大职业分别为:刀客(男)、剑灵(女)、法师(男)、仙子(女)、琴师(男)、舞娘(女)、道士(男)、通灵(女)、弓手(男)、弩灵(女)
&&& 刀客(男)-狂暴-守护 剑灵(女)-修罗-逍遥
&&& 法师(男)-火焰-雷电 仙子(女)-冰霜-风暴
&&& 琴师(男)-仙音-魔音 舞娘(女)-医术-巫术
&&& 道士(男)-自然-毁灭 通灵(女)-天神-亡灵
&&& 弓手(男)-射击-捕猎 弩灵(女)-刺杀-驯兽
现在就为大家介绍下各职业的特点和优点。
1:刀客/剑灵:其职业特点为防高血厚,主要攻击手段为近身攻击。其中的狂暴系(刀客)、修罗系(剑灵)为攻击型,守护系(刀客)、逍遥系(剑灵)为防御型。
&& 狂暴系的刀客具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。
&&& 建议主要属性加点为力量,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。
&&& 修罗系的剑灵特点同上。
&&& 守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。
&&& 逍遥系的剑灵特点同上。
总结:选择刀客/剑灵职业的玩家,如果没有一个稳定的团队练级,45级到王城以前的练级速度是比较慢的。由于攻击距离属于近身,且新区人数较多,经常会造成角色反复追怪跑,却打不到怪的情况,所以建议等到角色等级较高时再转刀客/剑灵比较合适。同时玩家还需要了解到,刀客/剑灵职业对自身装备要求很高,因为在战斗的时候,角色往往要能够先承受住敌人的几轮攻击,贴近敌人后才能发动攻击。在单对单或小人数战斗的时候,刀客/剑灵是无可媲美的王者,但这也意味着在万人国战的时候,他们往往会受到对方火力的集中问候&&
2:法师/仙子:其职业特点为高攻,主要攻击手段为远程攻击。其中的火焰系(法师)、冰霜系(仙子)偏重攻击,而雷电系(法师)、风暴系(仙子)偏重控制。
&&& 火焰系的法师是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。
&&& 建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。
&&& 雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。建议主要属性加点为智力,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。风暴系的仙子特点及加点同上。
总结:法师/仙子的高攻在练级打怪方面有较大的优势。国战时在前方队友的重重保护下,法师强大的群攻技能能够让你体验到十步杀一人,千里不留行的强烈快感。但是一味追求强大攻击后果也会让法师职业落入防低血薄的尴尬境地。如果对自己的装备没有一定的信心,建议在刺探,国家宝藏等出国任务时最好能和国家大部队一起行动。
3:琴师/舞娘:其职业特点让他具有强大战友辅助技和神秘莫测的特技。
&&& 仙音系琴师是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。
&&& 医术系舞娘特点及加点同上。
&&& 魔音系琴师的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。
总结:对于喜欢PK的朋友,琴师/舞娘不是非常理想的选择。没有强大爆发力的琴师/舞娘很难成为战场上的明星。但是对于喜欢练级做任务的玩家,他们则是个很好的选择。无需强大的装备,只靠本身的多种辅助技能也能让很多强大的练级队伍对其抛出媚眼。隐身、无敌等多种神秘技能,让琴师/舞娘能够在刺探、国家宝藏等危险的任务中游刃有余。
4:道士/通灵:其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。
&&& 自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。
&&& 毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。
&&& 建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。拥有无敌和重生技能的道士/通灵职业再配以家族战车,无论在任何时候都能很轻松的完成日常任务,并且道士/通灵还能够暂时的与自身的召唤宝宝进行融合,只需要普普通通的一套装备就能发挥出几乎可以媲美高级战士的攻防。
5:弓手/弩灵:其职业特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌。
&&& 射击系的弓手拥有所有职业中最完善的技能树。强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。刺杀系弩灵特点同上。
&&& 驯兽系的弓手能够驯捕野外的各种生物作为自己的得力帮手,并且捕捉的野外生物等级还能根据驯兽系的弓手的技能-驯兽等级提升而进行提升,捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。驯兽系弩灵特点同上。
&&& 建议主要属性加点为力量,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。
总结:弓手/弩灵也存在着自身的致命缺点,防低血薄并且缺少防御性的技能,往往让选择弓手的朋友很郁闷。如果不配以较好的防御装备和操作意识,被人偷袭的弓手很容易会在还没来得及使用技能时就被敌人击败。
征途2的职业我还是喜欢法师,呵呵,大家可以玩玩看把!
07-25·07-25·07-25·07-25·07-25·07-25·07-25·07-25·
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