魔兽世界最难副本4.1的副本难打吗?

请教魔兽世界团队副本的简称,旧大陆的就不用了,还有就是现在团队副本的难度排名?
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魔兽世界现在的副本比以前难N倍?老玩家真只会秀下限吗
一玩家发帖说:
我是初三暑假入被一个同学安利入的坑,,整个60时代都没能练满级,唯一有点印象就是我玩个NE为了找另外一个练人类号的同学练级,自己跑地图跑了大半天被路上的红名怪无限打死后无奈放弃重新练了个人类。
更多的在60年代的印象是我那个拉我入坑的同学,他一身t2.5 t2混穿,打raid一手吃鸡腿一手按键盘,技能栏上是各种不同等级的大圣光和圣闪。有时候还能双开2号同时raid,来回切换操作。现在回忆起来,一身taq bwl打的副本竟然可以划水到这种地步,估计也就等于这个年代的随机本了。
到了tbc一开,重新去BL练了个号。
当年的dz才是真正的版本之子,5s假死,双冲动无限能量,锤专无限晕人,还有个MING会帮盗贼们哭弱。然而为了当年玩传奇时代我哥哥的一句话赌气,“你操作不行玩个战士,法师操作要求很高”虽然我也不知道传奇的法师哪点操作要求高了,但是出于叛逆心理,之后的所有游戏我都玩的法师。于是我的小法师努力练级,我同学告诉我别忙着升70,叫我刷荣誉,疯狂打了一个月的69战场,刷了好几万荣誉,刷了半身s装,升70了AG门口插旗打不过一个69的贼。当然我不是在日常盗贼,我的手法确实也烂。。。
到了70级,同学带我打klz,现在都记得的是圣女出了一个3槽裤子,我插了3个紫色宝石用了大半张卡的钱,后来我才知道那条裤子连牌子装都比不上。
再后来开了2.4,跟着同学加入了本服务器进度最强的工会,当初我们这个服务器进度不算好,3.0之前没有通sw的,最强的是我们工会1团打到穆鲁,我加入的是工会2团,farm hsbt,sw卡布胖,也是本服至少前十的团了。
前2周替补没进过本,语音待命在外面玩。当年的语音没有yy,大多数公会用的是ut,而我们公会很高端用的是ts,可能有人要问用ts为什么高端,ts建个频道要收年租而且通话质量好无广告你说高端不高端啊?
后来可以慢慢进本拿点散件了,我们团是一周活动6天,1-2天 farm hs,2-3天 farm bt,其余时间开荒sw。记得我起码开始跟团raid半年都没打过eos后面的boss,因为打主母要发邮件给工会官员申请黑心做暗抗装以及自己做阿达尔任务线拿那个任务项链才可以打主母。
说到当时的输出手法,我们1团有奥法和火法,而我们2团从法师队长到我们下面的所有法师无一例外的都是冰法,2.4的冰法,没有寒冰指和顺发火球,很负责的说,输出手法就是一直按1,爆发阶段招水bb,cast 冰冷血脉 use 14 然后疯狂按1。和现在的输出手法一比,我都觉得有点丢所谓老玩家的脸了,拿到今天来说就是一群混子。
可能有人要笑我太低端。可能拿到nga来说我是低端,但是当时在服务器里我一点都不低端反而很高端。当年大众的普遍水平,普遍是zam+2.4新牌子装,等于毕业了无法提升了。我在开3.0之前3t6了+各种bths散件,bt无耐三宝的三脸项链和老一的鞋子我都有,hs老一的黑书我也拿了。
奥格银行顶一站,除了偶尔看得到1、2个那些工会团的主力比我装备好,那种bt毕业甚至有些穿sw新t6的,其他的和我一比都是垃圾,在那个野队除了格鲁尔 卡拉赞 祖阿曼可以打,其他副本连进都没进过的年代,可能我和他们一比唯一的优势就在于我愿意在语音待命半个月吧。。。
感叹下,现在的WOW无论是副本难度还是玩家平均水平,比以前高太多了
也有玩家表示不同看法
叶月之白:
又一个跟古人比聪明优越感爆棚的。洪荒时代,没有dbm,没有smic,开发者和玩家都在摸石头过河。
难的是什么?是无常(我说的不是大米词缀),是你不知道套路还得见招拆招…现在,复杂度高了又怎样?
需要做什么都明明白白摆那里,无非就是个执行力的问题。
飞刀又见飞刀:
现在无非就是太依赖插件dbm,机械性的听警报就完了以前打个本,boss的技能谁不知道怎么回事,不开插件不也一样打的。
现在配装就无脑,基本装等高的来,以前满身是紫,神契,圣物什么的可能还是个蓝的。各种4+4,2+2神奇的配装,军装术士T,带军装猎人猩猩大爷抗双子,野蛮套开正义之怒惩戒骑抗马桶。
现在是boss技能复杂了,可惜玩家玩法少了以前boss技能是少,可玩家玩法太多了。要说比脑子,先拿活跃玩家在线对比再结论吧
机智的鹿桑:
其实本来老玩家在我们这些70 80 年代才进入这个游戏的人心目中都是很高大的。
因为公会里各种一路pfu开荒过来的大佬都又稳又强力。不过自从上了NGA看了各位老玩家的言论以后,现在nga的老玩家在我心目中的印象就是早进了游戏几个版本的混子而已。
凡是一直在打进度的,没有一个不承认boss机制越来越复杂,PVE玩家水平越来越进步。上次那个帖子傲血大宝打脸打的还不够响?只有那些60年代就是混子,现在只会拿着道听途说和场外替补听来的东西吹比的人才会自信满满的说当年的人多牛逼。毕竟从来没玩好过,只能拿久远的事情来吹了。
哪怕别的游戏也是如此。可能出了10年和出了20年的时候差别不大。但是刚出1,2年和出了10年的时候差距必然巨大。
dota,lol,war3,哪个游戏不是刚开2年的时候就是各种菜鸡互啄?
还有。比脑子和活跃人数有半毛钱关系吗?大概不是小学生逻辑?
看了一眼你的英雄榜你大概一个本都没有真正开荒过。所以你到底是哪里来的自信指点江山的啊?
白日轩银:
魔兽11年了这个游戏现在最不值钱的就是老玩家。
除了能吹牛逼没什么卵用。有句老话怎么讲的“好汉不提当年勇”吹牛也请拿点干货出来,wcl前十?还是进度够快?还是手打出来的pvp成绩。或者是pfu成就,练级,专精。欧皇晒个货也认了。
吹水真的是呵呵了,我内测第一天进的游戏并不能说明我牛逼,打个dps秒杀全图才能说明我比其他人牛逼 !
以前有个毛的玩法,畸形的机制造就了畸形的玩法。真以为爽了?
小编认为:每个人对游戏的理解不同,玩法不同,但是以偏概全的说现在的玩家水平比以前的高是这一定是有问题的!
以前副本的难度机制和当时人们玩游戏环境也是成正比的,那时魔兽世界刚出,人们第一次接触这类型游戏,是全新的体验,在这样一个新事物中,没有像现在随便一搜就轻而易举得到的攻略或者技巧的文章,没有那么完善的插件,很多时候都是靠玩家自己试着摸索,发现游戏的一些窍门和应对办法!学习团队的配合,40人的开荒,尝试公会的管理等等等等...这都是现在的玩家无法在经历的!也是因为有了前辈们长久以来对魔兽世界的一点点积累一点点总结...现在的玩家才会知道魔兽以前的样子!
难道现在的玩家了解到的魔兽故事或者一些魔兽小技巧等等等等 ...没有来自老玩家长久以来的经验积累总结的吗?
所以我觉得,副本难度的提升和玩家水平怎么样都是随着环境的改变而改变,随着时代的发展而发展的...什么样的条件做什么样的事!如果说按发帖玩家说的无论副本难度还是玩家水平都比以前高,我觉得就好比说90后智商比80后高一样!其实是无稽之谈...
作者:苹果牛看游戏魔兽世界60年代,那些难度非常大的小副本BOSS,有一个很难见到魔兽世界60年代,那些难度非常大的小副本BOSS,有一个很难见到怀旧游戏屋百家号在魔兽世界60年代,有很多难度极大的Raid副本BOSS,比如说天启四骑士、小红龙等等。实际上在初期,练级过程中有很多小副本BOSS,难度也极大,今天和小编一起来看看吧。范克里夫作为当年联盟的第一个小副本最后的BOSS,范克里夫的难度是极其大的(不用BUG击杀的情况下)。因为当年这个BOSS的旁边是会有4个隐藏的DZ怪的,装备不是很好或者等级不是很高的T,是很难抗住BOSS和小怪的攻击的。瑟莱德丝公主玛拉顿公主,这个鼎鼎大名的公主,在魔兽世界这个游戏里应该是无人不知,无人不晓了吧,当年她的一个招牌技能就是“打屁”。不断的放出气流击退MT,伤害非常的高,T是很难抗住的。有时候你一不小心AOE到了旁边黄名的小乌龟的话,嘿嘿嘿。。。。阿扎达斯奥达曼最终BOSS,不得不说魔兽世界BOSS难度还是和体型成正比的。当年小编见到这个BOSS之后就被深深的震撼住了,这个BOSS的难度也对得起它半个屏幕的体型。当年如果你的队伍没有非常厉害的DPS在的话,正常情况下你是几乎无法击杀这个BOSS的。所以当年有一个特殊的打法,可以把BOSS拉到如图所示的走廊上面打。那么BOSS召唤完小怪后,小怪跑到这里需要一段时间。节省出的这段时间,就是你们击败这个BOSS的关键。巫医祖穆拉恩祖尔法拉克小BOSS,不知道各位还记不记得这个BOSS前面那一堆堆的沙包,如果你不开沙包直接开BOSS的话,那么在战斗中,这个巫医会源源不断的从沙包里面召唤出精英怪来干扰玩家。如果当年你沙包不开完,想直接rush掉这个BOSS,几乎是不可能办到的。祖尔法拉克百人祖尔法拉克著名的一个场景——百人。不知道还有多少游戏玩家记得当年这沉甸甸的两个字,台子下面会源源不断的有精英怪和普通怪往上面冲,不断的消耗玩家,很容易就直接断蓝倒T。当年这里真是没有BOSS,却比任何BOSS还要难。伊兰尼库斯的阴影沉没的神庙最后的BOSS——伊兰尼库斯的阴影,这个BOSS真是梦魇一般的存在。它有一个招牌技能——使MT陷入沉睡。然后开始疯狂的追逐场上的治疗,因为一般治疗的仇恨是仅仅次于MT的。所以这个BOSS需要一个意识非常到位的治疗,在MT被睡之后,可以风筝这个BOSS直到MT醒过来。哈卡的阴影相信绝大数的魔兽世界玩家都没有击杀过这个BOSS,因为当年你想要见到这个BOSS的话,需要一系列非常复杂的任务,得到任务物品之后,才能召唤它。如果你是一个骨灰级玩家,并且和它战斗过的话,你就知道这个BOSS的恐怖了。这个BOSS应该可以说是小副本里,战斗流程最为复杂的一个了。场面上会刷新风蛇,需要击杀4个风蛇,拿到哈卡之血,点燃四周的火盆,BOSS才会现身。当年的这里有非常多的小怪,所以队伍一定要贴着墙壁走,稍有不慎引到小怪就是团灭。好啦,本期的内容到这里了,喜欢的记得关注我们哦。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。怀旧游戏屋百家号最近更新:简介:游戏分享、游戏讲解、游戏玩法分析作者最新文章相关文章回忆!魔兽世界经典团队副本难度排行榜
  魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~
  NO:01
  纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残、电男的暴虐、天启四骑士的绝佳配合,一度让玩家们疯狂不已,难度第一团队副本的称号当之无愧!
  NO:02
  太阳之井高地(简称:SW)可能很多玩家不能理解,不过我想说的是,SW确确实实是暴雪承认的WOW第二难度副本,其态势直逼NAXX,因为进 入70年代,BOSS出现了狂暴以及碾压机制,如果说NAXX是一个纯技术的那年,那么SW可以说是需要很高的硬件设施的副本。末日回响之前(BOSS削 弱前)SW的难度系数还是相当高的,一号暂且按下不说,布鲁塔卢斯(硬件BOSS)一千万+HP(削弱后,末日回响剩下700+万HP)让很多团队头疼不 已,常常因为DPS的原因而让BOSS狂暴灭团,不说别人,但说星辰、第七天堂这样的世界级国服公会都常常进入狂暴状态。本公会卡在布鲁塔卢斯的刀锋下将 近一个月之久!
  NO:03
  冰冠堡垒(简称:ICC)进入WLK时期,同副本出现了10人、25人、普通与英雄模式,以下均为最高级别25人英雄模式,冰冠堡垒的整体难度 还是相当高的,教授、冰龙、女王攻打起来都相当不易,当然,难度系数最高的当属巫妖王(阿尔萨斯)疯狂的跑位、转火,让玩家精神高度紧张!
  NO:04
  安其拉神殿(简称:TAQ)盛大的安其拉开门盛典,至今仍然让我回味无穷!震撼的大帝双子、霸气十足的奥罗、乃至强大无比的克苏恩等。让安其拉 神殿充满神秘感,首位上古之神上演的军团副本。难度不言而喻!卡双子、卡奥罗已经不足为其,直至克苏恩,才让玩家知道了什么叫做难度。
  NO:05
  奥杜尔(简称:ULD 台服称之为:奥杜亚)可能在国服中,玩家感受不到奥杜尔有什么难度,但是您要知道,国服开启的版本是不对的,正常第一步WLK应该只开到奥杜尔,而国服开 到了TOC(大十字军试炼),这样,玩家穿着跨越的副本装备进去碾压BOSS当然难度系数下降,但即便如此,米米尔隆、尤格萨隆也让玩家们吃尽了苦头!奥 尔加隆就更不必说了。第二个上古之神率领的军团势力必然非同凡响!其实奥杜尔是一个非常经典的团队副本!
  NO:06
  玛瑟里顿的巢穴(简称:MSLD)很多人会觉得,一个小T4本,排第六?太牵强了吧,楼主你是不是疯了。没错,我确实是疯了,因为当年普遍打通 KLZ而无法击杀MSLD,而是先攻打的T5副本前面的几个简单BOSS,回过头才击杀它,这个副本典型的配合战,点盒子还是蛮需要配合的。BOSS本身 还算可以!
  NO:07
  黑暗神殿(简称:BT)玩家们可以不知道玛法里奥&怒风是谁,但是绝对不能不知道伊利丹&怒风是谁,因为 背叛者——伊利丹&怒风是WOW最具人气的NPC,同时也是WOW最拉风的BOSS,TBC帅哥偶像年度总冠军。据暴雪透露,TBC原版设计,伊利丹&怒 风就是TBC的终极BOSS,然而让BLZ没想到的是,玩家们如饥似渴的就斩杀了伊利丹&怒风,从而又设计了SW供玩家戏耍。BT的难度BOSS要从4号 说起,塔隆&血魔,让玩家死亡之后变成灵魂,然后处理小僵尸,如果玩家处理不好,就是一个灭团。三脸,还记得脚踢踢得手发麻的盗贼嘛?三脸的喜怒哀乐真是 溢于言表啊!血沸、祖母、F4暗影议会,都是麻烦非常,这里就不一一细表了!
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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摘要:在16个YX随机本中,有难度很高的也有难度很低的,对于小号特别是T跟治疗来说有些本对他们的鸭梨很大基本进本就会跑
  3.3.5开了以来,为了宝贵的寒冰牌子,大家开始了一天一随机的漫长旅程,虽说为随机但是根据本人几个号的经验来说想每日都是不同的随机几乎不可能,倒是一个CD全是一个FB 倒是完全有可能,比如我开随机以来我LR打了20次岩石,有一个CD打了6次 ,以至于看见岩石就想吐啊。在16个YX随机本中,有难度很高的也有难度很低的,对于小号特别是T跟治疗来说有些本对他们的鸭梨很大基本进本就会跑,特别是DPS你说咱们拍10+分钟还整个逃亡者容易吗?我把这些本分了难易几类总结了一下,欢迎指正啊!
  简单:(可以省略BOSS,FB难度低,时间快碰到这些本你就爽歪歪了)
  心情指数:☆☆☆☆☆
  (唯一要打的还能出蓝龙,不让你打估计你都哭着喊着打)
  (整体难度不打就是太磨叽)怨念啊
  (老一难度适中、一般老二可以BUG掉不打、老三就是磨叽)
  (只需要两个BOSS唯一恶心的就是小怪的恐惧容易ADD)
  (就打王子跟最后俩个BOSS、不过中间小怪ADD很容易灭团)
  中等:(BOSS不可省略、整体难度适中)
  心情指数:★★★☆☆
  (最磨叽、整个一个遛狗本,对小号来说还不错出个坐骑虽然很垃圾、出个盾)
  (小号福音本不解释)
  (整体难度不大而且可以使用救急的小开关5次,剥皮的宝地啊)
  (没什么好说的)
  (依旧没什么好说的,但是笨蛋会被鱼咬死)
  (灰常磨叽的小本本)
  难:(容易灭团、容易ADD、容易倒T、时间常.....反正就是各种不愿意打)
  心情指数:★★★★☆
  (在没开3.3.5之前碰到这个本的日常我从来不打,不但不能省略BOSS还容易ADD万一T跟治疗不强力灭团妥妥的)
  (整体难度不打,但是碰上不会玩龙的最后BOSS灭很正常,虽然现在最后给凯旋、宝石、坐骑,鉴于这个本在3.2.2给大家的印象所以...)
  (新三本小号福音,出剑柄、3个BOSS,整体难度跟之前3.2.2完全不是一个档次,特别是小号灭很正常,但是看在232的装备上估计也认了)
  (出了上面的理由之外,+22包包+物理DPS饰品才俩BOSS性价比灰常高,当然小3面dps不停手灭团这个...送NC称号)
  超难:(...)
  心情指数:★★★★★
  (俗称倒T大厅的超级怨念本,随机这个本就算GS高点的队伍也不能肯定的说自己不怕、大家应该对此都有自己痛苦的回忆吧,我就不多说了,话说我至今没完成这个本的成就)
  完工,帖子没什么技术含量就是打随机一个月了想吐槽下,嘿嘿求求GM别让我随机点不同的简单本吧,岩石的BOSS看我都快吐了!!
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