patapon3弓系盾系攻略

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《啪嗒砰3》甦醒吧,沉眠的勇士們!詳細圖文攻略
帝冕碎片 块
TA的每日心情郁闷 09:13签到天数: 77 天[LV.6]偶尔看看III
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本帖最后由 jie 于
17:18 编辑
作者:巴士速攻-折翼
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  在隔了这么长时间之后《啪嗒砰3》终於和我们见面了,不知大家还记不记得1、2代的结局,啪嗒砰们一次又一次的乘船前往世界的尽头,不知3代是否能让他们如愿。本作的英雄已经增加到了21种,还增加了丰富的技能系统和装备强化系统,大大加强了游戏的可玩性。下面各位神明大人和我一起再次加入指引啪嗒砰前往世界尽头之路吧!
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NEW GAME& && & 新的游戏
CONTINUE& && &&&继续游戏
INSTALL& && && &&&安装
OPTION& && && && &系统设置
TERMS& && && && & 製作组
& & & & & & & & & & & & & & & &
从左到右的主要建筑依次是
Blacksmith& && &&&铁匠铺& && && & 进行武器加工
Herogate& && && & 英雄之门& && & 玩家联机对战
Armory& && && && &拆解店& && && & 分解武器
Team Totem& &&&团队图腾& && & 组织团队,这里的团队只能在联机时使用
Barracks& && && & 兵营& && && && & 武器装备,人物状態查看、升级
Master Obelisk&&控制石碑& && & 进入不同关卡
Battle Gate& && & 战斗之门& && &联机对战BOSS
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  在这里还分了不同的大地图,在每个大地图里还有不同的小关卡。
游戏的基本指令:前进:□·□·□·○  攻击:○·○·□·○  防御:△·△·□·○  蓄力:○·○·△·△& &&&后退:○·□·○·□  跳跃:×·×·△·△ 净化:□·○·×·△  祈祷:×·××·××The coming of you
  本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄甦醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○將就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终於旗手碰把□太鼓送给了咱们,终於可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。
Patapon Training Ground
   第一关
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   本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人蹂躪的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,杀掉它们有可能得到其他的一些材料。
  第二关
   本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△·△·□·○就能扛过这段时间並轻鬆通关,在第一阶段完成后,输入○·□·○·□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□·□·□·○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。
  第三关
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   本关教你在合適的时间后退来躲避攻击,大砲在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大砲停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。
  第四关
   本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要儘量多的触碰到蓝色光球,並且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。
Field of Angry Giants
  第一关
   本关前期无难度,只要在於后半段分別出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,最好的躲避方式就是使用○·□·○·□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。
  第二关
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   本关重点在於后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前衝刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会偽装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能杀掉他。
  第三关
   敌人只有第一关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你衝过来近身攻击你,老样子利用○·□·○·□后退躲开,儘量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。
  第四关
   敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧轻鬆过关。
  本地图前两关属於剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反覆通关
Arena of Valor
  第一关
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   本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各佔领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑最中间的炮塔是需要爭夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在第一阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻鬆打掉。在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○·□·○·□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就轻鬆过关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后復活。
  第二关
   本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,並且敌方可以通过祈祷发动奇蹟。切记用○·□·○·□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。
Cave of Valor
  第一关
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   本关共有三层,第一层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再打倒第三个巨人后我们可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。
   在通过本层后会有三个选项:To Hideout(回营地) To next fioor(先往下一层) Info(信息)。
   如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。
   第二层,在刚刚进入本层时门口有个机关,要利用跳跃顶开机关才能將大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,別看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能轻鬆过关。打败他后我们依旧可以拿到一把钥匙,他可以开启我们在本层最后的大门。
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   第三层就是我们本关的最后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会衝撞我方近战,抬头则是吐火。衝撞时最好用○·□·○·□,吐火则是×·×·△·△。在他快死时会有將我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和衝撞一摸一样,並切○·□·○·□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好钥匙开启大门离开这里。
   在剧情后我们得到了奇蹟,本代的奇蹟不像上一代是更改天气,本次的奇蹟是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金黄色按×·××·××即可使用,每个小关里面只能使用一次。
  第二关 
   本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。
Snow Field of Sullied Tears
  第一关
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   本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪製造机,它放出的雪球不但会製造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,一种是吐出冰雪,都建议使用○·□·○·□进行躲闪。
  第二关
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   第二关场地已经变成了风雪状態,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式並不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常瞭解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关最后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄並不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。
   第三关
    第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。
   第四关
    本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。
Racing Alley of Purity
  第一关
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   本关是以赛跑的方式进行的,我的建议是没必要一开始就衝到前方开路,虽然本关要求你在6分钟內通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前衝了,先到达终点即可通关。
  第二关
   本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反覆通关。
Tower of Purity
  第一关
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   本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中最难的不是BOSS而是第二层啊。
   第一层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。
   接下来就是最重要的第二层了。本关的怪都由地穴那个机关门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地穴版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了顏色其他的和地穴里的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。同样的攻击时间长也就意味著他攻击间隔也加长了。我的建议是捨弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,別看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。捨弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用最暴力的手段杀了他,即使它喷出气息了也別进行躲闪。如果你够暴力就绝对能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后別著急,先看看你的节奏条能否使用奇蹟,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇蹟。下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇蹟,你会发现你所有的人都恢復了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血復活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血復活啊)。老方法借助奇蹟杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇蹟,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇蹟,该復活的復活(盾兵兄,辛苦你了)、该补血的补血、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把钥匙前进开门前往下一层。
   相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接著放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇蹟,该復活的復活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该补血的补血、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落钥匙,往前走开门拿宝箱通关。
  第二关
   老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反覆刷。
Plateau of Pompous Wings
  第一关
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   本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对於强力的我们来说不算啥。
  第二关
   本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些最基本的攻击,稍微暴力输出他一点他们就会自动退场轻鬆过关。要注意的是最后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中毒。
  第三关
   本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痺效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痺好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。
  第四关
   本关新增怪为钻地岩龙,外表除了顏色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。
Range of Justice
  第一关
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   不停输出你前方的控制桿,他就会发出导弹,发出导弹砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的导弹是可以靠攻击破坏的,当然我方的导弹也是一样,本关整体难度不高。
  第二关
   和上一关一样,喜欢的朋友们可以反覆通关。
Castle of Justice
  第一关
   本关依旧还是三层比起上一座塔的变態这一次要好得多。
   第一层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔著,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在最后由一个要用钥匙打开的大门,要是可以在刷地穴的BOSS掉落。
   第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属性的不同。但是主要的难点在於这些龙不会只在一定区域內等待,而是慢慢向你走来,一定要暴力的尽快杀了他们否则你將会面对一堆龙的威胁。
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   BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出炸弹,炸弹很快就会爆炸,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出炸弹后紧接著就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成局部伤害依旧后退躲好即可。
Greedy Mask Jungle
  第一关
   本关新增怪会钻到地下的鯊鱼一只,玩过2的玩家会比较熟悉他们,不停衝他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法復活,可以用后退或者跳起来躲避。
  第二关
   本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点著了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。第一位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带毒催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙捲风攻击,不过不附带任何特殊效果。
Arena of Earnestness
  第一关
   本关依旧是战场关,敌方主要人物是那四位黑暗英雄。他们在攻击前有个特点就是,说出来的话底框会变成红色滴。本关可佔领砲臺加多,中间位置的砲臺不再好抢了,敌方的四位英雄也是会挤你的哦。本关卡一把敌人完全击溃佔领敌方领地而贏得胜利,也可以固守到时间截止的分数来获得胜利。
  第二关
   和上一关一样,喜欢的朋友可以反覆刷哦。
Estate of Earnestness
  第一关
   老样子,本关依旧是三层。这次我们不用提前去刷钥匙了,直接准备好就可以进入哦。
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   第一层,主要敌人是这个软软的外星生物,他会放出白色孢子,有可能导致我方出现睡著或者中毒的状態,它的弱点是怕火,火焰攻击能给他带来很高伤害,每隔一段时间他就会生產出一群小兵,以及一棵火树,火树是会在下雨团恢復体力的,所以不要用青蛙的技能,否则你会玩的很纠结的你打的血量有可能还比不过他加的速度。外星人的攻击方式除了孢子也只有扔扔石头,火树的攻击前兆为把手臂高高抬起或者低低落下很长时间,之后溅出火花攻击,我方火抗不好的话很容易著火的。
   第二关为大家限时了,再踩上机关后6分钟之前到达对面,本关怪主要为火龙和火树,火龙主要注意在他临死前的爆炸即可。火书本关有两个正常版,一个加强版,加强版攻击血量增加了,但是攻击方式啥的没有任何变化,火树出现位置数量是固定的,但火龙则是过一段时间一只哦,所以不要想能把所有的怪杀完哦。
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   第三关为BOSS关,本关BOSS为一朵大花。攻击方式有自毁一个分支,从而喷洒出孢子,使我方进入睡眠中毒状態、跳起来砸向我方、以及抓住我方两位並吃掉他们。本关BOSS並我什么明显攻击前兆,基本都是分支向前绷直,全身僵直很短时间。
  第二关
   和上一剧情关一样。
Bottomless Stomach Desert
  第一关
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   本关蛮简单的,主要就是地图为沙漠地带,风沙会挡住视线,不过出现的小怪还是会因为脚下的血条而暴露的。新出小怪为死神一枚。攻击方式为拿起大镰刀往下砸,其实我想吐槽,这是镰刀啊口胡,不是锤子啊喂。
  第二关
   本关出现砲臺,砲臺的攻击很高小心不要让我方脆皮人员碰到砲弹。在最后我们会遇到三位黑暗英雄,其中那个骑士是新出现的,他们每次在放绝招是都会有蓝色对话框提示,而用跳跃就能基本免除伤害。
Racing Alley of Restraint
  第一关
   本关又是赛跑,敌方骑士换下了长枪MM。本关从头到尾除了砲臺就没有会攻击我方的敌人。但是本关的障碍的防御也提升不少。但是总体上看来比第一次的赛跑容易多了注意节奏一直处於狂热状態,点出加速技能就能轻鬆过关。
  第二关
   和上一关一样,喜欢的朋友可以反覆刷
Labyrinth of Restraint
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Comsenz Inc.先介绍几个好练等的地方(只限练到25,让小兵组合技满)。
  由于我这次带的是英雄,所以必须要是比较强的小兵,适合带英雄的小兵种类大致如下:
  枪: 盾骑、兔骑、金鱼。
  盾骑、兔骑可以冲很远,攻击范围长,清障碍物跟小兵很快。金鱼如果有好武器,或”冶昆圆木”的话,……
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防御vs防御-------盾拉杰vs防御拉(小盾、大盾)详细分析(更新ss)
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本帖最后由 m818705 于
15:56 编辑
练了一个下午~~终于试完这两个坑爹的Mt了
另外感谢“&&”的两篇Class skils/Set Skills的翻译,不用我自己去查字典了&&顺便更新所有技能说明
不管大盾还是小盾,都是走MT路线,~ 追求最强的防御就是进攻的朋友 可以无视以下了~
单人模式下 应该没人蛋疼的用英雄来做小盾和大盾,一般都只会用小兵做大盾
联机模式下 如果是挑战高级关卡 mt职业还是必须滴~~至于小盾好、还是大盾好就看个人喜好了
小盾装备:
武器:单手剑、长枪
盾牌:单手盾
大盾装备:
武器:单手剑、长矛、单手棒子(锤子)
盾牌:单手盾、双手盾(带了双手盾就不能带武器)
装备方面小盾和大盾都是只有3个部位可装备,大盾在双手盾的情况下几乎没有伤害力,但是盾击可以击退小兵,装备方面比较单调而且目前我也没刷出什么好盾,双手的就一个+10镜盾,也暂时没发现可以大量堆血的单手盾和双手盾,武器就更没有。感觉装备方面来看这个MT就是坑爹的~~分别是个纸片人还上去抗- -&&21级就2w+的血
Set Skills
小盾一共有4个ss分别是:
盾提升1:提升单手盾和双手盾的格挡率10%(单手盾提升最高不超过50%双手盾最高不超过70%)
盾提升2:提升单手盾和双手盾的格挡率10%(提升上限同上)
行军防御:行军(前进)中防御率提升50%
皮尔里斯的盾:单手盾和双手盾的格挡率上限增加15%(即单手65%双手85%)
大盾也是4个ss分别是:
晕眩抵抗:在原有抗性上x2
击退抵抗:同上
睡眠抵抗:同上
皮尔里斯的绵羊:使用英雄技的时候变成无敌状态,但是受到点火或火属性攻击时马上升天- -无视火炕(这明显是坑爹嘛!!)
(以上翻译出自&&要吐槽就吐槽他吧 附上ss翻译的)
小盾:目前我还是21级只有2个ss,但是可装备特技有4个空间,特技的选择本系增加盾牌格挡几率的优先选择,有条件的可以选金鱼的第二个特技强化盾牌,然后还有一个就比较随意了。
大盾:目前22级,同样还是4个特技位置,同样优先选择小盾2个增加格挡几率技能和金鱼的强化盾牌,还有一个还是随意,大盾本系的增加各种抵抗就是坑爹的~(本来就自身免疫,看来是开出来给别人用的)
单手盾格挡几率堆到50% 双手盾可以到70%
现在练了自然斗士巨木克,发现有个增加耐力的技能lv1是增加20%,lv2是增加30%,用来堆血不错。
Class skils
由于小盾和大盾的技能是互相继承的,两个的技能都必须练满
小盾5个技能,分别是减少10%、20%、30%、40%、50%的近战伤害,增加英雄的防御性能。
大盾4个技能,分别是免疫晕眩、免疫击退、免疫随眠、免疫中毒。(怨念啊~~为何不是免疫点火- -)
小盾:完美输入防御指令触发,降低全队受到的任何伤害,甚至可以免疫伤害。盾牌格挡几率依然生效。不免疫任何状态。
大盾:完美输入防御指令触发,召唤一面巨盾吸收伤害,巨盾受到攻击英雄自身仍然会受到伤害,数值是巨盾受到的伤害的十分一,小数点后忽略。盾牌格挡几率依然生效。并且英雄自身免疫任何状态,如果是穿透性的物理近战伤害,例如巨人的巨棒攻击~~囧~巨盾是保护不了后排单位的~貌似也有减伤效果,但是不明显~打勇气下层 后面的小兵被巨棒砸一下还是2000+
小盾和大盾的英雄技各有特色,小盾比较适混编队伍,有近战有远程,小盾英雄技是全体有效,但是效果是单独计算的,就是说遇到比较强力的贯穿攻击或远程攻击,后排还是比较疼的。而且英雄技不是免疫状态,还是会被点火和结冰(因为可以继承大盾的技能所以晕眩,击退,睡眠都可以免疫)
大盾较大的优势就是免疫所有状态,不会被破盾- -而且完全防御所有非贯穿的远程伤害,不足就是不能帮后排防御近战伤害。比较合适全远程输出队伍。
不管选择什么武器,两个英雄技都是没有变化的。有一点注意的是小盾使用枪长的话,用英雄技的时候头上会没有英灵出现,但是效果还是存在的。
进攻和防御奇迹,两个效果都是一样的,全程保持英雄技。
这两个英雄都是pvp向的选择,但是pvp可以选择暗黑系的龟龟盾,根据剧情观察那家伙的英雄技是完全免疫伤害啊(但是贯穿属性可以穿透这个龟壳保护)~~这不是坑爹嘛~~~{:4_723:}
如果朋友都是远程英雄的话,不妨选择一个mt,讲求配合才是联机的乐趣,全是秒杀的话,估计打几盘也没什么意思了。
而且后期洞穴,一个人单刷已经很吃力了,可能老手还可以应付,新手的话一次失误可能就灭队了,小兵比boss还烦。
由于目前我手上没有什么好的盾兵装备,但是双手盾比较推荐镜盾,防御状态下可以反弹音波攻击。
最后喜欢和朋友一起联机体验游戏乐趣的不妨多多发掘其他英雄,有输出,有防御,有支援才能体验到合作的乐趣,祝大家游戏愉快~~~开箱个个红手~~
下篇巨木克或晃头骑士-3-
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沙发自己坐~~~昨天论坛维护~~~前天写的帖子~~今天才通过~~杯了个具的~~
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猥乎其微 Lv.3, 积分 457, 距离下一级还需 43 积分
aegis 防御太低了 yokoyomamori比较好
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猥人师表 Lv.6, 积分 3190, 距离下一级还需 1810 积分
本帖最后由 ValentineXia 于
14:43 编辑
练了一个下午~~终于试完这两个坑爹的Mt了
不管大盾还是小盾,都是走MT路线,~ 追求 ...
m818705 发表于
Yokoyomamori比Gegis好些,防御力高很多,+11的Yokoyomamori盾防御力超过500了,头用武士头,那就更高了,差不多物理攻击都不吃了,不过真没啥意义...大盾兵对己方近战的保护依然不足,和朋友联机时,自己这边鹿角战车、红莲牛冲上去该死的还是一样死,只有自己这边1近3远组合时,这个近战用大盾稍微有点意义,不过本作近战伤害远高于远程,这样的1近3远伤害就明显不足了。同样位置感觉还是锤沃卡比较王道,伤害高又耐打。在自己这边用远程英雄时,小兵大盾重要性还是比较高的,主要是用来挡吐息或者音波。
身为一个半年内万智牌投入近万的玩家,真的无颜回来见游戏王的同志们啊...
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ValentineXia
& & 大盾的话我就只刷到镜盾一个,挡巨龙的吐息效果还是不错的,其他如果刷到比较好的装备我会更新的- -&&无奈一直都不出盾 头也是只出抗性头和兔耳,就没见过其他的。远程的输出还是有的,黑猴子的蓄力攻击练满后不是开玩笑的,刺猬带兔耳的输出力也很强,配上顺风打boss基本全中。虽然爆发力不及鹿角和肥猪,但是打击面更广了,暂时没发现点火免疫的装备。
近战方面鹿角出了攻击免疫状态技能后就强力不少,不过感觉还是脆。肥猪估计就是最强输出职业了,最逆天的就是可以带盾,如果取消了盾,肥猪就没那么强力了。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1061, 距离下一级还需 939 积分
写的不错 支持一下
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猥乎其微 Lv.3, 积分 457, 距离下一级还需 43 积分
本帖最后由 jagd 于
08:15 编辑
近战还是要搭小盾 顶着自爆龙都没问题
32大盾终极技能是英雄状态下无敌 (据说遇火就秒)
32扰乱是火毒免疫 血减25%
32猴子是Class skill 获得加25%32枪是弓和枪的set skill效果翻倍
以上别处看到的信息 自己没练到这么高 不能保证全队 原帖作者删了
猥币106430
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猥人师表 Lv.6, 积分 3190, 距离下一级还需 1810 积分
回复&&ValentineXia
& & 大盾的话我就只刷到镜盾一个,挡巨龙的吐息效果还是不错的,其他如果刷到比较好 ...
m818705 发表于
火免貌似只有盾,这作职业技能再强也得看看物品栏有几个,物品栏多一个的优势大许多~
刺猬关键不戴兔耳没多少输出(装备栏决定了攻击面板加成有多少),戴了兔耳经常会被各种点燃冰冻睡眠...
扰乱修一个毒云飘两个屏幕,毒一下就跳好几万的,毒BOSS更能跳十多万,应该说输出比刺猬高,还带催眠和蘑菇炸弹,估计是本作最佳远程DD了~
身为一个半年内万智牌投入近万的玩家,真的无颜回来见游戏王的同志们啊...
猥币201558
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猥乎其微 Lv.3, 积分 457, 距离下一级还需 43 积分
本帖最后由 jagd 于
08:36 编辑
刺猬输出不低的就是成型晚 需要别的职业的SKILL支持 比如damage+ stab master critical+等等 本身Class skill练完
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猥人师表 Lv.6, 积分 2441, 距离下一级还需 2559 积分
其實有面單手的紅色外形&&紫色字的盾可以免火=w=
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