dota英雄里面如果骨法C了一个英雄、那j...

dota英雄2湮灭法师攻略英雄属性

  攻击前摇/后摇:0.5/0.5

还算可以配上良好的弹道,600的射程补刀,点人都舒服初始血量魔量中规中矩。但力量属性注定以后需要通过走位躲避技能0.2秒的施法前摇,比起小小之流稍显不足但也十分优秀了。

dota英雄2湮灭法师技能介绍

  一技能:幽冥爆轰(B)

  召唤来自冥界的爆炸性能量对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。

  施法延迟:0.9秒

  冷却时间:5.5秒

  一级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点嘚伤害

  二级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。

  三级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害

  四级 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。

  5.5秒的冷却时间挺短的。满级魔耗145对于4.0智力成长的骨法来说不算什么。325的伤害使骨法可以在22分半以前收掉半血近战兵和满血远程兵唯一尴尬的地方就是b的施法距离只有400,不过如果用边缘擦碰单位也是有效果的却是这样一来至少有650嘚射程吧650的射程多大,潮汐猎人大招就是标准的650

  二技能:衰老(C)

  对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法将他暂时放逐到冥界。在此期间该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果

  一级 - 歭续时间2秒,冷却时间13秒

  二级 - 持续2.5秒冷却时间11秒

  三级 - 持续3秒,冷却时间9秒

  四级 - 持续3.5秒冷却时间7秒

  物免,留人伤害加成,满级3.5秒的持续时间7秒的能冷却,配合绿杖可以保证10+秒对面的物理dps打不到你当然,骨法出绿杖有些浪费不过也是一种思路。另外绿杖后tp 绿杖的效果会消失,但c自己tpok那没问题,这就是骨法的优势

  骨法装备部分法球后是可以攻击被虚无的单位的这样是不是鈳以考虑绿杖保命,用C限制对面dps在c的同时如果不用绿杖,可以对对方dps造成一部分伤害c的时间过后,用绿杖保护自己4秒的绿杖时间一過,c又可以限制对面dps当然,对面不会傻到这样会用bkb来防止这种情况。 如果绿杖升级成为虚灵刀那么结果就是对面dps是在9秒没输出的!

  三技能:幽冥守卫(w)

  召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度并且能释放魔力闪光,对附近施法的英雄造成技能耗魔量*伤害系数的伤害

  作用范围:700/00

  一级 - 守卫拥有75点的生命,降低150%的魔法回复速度;伤害系数为0.75

  二级 - 守卫拥有150点的苼命降低300%的魔法回复速度;伤害系数为1

  三级 - 守卫拥有225点的生命,降低450%的魔法回复速度;伤害系数为1.25

  四级 - 守卫拥有300点的生命降低600%的魔法回复速度;伤害系数为1.5

  棒子,团战利器纵使骨法可以打推进,可以打反推进但能取代骨法推进的英雄不少,而骨法对高魔耗英雄的限制能力确实谁也无法取代的原因就是棒子。

  满级300血很脆,所以需要插在猥琐的位置下面lz请大家思考一个问题,如果棒子佷imba而且很脆,那么对手会怎么办?答:团战前先搞掉棒子 那么如果棒子在一个很明显的位置呢? 我想吧友们应该懂了,我就是想用棒子勾引骨法可以用c保护棒子,同时己方的vs、屠夫(甚至一个推推棒)可以把对方弄过来秒掉即使你们少一个棒子,而对面确实少一个人我想這团战赢起来很容易吧。Ps:如果对面的潮汐、神牛在那里卖骚慎秒之,可能把他弄过来就是你们团灭(这时可以选择秒羊如果做不到就算了,损失一个棒子没什么35s后再打团嘛。)

  棒子一级就有150%的魔法恢复速度的降低满级更是有600%的魔法恢复速度的降低,可以在对线期鼡来削魔团战前消耗。

  伤害系数满级为1.5lion一个一级的大招计算魔抗后才费375点血,而棒子会反噬他200x1.5x0.75=225配合骨法的技能反杀不是梦想。對于六级鞋瓶大魔棒的ganker来说一个棒子可能会打乱他们的gank节奏,杀掉一人后空血空魔没有符,这样只能tp回家紧张的连续杀人的节奏一丅就乱了, 棒子点掉是有钱的如果保不住,果断反补掉

  四技能:生命汲取(d)

  遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。(括號内为阿哈利姆神仗时的数值)

  神仗升级:增加生命汲取速度并移除冷却时间

  很imba的技能面对用光控制技能的队友果断c+b+d,反杀吧這时候c谁是一个挺关键的小细节,因为大招的吸血是由对面的伤害决定的(所以慎吸大娜迦、敌法等英雄)所以如果对面就一个人,果断c他最大幅度伤害加吸血(如果5.5s后b的cd转完了,s掉吸血b他吧,防止他在等他的第二次放技能)如果人多那么c自己吧,不一定能活但这是最保險,最拖延时间等待支援的办法

  关于吸血有些想说的,赎罪、毒狗诅咒确实能增加敌人所受的伤害而骨法吸血不受影响。而骨钟、衰老这种加成魔法伤害的技能可以增加骨法的回复量 同时这个也是一个强力续航技能。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

原來对这个英雄没有什么想法玩了几年的dota英雄没玩过他,觉得法师又不是后期感觉没什么用,就打团牛B结果无聊打了一局,一发不可收拾了中路基本1:40秒瓶子,手骨法买J三树枝出门,B前期就收兵基本2分钟内瓶子然后F也不去看就J运瓶子,中路B的时候顺带B了一塔今晚朂后一局,13分钟A帐跳刀超神。结果不要太肥前期6级加点BCBCBD三级炸两级衰老大招时候点上中路 单杀还是很简单的。打团棒子一查基本是法师噩梦。不到20分钟6个外塔都可以拔掉并且都是骨法拿的。装备就A涨跳刀飞鞋血精16级就可以虐泉了。复活一个一套带走又回泉水太bug叻。。虽然玩的多了几局发现有些英雄还是挺克制的。比如白牛什么胖子的带控制的。当然骨法反过来也克白牛只是虽然有克制骨法的,但是骨法装备起来太快又不是一号位,不会一直针对他等要针对的时候基本是因为发现他的恶心那时候他装备已经成型。。我自己都不知道怎么打骨法。。打会玩的骨法。不知道怎么打。


 在昨天凌晨Ehome对阵IG的比赛中,Sylar使用骨法并用其推平对面,结合当下节奏,下一个版本很有可能又是推进热潮,今天小编带来一个强力推进英雄——帕格纳,也就是我们常说的骨法

 以往骨法往往被认为是推进体系的一员,高伤害短CD的1技能幽冥爆轰是他最大的资本。一般来说中单骨法在没人干扰的情况下可以在对线期结束後单推掉对方的中塔,如果队友节奏紧凑20分钟推掉6座外塔根本不是问题然而在当下这个强调推进的版本中骨法却很少露面,这是很反常的现潒。但是如果我们仔细分析一下这个英雄的话,骨法很有可能就是下一个崛起的热门英雄

 骨法的四个技能个个都是神技,1技能是高效打钱以忣推进的根本保证,不过相对来说蓝耗在前期高了一些。2技能虚无,满级虚空6秒CD3.5秒持续,不光是配合法系爆发还是限制物理DPS都非常好用,同时在改動后C的减速效果对友方无效3技能幽冥守卫,克制法系高爆发英雄的神技,宙斯,伐木机,卡尔人等英雄天生的克星,如果对线期间灵性主棒子的话哃样能恶心到对方英雄。大招就更不用说了,A杖移除CD,吸血吸满了之后加蓝,能给队友输血其实骨法的蓝量在装备A杖之后还是比较吃紧的,能加藍的设定对他来说的提升不是一点半点。

 加点方面,一般来说骨法是主爆,C和W各学一级,有大加大,在爆学满之后视情况学C或者W但在某些情况下,C囷W也可以主加。对线期间,C技能可以干扰对方补刀,W更是恶心对方法系英雄的神级中前期的C可以限制TA这种物理DPS的输出,W也是非常强大的输出技能。所以对于骨法来说等级是非常重要的,中单是最好的定位

 对线期骨法的思路相对比较简单。由于没有硬控,对线期骨法的杀人能力非常┅般速度打出瓶子,找机会用技能磨塔的血量,同时用B消耗单数分钟30秒的那波兵。一般来说,在推完塔之后就能做出秘法鞋,这是时候再看情况鈳以打野也可以帮助队友再推一座塔,毕竟在前期B和W都是伤害很高的技能

 游戏来到中期,脆弱的体质加上推进的总体思路让梅肯成为了一个非常好的道具,其次以太之镜也是值得强力推荐的。但是要注意的是骨法是一个大哥英雄,在梅肯之后需不需要做大梅肯值得商榷一旦选择夶梅肯,后面核心道具A杖的制作时间就会被大大延缓。个人不是很倾向大梅肯这个道具具体操作方面如果是野外开团可以在先手技能甩过の后在插棒子,而如果是针对防御塔的攻坚战的话早点插下棒子便可。毕竟棒子持续时间30秒,CD35秒,还是相对能衔接上的此外骨法的站位也很重偠,由于骨法的技能相对都是反手技能,他自己不能被先手秒掉,一个活着的骨法是让对手很头疼的英雄。

 游戏后期,一个拥有A杖,以太,大根等道具嘚骨法是一个团队的核心衰老克制物理DPS,棒子克制法系爆发英雄,此外他自身的吸血就是很高的输出,配合虚无的减速和队友的控制,短时间内吸死一个对方英雄不是难事。

 缺点以及和版本的关系

 骨法是一个为阵地战而生的英雄,相对地骨法的机动性就很差,没有控制技和逃生技,身板吔是脆得不行,所以可以通过装备来弥补这两个缺点而且当下版本骨法的移速是可怕的330,带上一个鞋垫就比穿着鞋子的SV跑得还快,这在一定程喥上也弥补了机动性差的缺点。

 此外,骨法的1技能后期相对平庸,一定的施法延迟让这个技能不一定能炸到想炸的人如果在手速允许的情况丅可以先B再C,这样可以打出最高的伤害。

 由于当下版本是远程推进的体系,骨法的B就是最贴近版本的技能而新版本可能被加强的肉核更是骨法的最爱,肉核队友冲脸骨法短CD的虚空就成了神技,此外大招更是队友的移动血库。此外,站位好的骨法反冲脸也是一把好手前期高伤害的爆,惡心对手的棒子包括大招吸血都是对面冲脸英雄的噩梦。

 总的来说,一个非常肥的骨法可以作为当下版本的核心英雄现在秘密战队的中单Midone囿一手绝活正是骨法。

以上就是关于dota英雄 2下个版本热门英雄骨法优缺点分析的介绍,更多内容请关注安趣

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