想找个3D游戏,人比较多,不是点卡游戏,地图大一地图学点…

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休闲消除类游戏地图特征详解
13:50 | 来源:GRG游戏研究组
  如今几乎所有手机游戏都有设计游戏地图,在这系列文章中,我将会从游戏制作人的角度分析几款热门游戏的地图特性,游戏包括《泡泡女巫传奇2》、《果冻爆破》等等。如果你尝试在游戏中加入地图元素,那么这篇文章会很适合你。
  我会先从一部分值得开发者思考的问题说起,然后在下一篇文章中再加入特定游戏的详细评价。我挑选来分析的都是非常经典的游戏,它们可能会对你以后制作自己的游戏地图起到正面的参考作用。
  一些开发者需要思考的内容:
  1.预算:每一位开发者都是从计划预算开始的,我认为这是对她/他而言最敏感的问题。支出成本对风格/细节水平的影响是最大的。
  请看上图,可以简单的分辨出预算的高低。
  2.背景故事与主题:大多数手机游戏的故事虽然简单,但是的确存在。无疑游戏的表现很大程度是由故事决定的,而地图的配置则需要遵从故事流程和设定。
  对大多数F2P(Free to play免费游戏)游戏而言,基本都被设计成无尽模式。所以如何选择故事/主题会非常影响以后更新关卡的加入。举个例子,如果游戏是&露西环游世界&,那么就有无穷多的关卡可以更新。如果是&复活岛杀人事件&,你就很难找到合适的关卡去做更新。
  3.画面风格:画面风格、预算和故事三者互有关联。通俗一点来说,风格越简单价格就越便宜。如今大部分游戏地图都是卡通风格+数码插图,也有少数游戏会用3D技术来渲染地图。
  4.地图结构样式:今天看来,绝大部分游戏采用了竖屏的地图结构,玩家可以向上/下无限滚动屏幕。虽然如此,也还是有许多其他类型的地图结构。举个例子,《碎碎曲奇》中每个区域都是一座独立的小岛。
  开发者需要挑选最合适游戏的布局。
  5.关卡节点的密度要如何安排:它将占用多少空间,像是每个地图20关或者80关?这大部分取决于关卡节点安排在地图上的密度。
  6.计划与如何连接地图区域:对某些好游戏而言,他们会每个月都持续的加入新的地图,所有的区域都在玩法和美术质量间取得良好平衡,最新加入的地图会无缝连接到老的地图区域。如果想要达到这种效果,你需要在现有区域和准备更新区域之间制定良好的计划和管理。
  深入研究《泡泡女巫传奇2》中的地图设置
  简介:
  游戏将用户群体定位为女性,整体色调非常讨喜,游戏设计既可爱又有趣,在3D图像渲染下,游戏中各元素比其他数字插画地图更明显更立体。总而言之,地图十分漂亮,细节方面也十分丰富。
  画面风格制作方案:
  3D预渲染+2D修饰
  在任何章节地图中,你会发现游戏中几乎很少使用多边形图案。对现今的电脑而言,你能用Final Gather或者Vray stuff轻松的实现柔和的3D光影效果,渲染时间也变得更短(1000刀的电脑只需要几分钟)&&而在过去则需要几个小时呢。
  最后加入2D效果就完成这幅图片了。在游戏中大部分的地图里,图片都有着大量2D编辑过的痕迹。
  在上图例子中可以看出,骷髅头靠绿树侧会显得更亮色一些,用3D渲染很难获得这种亮色效果,用2D修饰则非常简单。
  还有一点需要注意,使用这种制作方案是非常烧钱的,它需要详细的计划、设计,接着才用3D技术生产,并且使用3D技术本身也包含不少步骤。
  主题:
  这是一场年轻女巫的冒险,所以主题地图中各区域都是阴森森的。游戏主题斑驳多彩,有的是传统恐怖主题:墓地、南瓜田;又或者世界著名景点:长城、狮身人面像;还有幻想主题:浮空岛,水晶矿洞。
  区域的基本设计:
  大部分区域的设计都是模仿以下套路:一栋主建筑,加上相对平缓的地形,然后用一些小物品来丰富场景细节。
  地形:
  一开始区域的地形都是2D渲染的平缓地形,而在后期区域则越来越多地出现3D模型的地形。
  每个区域都有主题色:
  3D物品重复使用:
  在这种3D渲染方案下,不少物品都是可以重复利用的。
  可调节的3D物品:
  在这种3D渲染方案下,不少地面上的3D物品都可以移动,这给开发者提供不少便利。
  关卡节点过于拥挤:
  不少区域都有太多的关卡节点,在路径转弯处也是如此,骤眼一看,地图被圆形节点塞得满满当当。
  路径没有嵌入到背景
  对大多数游戏而言,路径和背景图片是一个整体。而在《泡泡女巫传奇2》中,路径是以石板的样子排列在路径上。我不太明白King团队这么做的理由,可能是缺少对美术设计的关心吧。
  还有一点非常有趣,尽管3D的石板可以轻松复制,但我在地图上找不到两块完全相同的石板。我觉得,他们毫无疑问复制了石板,然后在每个复制品上进行了细微加工。专注于细节,这是所有大制作的标志。
  丰富的动画
  地图上有着丰富的简单小型动画,像是摆动的鬼魂,蹦蹦跳跳的骷髅头,萤火虫等,这些细节让画面变得生动。
  预估制作时间
  我不确定King团队在每个地图上花费多少时间,但是可以从实例地图中大概推测,一般来说,每个分阶段的工作时间如下图:
  在第一阶段会花费大量时间去想清楚游戏的概念,至于这一步到底要花多少时间完全取决于各自团队,所以这块时间我留了空白。
  深入研究《碎碎曲奇》中的美味群岛地图。
  简介:
  如今市场上并不缺少以美食主题的三消游戏,而《碎碎曲奇》则是当中美术制作最好的一部。它的地图非常好地展示出了漂浮岛屿,每一区域都是糖果点心组成的梦幻世界。
  每块区域都是一座岛屿
  在这种设计下,每块区域之间都没有直接联系,这让后续加入新区域变得更加容易。
  美术风格
  数码手绘风随处可见,我们能看出整个地图制作流程也非常传统,首先起草稿、重新描线、调色,最后完成图画。
  《碎碎曲奇》采用了纯数码绘图,每一样东西都是一笔笔绘制出来。图片使用的纹理十分有限,不然就会不符合整体的风格。从截图中我们不难看出,数码绘图具有非常高的质量,材质纹理和细节表现方面也相当不错,当然,这也意味着制作周期会相应的啦长。
  与大多数手机游戏一样,《碎碎曲奇》的故事性比较弱,但是主题却非常丰富。在《碎碎曲奇》里,每个岛屿都有明显的主题,我们可以将主题分成3大类:
  幻想主题:就像你的梦中看到的一般
  世界著名地标:长城、伦敦市、好莱坞
  童话主题:绿野仙踪、彼得潘。不过岛屿的名字并不是根据童话来命名,举个例子,绿野仙踪岛就被命名为棉花糖砖路。
  岛屿的基本设计:
  岛屿的设计没有固定样式,但是大多数岛屿都遵循这样的结构:岛屿的主体是圆形结构,底部是悬空的,上表面的前部是空地,地势平缓,有时也有矮丘。房子或小型建筑就分布在空地上,不过通常都是底层建筑。高山或高大建筑则放在背面。
  一切物品都是甜品状
  在地图上的建筑、树林、地面都是用甜品的形式来表现,像是蛋糕,糖果,棉花糖等等。事实上你很难找到地图上有不熟悉的物品,然后在想:喔?这是什么东西做的啊?
  《碎碎曲奇》将所有物品处理得辨识度极高,他们花费大量心血去将食物变得&可口&。颜色、透明度、反射效果都处理得非常仔细,这么做的目的是让食物看起来尽可能的&开胃&。我找不到好的例子去证明我的观点,直到我发现岛屿的部分细节,如下图:
  游戏中的岛屿会有自己的主题颜色。大部分的岛屿都是绿色,有或多或少的绿草与树木,给玩家带来自然的生活气息;当然也会有黄色,也就是大部分烘焙食品的颜色。
  颜色更加丰富
  你可以观察最近的更新关卡,新增的岛屿颜色越来越丰富多彩。下图就是新旧岛屿底部的比较:
  研究地方小吃
  一开始的几个岛屿给我的印象是他们仅仅将蛋糕、巧克力、糖果随意地堆放在一起罢了。而在后面的几个岛屿,特别是世界名胜那部分,我们能发现《碎碎曲奇》团队对当地小吃做了一定的研究,我们以长城这关来举例:
  不止这一个岛是这样,你会发现威尼斯、日本、南非岛也是如此。(对不起我是一个中国人,我不擅长用英语命名这些食物,我只能统称为&地方小吃&)
  冒险的感觉
  如果你徒步穿过岛屿中蜿蜒的路径,你会发现自己时而躺在青草地上,时而行走在水边,时而爬上高山看看世界的奇观。每个岛屿都有属于它自己的冒险。
  制作时间预估
  我不确定《碎碎曲奇》团队在每幅地图上花了多少时间,但是可以从案例地图中大概推测,一般来说,每个分阶段的工作时间如下图:
  在第一阶段会花费大量时间去想清楚游戏的概念,至于这一步到底要花多少时间完全取决于各自团队的实力,所以这块时间我留了空白。
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12345678910大家还关注AD160-600[网络游戏]《剑网3》把很多人排除在外
1,收费制度。只推出月卡60元,而不是点卡,把晚上回家只玩两三个小时的上班族排除在外。只有职业玩家才合适这种收费制度。2,收费价格。60元相当于多交一个宽带费用,把工薪阶层排除在外。3,不推出自动寻路。把不熟悉3D游戏的新玩家排除在外,而且游戏里提示很少,找地图、找怪要花很长的时间。其实剑网3可以前期放出自动寻路,后期再取消。4,唯任务系统。虽然国内对韩国游戏的唯打怪系统很反感,但是《剑网3》走向另一个极端,青睐任务系统,无穷的任务。这样把不喜欢做任务的玩家排除在外。其实升级方式多几种,让玩家更多选择更好,比如打怪升级、做任务升级、经验升级。。。等等。
如果魔兽最终被版署审批不通过,最终离开中国大陆市场的话我会玩剑3的事实上,虽然它们并不在一个档次上,但,剑三确实是最接近wow水平的网游
楼主,说的都是他自己的问题。剑3游戏太垃圾,坚决不玩。我的话说完了。
他如果把所有人都排除了那么他就成功了。。
??1,收费制度。2,收费价格。===============================================严重同意,至少也要用月卡点卡同时使用的方式3,不推出自动寻路。把不熟悉3D游戏的新玩家排除在外,而且游戏里提示很少,找地图、找怪要花很长的时间。其实剑网3可以前期放出自动寻路,后期再取消。==============================================不光剑三,第一次玩魔兽的都经历过这点吧,去多玩官网上下载个任务插件,还是可以完成大多数任务的其实有无提示和自动寻路是运营公司最郁闷的事,提示多了有自动寻路了说你没游戏内涵低估玩家智商,提示少了没有自动寻路了说你难为玩家,这点还真不好权衡4,唯任务系统。虽然国内对韩国游戏的唯打怪系统很反感,但是《剑网3》走向另一个极端,青睐任务系统,无穷的任务。这样把不喜欢做任务的玩家排除在外。其实升级方式多几种,让玩家更多选择更好,比如打怪升级、做任务升级、经验升级。。。等等。========================================================这点也同意,但说实话我是剧情控,喜欢剑三就是喜欢它这点,而且很多任务在NPC对白中提示的很明显了,导致部分只喜欢点鼠标不喜欢看对白的人不知道该怎么做任务。其实楼主还应该加第5条:优化太差,把一些电脑配置不好的玩家排除在外NND我家老爷机说什么也带不动剑三了,我想玩还得去网吧
1,收费制度。只推出月卡60元,而不是点卡,把晚上回家只玩两三个小时的上班族排除在外。只有职业玩家才合适这种收费制度。2,收费价格。60元相当于多交一个宽带费用,把工薪阶层排除在外。========================================这个确实有点偏高。毕竟只是月卡,而不带点卡。加起来确实有点廖重。3,不推出自动寻路。把不熟悉3D游戏的新玩家排除在外,而且游戏里提示很少,找地图、找怪要花很长的时间。其实剑网3可以前期放出自动寻路,后期再取消。==========自动寻径一开始却是很晕,但是走过一遍就知道了。不过找路时间实在是有点长。4,唯任务系统。虽然国内对韩国游戏的唯打怪系统很反感,但是《剑网3》走向另一个极端,青睐任务系统,无穷的任务。这样把不喜欢做任务的玩家排除在外。其实升级方式多几种,让玩家更多选择更好,比如打怪升级、做任务升级、经验升级。。。等等。============虽然任务做多了很烦,但是光打怪木有乐趣啊。
WOW就是垃圾!2B才玩的游戏!BIBI
居然只有月卡没有点卡?这个的确不大合理
咋一的缺点就是,没有点卡呀~~~好烦的。其他都还完全可以接受。做的确实不错,值得一玩。
如果魔兽世界退出中国大陆市场的话,我会玩《剑三》的。不是因为它做的很好,而是它有魔兽的影子。我会以魔兽代替品的心情玩的。PS:剑三就是魔兽世界的&DOTA&
wow更强,一个审核,全部都拦截了。
有点好奇,想玩。。。。不过我觉得一款游戏真正能吸引人的地方应该是游戏里的社会吧。。。。。不然再好玩的游戏
如果就我一个人在玩 身边都是陌生人也不好玩呀~~~~~~~其他因素嘛
不玩模仿的游戏
强烈要求出点卡,月卡是给那些吃饱饭没事干的宅男宅女,学生娃准备的。月卡对于我等上班族太不实惠了!别看一个月才60,但一年下来就要720了!
本来想和老婆一个玩一个号,但月卡要60,只能两个用一个号建两个人,郁闷,轮着玩
虽说没有点卡吧~不过真是出了点卡,光坐马车那时间都要耗费好多~~~~~确实也有点不太值,但是月卡又不适合很多人 真是矛盾
LZ说的3,4我觉得根本就不是问题如果地图都不会看的人,还玩什么网游剑三升级很快,讨厌一直打怪升级的游戏,还不如挂机挂在那里
对于CWOW已经不抱任何希望,我已登陆台服,请祖国人民放心台服月卡80块钱,比剑三贵不了多少终于有希望能跟世界同步大灾难了
LZ说的3,4我觉得根本就不是问题如果地图都不会看的人,还玩什么网游剑三升级很快,讨厌一直打怪的游戏,还不如挂机挂在那里
大家还在看游戏FPS值很低是怎么回事,最高30多点,在人多或者怪多的地图只有20左右,甚至只有个位数。
补充说明:电脑主要配置:Pentium D3.0G 2G内存,华硕945G主板,华硕8500GT显卡,200G硬盘,系统重装过还是这样。跑3Dmarks03分数7000多分。
这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。 右键点击桌面-》属性-》设置-》高级-》监视器-》屏幕刷新频率改为最高值75HZ 利用优化大师你还可以在这个基础上对fps进行少许的提高 如果不是显卡驱动的问题 估计就是这个原因了
对您的评价:
游戏文件夹里有1个SYS开头的文件~每次更新都会有~必须删除掉!~删除了以后用GAME.EXE进游戏~还有就是机器配置高的话进游戏的时候用3D模式~而且还要在游戏里面进行优化~把必要的效果关闭~
建议你关闭一些没有必要的特效,
(翰林院编修)
关闭一些没有必要的特效
建议你关闭一些没有必要的特效,
(翰林院编修)
这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。 右键点击桌面-》属性-》设置-》高级-》监视器-》屏幕刷新频率改为最高值75HZ 利用优化大师你还可以在这个基础上对fps进行少许的提高 如果不是显卡驱动的问题 估计就是这个原因了
同类未解决问题
同类已解决问题想找个3D游戏,人比较多,不是点卡游戏,地图大一点的,技能炫丽点的!
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