七雄争霸武将技能怎么出不来征,出征就显示网络繁忙 已经…

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七雄争霸武将选择 讨论七雄争霸武将搭配
导读:武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
武将选择:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。1、单一兵种型步步步步步 ★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。弓弓弓弓弓 ★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。骑骑骑骑骑 ★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。车车车车车 ★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。器器器器器 ★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨。评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。2、两兵种搭配器步器步器 ★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。弓车弓车弓 ★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。弓步弓步弓 ★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。弓弓步弓弓 ★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。器器步器器 ★★★★ 同上。评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。3、三兵种以上搭配器弓步弓器 ★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。弓器步骑车 ★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。武将性格七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。武将的几种七雄争霸性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。勇士 推荐七雄争霸性格 所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。步将 推荐七雄争霸性格 冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐七雄争霸性格 果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐七雄争霸性格 勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐七雄争霸性格 勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐七雄争霸性格 谨慎 车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。武将问题解析武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近战的步――最主要的属性是防御和体力;车――最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性――敏捷。这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。&说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成属性加成 拿40野怪攻城为例 如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜) B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。成长决定武将属性的多少。绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。嗯。现在公测把风云台关掉了。。怨念。。给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢七雄争霸武将兵种搭配――不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:A:5骑队&来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。&&&&&&推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)B:5炮队&抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。&&&&&&推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。&&&&&&推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎D:弓车弓车弓,同C阵型推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎5:5车队&同B阵型&与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。  测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律  关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。  七雄争霸武将性格数据统计  统计数据如下:(按成长8为例)&&
作者:佚名
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七雄争霸武将战魂新攻略
1.神魂:每个武将都可以绑定一个特殊的武魂。武魂可以在猎魂秘境中获得。玩家通过个人战斗闯关猎魂秘境。武魂分成和武将一样的不同品质。而且低级武魂可以合成给高级武魂。低级武魂通过N次的合成可以变成高一级的武魂。例如绿色的武魂想变成蓝色的武魂就需要五百点的经验值,而每一个绿色的武魂合成的时候可以提供二十点经验值。武魂可以给玩家增加武将属性。
一:将魂的整体
& && &将魂就是武将的魂魄。可以在武将界面出现将魂标题,玩家可以像技能一样去玩,去升级。将魂,顾名思义就是武将的魂魄。武将的元神可以由魂魄聚合而成,其魂有三,一为天魂,二为地魂,三为命魂。其魄有七,一魄天冲,二魄灵慧,三魄为气,四魄为力,五魄中枢,六魄为精,七魄为英。每个武将都有三魂七魄,可以像天赋一样去点亮,去升级将魂的三魂七魄。
二:将魂的等级
& &&&开始将魂的等级是一级的。等级的颜色初始是绿色,到一转一级就是紫色,到二转一级就是红色。将魂左上角的图标初始可以用一个太阳代替,一转过后就是二个太阳,二转过后就是三个太阳。将魂的等级是因为武将出征,过楼与其它得经验而成长的,除去这些将魂唯一升级的地方就是闭关。闭关就在将魂界面可以进行,时间最长12小时,将魂不占用状态,就算闭关依旧可以为武将处理。最高等级在100级。当然,将魂成长满可以转生,最多两转,一转100级过后,继续升级到二转100级,也就是顶级将魂了。(将魂不能出征,过楼,合璧,只有主武将才可进行)
三:将魂的技能
& &&&将魂的技能是非常重要的,因为将魂就像是网游中的宝宝,宠物。他能提升主人的战力(指武将),让武将的战斗力更高。将魂的技能也就是本身的天赋,可以在前面提到的三魂七魄上面提升,天魂,提升攻击。地魂,提升敏捷。命魂,提升体力。最多20级,每次一项提升100,各个加的不同,就是一个一个的提升,而不是整体。可以限制,将魂每升5级可以升级技能一次。到一转就需要每升10级提升一次。而七魄各种属性也不一样。,一魄天冲,二魄灵慧,三魄为气,四魄为力,五魄中枢,六魄为精,七魄为英。(这些加什么属性可以由策划自定,我一个人一个脑壳也想不出多少。)
四:将魂的属性。
& && & 属性分为:攻防体敏。(将魂不可带兵)将魂的初始等级是一, 那么属性就设定各项100,之后就需要靠自己提升或者升级提升,每次升级提升各项10点属性,转生的时候各项属性提升300。
五:将魂的装备。
& && &将魂是需要装备的,装备的来处就设定在千重楼,雲中重楼可以获得道具,在背包中兑换将魂装备。
& && &重楼中获得将魂武器碎片,将魂衣服碎片,将魂鞋子碎片,将魂戒子碎片,将魂头盔碎片。5个碎片可以兑换一件装备(必须是同样的碎片才能兑换)这样可以增加玩家的积极性。努力的去装备将魂。
& && &&&装备可以进行强化,强化的道具就是南海与精华。最高强到6级。强化1级需要一南海与5白色精华。2级2个南海与5个蓝色精华。3级强化需要4个南海与5个蓝色精华,4级需要8个南海与5个紫色精华,5级强化需要16个南海与5个紫色精华& &6级强化需要32个南海与5个金色精华。& &
& && &&&装备不能镶嵌宝石,你想下,如果将魂又能强化装备还镶嵌宝石,那么我们的正武将怎么办,九级宝石谁能补满。只能获得与强化。所以我不建议将魂的装备可以镶嵌宝石。
2.神丹炼体:增加武将的属性值是玩家非常关心的。并且游戏中个很多玩家有聚灵丹大量囤积没什么用处。那么就用聚灵丹(或者增加一种丹药)增加武将的属性。开放一个叫武将炼化的界面。可以强化武将的属性。分成几个境界,每一层境界有几次机会可以强化。第一个境界比如是小兵(境界名字随便想象)的,第一次丹药强化加攻击力二十点。第二次加防御力&&以此类推。同时每次强化的丹药也不同。境界越高需要的丹药也就越多,当然加的属性值也就越多。加多少属性值策划可以自己考虑。那么既可以增加玩家的实力,也增加了趣味性。既然使用了聚灵丹就需要对聚灵丹做出改动。玩家可以每六个小时或者八个小时提炼一次聚灵丹。RMB玩家可以通过元宝增加每一次提炼的聚灵丹数量。
3.神驹归来:众所周知,古代武将行兵打仗都会有自己的坐骑。坐骑可以增加武将的属性值。坐骑的获得可以从商场买,商场买的属性好。也可以通过攻打野外NPC获得。野外获得的有好有坏。有一定的概率会出现极品坐骑。玩家可以买卖一定品质以上的坐骑。比如坐骑可以和武将一样分成很多品质,品质越高的就属性越好。坐骑同时也有等级。武将修炼获得的经验可以自由分配给坐骑。野外NPC下文会提到。
4.乱世之争:既然七雄处于战国时期,那么当然的那个时代是非常纷乱的。不仅有诸侯割据,也有小势力的纷杂。七雄可以退出更多的野外NPC来增加游戏的趣味性。玩家可以攻打野外NPC来获得道具。比如获得坐骑的NPC。这里我想到了一个NPC,马贼。古代就有的马贼,通过攻打他们获得他们的坐骑。同时野外NPC也会随机掉落很多有用的道具。另外现在很多玩家攻打野外NPC不会获得经验了,那么就增加一些可以获得铜币或者资源的NPC,同时攻打成功也可以获得很多经验。这样就不会影响玩家的修炼。
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&&&& 由于新增加的&小助手&功能出现异常,导致在玩家在登录游戏后,执行各项操作时提示&网络繁忙,请稍候重试&。&
临时解决办法:
第一步点击小助手:
第二步:在小助手自动修炼页面,勾选所有武将,点重置,保存配置(即不设置自动修炼)。
&此类问题我们将在后续版本中解决,敬请关注。
《七雄争霸》运营团队

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