跟DOTA或者起凡dota对战平台台性质一样的3D画面的叫什么…

DOTA和起凡哪个好呢?_百度知道
DOTA和起凡哪个好呢?
请问下DOTA吧的朋友
我有更好的答案
各个方面跟DOTA有很多距离(各种山寨DOTA技能人物)。姑且不说好玩不好玩,现在还加入了VIP系统。VIP玩家先选人。现在已经跟我们打DOTA了。我也玩过那游戏,除了画面好看点我宿舍有个起凡的
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看个人喜好吧。。起凡和dota不是一个种类的游戏。。估计你是在dota吧发言了被百度知道收集了= =我也天天上dota吧呢。。
我不明白你说的什么- -起凡是游戏平台,DOTA是魔兽地图,他们不冲突啊
起凡刚出的时候玩了下 感觉不是很好
感觉没WAR3效果好
图基本上是WAR3的图改的
我是看dota比较顺眼
dota是游戏,起凡我记得是个平台吧,不知道了,我推介dota。我个人玩过1年dota,感觉不错,熟悉英雄技能,主要看操作和意识。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。今天又玩了一天的起凡,回到家很无聊用手机查了下 英雄联盟和起凡的对比,以及DOTA和**。看到网上的帖子说实话我笑的眼泪都出来了,帖子都特别逗搞笑(评论和骂战)先说下DOTA和起凡对比,都说起凡是仿他们的什么画面差什么的,总之貌似起凡没他叼,(我没玩过DOTA但是玩过魔兽争霸,我想说的是那是那些2B其实没玩过几天DOTA就装的跟很明白是的,我印象里面应该是浩方里面的游戏吧,而且在网上吹嘘的那些人,我敢肯定也是后来流行的时候才玩的,其他的不懂我就不说了,我敬佩那种从开始就玩DOTA的选手,反感流行之后玩的装B选手,同为平台游戏何必装B)在说下梦三,白给我玩都不会玩的**竞技游戏,看过网吧的人玩,对那个游戏一个字乱,不伦不类的游戏,太花哨的游戏没有可取性,除了花哨没了最后说下被世界风靡的英雄联盟,首先代表我个人观点(感觉太小学生的游戏了),不喜误喷我个人观点。英雄联盟的特点也被论坛上可以和起凡对比的,好的特点第一画面、第二草丛隐身、第三公平、第四**代理,其他的我感觉没了联盟不好的特点,第一硬伤能反补、第二没看出配合、第三买人物、第四没策略性(暂时想到就这么多)起凡好的特点, 第一10V10人多、第二操作性、第三策略性、第四配合性、第五反补、(临时想起这几点)起凡不好的方面 ,第一RMB、第二画面、第三人物平衡性差、第四装备单一作为起凡的六年多玩家的感觉,但这感觉也是曾经的感觉,现在的起凡我感觉做的就不错,第一说起凡说的最多的就是RMB,对于这样的人,我想说你可以去玩名将,不去玩名将还在那BB说RMB多的,那是你自己的问题不是游戏的问题,第二说画面差的,你想玩10V10画面好的可以玩金戈铁马,想玩5V5画面可以玩三国争霸2不玩,还是你自己的问题,在这里我想夸一下争霸2很不错可惜没有10V10杀的爽。(忘说了,起凡还有为不花钱玩家准备的护符,说实话有时候人品好完爆RMB,有时候没RMB感觉没意思,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友这话用在这游戏非常适合,还有不知道大家发现没,前期要是有一个RMB很牛B,会很压自己的队友,而且敌方的箱子特别多给的还好,反正我玩这么长时间是这么感觉的,尤其是自己前期很牛B一看队友什么装备都没有,对面却是好装备,最后输了)对于起凡的会员、达人、护符达人,唯一有用处的个人感觉就是达人死了不掉钱,会员功能几乎可以忽略,血量自己一调就可以看见,读秒都不会那就滚蛋吧,护符大人一天就那么几个,现在谁还没几千几万声望,皮肤也可以自己存金币买,玩起凡这么久就花过三十还是为了要鬼谷子(貌似两年前新号),现在灵技能和皮肤加一起就六十多个,足见不花钱也一样玩再说下平衡性这点确实起凡有些问题一代版本一代神的感觉,但是感觉说实话老玩家也就是开始感觉改版牛B,玩玩也没感觉多不平衡,在牛B的人物和RMB还不是被手法好的虐,只能说技术不过硬意识单薄,说下装备单一我个人感觉,所有游戏装备都TMD的单一对比之后说一下我的感觉,英雄联盟被我评价为面子游戏,小学生游戏上手太简单感觉那游戏除了放技能**说实话A死人我还真见的少,见人放完技能跑了有了在放,起凡呢几乎也就妙法用技能妙人,有时候还要A死,战士更不用说了只能秒人。对于起凡的降魔真心感觉出的太经典了,改变了玄武无敌的感觉。英雄联盟没有反补绝对是硬伤,竞技游戏你拿什么压制别人,一点策略都没有,说说起凡你可以发兵给对方压力,你可以前期反补压制,一个主营的时候买车围(今天35分钟被拆就剩一个住,对方什么都有,对面强攻一个多小时,最后我们几次反攻赢了,魏国上面那的空地买小儿书给对方的压力)足见起凡的策略瞬息万变,玩了这么久我一个朋友老说我还这么菜,其实我想说不是我菜,是突然性太大了,比较普遍的配合,华佗或者庞统跟炎凉单杀、夏侯惇和徐晃群杀,大乔小乔配合、云一个云打几下张飞在来一个晕、配合的套路太多了,想问问你们英雄联盟有多少?有句广告词感觉很适合联盟,“还没开始吗?已经结束了”,还没打出感觉呢游戏结束的,没劲。起凡我打过最久的三个多小时,说实说简直要吐了,晚上通宵这样局几乎很多,远程看家真是让人难受,你们联盟的塔估计和起凡的雇佣兵统领差不多,搞不好他没统领牛B。对于说草丛隐身确实让我耳目一心,可是仔细想想不太适合起凡群雄,要是真出了可能就不太激情了,仔细想想就明白,感觉三国争霸2里面的砍树应该融合在群雄里面就完美想像起凡出点小意见,可否出些新系统,再者新人物可否一个月出俩,装备系统的装备也多一点这样选择性高,以前玩平台其他游戏的时候有个五玉合一感觉不错(毕竟能出起的也超大后期了),因为后期真心太墨迹了太激情了,弄点装备改变下战局吧对于新系统我有几个点子,出一个恩怨情缘系统,例如吕布和貂蝉一伙他俩在一定范围有加成,炎凉和关羽他俩在一起有仇恨减属性什么,我感觉肯定更有意思出一个砍树系统可以砍树增加木头量,毕竟后期木头的作用太大了严重不够,隐身草丛就算了感觉不适合,地图大视野小要是真弄个隐身草丛一下子就不奔放了,再说现在起凡都知道电灯,不点的几乎就T了。出一个武将单挑系统,在游戏老有那些装B自己无敌的人,单挑老被人横插一脚,圈出一块地方给他俩单挑,然后两方人可以自愿赌金币有一定额度那种,也解决那种装B没办法过后黑社会的小学生在就是仇恨系统相信骂人,然后被人针对死很多次大家都有过,最郁闷报不了仇还被骂是菜B,可否能玩完之后不需要加好友就能永久能进入对方的局,报仇,这个想法不太成熟不过还是希望想想什么办法,这样才有意思我能想到的也就是这么多,真心希望起凡越来越好,国产的游戏被英雄联盟那种**游戏比下去真心让我痛心,我记得今年的什么时候起凡不是被收购还是怎么的,有1000W的资金吗,可否好好宣传宣传下,在网吧每次都是找个角落玩,因为都是英雄联盟,可我真心不想玩,因为太幼稚了,感觉玩联盟的都是因为**,因为人多吹嘘起来有人捧,吹起牛B知道。貌似众神争霸也快出了,自称首款10V10(我笑了),没玩过只看过画面和英雄联盟感觉一样,所以起凡要加油啊多多听听我们玩家多大心声,起凡出去的在联盟里都是中高的选手,可联盟的高手在起凡里却是和新手差不多,足见起凡的难度,所以起凡的提升空间很大很大,缺少的就是信心,不要让联盟打倒我们经典不朽的三国,打倒了那将是起凡的耻辱、中国人的耻辱、中华民族的耻辱,中国人要有中国自己的国产竞技游戏,而不是活在洋鬼子的阴影下,不然有一天和外国人打联盟即使赢了人家,人家也会说游戏是他们制作的,何况起凡是个不错的游戏,起凡心中国心。起凡在别人眼中是游戏在我眼中,一直代表的是尊严可能你们会笑,可我真的是这么认为的,在网吧看见别人背后嘲笑取笑,伤心的不是丢人,伤心的是三国的历史人物,曾经我不知道高顺是谁,后来知道他是三国猛将,以前一吕二赵三典韦四关五马六张飞,儿时很好奇还和别人争论过,起凡给予了我吕布和赵云真PK起来谁厉害,现在却可以在游戏里幻想PK下,儿时的幼稚现在也幼稚的完成。起凡的宣传部门我不知道有没有 反正我感觉很不称职,你辞职吧,你对不起在网吧躲在角落里依然战斗的忠实粉丝、你对不起三国背景、对不起RMB玩家的支持,有些RMB玩家冲钱不止是为了玩,还是想让起凡走的更远不辱三国群雄。滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。真英雄在群雄,真豪杰在起凡。杀他个**净净,杀他个人仰马翻。如果起凡和联盟都是**代理我相信联盟已经被完爆黄了要辱骂我满嘴生殖器官的娃娃,我服魔兽决不会服小学生的联盟,魔兽带给我的是童年的思念,起凡带给我的是青年的快乐。最后纠正一下那些懂起凡的,起凡是个平台游戏,和浩方、QQ平台差不多,出品的是自行研发的游戏,不要拿小学生游戏做对比,你不知道这游戏、没玩过这游戏不代表他不好,千里马没碰到伯乐而已,富二代和官二代为什么那么叼,因为他们有一个好爹,英雄联盟就是,英雄是三国的代名词请不要亵渎。许多人肯定不满我说滴,我留下QQ微信欢迎各位的攻击微信QQ均可查询:绝非起凡写手,不介意人肉,壮我大起凡壮我真英雄,(感觉这话挺适合做标语)俺叫S愤青S希希望同意我观点的朋友一起共创起凡,让起凡繁华让三国风靡。我要让全起凡看见!~求顶
pengfeng456
pengfeng456
寂寞冷板凳
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恩LZ说了真的是很多 看的出来LZ是非常喜爱游戏的您对目前群雄逐鹿游戏有什么比较具体的建议也请直接提出
我觉得就是画面吸引我的,画面很好啊,如果改成lol,也只能不玩起凡了。
回复 建议提了没看见吗??&&提了很多!~我提的新系统你肯定没看拜托看完好不
丨秦时明月丶
终于有始无终
其实梦三,lol,起凡都有一个名字那就是类DOTA游戏梦三和lol我不了解,也不去评论起凡和dota我倒是了解不少论操作,起凡差dota太多说画面不行,估计是拿起凡和刀塔2比较起凡画面比D1好,没D2好还有上手难度,Dota肯定比起凡难上手很多人打了一个月dota还是打不过AI引用楼主那句话:你不知道这游戏、没玩过这游戏不代表他不好所以请先了解DOTA,再拿来作比较以上只是个人意见,本人彩笔一枚。
寂寞冷板凳
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总结一下 LZ建议出恩怨情仇系统 建议游戏里能砍树 建议出单挑系统 建议一个月出两个新英雄 建议增加装备道具
一个W死一排
反正玩一款游戏我也不会说它哪里不好。尊重自己的选择。当初就是选择了这款游戏。英雄联盟我也进去玩过,打了两把,说句实在话,我玩了起凡之后再叫我去玩那个真心玩不下去。没有一点激情。可能像我这样玩过传奇行会战的人都喜欢起凡这种氛围
----&&开始,我不过迷上了mm这个尤物;而结果呢,我却爱上了泡妞这门艺术。-----
寂寞冷板凳
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回复 你的名字说明了你游戏很厉害
一个W死一排
回复 你的名字说明了你游戏很厉害 寂寞冷板凳 发表于
15:49:57 我这个id算是看起来最像小学生的i之一了吧
----&&开始,我不过迷上了mm这个尤物;而结果呢,我却爱上了泡妞这门艺术。-----
肯尼迪丶公爵
肯尼迪丶公爵
回复 真的可以把忍者村的单挑系统搬出来了.懒得玩着玩着总有人说.那么牛B来单呀
mmmmmmmm丶折戟
放开她,让我来、oo代理人
字太大,头痛。
彡Superfic丶
彡Superfic丶
起凡的特色就是 你可以一个人瞬间N连斩!
寂寞冷板凳
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回复 砍树 单挑系统 这两个我就不记了 因为势必会对画面多一次大改动引起广大玩家波动单挑的话 可想而知20人在一个地图游戏 你要腾出多大空间给2个人来对打 就算不准逃跑 一个大飞就够远的了 那让其他人活动范围怎么计算?何况要是有好几对搞基想单挑的 那这局游戏就干脆别玩了另外几条建议我会再总结一下 在不改变LZ初衷的基础上反映给上面
说实话我一看是 **代言的游戏。连进去看的心情都没。不是模仿别人就是怎样怎样的。没一点可玩性。不过确实是很适合那些学校里的学生玩玩的游戏。看看英雄联盟里面的人物做的就是很幼稚都是卡通小人物。难看的没的说没的说。地图也是黑不溜秋的。一看了就没心情玩。起凡这边的就不一样的有名族风。中国风。大气 10对10激情。玩的心情就好想想看1个打10个就 激动的不得了了。
起凡不治图,终究会垮!
Der999 发表于
16:12:11 啊三电影最流弊,&& 夏侯渊不用降魔也能禁摩对手!
谁读出这个口语
丕死火鸟xx
丕死火鸟xx
别逗,LOL配合上面更讲究。LOL后期团,打不好配合,就等着被团灭。LOL跟起凡的区别,LOL没有起凡英雄那么高的爆发性,和乌龟这样的硬控。法师也很难做到秒人,单杀。说LOL是小学生游戏的那肯定不是LOL资深玩家。起凡很多资深玩家都打LOL去了,比如以前的单挑比赛第一和第二。什么游戏都是玩好了才觉得好玩,玩不好,就觉得是个**游戏。等楼主什么时候成为这几个游戏的资深玩家了,你就会觉得你今天的言论有多么可笑。至少,别的游戏不会出现一个BUG快三年都修不好。修不好的BUG,直接删除道具。
猛将兄等等我
开单挑?你搞笑吗?你这不是让RMB虐人的快感一下没了?人家RMB本来就是要体验转了装备打10个的感觉,突然来了一个同样的RMB要跟他单挑,而且还比较克他这个英雄。那你说,他还有乐趣?装B都装不出来了,怎么转的开心?还有LZ又说了让我最恶心的一句话,不想玩RMB就去名将!我**个B!名将里面你看看路人能打什么正常局?现在名将里面中20一堆一堆的。但是我不喜欢玩,我要玩正常的!
感觉单挑系统让我想起了War3地图 的忍者村大战的单挑
楼主威武 起凡威武 果然是神贴 希望起凡的高层真的能看到这个贴子 我周围朋友也有很多人玩LOL 他们叫我玩 我只能说LOL 不适合我 神贴莫沉 更希望起凡因此贴有所变化 好贴看了要挺 不挺是小狗
嫣然那一抹微笑
嫣然那一抹微笑
表示周围同学也都是LOL,同事也是。。就我默默玩着起凡。。
一个W死一排
鄙视一直吐槽起凡多么多么不好又玩的不亦乐乎的人
----&&开始,我不过迷上了mm这个尤物;而结果呢,我却爱上了泡妞这门艺术。-----
丨苏摩丨白璎丨
“记得要忘记?好悖逆的话!——凭什么
lol玩到排位你才知道什么叫配合
苏摩闭上眼睛,似乎是自语一般,微微笑了起来,低声道:“云荒,我回来了!
无所谓的刀光
起凡先把外G#了&&&&外G#了一切好说&&&&&&&&在有就是&& 能不要多给弱势的一方箱子?&& 每次玩个左慈&&前期杀的很爽&&&&而且我又没怎么用技能刷兵线&& 灯也点不少&& 结果过会再看&&对面装备要比我们这边装备好&&&&这什么情况?前期法师压制了&& 对面装备反倒更加好?
秒法秒战秒辅助&& 秒天秒地秒空气
LOL.本人玩到20级,基本不想玩了,我讨厌LOL最重要的一点是,队友前期坑一点,送了几个人头,就开始骂到结束!还有20投。他**都不想玩下去了!!
朝鲜人总是觉得他们世界上最强大的国家&&&&事实就摆在那里 你说的这几款游戏那个都比现在的起凡火 难道他们都是智障? 你爱吃粉丝难道就能说鱼翅是**?
楼主的贴我已经完整看完了,看得出来确实是用心思去写了,不是很随便的,很随便写根本就不可能写出来的,是因为你对起凡接触太久了,对这款游戏有感情了。“你可以去某网游公司做小编著了”,可以管理网游网站BBS、。这编文章确实写出了很多起凡粉丝的一片心声,对于目前的起凡来说,是一个很好的提议,起凡采不采取,这就不知道了。也有可能起凡会东山再起,当我也“相信”它会有这么一天,重新来过,洗去身上的玷污,去掉不要的西方风味,做个实实在在的中国风竞技游戏。把服务器方面做到位,不卡,不掉线,WG方面请技术高手做到位,如今卖G的人都快赚疯了,一个月出几十块卖个G谁都会有这个钱的。&& 建议这编文章打印出来,或者用钢笔手写(这样比较有诚意点)寄给起凡给老板,写必须由老板亲自收,亲自让老板看到,自己的游戏问题到底出在哪里?根源------------
起凡老总李立均
策划是狗 永垂不朽 品种不详  丧尽天良
小楼丨品茶
离开了我,你的心里又是否真的好过?
神秘丶玩家丶
神秘丶玩家丶
LOL好玩一个推塔游戏有什么好玩的, 玩起凡玩的就是激情,玩的就是秒**得快感,玩的就是1打10
7年起凡转Dota2.一句话:起凡~lol连续玩几把你可能就不想玩,但是玩Dota2就没有这种感觉,真的想一直玩下去,即使合伙打Dota AI,也充满了魅力和乐趣,AI非常智能,即使老手,打AI,也未必能赢。起凡的70%英雄技能都是从Dota移植过来,比如全部4技能邓艾的和AM,郭嘉和巫妖,法正和宙斯,猴子和幻影长矛手,吕布和嗜血鬼,典韦和大鱼,关平和沙王,貂蝉和PA,曹洪和赏金,孟获和黑骑,颜良和拍拍熊,张辽和龙骑,贾诩和双子,庞统和小Y,……等等,还有分散移植的,基本全起凡每个人的技能都会有一两个移植Dota.赵云和斯温,孙权和主宰,诸葛瑾和戴泽,太史慈和蒙哥,大地。曹丕,虎妞技能取至白虎~月骑。乐进和军团。,麻袋和黄忠技能来自火枪和骷髅射手。徐庶和蛇女,董卓,陈宫等等。其中还有道具名称,包括力量,敏捷,智力护腕。退魔刀,对剑,七星灯,沙子,寒风甲(起凡设计冰冻有影响平衡),玄武斧,狂战斧,七星剑,月下,雁荡刀,飞鞋(细节不完美)…,技能释放方面:Dota需要对技能分析,每个技能都有特别效果,很多技能要多英雄配合才能有灭团威力,要时刻注意gank和反gank,快速支援超出你的想想,高地和低地打法,控河道buff,守高地,即使3路被推照样翻盘,不到最后,失败方是不会GG。一次团队配合失误就能扭转局面。逃生,各种绕树林,专阴影,野区埋伏。即使6神装,一样次次被没装备的对方GANK死。语言互动,每个英雄都会与相关的英雄对话,一局这来能听到多达100_300不同的语音。装备远远没有配合重要。相对起凡,LOL,Dota更复杂,全面,平衡更充满乐趣。在Dota里面即使你是新手,技能释放失误,也很少有对骂的现象,中途基本没有退出的,都会坚持到最后,没有投降,只有输或者赢。
紫色波波19
好多的坑比啊
鄙视LOL&&就这样
远看丶南飞燕
姓南 名飞燕 字远之
回复 我没玩过DOTA 先纠正一下 是DOTA不是DOTO&&&&还有就是你这个丕死火鸟差点吧我忽悠了。&&&&&&LOL和起凡我都玩了好几年&& LOL的特色在于配合&& 而起凡的特色在于个人英雄。&&能玩好LOL的一般都能玩好起凡&&而能玩好起凡的很难玩好LOL> DotA玩家的最爱 《起凡群雄逐鹿》自动匹配功能详解
DotA玩家的最爱 《起凡群雄逐鹿》自动匹配功能详解
发布时间:12-11-07 09:42
来源:官方
作者:起凡游戏
在众多游戏对战平台的运营支持下,DotA以及DotA类网游正在进入一个全新的时代,更多人性化的东西陆续出台,如11对战平台的&服务器建主&、&天梯系统&等,又如起凡游戏平台的&断线重连&、&实时加入&等功能。近期《起凡群雄逐鹿》在版本更新中,全新加入了&自动匹配&功能,为你找到你想要的战友!
如何开启自动匹配游戏局?
登陆起凡游戏平台后,进入《群雄逐鹿》大厅界面的左侧房间列表中的&匹配专区&房间,专区分为:&电信新手匹配房&、&电信激战匹配房&、&网通匹配房&以及&天梯名将匹配房&,玩家可选择最适合自己网络状况的房间。
进入房间后,点击&个人匹配&即可开启个人匹配局,这种模式匹配速度块,适合各种路人局;选择&组队匹配&可邀请自己的亲朋好友一起开黑。当匹配到合适的敌手时,便可自动开启游戏局。目前,在匹配模式下,平均30秒即可完成匹配,开局无需等待!
自动匹配有啥好处?
在以往的对战中,玩家经常会遇到双方水平参差不齐的情况,要么是对手太弱,虐菜毫无激情。要么是对手太强,被虐的遍体鳞伤。只有在双方实力相差无几的时候,才能给双方带来爽快的赛事体验。对于新手玩家来说,也就只能&抱大腿&以祈祷不被虐。这种不公平的竞技体验,在自动匹配模式下将会被彻底颠覆,&自动匹配&会根据每位玩家真实的水平,会自动过滤不对等的对手,有效地保护新人,让所有玩家都能玩上&质量局&。
自动匹配ELO系统即将上线
自动匹配上线以来,备受广大玩家的喜爱,在此基础上《起凡群雄逐鹿》将会进一步加强和完善自匹配机制,引入更加完善的ELO系统。ELO是一种用以计量个体在对决类比赛中相对技能的算法系统。这种算法将个体实力或比赛能力依据相应的数据进行量化。当玩家进入匹配时,系统会精细化判定他们的技术水平,将实力最为相近的队伍匹配在一起,真正实现公平的竞技对战!
目前&自动匹配&功能已经在《起凡群雄逐鹿》中上线,希望大家能够在自动匹配房间感受到不同的游戏乐趣,并祝游戏愉快!
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原创就是力量 DotA骨灰初品《起凡群雄逐鹿》
  我是一名DOTA的老玩家了,自从《星际争霸》时代开始,第一张DOTA类型的地图Aeon of Strife起就有过尝试。当时可能是因为游戏本身并不太适合该对战模式,所以并没有引起多少关注。而后,随着ROC的逐渐流行,ROC上的首张DOTA地图开创了一个时代。最初的Eul版地图,双方都只有5位英雄可供选用,而且英雄的特征与对战并无差别。这个地图在一开始时便受到广大的回响,虽然依旧有些不平衡,但创新的5V5玩法,和更多的战术,依旧吸引许多人的目光。之后的版本中,英雄的数量开始慢慢增加。那时候的游戏,最大的依仗就是个人操作了,英雄的技能、属性、装备等远没有现在这边花样繁多。
  近年来,随着国内电竞爱好者的增多,DOTA地图也逐渐形成了专业氛围,各类大型赛事也时有举行。但同时,太过专业的电竞游戏其实受众面相对较窄,所以各类由DOTA衍生而出的3C地图盛行一时。诸如澄海3C、3C+ORC+AI、真三国无双等,这些国人的精品地图其实已经达到了相当的水准,刨去那些专业比赛所需的种种限制后,无疑更为普通玩家所接受。不过可能是受到人力、物力限制,虽然这些地图在创意、设计方面都有较高的水准,但相比于已经专业化的DOTA地图,在后期的更新、维护方面却有些力不从心。我常可以看到论坛上那些“怎么还不更新”、“某BUG这么久了,什么时候解决”之类的帖子,也只能无奈叹气,多给我们的原创力量一些时间吧,他们还不够强壮。
  前段时间,突然有朋友介绍我去尝试一款网游。说实话,我对于网游其实没什么兴趣的,除了极个别如WOW、EQ等在“技术”层面有一定成就,其他大多都是无聊的圈钱把戏。不过听朋友介绍,这款网游有些不同,因为它是国内首款网游化的DOTA游戏?在他的极力推荐下,当然也为了满足一下我的好奇心,我下载安装了《起凡群雄逐鹿》。较小的平台客户端,使我一开始就对这个游戏留下了深刻的印象。又经过了几天的了解,我逐渐认识到这款网游其实就是一个对战平台+多张RPG对战地图的模式。其中,主打地图《起凡群雄逐鹿》和DOTA有着极高的相似度,或者说《起凡群雄逐鹿》是另一种风格的DOTA更为恰当。同时游戏中有比DOTA更为优质的元素,比如10V10的竞技对战模式。
  除了游戏的整体风格不同外,《起凡群雄逐鹿》在地形、物品、英雄等各方面也比DOTA有所简化,贯彻了“易上手”这一特性。一个有一定魔兽基础的人很快能上手,这对于初次进入《起凡群雄逐鹿》的新人很有帮助。当然,这样做的同时就意味着一些创意方面的削弱―很容易以为《起凡群雄逐鹿》就是DOTA的复刻版。其实公平的来说,一方面《起凡群雄逐鹿》确实明显借鉴了DOTA的很多设定;但另一方面,在亲和力、娱乐性方面,《起凡群雄逐鹿》确实是走着自己的道路。
  《起凡群雄逐鹿》以三国年代作为游戏背景,英雄数量虽然只有DOTA的一半左右,但关羽、张飞、赵云这些耳熟能详的名字,使人感到较为亲切。虽然游戏背景对于游戏本身来说没有太大的影响,但对初始接触的人来说,有了熟悉的人物,不会有较大的陌生感。同样的,在装备方面,《起凡群雄逐鹿》虽然在部分系统及模式上引用DOTA的设定,而且数量上还比DOTA少很多,但也不乏比较有新意的装备。比如“孙子兵法”的群体移动增加的效果,加快了团P的节奏,使人感觉战斗更加刺激。除了上面这两点之外,《起凡群雄逐鹿》的雇佣兵系统,也使比赛后期局势的突然扭转成为了可能,这也是我前面说《起凡群雄逐鹿》更具娱乐性的原因之一。
  当然,和已经发展了好些念头的老前辈DOTA相比,“稚嫩、复刻”可能是很多玩家对《起凡群雄逐鹿》的定义。但其实在这几天的尝试中,虽然败笔不少,但同时也有一些值得期待的闪光点:中国源远流长的历史人文、轻松娱乐氛围的电竞风格、平衡高效专业化的产品更新。所以,我真心希望《起凡群雄逐鹿》能尽快走过“复刻”的前奏,也希望国内的电竞爱好者们能给这个蹒跚学步的新生儿一点时间,中国的原创电竞需要更多的创意与活力。
  《起凡群雄逐鹿》全球首创10VS10对战模式& 亿万手指引爆超人气三国英雄对战网游
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