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提问者:郑华奥| 地点:
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我来帮他解答
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已有3条回答
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回答数:49
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我们这边的实体店iPhone6报价:16GB的是3850元,16GB的iPhone6plus现在报价4160元。价格相比新品便宜不少。以上价格仅供参考12:01 提问
高分悬赏,求求大神帮忙解答一下,快崩溃了
代码编译连接都ok,运行半天最后报错 ,就是调用 计算数乘nP的函数Point_Multiply 时就卡住了,单步跟踪到这就执行不下去了。
调试怀疑是内存溢出,水平有限,希望大神们帮帮我
Point Point_Calculate(Point P,Point Q) //点加和倍点加
BigInteger r,temp0(0),temp2(2),temp3(3);
if (Compare(P.x)&&Compare(P.y))
R=Q;return R;
else if (Compare(Q.x)&&Compare(Q.y))
R=P;return R;
else if (Compare(P.x,Q.x))
r=(Q.y-P.y)*Inv(Q.x-P.x,q)%q;
else if (Compare(P.y,Q.y))
R.x=R.y=temp0;return R;
else if (Compare(Q.y))
R.x=R.y=temp0;return R;
r=(temp3*P.x*P.x+a)*Inv(temp2*P.y,q)%q;
R.x=(r*r%q-P.x-Q.x)%q;
if (Compare(R.x,temp0)==-1)
R.x=R.x+q;
R.y=(r*(P.x-R.x)-P.y)%q;
if (Compare(R.y,temp0)==-1)
R.y=R.y+q;
//计算数乘nP,采用重复平方法计算
Point Point_Multiply(Point P,BigInteger n)
BigInteger temp,temp2(2),temp0(0);
int b[160],
result.x=result.y=temp0;//初始化为O点
n.BigNumToIndex(b,count);//得到n的二进制表示
//按重复平方法求解nP
for(int i=count-1;i&=0;i--)
result=Point_Calculate(result,result);
result=Point_Calculate(result,P);
//将大整数转化为二进制数,并不影响*this的值
void BigInteger::BigNumToIndex(int b[],int &count)
BigInteger BigNum=*this,temp2(2),
while (int(BigNum.Head-&Num))
temp=BigNum%temp2;
b[count++]=int(temp.Head-&Num);
BigNum=BigNum/temp2;
//大整数的定义
BigInteger::BigInteger()
//构造函数,将每个节点置空
Head=End=TempNode=NULL;
BigInteger::BigInteger(char i)
//构造函数,只拥有一位的大整数
Head=End=TempNode=NULL;
TempNode=new N
TempNode-&Num=i;
TempNode-&Prev=NULL;
Head=End=TempN
TempNode-&Next=NULL;
BigInteger::BigInteger(const BigInteger &BigNum)
//拷贝构造
Head=End=TempNode=NULL;
p=BigNum.H
AddEnd(p-&Num);
BigInteger::~BigInteger()
Node *NextN
if(Head==NULL)
TempNode=H
while(TempNode)
NextNode=TempNode-&N
delete TempN
TempNode=NextN
Head=NULL;
TempNode=NULL;
void BigInteger::AddHead(char Num)
//在链表头插入节点的操作
TempNode=new N
TempNode-&Num=N
TempNode-&Prev=NULL;
Head=End=TempN
TempNode-&Next=NULL;
TempNode-&Next=H
Head-&Prev=TempN
Head=TempN
void BigInteger::AddEnd(char Num)
//在链表尾插入节点的操作
TempNode=new N
TempNode-&Num=N
TempNode-&Next=NULL;
Head=End=TempN
TempNode-&Prev=NULL;
TempNode-&Prev=E
End-&Next=TempN
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是的 确实是内存溢出, BigInteger太啰嗦了,把4000c先给我,我问下我朋友,他是弄这一块的!!!
我就看看 说不定采纳我为最佳答案了呢
你的Point中的两个点的值的类型是BigInteger ?
你每次去做一些操作的时候都会使用point来保存你的值, 这样无形中就copy了多份
for(int i=count-1;i&=0;i--)
result=Point_Calculate(result,result); //这里就会copy count份 point的值, 而这时虽然是把值付给同一个对象result, 但是却new了多次,
//我觉得你应该将Point_Calculate的返回类型改为引用
result=Point_Calculate(result,P);
以上结论的前提是你的Point中的点是BigInteger类型.
不一定对, 可以参考一下.
如果怀疑是内存溢出的问题,你可以打开任务管理,看看内存的使用情况,运行一段时间,看看内存大小是否是只增不减~
哇,好多c币,可惜我C++忘得差不多了。。。。
代码不够全,可以发过来给你跑一下试试。
你可以查看一下在程序crash的时候,上下文中的参数值都是什么。打开core dump.
是你数据结构设计的不合理:
你用双向链表表示BigInteger,每位数字用一个char表示,占用一个字节;
还要计算链表的前向、后向两个指针大小,以及包装对象Node的大小,
如果遇到很大在整数时非常占用内存。
你可以去参考java里面BigInteger的实现,内存占用就很少了。
针对你的实现,我也可以给点优化建议:
把Node对象做成不可变对象,其实就只有0-9 10种Node,不需要每次都new Node对象,这样就可以节约很大部分的内存了。
你把数据的存储在优化一下,或是全局变量都要用的话,就设置成static,不需要的话,用完之后直接进垃圾站
大家看看我的问题好不好,不要只想着c币
我就看看 说不定采纳我为最佳答案了呢
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
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我的邮箱是,另外,我是在VS玩的,谢谢啦
我有更好的答案
绝对无毒木马,内附使用说明。还有不懂得可以问我Dota贝贝VS平台全图辅助已发送至你的邮箱。请注意查收
采纳率:52%
破坏平衡,欺骗自己,支持全图的地图都可以在创建游戏的时候跳出来去淘宝上买吧,绿色安全。另外。不建议在禁止的情况下采用全图工具等作弊手段
有没有QQ邮箱,VS的 我有
3.9 什么意思啊
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话说咱某日在网上闲逛,无意中看到这两张图片,瞬间被萌的稀里糊涂,内牛满面%&_&%。无奈,怎样都再也找不到这样的萌图了,所以在此向各位大神跪求动漫拟人萌图,如果有,请回复,感激不尽
←△←国产动漫拟人!
&回答时间: 11:12:56.0
回答&共&4&条
姐,没听懂吗,偶要的是动漫拟人图
类似这种的我还有几张···
喜灰拟人【蹲
你关注的问题超过最大限制了,请先清理一些再关注新问题吧!
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