我是一只暗黑德鲁依加点,你们有什么要问的

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作者:在彼岸编辑&&&&文章来源:&&&&点击数:&&&&更新时间: 8:51:28
&&元素技能
★ Q:各元素技能的施放间隔?
  A:各元素技能的施放间隔如下。
火风暴 Firestorm
Casting Delay: 0.6 Seconds
熔浆巨岩 Molten Boulder
Casting Delay: 2 Seconds
极地风暴 Arctic Blast
Casting Delay: 无
地裂 Fissure
Casting Delay: 2 Seconds
飓风装甲 Cyclone Armor
Casting Delay: 无
旋风Twister
Casting Delay: 无
火山 Volcano
Casting Delay: 4 Seconds
龙卷风Tornado
Casting Delay: 无
暴风 Hurricane
Casting Delay: 6 Seconds
毁天灭地 Armageddon
Casting Delay: 6 Seconds
★ Q:龙卷风风属于什么性质的伤害?
&&A:龙卷风属于物理伤害,只和被打击对象的物理抗性有关。
★ Q:暴风属于什么性质的伤害?
&&A:暴风属于纯冰系伤害,只和被打击对象的冰冷抗性有关。
★ Q:暴风的打击频率是否和FCR有关?
&&A:无关的。暴风的打击频率是个固定值,据说是每0.6秒造成一次伤害(敌人得在你的攻击范围内)。
★ Q:飓风盔甲的元素吸收效果与各抗性的工作顺序是怎样的?
&&A:先由飓风盔甲吸收,再由抗性抵御。
★ Q:龙卷风为物理伤害,那么它的施放速度将和什么有关呢,武器还是fcr?&
&A:龙卷风的效果为物理伤害,但它仍为法术类型,因此其速度只和fcr有关。
★ Q:火系法术是不是碰到火焰无效就不行了?
&&A:这是常常会被误解的!事实上1.10的熔浆巨岩和火山都有物理伤。所以只要敌人没有过高的物理抗性的话是可以给其造成不小伤害的。
★ Q:火系元素德过地狱有可能吗?
&&A:可以的,1.10的火系实用性都不错。并非都事纯火系伤害,有些技能附带物理伤害,配合雇佣兵完全可以过HELL。
&&变身技能
★ Q:野性狂暴和撞锤 与 刺客的聚气技能相似吗?
&&A:不完全相同。德鲁伊的聚气技能需要不断的重复,每次成功的聚气都要比前一次更具威力。聚到极限后不需一击必杀施放所有能量,而是在有效时间内把聚气效果附加在以后的每次攻击上。
★ Q:震波属于什么攻击类型?
&&A:震波属于法术攻击类型,因此它的施放速度将受FCR影响。
★ Q:震波是如何工作的?
&&A:该技能是用来击昏敌人的。它将根据你点击方向施放扇形的波。扇形波由点击的距离决定是宽还是窄。使用时,按住Shift,在离你较近的距离点击,则震波范围大;反之则窄。同AMA的扫射技能一样。
★ Q:饥饿的&-75%伤害&该如何理解?& &
&&A:打个比方。原武器能造成100的伤害,使用饥饿技能后将只能造成25的伤害。而偷取的效果将要视其实际造成的伤害。
★ Q:Fury只和武器的IAS有关吗?
&&A:不是的,Fury还受OIAS(非武器的装备加速),SIAS(技能加速,如变狼)的影响。只是通常情况下这2者的效果不明显。具体请用武器攻击速度计算器。
&&召唤技能
★ Q:最有气势的召唤阵容?
&&A:5只乌鸦,5只灵狼,1个灵,1个藤。-0-
★ Q:食尸藤(补生命)和太阳藤(补法力)能影响我的队友吗?& &
&&A:不能,只能为召唤它的德鲁伊服务。
★ Q:乌鸦毫无用处吗?
&&A:非也~乌鸦每次成功的命中都能使对象在一定时间内目盲。PK使可迫使对手格档。
★ Q:灵狼,狂狼,灰熊三个技能的相互影响是怎样表现的?& &
&&A:相互影响如下
-召唤灵狼提升灵狼,狂狼,灰熊的命中和防御;
-召唤狂狼提审灵狼,狂狼,灰熊的生命值;
-召唤灰熊提升灵狼,狂狼,灰熊的伤害值。
★ Q:哪种动物将是最好的?
&&A:没有一定的说法。但可以确定的是在3个技能上都投些点数才会让它们更有效。如果你点数足够的话,建议先MAX灰熊,不论什么情况它都能给你提供很好的帮助。
★ Q:召唤有施法间隔吗?
&&A:是的,但只限于召唤灰熊(施法间隔为1秒)。
★ Q:食尸藤和太阳藤的吸收效果是建立在原基础生命上的吗?
&&A:不是的。不管如何,藤的吸收效果都是视你当前的生命上限而定的。你当前的生命上限是多少,藤就补你生命上限的N%(N%由藤等级决定)。
★ Q:使用某装备上附带或充能的技能,在该装备被切换或取下时原效果依然存在吗?
&&A:不存在了。比如说,你通过某武器的充能技能学到了5点召唤乌鸦,并召唤出5只乌鸦。随后你又取下该武器,那么5只乌鸦将会消失。
★ Q:近战德鲁依擅长使用什么武器?
&&A:一般要从变身后来说。变身后的德鲁伊适合使用大部分的双手武器,像双手斧类和锤类。
★ Q:变身德鲁伊怎么破物免?
&&A:技能方面 - 狼人和熊人都可以使用焰爪,狼人还可以使用狂犬病。
& && &武器:很多武器都有很高的混合型非物理伤害,如
Hellrack(Colossus Cross bow巨神十字弓),63-324 Fire Damage, 63-324 Lightning Damage, 63-324 Cold Damage
Demon's Arch(Balrog Spear炎魔之矛),232-323 Fire Damage,23-333 Lightning Damage
Azurewrath(Phase Blade幻化之刃),250-500 Magic Damage,250-500 Cold Damage, 10 sec. Duration
Gimmershred(Flying Axe飞斧),218-483 Fire Damage,29-501 Lightning Damage,176-397 Cold Damage, 4 sec. Duration
Famine(Rune Word符文之语):180-200 Magic Damage,50-200 Fire Damage,51-250 Lightning Damage,50-200 Cold Damage
还有一些装备有Amplify Damage(伤害加深)和Decrepify(衰老)技能,适合Pet和角色使用,如
Lacerator(Winged Axe翼斧):33% Chance To Cast Level 3 Amplify Damage On Striking
The Cranium Basher(Thunder Maul雷锤):4% Chance To Cast Level 1 Amplify Damage On Striking
Atma's Scarab(Amulet项链):5% Chance To Cast Level 2 Amplify Damage On Striking
The Reaper's Toll(Thresher死神的丧钟,110最常用雇佣兵武器):33% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking
Pet雇佣兵:Act1的Rogue和Act3的法师都可以用来对付物免怪
★ Q:用Oak of Sage好还是用Heart of Wolverine好?
&&A:两种灵的用处不一样,建议使用的角色自然也不同。第一种适合元素或者辅助角色,第二种适合近战肉搏角色。
★ Q:是用狂狼好还是用熊好?
&&A:狂狼vs熊:这是一个争论过很久的问题。熊的抗打击能力远高于狼,它的特技(击退、击晕)也比狼要好很多。但狼的攻击速度比熊快,同时数量比熊多,能够更好地分散敌人的炮火。
一般而言,如果召唤兽的作用仅限于充当肉盾,那么熊的效果要好于狼。对于主攻召唤的Druid而言,狂狼和熊适合在不同场景下召唤。不过,这不是绝对的。
-狂狼vs橡木智者:如果召唤兽的目的仅仅是充当肉盾,橡木智者便是唯一的选择,因为它还可以给角色和队友增加生命值,仅此一点理由即可。浪费技能点在狂狼上是很不值当的,除非你的技能点十分充裕。
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> 炉石传说德鲁伊新思路 超生尖牙咆哮德卡组分享
&&& 《炉石传说》德鲁伊新思路卡组分享,超生尖牙咆哮德卡。希望对大家有帮助。  大家好,我是月之国月影,一样的卡牌不一样的思路,今天带来一套以GVG新卡牌尖牙德鲁伊为核心的德鲁伊,希望抛砖引玉能够给大家有更多的卡组构筑思路。
  先说一下,这卡组应该算是娱乐卡组,在天梯表现一般般,只是写出来希望为这个游戏投入点新意,而不是老是玩那么一两套卡组
  卡组如下:
  卡组有比较多的野兽,而且每个野兽单独起来也是有一定用途的,而不是单单为了配合尖牙德鲁伊而存在,当然在游戏中期能够上得了一个5费7/7对对手也是会有比较大的压力的。
  石牙野猪:总所周知,德鲁伊的自然之力+咆哮的COMBO斩杀线是14点,而一些有经验的玩家总会提防着这种斩杀,而当我们这时候加入石牙野猪的话就会变成18点,很可能会大大出乎对方的预料。而且这张石牙野猪可以和尖牙德鲁伊配合,更可以紫罗兰+野性之力的combo配合。这牌尽量不要裸上。
  野性之力:超生德必带的牌,配合紫罗兰有很不错的效果,而且本身也可以作为2费3/2来使用,而且更重要的是这张牌召唤出的也是野兽,有助于尖牙德鲁伊的登场。
  鬼灵爬行者:现在咆哮德很多都会带上这张,特点是让对方难以清场,不过对于我们卡组更重要的是,他还是个野兽!又一张有助于尖牙德鲁伊的卡牌
  紫罗兰教师:超生德的核心,如果RP好,往往一波紫罗兰超生,再一波咆哮,直接赢得胜利。
  丛林守护者:性价比非常高的卡,几乎德鲁伊必带牌之一,无论沉默或者2点伤害都很实用
  利爪德鲁依:本身身材优质,而且有冲锋和嘲讽两种形态,非常灵活(在这套卡组中建议多用冲锋形态),无论是冲锋还是嘲讽,他都会变成一只野兽,也有助于尖牙德鲁伊的登场
  狂奔科多兽:在之前的天梯和竞技场中表现非常好的一张卡,现在天梯环境下这张牌的价值并没有以前那么高,但也还算可以的一张牌,最重要的是他还是野兽。
  知识古树:整套卡组唯一的摸牌手段,老实说这套卡组的过牌能力比较欠缺,全靠知识古树撑住。必带卡
  塞纳留斯:唯一的一张大牌,他攻守兼备的特性和这套卡组的特点相符,唯一比较遗憾的是9费实在有点太远了,不过这张牌的综合能力真的很强。
  自然之力,野蛮咆哮,激活,愤怒,横扫:这几张卡牌在德鲁伊卡组里面的重要性不需要多说都懂的,唯一一点有争议的可能就是自然之力是带一张还是带两张,个人还是比较习惯带上两张的。
  这个卡组过牌较少,同时也比较依赖激活,运气好可能很逆天,运气不好的话可能打出来效果一般。
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